-
Crimson Desert
Jestem ciekaw co jeszcze mnie czeka, 40 godzina gry i nagle dowiaduje się o legendarnych zwierzętach gdzie wpadła walka z wielkim wilkiem niczym z Mononoke następnie w wiosce krasnoludów polatałem balonem. O dziwo 40 godzina gry i mam zero zmęczenia tytułem co jedynie udało się RDR2 i Dark Souls pierwszym, gra z tego co wyczytałem robiona przez 8 lat przez około 1000 osób i to czuć. Obecnie gra roku dla mnie, Resident był świetny ale tutaj mamy inny poziom zaangażowania i produkt który może być rozwijany latami.
-
Crimson Desert
Natomiast jest irytujący auto aim, czasem człowiek chce strzelić w beczkę a nie można oderwać celownika od wroga.
-
Crimson Desert
Ja nawet nie ekwipuje łuku bo zdarza mi się przypadkiem naciągnąć strzałę a później nie można normalnie tego anulować i albo robię fikołem w środki miasta albo strzelam.
-
Crimson Desert
Tym bardziej że mogli go wykorzystać jak inne gry, przytrzymanie mapa, klik ekwipunek. Dodatkowo można go podzielić na 2 strefy i dodać machania palcem. Tutaj jest deficyt guzików a wymyślają takie dziwactwa, wczoraj padły 2 kolejne bossy poboczne, kilka bandytów złapanych i rozbudowa obozu, natomiast przez przypadek w górach wlazłem w jakiś wąwóz i kolejna scena wręcz wyrwana z filmów fantasy, wąskie urwiska z małymi bujającymi mostkami, śnieżyca że ledwo widać i jakieś upiory latające. Czuć naprawdę mocno że ta gra wyszła z rąk osób zajaranych fantasy, tutaj cała gra wygląda jakby wymyślali pomysły na spotkaniach grupowych gdzie każdy zaczyna rzucać klasycznymi scenami z światów fantasy a na końcu wrzucają to do gry. Tyle ikonicznych monumentalnych scen/zdarzeń miałem że taki Skyrim wygląda jak gra klepana przez korpo szczury po godzinach.
-
Crimson Desert
@Sylvan Wielki widzę chodzimy w tym samym zestawie, wczoraj poświęciłem chwilę na zebranie go z poradnikami i wygląda świetnie, co do trybu grafiki musiałem wrócić na jakość. Niestety czuć tutaj ograniczenia procesora i przy 60 klatkach jest strasznie niestabilnie, przy tych 30 jest solidnie. Widziałem że po rozbudowanie którejś z rzędu obozu można bawić się w zmianę fryzury, tatuaże więc będzie zabawa. Mam nadzieje że wjadą jeszcze jakieś patche na ps5 bo to obecnie moja największa bolączka a nie chce mi się grać na PC. Dla mnie to ideał gry konsolowej gdzie siadam do konsolki już gra czeka załadowana i codziennie siedzę parę godzin w tym czarującym świecie.
-
Crimson Desert
Dzisiaj gdy szukałem żelaza po górach to oszalałem jak zobaczyłem strumień który płynie z gór i na moich oczach powoli moczył trawę/ziemie i łączy się z rzeką. Detale są niesamowite, jeszcze mały edit. apropo walki dopiero po 30 godzinach rozkminiłem że strzałka w dół robi locka na postaciach więc starcia w bossami dużo łatwiejsze obecnie chociaż mimo że jestem w 8 akcie to tego łba w sanktuarium z wielkim mieczem nie ma szans bym ubił, zbieram obecnie złote tabletki dzięki czemu mogę wrócić już do walki 10 razy z 100% życia.
-
Crimson Desert
Na jakiś czas odpuściłem fabułę dopakowałem postać zebrałem secik niczym Lich King w Wowiku z ostrzem mrozu i postać wygląda gra się nią super, problem mam dalej z tym że strzały łuku nie można anulować i nie mogę ustawić na main weapon 2h miecza i czasem przerzuca mi cały czas na tarcze, powinna być opcja nadania priorytetu broni. Dodatkowo na koniec kontynuowałem sobie fabułę i naprawdę te postacie fajnie wymyślili, główny bohater typowy warrior, panienka szybka i zwinna a teraz dostałem do grania tego trolla i to jakim jest czołgiem to głowa mała, postać niczym Dindu z Shadows bardzo czuć moc i ciężar machania toporem. PS. Nareszcie po prawie 30h wpadło 3 trofeum!!!
-
Crimson Desert
Na duży plus to że możesz podczas walki zużyć wszystkie tabletki + całe żarcie a jak na końcu dajesz ponów próbe to zaczynasz ze wszystkim od nowa. Więc można próbować do woli tabletki po resecie i tak wracają.
-
Crimson Desert
Masa kruków do tego jeszcze walczyłem w nocy więc konsola musiała liczyć światło ale tak jak piszę od SOTC na ps2 nie pamiętam gry z takimi spadkami tym bardziej że boss stosunkowo wymagający.
-
Crimson Desert
No ja od premiery RDR2 nie pamiętam bym tak długo siedział przy jednej grze i dalej miał ochotę grać jak szalony. Obecnie 7 akt i odłożyłem fabułę by sobie dalej polatać po świecie i podbić postać, największy zarzut jaki mam obecnie to boss 5 aktu gdzie na ps5pro te klatki spadały podczas walki do 5-10 klatek czego nigdy jeszcze na konsoli nie widziałem więc musiałem go załatwić na ślepo.
-
Crimson Desert
@wredny zgadzam się misja w kamieniołomach( pierwszy etap po bossie) to typowy mmo ale sam big daddy uważam że jak na razie najłatwiejszy boss w grze, wystarczy jak w soulsach rollować od razu na jego plecy i ładować serie.
-
Crimson Desert
Niech jak najszybciej wydają patche, właśnie walczyłem z bossem na końcu 5 aktu w wersji ps5pro w trybie wydajności walka jest w 5-15fps aż przypomniało się SOTC na ps2. Nie wiem jak digital foundry tego nie zauważyło ale klatkarz sprawia że trudna walka jest wręcz niegrywalna.
-
Crimson Desert
Konia możesz leczyć wciskając prawą gałkę ładując super cios a później masz informacje by przełączyć pięść z damage na healing i jak walniesz tak konia to go leczysz. Mnie obecnie najbardziej drażnią problemy w detalach jak np. niemożliwość anulowania naciągniętej strzały łuku w normalny sposób i potrzeba turlania się by przerwać strzelanie. Detale do naprawy, wczoraj poleciały 2 kolejne bossy w tym ten znienawidzony w katedrze i padł za drugim razem, metoda na bossów jest banalna idziesz sobie pozbierać kilka minut mięcha odkładasz te fasolki mocy co wskrzeszają cię i ulepszasz ekwipunek. Dalej mega mi się gra podoba tym bardziej fajnie że twórcy słuchają opinii i oglądają nagrania przez co mają wlatywać częste patche.
-
Crimson Desert
Ciekawe jak to będzie wyglądać gdy ogarnie się smoka.
-
Crimson Desert
Gra była prezentowa jako 3 bohaterów, mnie zastanawia czemu jest 5 miejsc na postacie w kole wyboru postaci.