Skocz do zawartości

Don_Pedro

Użytkownicy
  • Postów

    895
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Don_Pedro

  1. No DS nigdy nie urywaly jajec dizajnem, moze Lite....

    N nigdy nie mialo fapowania na technologie czy mocne bebechy swoich konsol- czujniki ruchu, ekran dotykowy, dodawanie spustow do konsoli przenosnej, 3d- to ich dzialka.

    Nie masz machac konsola, tylko zrob tak jakbys chcial konsole zlamac :P Na YT mowili o tym juz na premierze. Wynika to, ze obudowa nie jest idealnie spasowana.

    Tytul, ktory mogl cos zdzialac, nie okazal sie kilerem- Gravity Rush. Czekamy na e3, to byc lub nie byc tej konsoli. Dla mnie skonczy jak PSP. Mocne, pierwsze 30 minut to WOW, a pozniej spogladamy na polke z grami i ........ zal.pl

    Dla mnie esencja PSV sa gierki za 20-50 zl z PS Store i to dla nich kupilem sobie ten sprzecik. Ukonczylem Tales From Space, teraz zagrywam sie w Stardust, konsolke posiadam juz kilka tygodni i nie ma dnia zebym jej sobie nie odpalil, w przeciwienstwie do PS3, ktore stoi i zbiera kurz - nie dlatego, ze nie mam w co grac, a dlatego ze jednak wole proste gry nastawione na miodnosc plynaca z rozgrywki. Wczoraj chcialem kupic sobie za 3 dyszki jakis tytul na PSV i musze przyznac, ze... nie wybralem nic, bo wyboru nie ma zadnego. Niemniej jednak ostatnimi czasy pojawia sie coraz wiecej zapowiedzi, a E3 tuz za rogiem.

     

    Nie bede lamał sonie konsolki, jak dla mnie jest rewelacyjna, zarowno design jak i ergonomia, do tego wspanialy ekran, czego chciec wiecej? 3D? Na pewno wrazenia z grania bylyby jeszcze lepsze, ale prawda jest, ze nie jest to jakis super hiper bajer.

     

    Gry - teraz jest kiepsko, ale w przeciagu najblizszych kilku miesiecy doczekamy sie masy nowych tytulow, a E3 przyniesie fascynujace zapowiedzi. Sony oswiadczylo, ze w tej chwili PSV to dla nich najwazniejszy sprzet, wiec o gry nie martwie sie ani troche. Zenujaca jest poki co sprzedaz handhelda, ale po premierze Call of Duty i kilku innych ta rozpedzi sie na dobre.

  2. Nie mam zamiaru bronić Vity, że to początkowe dopiero gry, twórcy mieli dużo czasu ( moim zdaniem ) by dopracować silnik.

    To prawda że jest tylko 6 poziomów ??

    Co do multi się nie wypowiem, lecz w R:R na PSP było to całkiem dobre multi ( do póki nie pojawili się cheaterzy ... ).

     

    Miałem kupic PSV właśnie z R:BS, jednak po waszych opiniach co do gry, i dużej rozbieżności w recenzjach, na razie się wstrzymuję.

    Lepiej poczekac na Gravity Rush

     

    Ja od poczatku wiedzialem, ze Resistance na PSV bedzie szajsem i nie mylilem sie. Kiedy po poczatkowych prezentacjach gry jechałem po niej w newsach na PPE zostalem obrzucany negatywnymi komentarzami. Coz, widocznie niektorzy nie potrafia dostrzec, z ktorej gry bedzie hit, a z ktorej badziew.

     

    Poza tym studio Nihilis czy jak tam oni sie wabią widocznie nie potrafia tworzyc gier. To nie wina PSV, to wina nieumiejetnosci programistow. Ja jestem pewien, ze Uncharted na Vite to dopiero poczatek rozkminiania mozliwosci systemu i za rok doczekamy sie ladniejszych gier.

  3. No wykonanie nie takie 1 klasa. Jak pokazali konsole, to juz wtedy psioczylem, ze wyglada srednio. Nie jak sprzet za kafla, sprawia wrazenie tandety troche. Ta ramka...... moze gdyby to bylo alu szczotkowane- cos jak w iphonie. Trzeszczy w rekach- spasowanie, nie wiem czy dobre wrazenie mialem, ale znowu cos z kwadratem nie halo- jakby mial mniejsz skok od pozostalych no i lewy spust- tez chodzi inaczej niz prawy.

    699zl tyle to powinno kosztowac.

