Skocz do zawartości

PolChicken

Użytkownicy
  • Postów

    161
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez PolChicken

  1. Szkoda tylko, że graczami podmuchy przy wybuchach nie miotają po mapie. Ciągle mi tego motywu brakuje.
  2. To prawda. Da się uciec przed rakietą bez używania flar. BTW. Zauważyliście jak fajnie drzewa się przechylają gdy strzela się do nich z tego działa przeciwlotniczego?
  3. Na HC nie ma spotowania, prawda? Na normalu ciężko jest wspierać swoją ekipę samolotem gdy nikt nie zaznacza wrogiej piechoty. Na HC to musi być masakra. Można przez przypadek połowę własnej ekipy wykosić przy jednym podejściu Ktoś był w zawalającym się budynku? Chyba teraz nie zaczyna składać się tak dostojnie i powoli jak w BC2 tylko po prostu się sypie.
  4. PolChicken

    Battlelog

    Pewnie większość z was już to wie. Ja dopiero teraz to zauważyłem. W battlelogu na dolnym pasku, pierwsza opcja z lewej pozwala nam spojrzeć na podsumowania bodaj pięciu ostatnio rozegranych gier.
  5. Nie wiem jak w waszym odczuciu, ale wydaje mi się, że mechanika noża trochę się zmieniła względem bety. Nie czuć jakiegoś sztucznego przyciągania. W BC2 wbicie noża było soczyste. Teraz stało się to bardziej dosadne.
  6. PolChicken

