Skocz do zawartości

suteq

Użytkownicy
  • Postów

    127
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez suteq

  1. Skończyłem więc coś napiszę. Przejście zajęło mi dokładnie 3,5h z jakąś tam opcjonalną eksploracją przez większość czasu. 

     

    Historia jest prosta - jesteśmy tytułową zakonnicą która ma problem z odnalezieniem się w zakonie i ciągle spotyka się z ostracyzmem w swoim zakonie ze strony innych sióstr. Nie ważne co robimy to jest źle. W końcu dostajemy misję specjalną aby dostarczyć list do klasztoru. No i wyruszamy w podróż. W międzyczasie spotykamy postać z którą podróżujemy przez większość gry i uważam że twórcy bardzo dobrze wykonali wszelkie interakcje oraz rozważania dialogowe o życiu, wyborach czy wierze. Jest to po prostu bardzo ludzkie podejście. Gra oczywiście zmierza w konkretnym kierunku od pewnego momentu ale nic nie będę zdradzał bo zdecydowanie warto odkryć to samemu. Dodatkowo cały czas mamy do czynienia z dodatkowym głosem w głowie który komentuje nasze poczynania oraz nakłania do grzechu. 

     

    Jak wygląda rozgrywka? Ano jest to w zasadzie typowy symulator chodzenia jednak nie jest zamulający jak niektóre z nich potrafią być (Firewatch chociażby). Brniemy do przodu próbując dostać się do wspomnianego klasztoru i dzięki temu odwiedzamy przeróżne lokacje XIX-wiecznej Rosji. Nie będę za dużo zdradzał bo osobiście nie wiedząc nic byłem bardzo pozytywnie zaskoczony gdzie twórcy nas prowadzą ale są to zarówno tereny bardziej dzikie jak i bardziej industrialne. Jest tego dosyć spory przekrój. Można biegać (choć nie w prologu w klasztorze) więc nie ma znużenia z powodu tempa podróżowania. Co jakiś czas trafiamy na raczej bardzo proste zagadki środowiskowe. Większość z nich przeszedłem z miejsca, przy bodajże jednej zatrzymałem się na dłużej bo źle zrozumiałem co faktycznie muszę zrobić. Są też momenty kiedy Indika popada w lekki kryzys i wtedy świat się jakby załamuje i aby utrzymać go w całości musimy się modlić. Jednakże całość jest tak naprawdę furtką dla nas aby wykonać jakieś proste zagadki logiczno-platformowe gdyż położenie poszczególnych przedmiotów, ścian czy podłóg jest inne w zależności od stanu świata. 

     

    Co mnie mocno zaskoczyło to dodatkowe sekwencje z młodości Indiki, zanim wstąpiła do zakonu i są one w formie pixel-artowej. Są one odpalane w odpowiednich momentach i wyjaśniają całkowicie dlaczego tam się znalazła i dlaczego boryka się teraz z pewnymi problemami. W trakcie naszej gry możemy znaleźć przeróżne święte przedmioty które dają nam jakby punkty doświadczenia gdzie po osiągnięciu odpowiedniej ich liczby możemy podbić poziom naszej postaci, co ciekawe kolejne poziomy nazwane są jak grzechy np. Wstyd czy Poczucie winy. Jednakże to nie jest żadna gra RPG i tak naprawdę dopiero na końcu się wyjaśnia dlaczego twórcy go zaimplementowali i jaki jest jego cel. 

     

    Graficznie jest naprawdę bardzo dobrze. Osobiście momentami myślałem czy nie jest to UE5 ale momentami zaczęły wychodzić pewne niedoskonałości charakterystyczne dla UE4 jak nieostre niektóre tekstury czy brak znacznie większych detali w przypadku postaci czy animacji. Niemniej, Indika to nie jest brzydka gra. Dodatkowo całość jest utrzymana w bardzo mrocznej stylistycznej i świetnie to oddaje właśnie twardy, brudny i okrutny nastrój tamtych czasów. 

     

    Indika to koniec końców ciekawe doświadczenie nie tylko w swoim gatunku lecz również jako produkt który chce niejako 'porozmawiać' o wierze w bardziej interaktywny sposób. Oczywiście dużo osób może znaleźć tam banały jednakże gier o byciu zakonnicą i zmagania się ze swoimi demonami dosłownie nie ma więc tym bardziej jestem zadowolony że 11 bit studios wzięli pod swoje skrzydła Odd Meter i pomogli im z Indiką. Ode mnie mocne 7/10.

    • Plusik 1
    • Lubię! 1
  2. Kilka, poza Hadesem II cenę obniżono jeszcze dla:  Le Mans Ultimate, Hellish Quart, Felvidek, Door Kickers 2 i kilku innych ale informacje o tym widziałem w kilku miejscach więc nie pamiętam dokładnie tytułów. Wiem też że kilku twórców obiecało odezwać się do wydawcy w celu zmiany ceny ale wiadomo że wydawca ma ostateczne słowo. 

