Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bartg

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bartg

  1. Bartg odpowiedział(a) na TomisH temat w Xbox 360
    Jesli bedzie demo to radze poczekac, niby miala byc gra lepsza od Grida, a wyszla gra inna od Grida - tam nie bylo problemow nawet za pierwszym razem pojechac plynnie, tutaj auto reaguje bardzo nerwowo na najmniejszy skret. W Pro Streeta duzo nie gralem, ale widze pewne nalecialosci z tamtego tytulu. Natomiast widok FPP miazdzy, Forza na tym polu moze nie dorownac. Ja akurat lubie grac z tego widoku, mimo ze czasem nie widac za wiele, przydalby sie Willot przyczepiony do glowe zeby sie rozgladac ( albo Natal ) Jakby ktos znalazl jakies optymalne ustawienia na pada to chetnie wyprobuje. ps. Kupowanie aut za MSP jest dosyc hmm kontrowersyjnym pomyslem, nie zglebialem tematu, ale ciekawe jak to dziala.
  2. Bartg odpowiedział(a) na TomisH temat w Xbox 360
    Fakt, po paru godzinach gry ciagle nie rozumiem modelu jazdy - jade sobie Mazda Rx-8, wchodze w zakret zgodnie z zielona linia ( zostawilem, bo nie moglem ogarnac co robie zle ), najpierw wyjezdza przod na zewnatrz zakretu, nagle tyl zaczyna uciekac bez jakiejs wyraznej przyczyny typu nagle dodanie gazu, wjezdza we mnie inne auto ( to ta zaawansowana AI ). Juz nie wspominajac, ze testowalem juz ze 20 roznych ustawien deadzone i sensitivity i nadal auto nie jezdzi tak jak powinno. Fakt najlepiej podsumowal model jazdy eurogamer - jest dziki, nieprzewidywalny z tendencja do nadsterownosci auta na prostej drodze. Moze z autami z 2 tieru bedzie lepiej, ale watpie.
  3. Bartg odpowiedział(a) na TomisH temat w Xbox 360
    Recka gametrailers http://www.gametrailers.com/video/review-need-for/55937 . Generalanie patrzac na wideo recenzje, gameplaye na youtubie i czytajac recki mozna wywnioskowac, ze najlepiej grac na kamerze ze srodka, bo z zewnatrz model jazdy rzeczywisicie wydaje sie szarpany z dziwnymi poslizgami ( Eurogamer: Where GRID offered light but precise and predictable handling with a satisfying, grippy bite to it, SHIFT is a wild, tempestuous beast, prone to nervous oversteer (and not just in rear-wheel-drive cars). Steering is twitchy, and even with traction and stability controls switched on, your car maintains a tenuous relationship with the road at best. This isn't the elegant, tactile and progressive sliding of a PGR, either: it's sudden, and quite scary. ). Ja bym sie nie napalal, za tydzien demo Forzy, ktore spokojnie przytrzyma nas petrolheadów do premiery 8)
  4. Bartg odpowiedział(a) na Cris temat w Subforum FIFY
    Hmmm, przeciez mozna sobie zoom i wysokosc kamery ustawic po swojemu, w sumie gram na defaulcie, moze jest za maly zakres regulacji parametrow kamery ?
  5. Bartg odpowiedział(a) na Cris temat w Subforum FIFY
    Pogralem 2 godzinki i pare obserwacji: Na poczatku ruchu w 360 w ogole nie czuc, dopiero jak sie przestawimy na plynne ruchy a nie 8 kierunkow czuc wieksza swobode. Oblednie wyglada wszelkie przepychanki, upadki i wslizgi. Jak zwykle w Fifie pilkarze zdecydowanie za bardzo potrafia podkrecic pilke. Generalnie mam wrazenie grania w pilke, a nie w schemat, pilka czesto odskakuje, obronce duzo ciezej wyprzedzic i przepchnac takim Messim. Co do bramkarzy to dla mnie lepiej wychodzacy bardziej z bramki golkiper, niz trzymajacy sie kurczowo pola bramkowego odslaniajacy 3/4 bramki.
