Skocz do zawartości

walek

Użytkownicy
  • Liczba zawartości

    2 130
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Reputacja

90 Exclusive Sony

Kontakt

  • Strona WWW:
    http://
  • ICQ:
    0

Informacje o profilu

  • Płeć:
    mężczyzna
  • Skąd:
    Newcastle upon Tyne

Ostatnie wizyty

2 342 wyświetleń profilu
  1. walek

    GTA VI

    Trailer wygląda oszałamiająco, ale z tyłu głowy rodzi się pytanie, czy to tak będzie wyglądało? Bardzo wątpię czy zobaczymy taką gęstość ludzi na plaży, z taką jakością animacji. Wątpię też w dużą ilość pojazdów na ulicach, choc mogę się mylić . Materiał nie rozczarował, rozbudzali apetyt na nowe GTA, aczkolwiek intensywnie przychodzi jedna myśl. Jaki będzie downgrade finalnego produktu w stosunku do trailera?
  2. walek

    Alan Wake II

    Tak się zastanawiałem nad kupnem gry, ale brak pudełkowej wersji gry mnie zniechęca (nie mam parcia na ten tytuł). Czy w ogóle wydawca gry ma zamiar dystrybuować ta grę w fizycznej wersji? Czy historia opowiedziana w pierwszej części jest istotna dla historii w drugiej? Warto zagrać w pierwszego Alana? Czy mechanika nie jest zbyt archaiczna, w końcu chyba ta gra wyszła ponad dekadę temu.
  3. Może w Battlefield’a już nie gram, ale go, niestety oglądam za nasz wschodnia granica. W związku z tym postanowiłem zrobić montaż. Uwaga, wrażliwy „content”. Jak masz później 18 roku życia, nie oglądaj.
  4. Po co to oglądać. Widomo jak to się skończy. Nawet mogę zdać relacje z tego meczu. Proszę bardzo: Dzisiejsze starcie pomiędzy Polską a Niemcami było pełne emocji, ale niestety dla polskich kibiców nie w sposób, którego byśmy oczekiwali. Polska drużyna przegrała zasłużenie, nie oddając żadnego celnego strzału na bramkę przeciwnika i mając zaledwie 30% posiadania piłki przez cały mecz. W trakcie spotkania polska reprezentacja nie była w stanie stworzyć żadnej realnej sytuacji bramkowej. Nasze akcje ofensywne były niemrawe i przewidywalne, a defensywa była stale wystawiana na próby przez niemieckich napastników. Gracze nie wykazywali zrozumienia dla taktyki, a brak kreatywności i precyzji w podaniach utrudniał nam budowanie akcji. Największym zaskoczeniem był sposób, w jaki Robert Lewandowski był wykorzystywany przez trenera. Zamiast pełnić swoją naturalną rolę jako główny napastnik, Lewandowski często był zmuszony cofać się do linii pomocy, aby odebrać piłkę. To skutecznie pozbawiło naszej drużyny groźności w ataku, ponieważ brakowało wyrazistości w obszarze strzałów na bramkę. Niemcy z kolei kontrolowali mecz od samego początku. Ich dobrze zorganizowana obrona nie dawała polskim zawodnikom zbyt wiele przestrzeni do działania, a szybkie kontrataki stwarzały nieustanne zagrożenie dla naszej defensywy. Ich zdolność do utrzymania posiadania piłki pozwoliła im dyktować tempo gry i kontrolować rywalizację. Warto również zauważyć, że nasz bramkarz miał ciężkie zadanie i wykazał się kilkoma ważnymi interwencjami, które powstrzymały Niemców przed zdobyciem jeszcze większej przewagi. Niestety, nasza nieskuteczność w ataku i trudności w budowaniu akcji ofensywnych uniemożliwiły nam zdobycie gola, a tym samym odrobienie strat. Podsumowując, mecz Polska - Niemcy był rozczarowaniem dla polskich kibiców. Nasza drużyna zasłużenie przegrała, nie oddając ani jednego celnego strzału na bramkę i mając bardzo niski odsetek posiadania piłki. Brak kreatywności w ataku i niekorzystne wykorzystanie Roberta Lewandowskiego przyczyniły się do naszej porażki.
  5. Całkiem spoko to wyglada, ale oczekiwałem lepszej jakości jeśli chodzi o animacje postaci. Jest bardzo dobra, ale cholera jasna mamy już trzeci rok na rynku next- gen i nadal gry AAA robi sie pod katem starej generacji. Na zaprezentowanym materiale to ewidentne widać.
  6. No i co z tego, ze Capcom nie poszedł w stronę lokalizacji gry. Czy to, ze tam nie ma j. polskiego przeszkodziło grze osiąganac spektakularny sukces i stać się „prefekcyjnym” Remake? Polski rynek gier vide jest bez znaczenia dla producentów konsol. Tam się nie robi pieniądze. A to, ze Konami robi lokalizacje MGS3 to dla mnie sygnał, ze odświeżenie nie będzie tej samej jakości co RE4: Remake, i ze Konami szuka jakiejkolwiek zysku, nawet w takich egzotycznych krajach jak Polska. Ja coraz bardziej obawiam się tego Remake’a.
