Skocz do zawartości

walek

Użytkownicy
  • Postów

    2 130
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez walek

  1. To chyba pierwszy w historii przypadek tego forum, ze nie ma negatywnego komentarza odnosnie tej gry typu "gra ssie, slaba, nudna itd." Oczywiscie graczy, ktorzy zakupili szpila i w niego graja. Hejt w kierunku God of war na poziomie praktycznie zerowym. Nawet po prmierze Horizon: Zero dawn zdarzaly sie glosy krytyki, i to dosc mocne. A tu cicho sza. :) Nawet ja jestem tak podekscytownay nowa odlosna GoW, ze napisalem w tym temacie wiecej postow  wciagu osttanich paru dniu, niz przez ostatnie 3-4 lata. Serio. :) 

  2. 6 minut temu, kanabis napisał:

    Beskitu, zawsze mnie bawi takie pisanie jak Wrednego. Pamietam siebie jak mowilem ze po co mi jakies ps4 jak gry na ps3 tak fajnie wygladaja.

     

    Nawet w glupiego horizona typy grajace na podobnych odbiornikach ale na zwyklym ps4 mowili ze roznica jest naprawde spora jak patrzyli jak pocinam. 

    W gowie obstawiam ze podobnie.

     

    Z ciekawosci odpalilem sobie tryb "Favor Resolution", bo chcialem zobaczyc jak to wyglada w 30fps (gram na fulll HD). Preszkadza to przy trudniejszych trybach- mniejsza responsywnosc, a co za tym idzie milisekundowy lag, ktory jest kluczowy podczas starc z boss'ami czy wieksza horda przeciwnikow. A grafika? Wedlug mnie gorzej. Co nie znaczy, ze gra jest brzydka. Bo jest mega piekna, nawet przy 30fps. Ale w 60fps obraz jest ostry jak zyletka, podbijacy konkretnie oprawe wizualna. Po prostu cud, maliny. Jesli ktos jeszcze zastanwia sie nad PROsiakiem, to czasy najwyzszy go kupic. Dla tej gry, na pewno! :) 

  3. Wchodzi sie w OPCJE tylko w scenkach przerywnikowych (cutscene)? W czasie gry gdy wduszam touch pad, czy option buttons pojawia sie Menu gry ( bez opcji). Dziwne rozwiazanie :notbad:

  4. Ja nie wiem, co wy tak demonizujecie ten Hard. Az tak ciezko nie jest, przynajmniej w pierwszych etapach gry. Ustawcie czulosc kamery na max (10), rolujcie, odpalajacie czesto tarcze, uniki i rolowanie. I naprawde zrobi sie wam znacznie latwiej. Ciesze sie bardzo, ze ta gra postawila na dynamike niczym w Devil May Cry, niz te siermiezne, slamazarne, drewniane,  pozbawione stylu i aryzmu walki w Souls'ach czy Nioh. :D

  5. Jak narazie zagralem sobie okolo 3 godzinki. Tak jak wiekszosc tutaj jestem zachwycony. Jedyne co mnie dziwi, to porownywanie tej gry do Souls, czy Nioh. To jak porownywanie formuly 1 do wyscigu zolwi. Po zdobyciu szybkiego sprintu, ustawienie sobie czulosci kamery na max (10), rolowaniu podczas walk, wykonowaniu unikow itd., GoW zamienia sie w dynamiczna, krwawa, artystyczna jatke niczym Devil May Cry. I w to mi graj! Gralem na poczatku na NOrmal, ale przelaczylem na Hard (trzeci poziom). Zaliczylem doch Boss'ow, jak narazie ani zadnego zgonu nie zaliczylem. 

    • Plusik 1
  6. Sluchaj Bratiz, jak wymiatacze od Souls'ow, Wieskow, czy Horizon maja problemy na Hardzie, powtarzajac walki kilkukrotnie, to ja jako amator "wyamagajaych" slashe'row tym bardziej sobie nie poroadze. Juz wybralem, Normal. :)  I tak pewnie bede ginal na potege. Moze po przejsciu gry, skusze sie wyzszy poziom. 

