Skocz do zawartości

Don_Pedro

Użytkownicy
  • Postów

    895
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Don_Pedro

  1. http://www.metacritic.com/game/xbox-360/duke-nukem-forever/critic-reviews

     

    haha, to ladnie

     

    Ja tam od razu wiedzialem, ze nowy Dune Nukem bedzie sredniakiem, conajwyzej gra dobra, co nie raz wypisywalem w komentarzach pod newsami na ppe. Wowczas zostawalem minusowany i wyszydzany przez graczy, ktorzy twierdzili, ze nie liczy sie grafika a klimat i zarty ksiecia. Ciekawe czy teraz pojda oni do sklepu kupic tego przecietniaka za 200 zl. Tak tak, ciekawe czy ponad gameplay rozbawia was tanie zagrywki z wibratorami, laniem w kibel, cyckami i innymi porazkami tej gry. Ja jej nawet nie dotkne, to pewne!

    • Minusik 9
  2. W Neo podzielili dwóch ostatnio bohaterskich Cole-ów po równo, każdy dostał po 9.1/10

    A tego co dotyczy tematu, wyróżniono: Grafikę 9, dźwięk 9, miód 9, design 8

    Z tego co pamietam to inFamous dostalo w Neo+ ocene 8.9/10, natomiast sequel 9.1/10.

  3. Po ostatnich gameplayach czekam na tą grę jeszcze bardziej. Poza tym bardzo podoba mi się w tej grze efekt piasku.

    Z tego co pamietam ta gra ma byc bardzo krotka(2-3 h gameplay'u), a jej celem bedzie podroz, takze w trybie kooperacji, ale bez mozliwosci kontaktowania sie przez headset. Szkoda tylko, ze podczas grania nie slychac zadnej muzyczki, ta z trailera poprostu mnie zahipnotyzowala. Licze na to, ze ten kawalek pojawi sie w grze

  4. Pogralem juz w demko. iF2 to kolejna standardowa kontynuacja exclusive'a od Sony - wszystko maksymalnie ulepszone, dopieszczone i duzo bardziej spektakularne! Juz po pierwszych minutach widac, ze iF2 jest tym dla pierwszej czesci, czym bylo Uncharted 2 dla Drake's Fortune. Ulepszono animacje glownego bohatera, grafike, dodano extra wybuchy i nowe miażdżące moce(rzut samochodem rulz!), a takze ulepszono scenki przerywnikowe. Razi jedynie ten cholerny aliasing, oraz twarze bohaterow. Nie, ze sa one brzydkie, tylko nie sa tak wspaniale jak w Uncharted :teehee: hehe.

     

    Osobom, ktore nie polubily czesci pierwszej iF2 nie polecam. To ta sama gra, tylko udoskonalona pod kazdym wzgledem!

     

    PS. Gdyby tak wygladala pierwsza czesc iF w 2009 roku, mielibysmy do czynienia z najwyzej ocenianym sandboxem wszechczasow.

  5. Nic, wlasnie pobieram demko inFamous 2 i pozniej podziele sie wrazeniami... dodam tylko, ze "jedynka" totalnie mi nie podeszla i wylaczylem ja po 30 minutach grania :thumbsup:

     

     

    No to dwójkę wyłączysz po 60;) Jest lepiej, więcej i "różnorodniej"?:) Ale jeśli jedynka Ci nie podeszła w ogóle, to dwójka pewnie też Cie nie zauroczy.

    Nie chodzi tutaj tylko o sam mechanizm rozgrywki. Czesc pierwsza odrzucila mnie przede wszystkim oprawa - owszem, prad i kilka innych elementow bylo na prawde ladnie zrobionych, jednak animacja przechodniow, scenki przerywnikowe, architektura miasta - to sprawilo ze tak bardzo sie zrazilem. Po trailerach jestem jednak pewny, ze oprawa iF2 zostala mocno poprawiona. Ehhh, mam dopiero 33% demka, juz nie moge sie doczekac kiedy je odpale :thumbsup:

  6. Mam dwie obawy:

    Developer... hmmm, london studio nie jest znane z jakichs zayebistych gier, to nie to co Naughty Dog czy Santa Monica studio.

    Po drugie - obsluga Move'a i spluwy - tu mi cos smierdzi, ze z Syphona zrobia zwykla strzelanke w stylu Socoma, a przeciez seria ma zadatki na cos znacznie ambitniejszego.

     

    Niemniej jednak mam nadzieje, ze Sony ma jeszcze kilka asow w rekawie, ktore wylozy na E3 :thumbsup:

  7. Co wy z tymi innymi mitologiami??? Przeciez Kratos moze wyrznac w hadesie jeszcze conajmniej kilku Bogow/tytanow, ktorzy jak dotad nie pojawili sie w serii. Zarzuca zapewne jakis twist fabularny i tyle.