  6. Bartg odpowiedział(a) na Mastah temat w Xbox 360
    Okej zgadza sie nie przeszkadza jej to byc dobra gra, ale dobor samochodow i konkurencji jest jak dla mnie 100% dla amerykanskiego odbiorcy - tam w rajdach licza sie tylko Impreza/Evo, a wrzucenia jako "rajdowek" Eclipsa, Z4 czy Solstice zupelnie nie jestem w stanie zrozumiec :| Tak samo jesli chodzi i konkurencje, z recenzji wynika, ze zbyt duzy nacisk w karierze jest na wyscigi ciezarowek/buggy i pickupow
  7. Bartg odpowiedział(a) na Mastah temat w Xbox 360
    Mnie osobiscie martwi czy bedzie wystarczajaco duzo ciekawych aut, zwlaszcza rajdowek - z tego co na razie widzialem to raptem 4 sztuki prawdziwych rajdowych aut ( oczywiscie bez licencji na WRC/S2000 ), kilka aut wzielo sie tam z kosmosu
  8. Bartg odpowiedział(a) na sznurek temat w Xbox 360
    Tak samo grafika z GoWa 1 nie przystaje do obecnych standardow, bo dwojka jest ladniejsza ? Bezsensowne rozumowanie. Gameplay nie zestarzal sie ani troche. Jak chcesz rozjezdzac zombie w tunelu pamietaj, zeby ci sie auto nie rozwalilo gdzies w polowie, bo wtedy kaplica i load game
  9. Bartg odpowiedział(a) na TomisH temat w Xbox 360
    Po przeczytaniu playtestu w najnowszym PE czekam jak cholera - moze byc godny nastepca serii PGR z wieksza dawka realizmu
  10. Bartg odpowiedział(a) na Mastah temat w Xbox 360
    W pelni sie z Hivem zgadzam i jego ocena playtestu - gra jakos specjalnie nie ryje beretu, model jazdy jest fajny, ale dla stesknionych za czasami WRC i RBR rewelacją nie jest. Mysle, ze full jakies 8 dostanie, w sam raz zeby za stowke kupic
  11. Bartg odpowiedział(a) na Mastah temat w Xbox 360
    Swietnie czuc mase samochodu, jak juz polecimy bokiem za mocno to nie ma zmiluj. Mnie troche rozczarowalo demo zawartoscia - BAJA mnie nie rozgrzala ani troche, trasa w Maroku fajna, ale czemu akurat dali Eclipsa, ktory za cholere sie z rajdami nie kojarzy ? Dla mnie to wyglada jakby zrobili demo specjalnie pod amerykanow
  12. Bartg opublikował(a) temat w Xbox 360
    Shadow Complex zrecenzowane: Ign 9.4/10 Eurogamer 9/10 TeamXbox 9.4/10
  13. Bartg odpowiedział(a) na Cris temat w Subforum FIFY
    EA Polska po premierze powinni zadzwonic do trenera Motyki, zeby zrobil szarańcze za pomoca Custom Free Kicks Fajnie byloby zaprezentowac polska mysl szkoleniowa online
  14. Bartg odpowiedział(a) na AumaanAnubis temat w Kącik Wyścigowy
    Generalnie wszystko co pokazuje w internecie BBC nie dziala w Polsce bez kombinowania, lepiej sciagnac sobie torrenta z finalgear.com .
  15. Bartg odpowiedział(a) na AumaanAnubis temat w Kącik Wyścigowy
    Tia Stephen Fry jest generalnie spoko, tylko jakos tak wywiad wypadl nudnawo. Challenge byl dobry, akcje z pilotem mnie rozwalily po calosci Najlepsze byly smaczki w biurze top gear, bylo tego cala masa, niektore genialnie jak . Rezultat wyscigu na koncu do przewidzenia, gdyby jezdzili w lepszych warunkach ( chlodniej i mniej suche powietrze ) przewaga bylaby jeszcze wieksza.
  16. Bartg odpowiedział(a) na C1REX temat w Xbox 360
    Worms:Armageddon juz w najblizsza srode za 800 msp, lista zmian i nowych rzeczy http://www.facebook.com/note.php?note_id=1...5265&ref=mf , juz nie moge sie doczekac
  17. Bartg odpowiedział(a) na el ZAX temat w Forza Motorsport
    We wszystkich elektromarketach gry i sprzet konsolowy sa skandalicznie drogie, w electroworldzie Forza2 nadal jest po 229 zl -_
  18. Bartg odpowiedział(a) na el ZAX temat w Forza Motorsport
    Huh za taka cene to i ja moze bym kupil, ale gdzie indziej ciezko kupic ponizej 180 zl, moze jakas wyprzedaz na zamkniecie sklepu ? :?
  19. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Hehe, pewnie najwiecej bylo pytan "wow jak zrobic takie uszkodzenia" i "mozecie nam dac sample pisku opon"
  20. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Czy ja wiem czy sie za bardzo odbija, dobrze zrobione zdjecie normalnego samochodu z zadbanym lakierem metalik daje podobny efekt, zawsze mozna sobie matowo pomalowac auto zeby sie nie swiecilo A propos widoku z wnetrza, to martwi mnie troche strasznie maly kat skretu kierownicy - wiadomo ze w autach wyscigowych przelozenie jest bardzo bezposrednie, ale wchodzenie w zakrety 90 stopni i ruszanie kierą o raptem kilka stopni - :|
  21. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Trailer jest nietypowy, jest na gametrailers sporo gameplayow normalnych, gorskie srodowisko wyglada przekozacko, licze na jakies dlugie [ 5km ? ] trasy w tym srodowisku
  22. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Mysle, ze to glownie zasluga pojscia takze w strone fanow bardziej arcadowych wysgigow - kontrola trakcji, ESP, granie jednym przyciskiem, a zeby przyciagnac takich ludzi potrzeba duzo tras i samochodow, a na tym skorzystaja wszyscy
  23. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Fakt i patrzac na gameplaye ( ktore wygladaja na tryb "easy" z przewijaniem wyscigow a'la Grid ) moze byc dla szerokiego grona odbiorcow, nie tylko hardcore, wiec mysle ze bedzie duzo ciekawych fikcyjnych tras
  24. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Oh yes sprzeglo, teraz dopiero bedzie mozna naprawde realistycznie polatac bokami
  25. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Grafika to nie wszystko, ale wszystko bez grafiki to ch** Dla mnie mozliwosc przedachowania wozu > piekna grafika.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.