    Jak dla mnie design jest doskonaly, zreszta PSV wygralo w zeszlym roku nagrode za design. Biore PSV do reki, trzese nim i nie slysze zeby cos trzeszczalo. Troche za bardzo narzekasz - zobacz jak wyglada 3DS. Widzialem go wprawdzie tylko w sklepie, pogralem nawet troche w street fightera i bylem zażenowany ekranem. Juz chyba pierwszy PSP byl pod tym wzgledem lepszy.

  4. Joł. Moze mi ktos powiedziec dlaczego kiedy gram na PSV, w pokoju jest ciemno jak w (pipi)e, a na ekranie gleboka czern to widac na nim jakies takie delitakne smugi, plamki mocno czarnego koloru? Nie przeszkadza to w graniu i kiedy na ekranie cos sie wyswietli to w ogole tego nie widac. Czy to normalne?

  5. Kilka dni temu zakupilem PSV i samym sprzetem jestem zachwycony. Wykonanie i desig sa pierwsza klasa, a ekran po prostu zrywa szczeke - czern doskonala.

     

    Jesli zas chodzi o gry to w tej chwili jak wiadomo wyboru duzego nie ma. Co nie znaczy, ze nie ma w co grac. W piatek kupie sobie Super Stardust Delta i TFS: Mutant Blobs Attack i czuje, ze w obie te gierki zagrywal sie bede godzinami. Na oku mam jeszcze pudelkowe Lumines, Raymana, ktorego przeszedlem na PS3, ale ktorego przejde sobie jeszcze raz na Vicie, byc moze skusze sie na Motorstorm, Wipeouta, Uncharted, a jak juz pokoncze wszystkie te gierki to czekac na mnie bedzie Gravity Rush.

     

    Nie ukrywam, ze Vite kupilem przede wszystkim dla mniejszych gier z PS Store, oryginalnych, nietuzinkowych, grywalnych i przede wszystkim niedrogich. Do lozeczka jak znalazl.

     

    Niektorych moze zniesmaczyc fakt malej liczby zapowiadanych tytulow na PSV, ale ja wiem, ze Sony 3 czerwca, czyli juz za 2 tygodnie, podczas swojej konferencji zmasakruje zapowiedziami na swoja kieszonsolke.

     

    Aha - co do portow z PS3 - nie ukrywam, ze troche mnie drażnią, bo jednak w duze tytuly wole pykac na PS3, ale mam nadzieje, ze oryginalnych gier pisanych z mysla o PSV nie zabraknie.

  6. Aha, czyli innymi slowy zostalem wydymany w dupala - to cena za niewystarczajace informacje jakie posiadalem przed zakupem. Niemniej z Vity jestem zadowolony, jutro kupie sobie za 5 dyszek Tales From Space i jakas inna pomniejsza gierke, a mam jeszcze 2 stowki na pelnoprawne produkcje. Everybody's Golf i Hustle Kings jakos przeboleje, tym bardziej ze Sony daje 4 gierki za free w PSS.

  7. Wlasnie kupilem uzywane PSV. Wlaczylem konsolke, zalogowana byla na konto sprzedajacego, na karcie pamieci 8 gb znajdowalo sie pare demek i 2 pelne gry. Wyjalem karte i usunalem konto kolesia, a kiedy wlozylem karte pamieci do srodka to wyskoczyl komunikat, ze aby karta pamieci mogla dzialac musi zostac sformatowana, bo jej zawartosc przypisana jest do konta sprzedajacego. Wie ktos co zrobic, aby gry byly na moim koncie czy to juz niestety niemozliwe???

  8. Czytalem zapowiedz w Neo Plus i pragne uspokoic co niektorych. ND stawia w przypadku TLOU na wiekszy realizm niz w Uncharted - jedna kulka moze poslac do piachu, dziala to tez w druga strone wiec trzeba bedzie uwazac. Niemniej jednak wymiana ognia bedzie bardzo sporadyczna, kul bedzie brakowac, a w gre wejda kije, cegły, butelki czy co tam sie nawinie. Ja jestem spokojny, ND sa w koncu mistrzami gatunku. Mam tylko nadzieje, ze wreszcie podczas bojki bedzie czuc moc ciosow, bo w przypadku Uncharted nie czuc powera przy uderzeniu piąchą w twarz.

     

    Jeszcze slowko na temat grafiki - ARCYDZIEŁO.

  9. Jak na handhelda wyglada to cudownie i z pewnoscia ustanawia nowa jakosc w temacie przenosnych gier. Warto takze zwrocic uwage na fakt, iz jest to tytul startowy, az strach pomyslec jak beda wygladac gry za 2-3 lata. Problem w tym, ze zapowiedzi jak na lekarstwo...

