Skocz do zawartości

Mejm

Senior Member
  • Postów

    26 072
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    52

Treść opublikowana przez Mejm

  1. Sex story - przewidywalne, miejscami zabawne ale mozna bezpiecznie zabrac du.pe. Nie powinna marudzic. Mezczyzni: 6/10 Kobiety: 8/10.
  2. Mejm

    Rango

    Podbijam Masorza.
  3. Mejm

    Mortal Kombat

    W glownym menu (po nacisnieciu start jak scorp wali suba w pysk) na gorze samej masz opcje 1P i 2P. To juz nie te czasy, ze sie wciskalo przycisk drugiego playera podczac gry
  4. Mejm

    Mortal Kombat 9

    Ale ze w MK2 byly trudne?? Ktore? Powiedzilabym raczej, ze byly "zmudne" (a to i tak mniejszosc). Jakos nie kreci mnie trzymanie HP (czy tam teraz front punch) przez 10s w trakcie walki zeby zrobic fatala. I tak dobrze, ze wrocili do nawyku robienia fatality z konkretnych odleglosci a nie wbijania kombinacji z jakiegokolwiek miejsca. ? Mi wchodzi w 2/3 przypadków (expert) Nie wiem czy sie dobrze zrozumielsmy. Ja mowie o "czystym" iceball'u czyli pierwszy cios to od razu projectal. Mi komp prawie zawsze blokuje zwlaszcza w 4 walce nawet na poziomie easy. Ale moze to kwestia umiejetnosci, nie przecze.
  5. Mejm

    Mortal Kombat 9

    Wchodziło mi mniej więcej z odległości kroku, dwóch. Nie powiem Ci teraz dokładnie a to w końcu potwierdzone info, że na planszy w lesie nie działa Stage Fatal? Cholera chciałbym zobaczyć jak drzewko zjada Cage ;p. Internet mowi, ze w demnie nie mozna wykonac "drzewka". Odnosnie twojego pytania o "variety" - nie mam pojecia co boon ma przez to na mysli. Szczerze mowiac to sam jestem zaskoczony bo od drugiego mortala wszystkie stage fatality robilo sie ryj w ryj z przeciwnikiem (czyli touching w nowym mortalu). Nie wyobrazam sobie jak mozna upercuta (ktory inicjuje SF) robic np. z odleglosci skoku. Ale pelna wersja to wyjasni. Ktos pisal ze sub zero wolny. A mi sie wlasnie nim gra najlepiej. Za to poki co w ogole nie ogarniam mielny. Jak dla mnie za sztywna i nie podchodzi mi w ogole. Co do iceball'a (czy innych projectali w tym linki scorpiona) - komp swietnie to blokuje. Nawet na easy. Poki co mam taki sposob, ze wbijam np. 2/3 komba (np trojkat, kwadrat) i zamiast konczyc trojkatem rzucam iceball'a. Jest wtedy wieksza szansa zamrozenia bo przeciwnik jest "wybity z rytmu" a nie stoi i czeka na nasz ruch. To nie dziala w 100% ale pomaga w zamrazaniu. Slizgawka (elo gulash) czyli zamrozenie nog strasznie wolne. Stosuje je jedynie kiedy konczy sie plansza a przeciwnik nie ma szany odskoczy w tyl. Nie zawsze jednak dziala. Swietny jest wslizg. Zwlaszcza polaczony z R2. Klony niestety wywoluja u przeciwnika projectal bukake. Stosowac podobnie do iceballa czyli po kombie. Jednak trzeba pamietac, ze jak przeciwnik bedzie blisko nas to nie zrobimy klona. Musi byc jakies kombo, ktore troche odepchnie adwersarza (elo zax). Mialem odpisac slupkowi a sie rozpisalem.
  6. Mejm

    Mortal Kombat 9

    To co jest w nawiasie to jest info o odleglosci w jakiej musisz sie znalesc od przeciwnika zeby zrobic fatala. W przypadku mileny jest to odleglosc skoku. Sweep - odleglosc podciecia, touching - twarza w twarz itd.
  7. Mejm

    Mortal Kombat 9

    Czy u was tez muzyka jest o wiele ciszej niz efekty? Praktycznie jej nie slysze a nie znalazlem ustawien do jej zglosnienia. Ogolnie spodziewalem sie wiekszej sztucznosci jesli idzie o ciosy i kopniecia a jest naprawde niezle. Jedynie do czego moge sie przyczepic to postacie wyciagajace sie jak dlugie i upadajace na ziemie jak kloda po skonczonej walce (chyba wtedy kiedy nie wykonamy fatali a tylko pacniemy kogos reka). Juz to widywalem w mortalach dawniej i widze, ze nadal tego nie poprawili. Na koniec popier.dolka w postaci markerow wygranych walk. W MK2 mielismy ladne logo serii a tutaj kurna jakies wypierdkowe czaszki... Szczegol ale mi sie to osobiscie nie podoba. To bedzie serio dobry mortal.
  8. Mejm

