Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Nie jest powiązany jakoś szczególnie i nie trzeba się orientować. Oczywiście w dialogach niektóre postacie nawiązują do dawnych wydarzeń czy losów, ale główny wątek stanowi swoją własną unikatową całość. Inna sprawa, że nie jest to gra, w którą by się chciało grać dla fabuły.
  2. Patrzę na ten filmik i choć niewiele można zarzucić samym efektom, to nadal uważam, że większość tych walk jest strasznie nieczytelna a roboty wyglądają jak kupa przypadkowego metalu ocierająca się o siebie. Aha, i przypomniałem sobie o kolejnym "wkładzie" postaci ludzkich do filmu - "GOGOGOGOGO!! MOVE MOVE MOVE MOVE!! GOGOGOGO!!! OH NO OH NO OH NO OH NO!!" (itd.)
  3. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Glorious PC gaming master race. Fakt, na trailerze gra jest nie do poznania. Ograłem to na PS2, która rzekomo była najgorszą wersją (nie licząc starej PC) a tu wszystko płynne aż miło. 20 Euro cena bazowa, to się zakupi przy okazji jakiejś wyprzedaży. Chętnie sobie tytuł przypomnę. Szkoda, że kolejne nowe odsłony nawet do pięt czwórce nie dorastają. Za brakiem DOF płakać w żadnym wypadku nie będę. Jest to jedna z tych opcji, którą automatycznie wyłączam w grach, razem z motion blurem.
  4. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Huh... http://store.steampowered.com/app/254700/ Resident Evil 4 na Steam. Z opisu wynika, jak gdyby była to inna wersja niż ten nieszczęsny port PC sprzed lat. W sumie... chcę. RE4 ograłem kilkukrotnie na PS2 i mimo kilku baboli bardzo mi się podobała jako action-adventure (bo horrorem tego nazwać nie sposób).
  5. Problem poprzednich filmów nawet nie polega tylko na tym, że skupia się bardziej na ludziach, ale raczej na tym, iż te całe perypetie Sama i jego rodziny/kompanów są absurdalnie głupie, nieśmieszne, sprowadzające się do humoru najniższej klasy, a w dodatku przepełnione rasizmem i seksizmem, co w ogólnym rozrachunku sprawia, że widz po prostu czuje się zniesmaczony tym co widzi. Jasne, efekty są i fajnie się robociki biją (kiedy można się połapać w tym co się dzieje na ekranie...) ale cała reszta jest po prostu bolesna i wręcz niepotrzebna. Nie dość, że z TF zrobili film o szurniętym nastolatku, tytułowe roboty sprowadzając na drugi plan, ale zrobili to tak nieudolnie, że nic dziwnego, iż seria zbiera takie krytyczne opinie. Dla mnie taki Revenge of the Fallen to był absurd, którego nawet efekty nie uratowały - wręcz przeciwnie, niektóre sceny mocno rozczarowywały. Nie pokładam w TF4 większych nadziei, po rozczarowaniu w postaci poprzedników, ale chciałbym, żeby zmiana wizerunku oraz głównej obsady coś tam jednak zmieniły na plus.
  6. Suavek odpowiedział(a) na Mikes temat w PC
    Electronic Super Joy przeceniony na steamie o 80%. DLC zawierające OST także przecenione - http://store.steampowered.com/app/244870/ http://youtu.be/hBpke5U8gWI
  7. Not sure if want... No i znowu pierdyliard samochodów sportowych, zamiast bardziej ciekawych pojazdów. Jak ktoś chce porządne Transformery to niech w Fall of Cybertron zagra. O obejrzeniu klasycznego filmu animowanego nie wspominając...
  8. Suavek odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Region Filmowy
    http://youtu.be/qaXWNSpZ4dU >PG-13 A dobry film w postaci Dredda się nie sprzedał, przez co nie ma co liczyć na sequel...
  9. Suavek odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Że się słabo sprzedawała nie znaczy, że była kiepska. Nie winię upadłego studia, a toporne nintendo i ich poronionego region locka.
  10. Suavek odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Rune Factory 4 European release cancelled I dlatego właśnie inwestowanie w europejskiego 3DS nie ma najmniejszego sensu...
  11. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ciekawa rozpiska wstępnych planów wydawców względem zamknięcia G4WL - http://www.joystiq.com/2014/01/17/games-for-windows-live-is-dying-we-check-the-life-support-of-ga/ Z takich co mnie osobiście intrygowały: Street Fighter X Tekken (No plans.) Super Street Fighter IV / Arcade Edition (Steamworks) Ace Combat: Assault Horizon - Enhanced Edition (Exploring options, but no set plans yet.) Dark Souls: Prepare to Die Edition (Exploring options, but no set plans yet.)
