Skocz do zawartości

Andżej

Użytkownicy
  • Postów

    4 499
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Odpowiedzi opublikowane przez Andżej

  1. Ja bym to okreslil tak:

     

     

     SA - PSX, IV-Xbox

     

     

    Ale i tak sie boje, mimo tych zaslon, ze zostane tutaj zaraz zmiazdzony :(

     

     

    Edit: O boze...

  2. W rzeczy samej. Gina w ten sam sposob, co ganados, reaguja w ten sam sposob na pociski i znikaja rowniez w ten sam (podobny) sposob.

     

    Do tego Chris jest tak wypakowany, ze az wyglada komicznie.

  3. O Boze, przeciwnicy tak samo padają jak w RE4, tak samo sie rozpuszczaja, tak samo reauguja na ciosy i w ogole padaka.

     

    K(pipi), mac czy bedzie kiedys tak jak oczekuje? Wszystkie gry, na ktore najbardziej czekam, uderzaja takimi (DLA MNIE) w(pipi)iajacymi szczegolikami.

     

    Nie mogli dac MoCapu? Fuck, shit, nie potrafie tego zrozumiec.

     

    ufff.

  4. They say it's one of the best looking games on the 360. The lighting is what makes it according to them. They go on to talk about how games like Oblivion are hurt visually because of it'll chug sometimes and how something like Gears is really beautiful but it's very linear. But GTA4 has the size of Oblivion and the beauty of Gears.

     

     

    They say... bullshit.

  5. Owszem, taka jak w GoW czy w Crysis nigdy nie bedzie. Co nie znaczy, ze moglaby byc lepsza.

     

    Ale coz, nie mozna miec wszystkiego: tak samo jak super filmowo-fabularny MGS cierpi na archaiczny gameplay, a swietny gameplayowo SC posiada wstawki wlozone na sile i niskobudzetowa fabule - tak rozlegle i rozbudowane GTA nigdy nie bedzie posiadalo swietnej grafiki.

     

    (pipi)a z tym developingiem jest cos nie tak: RE1-3 zajefajna fabula i klimat, jednak skiepszczony gameplay, a RE4? Masakrycznie dynamiczny gameplay z totalnie banalna fabula.

    Czy znajdzie sie ktos, kto kiedys te wszystkie rzeczy zlozy do kupy?

  6. No dobra.

     

    A ja powiem, ze jakbym mial teraz wrocic do GT, to po pierwszej przejazdzce tymi drewnianymi klodo-szczotkami bym chyba zasnal... No i jeszcze ten szelest, doslownie szelest opon, no i taka choby piana wydobywajaca sie spod samochodu, kiedy chcemy przypalic lacia, szok, profanacja.

     

    To by bylo na poczatku, co pewnie przywaliloby mi w morde, kiedy bym rozpoczal wyscig... A dalej? No chyba przewracal bym oczami podczas tego koszmaru.

     

    Oczywiscie to moje osobiste zdanie i jak najbardziej nikt nie musi sie z nim zgadzac, ludzie, pokój :) albowiem zbawieni beda ci, co oodstopia zony blizniemu (czy jakos tak).

  7. Zamknijcie japy, nie chcemy tu kolejnych wojenek hejterow GT vs Fm.

     

    Jeden lubi to, drugi tamto i jesli nie jestescie zeszmaconymi bachorami, to sie obydwaj przyciszcie.

     

    przynajmniej posiadam jakis poziom, na tyle wysoki, aby wniesc jakas inicjatywe przeciwko tym dziecinnym przekrzykiwaniom.

  8. "Nie ukonczylesz poprzednich emgieesow? Nie kupuij 4 !11"

     

    Sranie w banie.

     

    Jezeli nie jest jakims spaczonym masochista i MGS4 ma za gre, a nie za jakiegos super mesjasza, to niech bierze smialo. Nie wiem, o co chodzi z tymi poprzednimi czesciami, to nie jest postepowa literatura techniczna, tylko gra.

  9. Fakty są takie że to co do tej pory pokazał Hideo zasługuje na miano gry dobrej i nic ponadto, nie mówiąc już że całość to tylko lekko zmienione założenia rozgrywki znanej z poprzednich części.

    Z resztą co to znaczy olbrzymia gra? Do GTA tego nawet nie da się porównywać, nie mówiąc już o czwórce (w zasadzie już San Andreas dostarczono to czego nie uraczymy w MGS 4).

    30 godzin rozgrywki to dużo, trochę więcej niż trójka ale to nie zasługuje na miano jakiejś nie wiadomo jakiej produkcji której nie da się zmieścić na 50 giga. To już prędzej wynika z nieskompresowanego dźwięku i filmów , a jak wiemy sam scenariusz będzie prawie 2,5 razy większy od MGS 2. Z resztą problemy z kompresją to nic nowego dla Japończyków, najwyraźniej na to samo cierpi Lost Odyssey wydane na kilku płytach na X0 co warto przyrównać gdyż wspomnianą grę da się skończyć w blisko 40 godzin co po przeliczeniu wychodzi nam 10 na płytę. Tak by wyglądał MGS 4 gdyby Hideo zabrał się za konwersję na X'a, ale nie on chcę jakość.A wracając do GTA IV to tam będzie ponad 100 godzin rozgrywki (standard po SA) plus gigantyczny żyjący własnym życiem świat i jakoś twórcy nie mieli problemów z zmieszczeniem tego na jednej płycie nawet X360 więc ktoś tu ma problemy z programowaniem.

     

    Szacun.

  10. ja do kolesia nie mam pytań nic mu nie pasuje ;/ na psx' ie miał wonty ze niezmiesci wszystkiego na jednym cd dał na 2 i juz zaczynał gadac ze dvd za małe ;/ był to rok 1998 jakos tak, na ps2 przy mgs2 subsistance miał tez wonty ze ps2 ma za mało mocy teraz dupe truje ze bd za małe ;/ dam mu rade, niech usmiechnie sie wesoło i pitolnie się w czoło moze przemysli to zaraz z nerwów dam skany róznych gazetek w tym xtrima z dowodami na Jego wieczne problemy

     

     

    Tia tia tia, wszystko jest za slabe, ma za malo miejsca ale gra wyglada jak ulepszony MGS3.

     

    Ale on ma pomyslóóóóow! Jakos o wiele bogatszy i lepiej wygladajacy Mass Effect zmiescil sie bezporblemowo na DVD9.

     

     

    PS. A pomysly kojimy to zazwyczaj cos w desen srającego zolnierza, czy lejacego zolnierza, czy zdjecia brzydkich skosnookich na szafkach. WIęc?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...