     

    Bardziej martwi mnie kwestia samego gameplay'u. Nie to, zeby ten znany nam dotychczas byl zly - po prostu znam kilkka osob, ktore ukonczyly dwie czesci na PS2, a "trojke" odpalili na chwile po czym wylaczyli stwierdzajac, ze to znowu to samo i nie chce im sie w to grac. Taka prawda, ten gameplay jest juz troche przestarzaly. Lepiej byloby, gdyby np teraz Kratos walczyl z przeciwnikami 1 na 1, jak np w Prince of Persia z 2008 roku - same pojedynki zyskaly by dzieki temu na efektownosci, bo jak znam Santa Monica wygladaloby to kapitalnie!

     

    Tak czy siak na 70% pokaza GoW 4 na E3, chociaz bardziej prawdopodobne wydaje mi sie VGA. No, chyba ze na E3 teaser, a na VGA gameplay :)

  8. Sony w końcu wypuściło oficjalną stronę poświęconą E3. Najciekawszą rzeczą z tej strony jest obrazek przedstawiający 9 tytułów, które mają być zaprezentowane na E3:

    27055905.jpg

    Pięć z nich już zostały odkryte: U3, R3, iF2, Ratchet i TM. Szóstym tytułem jest pewnie Starhawk. Najbardziej liczę, że kolejnym tytułem jest gra od Quantic Dream. A wy no co liczycie (jeśli o chodzi o gry od studiów wewnętrznych, first party)?

     

    Z tego co pamiętam to Sucker Punch robi jeszcze jedną grę, którą nie jest InFamous :thumbsup:

     

    http://www.gram.pl/news_8AzjGeu8_Projekt_Adrift_nowy_FPS_na_wylacznosc_dla_PlayStation_3.html kolejny ex na PS3!!!

     

    A co do listy:

     

    1. U3

    2. R3

    3. iF2

    4. Ratchet

    5. TM

    6. Stawhawk

    7. Last Guardian

    8. God of War 4

    9. ???

  9. Crysis 2 wyglada o wiele lepiej niz CoD, nie przecze, jednak zaden CoD nigdy nie startowal o miano najpiekniejszej gry generacji, tymczasem Crytek zapowiadal zupelnie nowa jakosc, ktorej jednak, przynajmniej moim zdaniem nie pokazano. CoD w porownaniu z C2 wyglada slabiej, co wiadomo, ale bynajmniej nie slabo, czy srednio, a po prostu dobrze. Jesli C2 to 10/10 za grafe, to CoD MW2 jest na 7/10. Od siebnie dodam tylko, ze wraz z premiera MW3 grafa zostanie nieco podkrecona, bo jak wiadomo w silniku dlubie Infinity Ward, a Treyarch tylko tworzy na jego podstawie gry, w zwiazku z czym BO mialo wedle mnie nieco slabsza grafike niz MW2.

     

    Mazzeo - wiadomo, wymagac trzeba dobrej grafiki, ba! jak najlepszej! Ale nic juz nas na obecnych konsolach nie zaskoczy, grafika bedzie ulepszana juz tylko kosmetycznie, a o skokach jakosciowych na miare stopy Guliwera mozemy zapomniec.

  10. IW Engine:

    http://en.wikipedia.org/wiki/IW_engine

    I tyle w temacie "nowego" silnika. Niektóre kawałki kodu tego silnika co napędza kolejne kotlety o nazwie CoD pamiętają jeszcze dziadka Q3.

    Jakas nędzna teoria. Doprawdy nie mam pojecia, ktore elementy obecnego silnika CoD pamietaja czasy Q3 z 1998, skoro kazda kolejna odslona CoD posiada oprawe topową jak na obecne standardy i przy ogromnej konkurencji na prawde nie musi sie niczego wstydzic. Tyle.

    topowe to w tym enginie jest może stabilne 60fps bo prócz CoD4 który serio wyglądał topowo w chwili premiery to dalsze części odstają bardzo graficznie od najlepszych.

    Odstaja, ale nie na tyle, by mowic ze wygladaja srednio, albo nie daj Bog slabo! Trzymaja po prostu dobry, nawet bardzo dobry poziom i tyle. Odstaje to Homefront, to jest dopiero nędza.

     

    Odnosze wrazenie, ze kazdy z was od kazdej kolejnej zapowiedzianej gry z wysokim budzetem wymaga nowej jakosci, nowych silnikow i wodotryskow. Tymczasem sprawa wyglada inaczej - teraz mozemy spodziewac sie po grach jedynie kosmetycznych poprawek, uzyskiwanych dzieki sztuczkom programistycznym. Niestety, bebechy konsol sie nie zmieniaja, PS3 i X360 to wciaz te same procesorki, karty graficzne i marne 512 mb ram na pokladzie. Crysis 2 nominowany byl do miana zupelnie nowej jakosci i ja sam w nia uwierzylem.... dopoki nie dopalilem tej gry na swojej czarnuli. Jesli gramy szybko i nie lizemy scian to wszystko wyglada swietnie, jesli jednak przyjrzymy sie blizej obiektom to widac nikczemne tekstury, czasem nawet rodem z PS2!!! Oczywiscie gra wyglada przepieknie, ale jak na moc naszych konsol, a nie jak zupelnie nowa jakosc, o ktorej do czasu wydania PS4/X720 mozemy jedynie pomarzyc.

