Wyłącz tap brake to drift, tap gas to drift, zmniejsz martwą strefę na padzie do zera, trochę pomaga to wszystko, plus suwaczki w opcjach auta, żeby nie driftowało jak pojebane. Ale zgadzam się, po 3h triala wychodzi mi, że model jazdy to najsłabszy element gry, aczkolwiek jeszcze zobaczymy mocniejsze auta. A no i wzorem najlepszych need for speedów AI ma tak potężny rubber banding, że to nawet śmieszne nie jest, na hardzie w zasadzie się nie da wygrać niektórych wyścigów, bo już ludzie na reddicie obliczyli, że pod koniec wyścigu jeśli prowadzisz AI dogania Cię z prędkością ok 720 km/h