Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zawsze powtarzałem, że lepsza kolekcja tytułów ciekawie dobranych, aniżeli kolekcja pudełek ze wszystkim co popadnie. Ktoś kilka lat temu wkleił tu zdjęcie zbioru na PS2, w którym były pozycje pokroju jakichś starych FIFA tudzież absolutnych crapów wyprzedawanych wówczas nawet za 10zł i mniej. Oczywiście nie mnie oceniać czy ktoś faktycznie w to gra czy nie, ale jeśli chodzi o takie oglądanie, to zawsze mi się podobały zbiory stawiające na jakość lub tematykę, aniżeli samą ilość. Znam osoby, które na Steam posiadają setki, a nawet tysiące gier. Choćby chcieli i się starali, to w życiu nie przejdą połowy tego. A mimo to nadal kupują kolejne bundle czy pierdoły na wyprzedażach. I to nawet nie tyle, żeby mieć, tylko autentycznie ich argument to "tanio, to wezmę - może kiedyś zagram". Rrrrrriiiiight... Oczywiście niczego nie ujmując powyższemu zbiorowi, ale nie będę ukrywał, że sam się z ravena ostatnio nabijam, że tyle tych gier nakupował w przeciągu raptem kilku miesięcy, a 3/4 odpalił na godzinkę-dwie dla kart i więcej nie tknął.
  2. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Właśnie nie, tu chodzi o co innego. Możesz poprosić o dostęp do biblioteki innej osoby, jeśli ta osoba kiedyś wcześniej logowała się na Steam z twojego komputera i instalowała na nim jakąś grę. Wtedy osoba ta dostanie informację e-mail i zdalnie będzie mogła autoryzować twój komputer, ale właśnie pod powyższym warunkiem, że kiedyś wcześniej z niego korzystała. Jeśli chciałbym podzielić się na przykład biblioteką z kimś z drugiego końca Polski, to jedyna opcja to przekazanie loginu.
  3. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Dostałem bętę tego Family Sharing i się rozczarowałem. Wychodzi na to, że muszę wpierw się osobiście zalogować na komputerze znajomego czy kogoś z rodziny i zainstalować na nim grę, żeby osoba ta w ogóle mogła poprosić o dostęp do mojej biblioteki. Niczego nie da się zrobić na odległość, za wyjątkiem ewentualnego przekazania hasła do konta, co by sobie znajomy czy ktoś z rodziny sami obsłużyli konto. Niby nic wielkiego, gdyż i tak bym nie dał dostępu do biblioteki osobom niezaufanym czy nieznanym, ale mimo wszystko zawsze z ogromnym dystansem podchodziłem do dzielenia się danymi na odległość - nawet po zmianie hasła.
  4. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Większość tych zmian czy bonusów tyczy się konsol i wykorzystania dodatkowego pada (Wii U, Vita). W przypadku PC i osób, które ograły już całość HR faktycznie są to głównie walki z bossami, kilka dodatkowych trybów oraz extrasy. Niemniej jednak też się cieszę, że squeenix nie każe nikomu kupować gry raz jeszcze za pełną cenę, jak to jest czasem w przypadku różnych edycji GOTY i temu podobnych. 4 Euro też nie majątek. Ja i tak miałem zamiar odświeżyć sobie HR, a teraz będzie dobra ku temu okazja. Natomiast polaczki cebulaczki zrzędzące na forach i w komentarzach newsów na "wygórowaną" cenę niczego przecież kupować nie muszą, a i wiele też nie stracą. Boję się tylko czy mi się poprawnie zniżka przypisze, gdyż HR mam w wersji INT, a Missing Link dostałem w formie klucza PL. Żeby się to nie gryzło jakoś przypadkiem.
  5. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Deus Ex HR Directors Cut - http://store.steampowered.com/app/238010/ Będzie można na Steam grę ulepszyć do DC jeśli posiadamy poprzednie edycje. Ceny:
  6. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    We wszelkiego rodzaju RPGach, strategiach i innych grach gdzie postacie lub jednostki mają statystyki, wszystkie parametry muszę mieć w liczbie parzystej. Nie mogę mieć np. STR na 15. Albo zostawiam na 14, albo daję od razu 16. Nie wiem czemu, ale nie ma bata - prędzej nie przyznam punktu do skilla wcale, niż po dodaniu zostawię go w liczbie nieparzystej...
  7. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Z obrazka rozpoznaję eXceed 3rd, którego szczerze polecam. Pozostałych nie kojarzę. Niemniej jednak Doujin Bundle był bardzo fajny i cieszę się, że robią kolejną edycję.