  10. I kolejna zapowiedz na PSV, tym razem symulator lotniczy Starlight Inception

     

    http://www.youtube.com/watch?v=6i8J23m7Jq0&hd=1

     

    INFO:

     

     

    Tak, dobrze przeczytaliście. Rzecz rozegra się podczas czwartego konfliktu militarnego na skalę światową, co sugeruje, że akcja osadzona zostanie w dalekiej przyszłości. Każdemu, kto zaopatrzy się w ten tytuł, przyjdzie zasiąść za sterami statku kosmicznego, by stoczyć jedną z najważniejszych bitew w dziejach ludzkości.

     

    Na czele zespołu odpowiedzialnego za produkcję gry ma się znaleźć Garry Gaber, który wcześniej pracował przy Star Wars Galactic Battlegrounds (zarówno podstawowej wersji i dodatku). Jak sam wyznał, produkcja ma być naturalnym spadkobiercą ukochanych przez graczy Wing Commander czy X-wing vs. TIE Fighter, jednakże całość zostanie spięta klamrą nowoczesności. Starlight Inception ma zaoferować nam solidną fabułę dla pojedynczego gracza, jak również tryb multiplayer, aby obcowanie z tytułem nie znudziło się nam zbyt szybko.

     

    O tym czy i kiedy ukaże się gra, zadecydujemy sami. Na platformie Kickstarter ruszyła zbiórka pieniędzy na stworzenie produkcji. Celem jest zebranie 150 tysięcy dolarów, a póki co siedmiu hojnych dawców ofiarowało łącznie 485$. Pamiętajmy, że im więcej pieniędzy zbiorą twórcy, tym więcej będą mogli zrealizować, co przełoży się na ostateczną jakość produktu. Także i Wy możecie wspomóc Escape Hatch Entertainment, wpłacając za pośrednictwem tej strony minimum 1$ amerykańskiego. Warto zaznaczyć, że w przypadku, gdy zapłacimy 15 baksów, dostaniemy kod do pobrania gry w dniu premiery oraz wcześniejszy dostęp do wersji beta.

     

    Los Starlight Inception jest w naszych rękach i tylko od nas zależy, czy i w jakim kształcie produkcja planowana na PS Vita oraz PC ujrzy światło dzienne, więc do boju!

     

     

    źródło; http://psp-team.pl/newsy/pomóż-ocalić-świat-wraz-z-starlight-inception-13801

  11. Tylko żeby czasem nie wyciągneli wniosku, że można robić robić gry na 2h i dobrze je sprzedawać ;)

    juz to robią :> COD'y są na ~3h

    No juz bez przesady. Single CoD'a starcza spokojnie na 5 godz a z najnowsza czescia w single i coopach bawie sie juz ponad 30 h, a multi w necie jeszcze nie ruszylem.

  12. Dzis zapowiedziano kilka nowych gier na PSV, nie są to moze system sellery, ale na bezrybiu i rak ryba

     

    http://psp-team.pl/newsy/pingwini-re%C5%BCim-odrodzi-si%C4%99-na-ps-vita-13753

    http://psp-team.pl/newsy/chariot-wars-zmierza-na-playstation-vita-13755

    http://psp-team.pl/newsy/alien-spidy-przypomina-o-swoim-istnieniu-13752

     

    Osobiscie napisac musze, ze wlasnie w takie gry jak Rocketbirds czy Alien Spidey chce grac na PSV. Nie mam ochoty uwalac sie przed TV i odpalac PS3 zeby grac w takie gierki, za to na Vite sa jak znalazl, idealnie do lozeczka po ciezkim dniu.

  13. Wlasnie ukonczylem Podróż i musze powiedziec, iz jest to jedno z najciekawszych doswiadczen w historii gamingu. Klimat pochlonil mnie od pierwszej chwili, a design swiata sprawil, ze w ostatnich minutach gry po prostu zaczalem sie rozplywac na krzesle. Cos absolutnie niesamowitego, jeszcze zadna gra nie wywolala u mnie takich odczuc. Skromna fabula dajaca do myslenia to tez zdecydowanie pozytyw, zreszta, wad w calej grze nie stwierdzilem. Multi tez absolutnie genialny, po raz pierwszy wrecz szukalem kogos z kim moge podrozowac. Komunikacja za pomoca jednego sygnalu, a radosc taka, ze jak towarzysz spadl w przepasc to spadlem z nim i, mimo ze moglem isc dalej wolalem czuc jego oddech na karku. Dlugosc gry jest idealna, co do tego nie mam zadnych zastrzezen - jedno posiedzenie, ale wystarczajace. Jak dla mnie, patrzac ze to gra z SEN, 10/10 - polecam kazdemu, a fani Ico zwyczajnie zakochaja sie w Journey.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...