  7. No nie wiem. Jak dadzą mechanikę, animacje z Phantom Pain, to będzie bieda, dla mnie oczywiście. Ja od remake oczekuje gruntownego remontu oraz nextgen doświadczeni oczywiście z poszanowaniem materiału źródłowego. Jeśli będzie jak mówcie remaster remastera, to mój znajomy który jest operator HIMARS na Ukrainie dostanie koordynaty na Tokio Spójrzcie na to jakby wyglądał remake na bazie MGS V. Mega słabo w porównaniu do obecnych standardów:
  8. Trochę zabawy z chatGPT Gdybys zdecydował się na remake Metal Gear Solid 3, jakie zmiany byś wprowadził, aby dostawać grę do współczesnych standardów w kwestii oprawy wizualnie oraz mechaniki gry? ChatGPT Jeśli miałbym zdecydować się na remake Metal Gear Solid 3, wprowadziłbym kilka zmian, aby dopasować grę do współczesnych standardów w kwestii oprawy wizualnej i mechaniki gry. Oto kilka propozycji: Grafika i oprawa wizualna: Zdecydowanie zaktualizowałbym grafikę, aby wprowadzić nowoczesne efekty świetlne, tekstury o wyższej rozdzielczości i bardziej szczegółowe modele postaci i otoczenia. Przebudowałbym również animacje postaci, aby były bardziej płynne i realistyczne. Interfejs użytkownika: Zmieniłbym interfejs użytkownika, aby był bardziej intuicyjny i łatwiejszy w obsłudze. Wprowadziłbym nowe menu, które zapewniałoby szybszy dostęp do ekwipunku, broni i innych funkcji gry. Mechanika gry: Choć podstawowe elementy rozgrywki w MGS 3 są wciąż satysfakcjonujące, wprowadziłbym kilka ulepszeń, aby dostosować je do współczesnych standardów. Na przykład, poprawiłbym system kontroli postaci, aby był bardziej responsywny i płynny. Można by także zoptymalizować mechanikę walki wręcz, aby była bardziej rozbudowana i elastyczna, umożliwiając graczom większą różnorodność taktyk. System osiągnięć i nowe treści: Dodanie systemu osiągnięć, które nagradzają graczy za wykonanie określonych zadań lub wyzwań, byłoby wartościowym dodatkiem. Ponadto, można by wprowadzić nowe misje poboczne, dodatkowe historie lub obszary do eksploracji, aby wzbogacić zawartość gry i zachęcić do dłuższego grania. Dźwięk i ścieżka dźwiękowa: Przepracowałbym ścieżkę dźwiękową, aby była lepiej zbalansowana i wykorzystywała nowoczesne techniki dźwiękowe. Wprowadziłbym również pełne wsparcie dla dźwięku przestrzennego, aby jeszcze bardziej zanurzyć graczy w atmosferze gry. Oczywiście, ważne jest, aby w przypadku remake'u zachować ducha oryginalnej gry i szanować jej unikalne cechy. Powyższe zmiany miałyby na celu uaktualnienie oprawy wizualnej i mechaniki, jednocześnie zachowując esencję Metal Gear Solid 3, która tak bardzo podobała się fanom. Jakie były by konsekwencje fabularne w MGS3 gdyby Snake w finalnej walce z The Boss nie pociągnął za spust i uratował jej życie? Gdyby Snake w finalnej walce z The Boss w Metal Gear Solid 3 zdecydował się nie pociągnąć za spust i uratować jej życie, byłoby to znaczące dla fabuły gry. Oto kilka możliwych konsekwencji: Zmiana zakończenia: Decyzja Snake'a o niezabiciu The Boss mogłaby prowadzić do alternatywnego zakończenia gry. The Boss mogłaby żyć dalej i być przetrzymywana przez rząd jako więzień lub skrywać się przed światem, co mogłoby stworzyć podstawę dla przyszłych sekweli lub spin-offów. Nowa dynamika postaci: Jeśli The Boss przeżyłaby, jej relacja z Snake'em mogłaby ulec zmianie. Snake mógłby czuć się zdradzony, że został wysłany, aby zabić swojego mentora, a The Boss mogłaby zmierzyć się z wewnętrznymi konfliktami związanymi z lojalnością wobec swojego kraju i uczuć wobec Snake'a. Polityczne konsekwencje: The Boss, będąc znanym agentem, jej przetrwanie mogłoby wywołać poważne skutki polityczne i międzynarodowe napięcia. Jej wiedza i umiejętności mogłyby być cenione przez różne strony konfliktów i wpływać na równowagę sił. Nowe zagrożenie: Przetrwanie The Boss mogłoby spowodować, że stałaby się ona jeszcze większym zagrożeniem dla Snake'a i innych bohaterów gry. Mogłaby zorganizować nowe siły, sprzymierzyć się z wrogami lub dążyć do innych celów, co wymagałoby od Snake'a podjęcia dodatkowych działań. Moralne dylematy: Decyzja Snake'a o niezabiciu The Boss mogłaby wywołać moralne dylematy zarówno dla niego, jak i dla gracza. Czy Snake mógłby zaakceptować konsekwencje swojego działania i znaleźć sposób na pogodzenie się z decyzją, która mogłaby mieć daleko idące skutki? Należy pamiętać, że to tylko spekulacje, a konkretny wpływ takiej decyzji na fabułę gry zależałby od twórców.