    Gaming World

    No, typ jest serio niezly. Recke FF13 odbejrzalem chyba ze 20 razy. AC2 tez swietnie pojechal. Ogolnie z jego "gorszych" recek wymienilbym chyba tylko GoW3. Reszta trzyma poziom + jest kilka perelek. Warte polecenia.
  9. Mejm

    Dead Island

    Dokladnie bedzie tak jak piszesz. Wyspa, questy, troche rpg, bron biala.
  10. Mejm

    Killzone 2

    Jak dla mnie to nie zalicza ich na glownej stronie rankingu (tzn. nie updatuje.). Gdy wejde w swoj profil mam juz bierzace dane.
  11. Mejm

    Killzone 2

    Przy pierwszym wyborze wybralem jezyk angielski i z ta wersja nie mam problemu. Moze to kwestia jezyka.
  12. Mejm

    Killzone 2

    W ktorym momencie wam sie to dzieje? Ja doszedlem do wybierania gry i zostalo mi tylko nacisnac join. Dotad nie bylo problemow.
  13. No jakies 30-40min temu mialem to samo co ty. Tez wyszedlem i wlaczylem od nowa. Pomoglo.
  14. Mejm

    Killzone 3

    Moje 3 grosze odnosnie demka. Nie chce mi sie pisac proza wiec tylko wypunktuje. !mozliwe SPOJLERY dla tych co jeszcze nie grali! Na plus: - leczenie. po zgonie jest jeszcze szansa nie kontynuowac gry od checkpointu. - skrzynie z ammo. pozwalaja zachowac swoja ulubiona bron bo zawsze "znajdziemy" amunicje. - celowniki optyczne w broniach HGH. - WASP, jetpack i L1 przy przeciwniku. - slizganie podczas biegu (ktos sprawdzal czy dziala jako cios na wrogu? ;P) - pisanie po sniegu Na minus: - cutsceniki. a dokladnie ich przerywanie. albo nie daje sie ich wylaczyc wcale albo trzeba wcisnac kwadrat albo najpierw start a potem kwadrat... - niewidzialne sciany "w gore". w lokacji z jetpackiem kolo wiezyczki AA probowalem dostac sie na najwyzsza mozliwa kondygnacje ale przeszkadzal mi niewidzialny sufit. - gdzie jest noz??! Neutralne: - w scenie na raiderze kiedy rico gada z sevem przypatrzcie sie jego (rica) torbie jak pieknie wpada w teksture pojazdu - animacja pobierania amunicji jest jedna i ta sama zawsze. milo by bylo jakby sev siegal w inne jej czesci w zaleznosci czy ma bron ISA czy HGH. - jesli macie w reku bron, powiedzmy assault rifle HGH (nawet z full ammo), i podejdziecie do stojaka gdzie stoi taki sam karabin gra umozliwi wam jego pobranie (kwadratem). jesli taka sama bron bedziecie chcieli podniesc z ziemi bedzie to juz niemozliwe. Jak dla mnie ogolnie na +. Czekam na premiere i recenzje w PE ale gre i tak kupie dopiero jak cena spadnie do przyzwoitego poziomu. ps1. ktos wczesniej sie zastanawial czy poziom Elite bedzie wymagajacy. mozna to sprawdzic w demie. po pierwszym ograniu poczekajcie jak gra wroci do menu i dajcie raz jeszcze kampanie. ps2. co robi sev na koncu dema? ja stawiam, ze
  15. Mejm