  7. Czyli chcesz powiedziec, ze God of war to nie jest arkadowy, prosty slasher niczym poprzednie odslony, szczegolnie na poziomie Hard, i wzwyz? Dzieki za info, juz wiem, ze wybiore poziom  trudnosci numer 2. Niestety, takie hardcore'owe gry jak Dark Souls,  czy Nioh, to nie dla mnie. Zwyczajnie czasu nie mam na zglebienie taktyk, i powatrzania kilkukrotnie walk. Wole przyjemnna eksploracje swiata, podazanie za fabula i brutalnie walczacego Kratosa, bez frustrowania sie przy walce. :)

  8. Przed chwila podsluchalem sobie polskiej wersji jezykowej God of War, i niestety, jak na taka produkcje, to ogromne rozczarowanie. To nie to, ze jestem zagorzalym przeciwnikiem polonizacji gier. Uwazam, ze Uncharted to kapitalny przyklad swietnego, polskiego dubbingu, tak jak Wiesiek 3. :)  Sorry, ale Kartos brzmi swoim zachryplym glosem niczym klasyczny Janusz spod monopolowego, ktory ostanie 10 lat  nawadnial sie tanim winem, a jego syn noc coz. Czesto takie glosy slyszalem w kosciele z ust mistrantow. :) Jesli ktos dobrze zna angielski, to polecam ten jezyk. 

     

     

  9. Tutaj pewnie chodzilo o wachlarz ciosow, ktore wraz z rozwojem postaci bedzie mozna rozwijac czy upgrade'owac, a potem je laczyc w fajne combosy. Oby ten element gry byl bardziej rozbudowany, niz w poprzednich czesciach. 

  10. Gra w opcji 4k/30 fps dropi. Autorzy artykulu polecaja 60fps/1080p. 

    "...Less impressive, however, is the game’s 4K rendering mode on the PlayStation 4 Pro. It doesn’t seem able to maintain a solid 30 frames per second, and in an action game like this, that just doesn’t get the job done."

     

    "... The frame rate was more variable there; it didn’t stay locked at 60 fps, which would be a lot to ask. Yet the game almost always ran far above 30 fps on this setting, and we preferred the increased responsiveness, especially in battle. Check out the difference in the brief side-by-side clip above."

     

    https://www.polygon.com/platform/amp/2018/4/12/17227946/god-of-war-ps4-pro-60fps-4k-1080p

     

  11. Wiesz dla mnie 30fps a 60fps , to jak dzien I noc. Poza tym downscale na Pro z 2k na 1080 tez swoje robi. Roznica miedzy Prosiakiem i amatorem bedzie znaczaca. Mysle ze to wlasnie GoW pokaze roznice miedzy tymi dwoma modelami konsol.

  12. 5 godzin temu, gandi77 napisał:

    Kapitalnie to teraz wygląda,ostrość,kolory.Nie widać,że gierka ma już kilka latek.

    Coś czuję,że szykuje się trzecie przejście:D

     

    Patch malutki,130 MB

     

     

    Chodzi ci glownie o HDR na Pro, ktore mocno upgrade’uje wizualia, czy tez inne elements zostaly poprawione typu tesktury, ostrosc, wydajnosc itd? 

  13. 9 godzin temu, Ficuś napisał:

    no nalecialosci slashera wyprali calkowicie dla tej czesci, wszystkiemu blizej do action rpg tym razem (walka, side questy, rozwoj postaci itp)

     

    I bardzo dobrze! Jestem wielki fanem God of war, jednak po trzeciej czesci dalem sobie spokoj z seria. Nie lubie jak tworcy odcinaja kupony, i serwuja nam po raz czwarty i piaty ta sama, stara, przeterminowana mechanike oraz archaiczna kamere. Kratos zza plecow to kapitalny pomysl (myslalem, ze GoW 3 bedzie w takiej perspektywie). Ogladanie w w bliskiej odleglosci wyrywanie konczyn, tulowia, glow za pomoca topora, to orgia dla fanow spartanskiego rzemiosla. Zreszta sama walka, poza kamera, tak bardzo duzo sie nie zmienia, na pierwszy rzut oka. Sa wokol was hordy przeciwnikow, jest ich brutalne eliminowanie, rzucanie nimi o sciane i  powietrze, wyrywanie glow itd. Po prostu to samo tylko w lepszej oprawie, imersji i z innej perspektywy. Elementy RPG tez super sprawa. Bedzie usprawnianie broni, kombinowanie, inwestowanie w jakas bron; no zwyczajnie to co przyzwyczaily nas takie tytuly jak Dark Souls, Horizon czy Wiedzmin. Naprawde nie ma powodow do obaw. Ja z niecierpliwoscia czekam na szpil. Stara formula na God War sie wyczerpala, nowa to bedzie rewolucja w serii na miare Resident Evil 4. 20 kwietnia sie o tym przekonacie!... Chyba :)

    • Plusik 1
    • Lubię! 2
    • Minusik 1
  14. Nie ma oddzielnego menu, samouczka czy tym podobnych rzeczy. Odpalasz normalnie gre (nowa lub stara) i masz na mapie niebieska ikone z nowa misja, na pn.-wsch. mapy, tam gdzie mieszka plemie Banuka.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...