  12. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Właśnie ukończyłem Metal Gear Rising... ...po raz trzeci... ...na przestrzeni półtora tygodnia... Dawno żadna gra mnie tak nie wciągnęła. Dziwne w tym przypadku jest to o tyle, że za takimi slasherami nie przepadam jakoś szczególnie. Owszem, DMC czy GoW i kilka innych mam ograne, ale pasjonatem gatunku nigdy nie byłem. Tymczasem Rising nie dość, że zdążyłem ukończyć już trzy razy, to w dodatku jest to jedna z nielicznych gier, w której autentycznie wciągnęło mnie robienie achievementów, wyszukiwanie sekretów, easter-eggów, bicie rekordów itp. W tym przypadku zainteresowanie grą wynikało głównie z członu "Metal Gear" w tytule. I choć wiedziałem, że to tylko spinoff, to jednak materiały promocyjne mnie skusiły. I tak naprawdę Rising sam w sobie nie jest jakiś rewelacyjny. Pod względem rozbudowania i mechaniki gra ustępuje wielu innym slasherom i zakładam, że koneserzy gatunku się z tym zgodzą. W czym jednak gra króluje, to szeroko pojęta efektowność połączona z muzyką oraz zastosowaniem pozornego bajeru w postaci Blade Mode, który w praktyce bardzo fajnie urozmaica klasyczne siekanie przeciwników i nadaje grze dodatkowej głębi. A na przestrzeni kilkugodzinnej kampanii non-stop coś się dzieje, zarówno w kwestii nowych przeciwników i lokacji, jak i zdobywanych broni, ruchów, a także ogólnie efektownych cut-scenek połączonych z napawającą do akcji muzyką, która w dodatku zmienia się w zależności od sytuacji i okoliczności. A i w tym wszystkim znalazło się miejsce dla absurdalnej metal gearowej historyjki, rozmów przez codek i temu podobnych. 50/60 achievementów zdobytych, bossowie na hard pokonani. Nie będę miał chyba tylko cierpliwości by przechodzić wszystkie VR Missions na pierwszym miejscu. Resztę przynajmniej spróbuję, gdyż nadal gra mi się nie znudziła i ciągle mam ochotę dalej ją męczyć. Zdecydowanie jedna z lepszych gier 2013 i jedna z lepszych siekanin z jakimi dane mi było mieć styczność. Miałem już radochę podczas gry w nowego Shadow Warriora, a tutaj wrażenia są jeszcze bardziej spotęgowane. Rozwalanie Raya z przygrywającym Rules of Nature w tle nie nudzi się nawet przy n-tym podejściu, a sama rozgrywka z jednej strony jest przystępna dla niedzielnego gracza, a z drugiej wymagająca jeśli ktoś chce bić rekordy i przechodzić grę na najwyższych poziomach trudności. Aha, i choć grałem na PC, to dodam, że Platinum podjęło słuszną decyzję skupiając się w przypadku wersji konsolowej na framerate, aniżeli grafice (która brzydka nie jest, ale zdecydowanie nic szałowego). Nie wyobrażam sobie grania w tego typu tytuł z blokadą 30fps (*cough*DMC*cough*). PS. Gdyby ktoś rozważał wersję PC, to jak na pierwszy port Platinum odwaliło dobrą robotę. Osobiście problemów większych nie uświadczyłem. Gra działa w płynnych 60fps praktycznie non stop na sprzęcie, który już kilka lat temu byłby uznany za przestarzały. Tym i5 podanym w minimalnych nie ma się co sugerować.
  13. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Da się tylko W Persona 3 Portable. W FES możesz co najwyżej ustawić typ zachowania AI.
  14. Proponuję kliknąć na obrazek gry/moda.
  15. Serio Kazuun, więcej czasu byś zaoszczędził czytając czasem opisy ofert, zamiast od razu pisząc komentarz.
  16. Humble Weekly z grami Bohemia Interactive (głównie Arma) - https://www.humblebundle.com/weekly
  17. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nie popieram piractwa i nie mam zamiaru Ci pomóc w tej sprawie. Co do biblioteki Steam to Valve robi różnego rodzaju darmowe weekendy. Dziś rozpoczął się Free-Weekend z Saints Row IV oraz Company of Heroes 2. Możesz sobie do poniedziałku pograć ile chcesz. Potem gry już nie odpalisz i będziesz musiał ją kupić.
  18. Suavek odpowiedział(a) na BieŃ temat w PC
    Ledwo minął tydzień od premiery MG Rising a ja mam nabite 30 godzin na Steamie... (20h w grze). W nic innego nie grałem praktycznie. Muszę przyznać, że dawno żadna gra mnie tak nie wciągnęła. Do tego stopnia, że bawię się we wszelkie unlocki, sekrety, achievementy itp. Armstrong padł na Hard. Się wkurzyłem najpierw, bo nie wiedziałem, że wszystkie trzy fazy trzeba przejść bez straty HP dla achievementa. No ale przy powtórce się udało. Natomiast Sundowner był komicznie prosty. Zostało mi teraz z bossów tylko DLC Sama.