  9. Ciekawe jak zrobią scenę wspinania się po drabinie w remake. Swoją droga niesamowite jest to, ze faceta wchodzi po drabinie, leci w tle muzyka, a scena staje kultowa na wieki. To tylko mógł zrobić Hideo Kojima :). Jak ktoś nie widział to wklejam linka do tej słynnej wspinaczki zrobionej na Unreal Engine.
  10. Ogromnie cieszy wiadomość, ze odświeżenie MGS3 będzie na platformach nowej generacji. Liczę na mocarna, nowo generacyjna oprawę przypominająca dema jakie widzimy na Tubie na silniki Unreal 5. Remake RE4 wyglada wyśmienicie, ale w żadnym calu nie czuć next-gena. No i jeszcze przydały by się ultra realistyczne animacje. Mam nadzieje, ze „drewniany waż”w końcu nauczy sie biegać, skakać, turlac jak pan Bog przykazal itd Jeszcze bym sobie życzył zaawansowane CQC. Nie chce, aby ta mechanika przypominała Tekkena, ale rosyjskiego żołnierza Specnazu tez uczono sztuki walki wręcz.
  11. Nigdy w życiu nie grałem w żadnego Finala, bo japońskie RPG przypada mi do gustu tak samo jak sushi, po którymi mam problemy gastryczne. Jednak jak zobaczyłem gameplay FF XVI, i to w jaki sposób głównym bohater wywija mieczem, to morda mi się uśmiechnęła i zastanawiałem się dlaczego Dante ma czarne włosy, i dlaczego jest główny bohaterem w grze Finał Fantasy. Poza tym w końcu mamy powazniejsze klimaty, grafikę i design. Porzucenie landrynkow-cukierkowej oprawy to strzał w dziesiątkę. W to mi graj, na pewno ogram demo. Mam nadzieje, ze sprosta moim oczekiwaniom.
  12. Prawdopodobnie tym postem przechodzę do historii forum PSX Extreme, bo jako pierwszy wklejam odpowiedz sztucznej inteligencji z chatGBT Jakie są szanse, ze Horizon 3, kontynuacja Horizon: Forbidden West będzie gra międzygeneracyjna na ps5 i Ps6, skoro jej cykl wydawniczy wynosi co 5 lat. ChatGPT Nie jestem w stanie dokładnie określić szans, że Horizon 3, kontynuacja Horizon: Forbidden West, będzie grą międzygeneracyjną na PlayStation 5 i PlayStation 6, ponieważ nie posiadam informacji na temat planów wydawniczych dla tej gry. Jednakże, ze względu na to, że cykl wydawniczy dla poprzednich gier z serii Horizon wynosił około 5 lat, można przypuszczać, że wydanie Horizon 3 nastąpi w ciągu kilku lat od wydania Horizon: Forbidden West, a tym samym zostanie wydane w czasie, gdy na rynku będą już obecne nowe konsole. Jednakże, warto zauważyć, że decyzja ta zależy od wydawcy gry i producenta konsoli, którzy muszą podjąć decyzję, czy chcą skupić się na wydaniu gry tylko na najnowszej konsoli, czy też wydać ją na kilku platformach. Wszystko zależy od strategii biznesowej i planów wydawniczych dla gry. Będziemy musieli poczekać na oficjalne ogłoszenia, aby poznać więcej szczegółów na ten temat
  13. Ja gram na monitorze Benq 24, dlatego wybór jest dla mnie oczywisty. Natomiast problem pajawia sie w momencie kiedy mamy przekątne powyżej 40 cali. 1080 na takich dużych matrycach to jest lekki koszmarek, dlatego nie dziwi mnie dylemat kiedy większość ludzi wybiera opcje 4K/30fps. PS5 niestety jest za słaba konsola, zeby w grach triple A oferować solidne 60fps przy 4. Ale to sie zmieni w następnym roku, bo daje uciąć sobie palca, zeby na rynku pojawi sie PS 5. Ktos już doszedł do finałowego Boss’a? Walka jest epicka i satysfakcjonujaca jak w starych GoD of War? :)
  14. Prawdopodobnie dla Digital Foundry to będzie nowa jakość. Zrobią z tego połgodzinny materiał o niesamowitym wykorzystaniu mocy ps5. A przeciętny gracz zachwyci się jedynie mozliwością nurkowania tego wielkiego ptako-cośtam w głebinach oceanu. Reszta będzie dla niego taka sama jak w podstawce.
  15. Auto-pickup? To znaczy, ze Alojka będzie podnosiła wszystko automatycznie bez wciskania przycisku? Jesli tak, to ja to wyłącze. Wole wybierać co chce zebrać. Błogosławieństwem była opcja zbieractwa bez przykucnięcia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Polityka prywatności.