    Battlelog

    Cicho, nabijam sobie liczbę znajomych hehe Swoją drogą ciekawe jak to się stało. Ale pal lich takie błędy skoro statystyki śmigają aż miło. Wszystko na bieżąco i o dziwo serwery wyrabiają. Tak z innej beczki. Trochę szkoda, że w battlelogu nie możemy zobaczyć statystyk singla.
  7. Może to nie oprawa na miarę konsol kolejnej generacji, ale i tak jest niesamowicie jak na multiplatformowy tytuł. To co DICE zrobiło w czasie w którym jest szykowana nowa odsłona COD na prawdę zasługuje na czapki z głów. Oświetlenie jest rewelacyjne. Tekstury bardzo dobre (choć nie zawsze na czas...). Misja w której jesteśmy drugim pilotem F-18 graficznie zjada gry, które skupiają się tylko na lataniu. Zaskoczyło mnie to jak łatwo ginie sięna normalnym poziomie trudności. Prawie jak w multi. Wrogowie mało rozgarnięci. Szwedzi zrobili z nich tło dla wydarzeń na ekranie. Pewnie zaraz ktoś mnie przywoła do porządku. Jednak wydaje mi się, że mamy tu progres analogiczny do dwóch pierwszych części Uncharted. Jest dużo lepiej niż w BC2.
  8. Zagrałem chwilkę na dwóch dużych mapach. Ja tam nie widzę, żadnej pikselozy. Gram na 120 calowym ekranie. I na prawdę jeśli gra ma problemy z powodu braku AA to strasznie to daje u mnie po oczach. Tu jest znacznie lepiej niż w BC2. Z bliska to jest wręcz bajecznie. Tam zobaczycie choćby słabsze tekstury broni i ząbki na nich. Tu jest zdecydowanie lepiej. Kiepsko wypada tylko dalszy plan. Drobne obiekty. Dostają przez to drzewa. Wszelakie siatki czy drabinki z daleka wyglądają średnio. Ale ogólne wrażenie jest pozytywne. Tylko ten lag, który muszą poprawić w najbliższej łatce. Singla i coopa jeszcze nie ruszałem.
  9. Na tym porównaniu gra wygląda praktycznie identycznie. Gra przed chwilą do mnie dotarła. Właśnie ściąga się łatka. Zaraz zobaczymy czy wygląda tak tragicznie... Nie jestem na razie w stanie uwierzyć, ze wygląda gorzej niż BC2. Mam wersję zwykła. Zamówiłem ją wczoraj po 15 i gra po niecałych 24h jest już u mnie. Dajecie radę Są tam dwie karteczki z kodami.
  10. Wielkie dzięki. Co do dziecka to oczywiście racja. Żadna gra nie jest w stanie dać tyle radości co uśmiech berbecia. Muzyka w sumie nieistotna. Już sam się gubię w tych zwiastunach... Lepiej zdradź czy multi działa. Na to chyba wszyscy czekają.
  11. Brakiem smsa się nie martwię. Ważniejszy jest dla mnie mail z potwierdzeniem wysłania. Taki od was otrzymałem i jestem spokojny. Przynajmniej na tyle na ile można być czekając na grę PS. Jaki masz patent na córkę przed TV? Dobry program załatwia sprawę czy dla pewności przywiązałeś ją do krzesła? Wieczorem przyjdzie mi pilnować rocznego chrześniaka więc pewnie wypadnę na jakieś 3h z gry. btw. czy muzyka na ekranie tytułowym jest z ostatniego trailera czy to jeszcze co innego?
  12. Ja w prawdzie jeszcze smsa nie dostałem. Ale wczoraj przed 16 w mailu poinformowaliście mnie, że wysłano. Więc chyba wysłano Jeśli nie to już czuję oddech kumpla na plecach bo zamówiłem dwie sztuki. 229mb na dzień dobry to nie tak źle. Bałem się łatki w granicach 1-2GB
  13. Myślałem, że to z PC Przecież ta gra wygląda obłędnie...
  14. Więc kampania typowa jak na dzisiejsze czasy. Osobiście uważam, że pierwszy basejump w multi zje emocjami wszystkie skrypty z singla...
  15. Reklamy w TV powinny być. EA to jedna z tych firm która reklamuje swoje gry w polskiej TV.
  16. Nowatorskich akcji to ja tam nie widzę, ale wszystko bardzo fajnie podane. Bardzo przyjemnie zmontowane. No cóż w końcu to ma być COD killer, więc dostaniemy podobnie efektowne akcje jak u konkurencji. Obie gry różnią się teraz już chyba tylko multiplayerem. I nieco poziomem technicznym DICE podjęło dobrą decyzję obierając drogę konkurencji (masa skryptów). Dla mnie singiel w bc2 był mocno średni. Więcej ciekawych akcji uświadczyłem w multi.
  17. Skrypty w singlu to przecież norma. Na skrypty w uncharted też narzekasz? Z innej beczki. Podczas bety masa ludzi narzekała jaka ta grafika jest kiepska. Odpaliłem wczoraj BC2 i widzę zewsząd atakujące ząbki. Słabsze tekstury itd. B3 na pewno jest lepszą graficznie grą niż BC2. Choć i ta momentami wygląda urzekająco.
  18. DICE chyba nie przemyślało dobrze tych odblasków lunety. Przed chwilą ktoś nawalał do mnie ze sporej odległości przez dym. Nie byłem w stanie go zobaczyć przez lunetę. Natomiast mnie musiał widzieć. Powinni to wywalić, ale zredukować jakoś rozsądnie. No chyba, ze to tylko problem na małych mapach.
  19. Pisałem już nieco wcześniej, że pistolety maszynowe są chyba zbyt silne. Wydają się być mocarniejsze od karabinów szturmowych. Przyciąganie noża jest dość spore. Dziś mnie teleportowało przez murek. A drugi raz przez jednego kolesia. Leżało dwóch mniej więcej jeden za drugim. Podszedłem do tego bardziej z tyłu, ale skrypt uparcie czepił się tego wysuniętego bardziej do przodu. Dzięki temu zaraz po zdobyciu dogtaga dostałem serią przez plecy...
  20. Udało wam się komuś zabić wroga defibrylatorem? Ogólnie jego zasięg jest strasznie mały. Najlepiej się położyć by nim kogoś podnieść. Punktów za współprace jest masę. Przed chwilą dostałem mvp ribbon przy k/d poniżej 1.0 Yano: Nie psułoby to nieco balansu? Chyba, że byłyby kosztem czegoś innego.
  21. Mnie strasznie irytuje to, że widzę swoich przez ściany. Bez sensu. Gdyby chodziło jeszcze tylko o 4 osobowy skład to niech tam będzie, ale po co mi lokalizacja całej drużyny? Natomiast niki powinny się pojawiać dopiero gdy nie jesteśmy od kogoś dalej niż nie wiem, 10m? To samo z granatami. Po co mi wiedzieć gdzie leży granat za ścianą? Później nie wiem czy ktoś go rzuca zaraz koło mnie czy w sąsiednim korytarzu.
  22. Swoją drogą czy w B3 są jakieś przejrzyste statystyki broni. Mam na myśli to proste zestawienie podstawowych cech jak w bc2. Nadal uważam, że menu wyboru klas i broni w BC2 jest lepiej rozwiązane. Na plus w B3 zaliczam pasek progresu danej klasy. Fajnie że mamy na to podgląd na bieżąco podczas gry.
  23. Mam dziwne wrażenie, że pistolety maszynowe są mocarniejsze od karabinów szturmowych w tej becie. Ciągle mam wrażenie, że ginę od jednej kulki. Nie wiem może mam takie lagi. Ale sam na ogół muszę kilka pestek wpakować w przeciwnika by go położyć.
  24. PolChicken HS: jakiś tam jest (gdy będą fundusze to zainwestuje w coś lepszego) http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/PolChicken/ Będę na froncie od pierwszego dnia
×
×
  • Dodaj nową pozycję...