    Killzone 2

    Doszedlem do momentu, w ktorym odblokowuje sie range assault. Od teraz plansza zas.rana jest spamerami z rpg czy inna bazooka. Do tego typ przyjmuje 2x wiecej olowiu zanim zdechnie a sciaga mnie jednym strzalem. Nie mowiac, ze niektorzy dostaja jakiegos uberboosta. Ja jedyne co moge to wezwac drona albo stworzyc punkt respawna. I mimo, ze jako ISA skonczylem jako pierwszy to przenoszac ten wynik na tabele HGH bylbym no moze 10y. Pytanie zatem jest nastepujace - czy dalej jest juz tylko tak jak teraz czy dojda jakies przydatne skile? Bo szczerze nie chce mi sie meczyc z ranodmowymi ludkami kiedy przeciwko sobie mam dobrze zgrany klan.
  16. Nie ogladam na wspolnej A juz dokladniej piszac chodzilo mi o ta muzyczke. Zaczyna sie w 0:21. http://www.youtube.com/watch?v=VYjjclXD4zs.
  17. Mi lezy o wiele bardziej (przy pierwszym kontakcie szczegolnie to wyszlo) menu kz3. Zamiast ikonek jest normalnie napisane kill, dth, ass. Jak wszedlem w menu kz2 to nie moglem pokapowac sie o co chodzi ;D Gdybym nie zagral wczesniej w bete kz3 to chyba bym sie sam z menu nigdy nie domyslil, ze pentagon to asysta... Z reszta do tej pory nie jestem pewien. Anyway, co wy baby jestescie, ze na KOLOR narzekacie?? Menu jest funkcjonalne i to sie powinno liczyc. ps. pierwsza muzyczka z menu jest calkiem calkiem.
  18. A laczyliscie sie do poludnia? 10-17? Mi sie udalo nawet w weekend.
  19. Inzynier nie stawia skrzynek z ammo tylko dzialka...skrzynki to on naprawia i nie ma wplywu na to gdzie one beda lezyc tylko sa juz w ustalonych miejscach No jak zwal tak zwal. Chodzilo mi o to ze dzieki niemu dostajemy skrzynke. A ktos wczesniej sie "czepial" o to ze inz. w malo strategicznych miejscach je stawiaja wiec wyjasnilem, ze na ustawienie skrzyni inz. nie ma wplywu Czas pograc ;D Edit: No i pogralem :potter:
  20. Po co te nerwy. Przeciez na bank to poprawia kolejnymi paczami. Z polaczeniem to fakt kicha troche ale z rana zawsze mnie laczylo pieknie a problemy wystepowaly dopiero wieczorem. Moze to przez stany? Za godzine znow siadam to zobacze. Poki co zauwazalny brak medykow (gram tylko w boody count i chyba ani jednego nie widzialem). Natomiast co do inzynierow i punktow ustawiania skrzynek z amo to raczej nie maja oni na to wplywu bo zawsze montuja ja w tych samych miejscach. Jak na razie gralem z kumatymi inzynieramie
  21. Ogrywam multi KZ2 i Bete3 jednoczesnie i od razu widac jaki speed jest w 3ce. Dzis rano udalo mi sie polaczyc i troche pograc. Mimo, ze w multi KZ gram od wczoraj bylem zawsze w pierwszej piatce i nie jeden raz pierwszy. Pewnie jakies lamerskie serwery Poki co sie jaram. Jak naprawia bete to bede ja meczyl az do premiery KZ3 (wtedy pewnie wylacza) a potem wsiade na KZ2. No. A co do infiltratorow to nie jest tak, ze kursor na nich zmienia sie na czerwony nawet jak sa w przebraniu? Zawsze ich tak wylapuje i kilim.
  22. Ja tez dostalem a sie tylko grzecznie spytalem ;/ Ale nie wazne. Do tematu. Ten nowy skin powinien sie nazywac "niebieska mandarynka" :| Jestem na nie.
  23. Nie jest najwazniejszy ale to trzeci najbardziej uzywany skin na forum. Poza tym jest serio praktyczny i dobrze sie na nim oglada foruming. A userzy nie prosza o duzo jak tylko o to zeby byly widoczne daty i czasy przy postach. To az taki wysilek??
  24. Mejm

    Metal Gear Solid 4

    Troche za duzo wymagacie od fabuly w grze, ktora od poczatku tworzenia miala za zadanie rozwiac wszelkie watpliwosci i pozamykac niedopowiedziane watki. I na tym sie skupila a nie na kreowaniu nowych postaci, twistow i cliffhangerow. Co do bossow to mi o wiele bardziej przypadla cobra unit niz B&B ale oni tez byli plascy. Nie bylo zadnych wyjasnien skad sa, czemu maja takie umiejetnosci itd. W 4 za to Kojima poszedl w druga skrajnosc i je.bnal historie bossow przez codec... Ogolnie cenie sobie 3ke bardziej niz 4ke gdzie nie bylo miejsca na niedpowiedzenia a wszystko tlumaczono nanomaszynami (bo jak wyjasnic, ze the fear chodzi po drzewach i wygina stawy w druga strone kiedy mamy rok 64 i nano nie istnieja). Ale takie bylo zadanie czesci 4.
  25. Mejm

    PPE.pl - portal graczy

    Przeczytalem relacje z tokyo mazziego w #161, w ktorej odsyla do videorelacji w ARCHIWUM na PPE. Wchodze na ppe i zadnego archiwum nie widze...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...