Skocz do zawartości

Rezoo7

Użytkownicy
  • Postów

    683
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Rezoo7

  1. 16 minut temu, MichAelis napisał:

    Nie mam atakow po 2k. Blizzard moze sie zblizy. Poszedles tam jak miales wszystkie postacie? Pomagierzy mnie kosza tez, walna ze dwa razy z rzedu kazdego po 500 i prawie koniec walki. Potem lecze sie dwie.tury

    Poszedłem jak ukończyłem wszystkie prologi w drużynie mam złodzieja rycerza tancerke (przerobioną na kaplankę) oraz kaplankę (przerobioną na nauczyciela). 

    Złodziej oraz Olberic to prawdziwe maszyny do zadawania takich obrażeń 

    No ale trzeba mieć porządny ekwipunek oraz rzucać dobre statusy. 

    Godzinę temu, bulaxyz82 napisał:

     

    Wszyscy bossowie mają od groma HP, temu akurat trudno zbić osłone bo ma dużo tarczy i tylko włócznia od Obelrica i odpowiednią umiejętnością (nie pamiętam nazwy ale za 20 SP) szybko robią mu breaki. Najłatwiejsi bossowie to ci którzy mają słabość na łuk, ale się ich kosi, chociaż w 3 akcie u Hannit jest trudny Boss z taką słabością i potrafi dać w kość. A w czym rzecz, ano jak się ma jobsa łowcy lub samą Hannit to umiejętnościami Rain of Arrows i Arrowstorm  moment zbijamy osłone (warto mieć dużo Accuracy).. Te umięjętności w jednym ataku uderzają od 5 do 8 razy, mało zadają ale breaki robią, że hohoho.

    Mnie ostatnio powalił boss od Theriona więc ruszyłem w świat zdobyć więcej mocy :)

    Pięknem tego tytułu jest różnorodność i dowolność w wyborach. 

    • Plusik 1
  2. dzisiaj ran

    2 godziny temu, MichAelis napisał:

    Ktos robił drugi akt tancerki?

    boss kosi mnie az milo. Mam 23 lvl,

    jakies porady? W sumie obrone ledwo mu zdejmuje, zadaje hity po 500 i juz potem nie nadarzam z leczeniem sie.

    ja wlasnie zaliczylem trudny to on nie jest ale ma naprawde duzo hp ciolem go atakami po 2k obrazen oczywiscie po zdjeciu shielda a i tak walka twala jakies dobre 10 min .

  3. Chyba jeszcze długo nie dojdę do chapteru 2 tyle zadań pobocznych mam do wykonania  w 1 chapterach każdego z miast. 

    Oczywiście mam już pełną 8 postaci :)

  4. 7 minut temu, blantman napisał:

    ok złodziej nie jest taki zły odkryłem jak mogę nim niezły dmg robić. Minusem jest że na razie prawie wszyscy mają jakieś obszarowe ataki a on robi porządny dmg pojedynczym przeciwnikom ale zero aoe :).

     

    No i steal przydaje się dużo hajsu w ten sposób zarabiam.

    i dorzuc jeszcze statusy typu obniżenie sily ataku u przeciwników i bedzie jedna z lepszych postaci .

    Tak jak pisałem wcześniej każda z postaci wnosi jakąś swieżość do drużyny .

  5. Może wyjść tylko jedno 

    Olberic wcina wrogów jak Reksio szynkę :) nie wyobrażam sobie  nie mieć go w drużynie. 

    Jest jak Orlandu z FFTactics,  a właśnie tak na marginesie strasznie mi się  octopath kojarzy właśnie z FFTactics. 

  6. 16 minut temu, blantman napisał:

    No to (pipi)nia bo złodziej jest moim main  i ma na razie najgorsze talenty i zdolność. Gdybym wiedział to co wiem teraz to main byłby cyrus. 

    Witam w ekipie u mnie również Therion jako Main :)

    Poza tym nie ma co narzekać jak dojdzie zmiana jobs-ów napakojesz go wedle upodobań. 

  7. 22 minuty temu, blantman napisał:

    Mnie jedna rzecz po 6 historiach lekko Wkurzyła. Nie można main charaktera zmienić więc ten którym zaczniemy grę zawsze będzie w party a to znaczy że reszte trzeba levelowac na 3 slotach czyli przy 7 postaciach robić 3 obchody lokacji. Troszke to głupie 

    Bo Main to nareszcie Main nie do zastąpienia :)

  8. Ja mam 6h za sobą i 4 postacie w ekipie grindu jeszcze nie uswiadczylem,  ale tłuc  przeciwników trzeba żeby coś zarabiac i wydawać na ekwipunek który jest ważny przy bossach w szczególności. 

    Po przylaczeniu postaci z owiele niższym levelem zeczywiscie szybko nadrabia stratę do innych przy 4 postaciach w ekipie gra się cudownie. 

  9. 56 minut temu, ogqozo napisał:

    https://kotaku.com/octopath-traveler-is-nothing-like-final-fantasy-vi-1827391950

     

    Po 20 godzinach. Spoilery, bla bla.

     

    "[Wbrew temu co mówią twórcy] Octopath nie jest w ogóle jak Final Fantasy VI. Jest bardziej jak gra z serii SaGa, w której niektóre eksperymenty się udały, a niektóre nie"

     

    "To głęboka, piękna gra z bardzo dobrym systemem walki, doskonałą muzyką i obsadą w większości ciekawych bohaterów... którzy prawie nigdy nie wchodzą w interakcję ze sobą"

     

    "[Przez te 20 godzin] Żadna z ośmiu historii nie wydaje się w żaden sposób ze sobą łączyć (...) Wyjątkiem są osobne, krótkie, opcjonalne scenki dialogowe "banter""

     

    "Nawet jeśli zbierzesz więcej postaci [co z powodu trudności przeciwników jest de facto raczej wymagane], scenki w grze będą zachowywać się tak, jakby postać, której rozdział w tym momencie przechodzimy, była sama (...) Daje to dziwny efekt z kilku powodów. [1: Każdy ze scenariuszy rozwija się w podobny sposób, co daje wrażenie powtarzalności, 2: Postaci niby podróżują razem przez świat, ale w scenariuszu nadal ignorują swoje wzajemne istnienie]"

     

    "Niektóre historie bohaterów są bardzo ciekawe, ale w ich trakcie dana postać ma interakcje tylko z kilkoma NPC"

     

    "Nie jest to nijak podobne do Final Fantasy VI z wielkimi scenami, mocarnym Złym i znaczącymi relacjami między postaciami"

     

     

     

     

    Poczekajmy do prawdziwych recenzji mam nadzieję że do środy się wyrobią. 

  10. 1 minutę temu, Kinoji napisał:

    Poprosze

     

    i edit zeby nie bylo ze nie ten temat - jestem ciekawy czy caly ost da rade tak jak nutki w demie, jesli tak to bedzie koks sciezka

    Kodzik poleciał smaczngo ;)

    • Dzięki 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...