  19. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kupiłbyś lepiej Paliodor SRW L na DSa ;> Jedna z moich ulubionych odsłon serii, a kosztuje grosze na PA - http://www.play-asia.com/super-robot-taisen-l-paOS-13-49-en-70-3yds.html Obie części Z2 niestety nie były takie dobre jak bym sobie tego życzył. A co do tematu, to właśnie zdałem sobie sprawę, że od dłuższego czasu kupuje same digitale. Ostatni zakup pudełkowy to Harvest Moon: Grand Bazaar na DS.
  20. Suavek odpowiedział(a) na Lesiu_adi temat w PC
    To tak jakby powiedzieć, że Call of Duty Ghosts to to samo co Unreal Tournament... Limbo przynajmniej nie jest tak pretensjonalne. Jest proste i stylistyczne i skupia się praktycznie tylko na tym przez całą grę - nawet jeśli w połowie atmosfera idzie na drugi plan a gra staje się monotonnym i frustrującym physics puzzle platformerem jakich wiele. Deadlight natomiast zniechęcił mnie nie tyle sterowaniem, co całą resztą. Sama stylistyka to właśnie poleganie na popularności Limbo i jego "klonów", bo nagle sterowanie cieniem w mhhhrrocznej atmosferze zrobiło się trendy. Do tego nieudolnie opowiedziana historyjka czerpiąca garściami z The Walking Dead, a nawet i Resident Evil w paru momentach. Protagonista to jakaś komiczna fuzja Ricka i Snake'a, a cut-scenki to marna podróba Ashley'a Woodsa. O żałośnie debilnych dialogach nie wspomnając. Ktoś w studiu miał chyba przerost ambicji, bo gra właśnie wygląda jak nieudolny zlepek takich pojedynczych inspiracji innych produkcji ze sztucznie wymuszoną pseudo-dramą i idiotycznymi flashbackami. Nawet nie wiem czemu taką nienawiść przejawiam do tej gry. Niby "tylko" 4 godziny mi wyrwała, ale przez cały ten czas siedziałem na zmianę zażenowany lub sfrustrowany. A i oczekiwań nie miałem jakoś wygórowanych. PS. 1/3 gry rozgrywa się w kanałach...
  21. Suavek odpowiedział(a) na Lesiu_adi temat w PC
    Szczerze odradzam. Ta gra była dla mnie niesamowicie bolesna, mimo faktu, że ukończyć ją można w niecałe 4 godziny. Okrutnie niekonsekwentna mieszanka rozmaitych rozwiązań oklepanych w innych gatunkach do bólu. Na screenach może wygląda to znośnie i oryginalnie, ale w praktyce siedziałem zażenowany tym co widziałem. I chyba tylko fakt, że całość jest krótka sprawiła, że przeszedłem dziadostwo w całości. Nie polecam.
  22. Suavek odpowiedział(a) na Lesiu_adi temat w PC
    Najlepiej gdybyś określił jakie gry Cię interesują. http://store.steampowered.com/search/?category1=998&category2=28 - lista gier z pełnym wsparciem kontrolera Od siebie na szybko mogę wymienić Brothers, Dust: An Elysian Tail, Awesomenauts czy Orcs Must Die
  23. Suavek odpowiedział(a) na BieŃ temat w PC
    Mashować parry, tj. klepać gałkę + X. Po zejściu bossa do 40% hp trzeba tak na odległość chwilę blokować jego ataki, zanim się do niego zbliży. Trochę szczęścia też trzeba mieć, bo dla mnie największym problemem była... kamera, szczególnie kiedy gość wyskakiwał atakować z powietrza. Też przechodzę grę po raz drugi na Hard i właśnie Monsoona pokonałem bez straty HP. Łapy mi się już po padzie ślizgały a ku*wy leciały na lewo i prawo, ale wreszcie się udało. Niemniej jednak nie wiem czy będę miał cierpliwość męczyć się z końcowym bossem dla achievementa... DLC z Samem też do łatwych nie należało i przechodzenie go na Hard/Revengence dla Achievementów to już w ogóle mi się nie widzi... To niby tylko gierka, ale przyznam, że gdy wreszcie udało mi się ostatni level przejść, to czułem niesamowitą satysfakcję. Niemniej jednak po przebiciu 60 sekundy gra się wcale nie kończy (tylko achievementy)
  24. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Puzzle Quest i Puzzle Quest Galactrix po 1€ w Daily Deal. Kto jeszcze z jakiegoś powodu nie ograł jedynki, ten ma świetną okazję nadrobić zaległości. Galactrix mnie osobiście nie wciągnął na długo, ale za taką cenę też warto rozważyć zakup.
  25. Suavek odpowiedział(a) na Kazuun temat w PC
    Też się przez chwilę zastanawiałem, dopóki nie przypomniałem sobie o wymogu instalacji Origin oraz miniaturowych miasteczkach. To już wolę sobie SimCity 3000 zainstalować. Swoją drogą, zabawnie się czyta bloga opisującego opcję single player jako nowy ficzer gry...

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.