     

    @edit: w newsie na CD-Action jest aktualna lista:

    Jozef Pavelka (Felvidek)
    KillHouse Games (Door Kickers 2)
    Kubold (Hellish Quart)
    Studio 397 (Le Mans Ultimate)
    Lionsart (Penkura)
    Zach Tsiakalis-Brown (Vertigo 2)
    Far From Home (Forever Skies)
    DreamWay Games (Espresso Tycoon)
    Frozen Discrict, Empyrean (House Flipper 2)
    Double Dagger Studio (Little Kitty, Big City)
    Supergiant Games (Hades 2)

    • Lubię! 1
  3. Czemu tak marginalizujecie tak świetne rzeczy jak DLSS czy Frame Generation w dobie totalnie niezoptymalizowanych gier? Nie wyobrażam sobie mieć high-endowego PC bez tych rzeczy, zwłaszcza jak ktoś chce grać w 4K bo nawet 4090 nie dałoby rady bez tych opcji jak wyjdzie bubel optymalizacyjny a gdzie niższe wersje. Nie mówiąc już o kartach AMD gdzie FSR jest 10 lat za DLSS. 

  4. 12 godzin temu, Figuś napisał:

    dwa tygodnie po obowiązkowym założeniu konta na psn i nikt nie będzie pamiętał o dramie

    Jak im 100 000 osób ze Steama zrobi refunda to nie wiem czy nikt nie będzie pamiętał xD

  5. 11 godzin temu, Figaro napisał:

    a ja właśnie nie znoszę tego w grach i ciekawi mnie, czy inni też tak mają. Strasznie odpycha mnie ten patent, że na danego przeciwnika działa dana broń itd, jak w Doom Eternal na przykład. 

    Ja też nie lubię takich zabiegów bo mi to ogranicza swobodę ale jak gra dobra to jestem w stanie lekko przymknąć na takie rzeczy oko. 

    • beka z typa 1
    • This 2
  6. Ja już mam zainstalowane więc pewnie sprawdzę w weekend. Znajomy skończył i zajęło mu 3h, niby zwyczajny walking sim z prostymi zagadkami. Zobaczymy czy gra się czymś wyróżni na tle konkurencji. 

    • Plusik 1
  7. Raistowski tekst xD White asshole tak samo jak black asshole nie jest niczym rasistowskim a twoje porównanie do faktycznie obraźliwych i rasistowskich określeń pokazuje że nie masz pojęcia o czym piszesz. Idź sobie włącz Stellar Blade i popatrz na cycki to się uspokoisz. :lapka:

    • beka z typa 1
  8. Byku, przecież z tego co pamiętam to ona była ogarnięta mrokiem a wtedy Alan też rzucał agresywne i nienawistne teksty. No ale wiadomo, wspomniane 'white' to wina woke. :pawel:

     

    To już zdecydowanie logiczniejszym argumentem jest to co Bzduras wkleił. 

     

    Niektórzy tutaj naprawdę mają jakąś obsesję z mocnym odklejeniem. 

    • This 1
  9. A czemu aby udowodnić swoją tezę wrzucasz jej wyretuszowane zdjęcie z 2018 roku a nie z roku chociażby 2022 albo 2023 aby porównać do aktualnej MJ? xD Ano tak, nie pasuje do narracji. Pewnie nawet tego nie sprawdziłeś tylko powtarzasz głupoty z twittera. 

  10. O kurde, ale pisk incela bo ktoś nie robi w każdej gierce postaci kobiecych na wzór miss universe aby graczyki mieli do czego trzepać kapucyna przy telewizorze. :rotfl:

     

    Jeszcze jak przypierdolkę do Abby rozumiem bo ona naprawdę wygląda karykaturalnie biorąc pod uwagę miejsce i czas akcji gry ale przypierdalania się do MJ (aktorka po rekonstrukcji szczęki gdzie robili jej nowe skany twarzy), Aloy (słynna drama o włosy na twarzy :pawel:) czy pani ze Star Warsów nie rozumiem. Normalne kobiety, nic mniej i nic więcej. 

    Psy szczekają, karawana jedzie dalej. 

    • Plusik 4
    • beka z typa 2
    • Minusik 2
  11. 2 godziny temu, Pupcio napisał:

    Nie no nie ma szans że to wyjdzie xD Capcom może jeszcze nie ten poziom spierdolenia co nintendo jeśli chodzi o fanowskie projekty ale to już chyba będzie za dużo bo nie chce mi się wierzyć że prędzej czy później nie dostaniemy kolejnego rimejku jedynki

    Mam nadzieje że tym razem już w formie takiego z normalną kamerą zza pleców. Ależ wtedy będzie granko. :fsg:

  12. Konia dostajesz w misji głównej, po patrolu w Ratajach. 

     

    Ja też sobie gram, moje trzecie podejście i chyba w końcu zaskoczyło chociaż mnie masa rzeczy denerwuje jak walka (bo nie umiem w nią) czy dbanie o strawę i inne takie bardziej realistyczne rzeczy (skojarzenie z survivalami których nie cierpię). No ale jakoś powolutku leci. Chciałem sobie zrobić misję poboczną ze słowikami i mam buga bo klatka się nie pojawia na ziemi jak ją wyrzucam. :/ Myślałem że takie rzeczy to już ponaprawiane. 

    • Plusik 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...