  11. IW Engine:

    http://en.wikipedia.org/wiki/IW_engine

    I tyle w temacie "nowego" silnika. Niektóre kawałki kodu tego silnika co napędza kolejne kotlety o nazwie CoD pamiętają jeszcze dziadka Q3.

    Jakas nędzna teoria. Doprawdy nie mam pojecia, ktore elementy obecnego silnika CoD pamietaja czasy Q3 z 1998, skoro kazda kolejna odslona CoD posiada oprawe topową jak na obecne standardy i przy ogromnej konkurencji na prawde nie musi sie niczego wstydzic. Tyle.

  12. Świetne porównanie z Uncharted, nie ma co... silnik CoDa pamięta jeszcze początek tego wieku, a Uncharted stworzony został na potrzeby tej generacji, ot taka różnica.

    Widac czlowieku, ze niby chcesz zacynić jakas tam znajomoscia tematu, ale niestety glupoty pleciesz i narazasz sie na salwy smiechu ze strony obeznanych graczy.

     

    Chcialbym abys zauwazyl, ze wraz z Modern Warfare w 2007 uzyty zostal zupelnie nowy silnik, a cala ta gra zapoczatkowala moim zdaniem restart marki, jak swego czasu Resident Evil 4. Jak juz wspomnialem nowy silnik, do tego nowe realia, filmowosc i skrypty oraz zbędny numerek w tytule, z ktorego pozniej zreszta zrezygnowano. Tak wiec silnik CoD pamieta poczatek wieku? Chyba wylacznie wedlug twojej marnej teorii wynikajacej z niewiedzy. Pierwsze Uncharted i MW pojawily sie na rynku prawie rownoczesnie, pod koniec 2007, a kolejne odslony obu serii dzialaja na wczesniej uzytych silnikach, tyle ze mocno juz podrasowanych.

     

    Co sie tyczy samego Uncharted - owszem, gra wyglada lepiej, glownie z uwagi na fakt, ze Naughty Dog Engine jest idealnie przystosowany pod bebechy PS3, a silnik CoD jest multiplatformowy, w zwiazku z czym jego autorzy musieli isc zapewne na wiele kompromisow.

     

    Wezmy za przyklad Uncharted - kazda kolejna czesc dziala na tym samym silniku, ktory caly czas jest podrasowywany, dzieki czemu grafika sprawia, ze zbieramy szczeki z podlogi.

    Ta tylko, że W U grafika jest coraz lepsza, a w CoD to skrypty nie grafika są coraz lepsze.

    Oj, nie powiedzialbym... radze porownac grafike w Modern Warfare i Modern Warfare 2, roznica jest spora i widoczna golym okiem. Poprawiono wyglad postaci, po oczach nie wali juz taki perfidny aliasing, na ekranie w niektorych misjach dzieje sie o wiele wiecej a calosc jest jeszcze bardziej efektowna. MW3 zapewne kolejny raz podniesie poprzeczke, choc wiadomo, spodziewac sie mozna jedynie kosmetycznych poprawek, a nie zupelnie nowej jakosci.

  13. Tak sie zastanawiam, wszyscy narzekaja na nowy silnik, tymczasem stary, mocno podrasowany spisuje sie wysmienicie! Trailer zrobil na mnie ogromne wrazenie! Jasne, nic nowego nie pokazano, ale przeciez Call of Duty to seria, a seria nie zmienia sie z roku na rok i nie dostaje nowych silnikow. Wezmy za przyklad Uncharted - kazda kolejna czesc dziala na tym samym silniku, ktory caly czas jest podrasowywany, dzieki czemu grafika sprawia, ze zbieramy szczeki z podlogi.

     

    Od razu widac po pierwszym trailerze MW3, ze kolejny raz bedziemy mieli do czynienia z roznorodną jazda bez trzymanki i genialnymi skryptami. Czy to zle? Ja tam sie ciesze, bo przy singlu Bad Company 2 zasypialem z nudów, ale to pewnie kwestia podejscia.

     

    Oczywiscie wciaz mowa tutaj tylko o singlu!!! Multiplayer w kazdym kolejnym Call of Duty jest po prostu prymitywny, jesli porownac go do taktycznego i doskonalego Bad Company 2. Co nie zmienia faktu, ze dla kampanii znowu kupie dzielo Activision!

     

    Co do B3 - jasne, w tym roku DICE moze zaszalec w temacie konsolowych wojenek, jesli tylko kampania nie bedzie wiać nudą, bo o multi sie nie martwie. Ale nie mozna przekreslac Call of Duty. Wielu zrazilo sie po Black Ops, ktory tworzony byl przeciez przez Treyarch... teraz do akcji wkracza Infinity Ward i juz pierwszym trailerem zrywa nam czapki z glow!

  14. 5730031449_fdaa6a6133_z.jpg

     

    Wersja europejska!

     

    FENOMENALNA! Oby tak samo bylo z sama gra!!!

     

    PS. Obawiam sie tylko, ze polska okladka dostanie w gratisie niepotrzebne napisy o aktorach podkladajacych glos i spolszczony tytuł. Ale bedzie lipa... :confused:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...