  8. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Aliens: Colonial Marines + DLC (Steam) do każdego zamówienia na CDP.pl (już od złotówki). Info z łowców - http://lowcygier.pl/promocje/aliens-colonial-marines-ponownie-darmowym-upominkiem-kilka-nowych-promocji-w-cdp-pl/
  9. Suavek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PC
    Logiczne, nielogiczne, w moim odczuciu te procenty były strasznie złudne. W wiele gier taktycznych z tego typu systemem trafień grałem i naprawdę w mało którym tytule tak często zdarzało się moim jednostkom pudłować przy ~90% jak w XCOM. Oczywiście nie wiem czy to czysty zbieg okoliczności czy nie, ale ciągle podczas gry się z tego powodu irytowałem, gdyż mimo tych ~90% na trafienie jednostki zaskakująco często pudłowały. Że nierzadko stali właśnie w odległości paru metrów od wroga to już szczegół.
  10. Suavek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PC
    Większość tych kwestii to powszechna krytyka gry i właśnie z tego względu nie jestem przekonany do wydatku prawie 30$ na dodatek, w którym z tego co obecnie wiadomo żadna z tych kwestii nie została zaadresowana. Pół biedy moim zdaniem, że wynik ruchu jest już określony przed jego wykonaniem, gdyż zapobiega to exploitom z użyciem save-load, ale właśnie snajperzy z 90% szans na trafienie pudłujący z odległości dwóch metrów, czy też wszelkie babole graficzne itp. to lekkie przegięcie. Co do paniki, to nawiązanie do oryginału, ale tam czynników, które mogły wywołać panikę było więcej, jak i sama atmosfera znacznie lepiej to uzasadniała. W nowym XCOM obcych trzeba wpierw zobaczyć, "uruchomić". W oryginale chodzili oni sobie po całej mapie tak samo jak nasza drużyna - mogli wybijać cywilów w oddali, strzelać do naszych żołnierzy z dalekich odległości itp. itd. Po prostu lepiej to się sprawowało, nawet jeśli nadal było irytujące. ;p
  11. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Do usranej śmierci będę polecał Divine Divinity. Wrzuć sobie hasło w forumową wyszukiwarkę, gdyż nie będę się powtarzał. Divinity 2 grałem dwie godziny i było przyzwoite jak na RPG, ale przez brak czasu i inne gry na oku nie męczyłem tego dłużej, więc nie wiem jak się rozwija.
  12. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Czyli z dyskusji "jaki jest sens achievementów" teraz społeczność graczy przechodzi na "jaki jest sens achievementów jeśli nie podbudowują wirtualnego ego"?
  13. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Shadowrun Returns? http://store.steampowered.com/app/234650/
  14. Suavek odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    Założenie konta na spamowego maila to kwestia 2min i warto posiadać jakąś śmieciową skrzynkę do takich rzeczy do funkcjonowania w sieci, ale cackanie się z serwerem i ogólne babranie się w tym przypadku nie jest warte zachodu. Szczególnie, że gry są warte może 10zł podczas promocji. Niektórzy to pewnie więcej czasu spędzili klikając F5 gdy serwer strony leżał, niż potrzebują na co dzień w pracy na zarobienie tych 10zł. Samo głosowanie natomiast lolowe. Tzn. opcje dostępne w poszczególnych kategoriach. Taka wybiórczość, że nie wiem czy się śmiać, czy płakać. Defiance największa innowacja - rotfl.
  15. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    http://youtu.be/YKoykRmvhyE Dość stary trailer, może nawet troszkę sztampowy, ale mimo tego zawsze mi się podobał. Ostatnio sobie go przypomniałem po informacji, że jego twórca zmarł w wyniku choroby.
  16. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Build a 1C Mega Bundle - https://groupees.com/1cmb Cicho liczę, że będzie King's Bounty: Warriors of the North do wyboru w rozsądnej cenie.
  17. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co prawda remiks, ale melodia klasyk, a w dodatku za przeróbkę odpowiada nervous_testpilot
  18. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Taniej byś wyszedł po prostu kupując grę, w którą chcesz pograć, aniżeli te wszystkie dziesiątki tytułów, które odpalasz tylko raz dla kart wartych 10 centów i więcej nie ruszasz. ;>
  19. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Patrzę na Steam i zastanawiam się co kruka napadło, że gra nagle w Trine. Okazało się, że gra dostała karty...
  20. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No właśnie strasznie z dupy te wymagania, szczególnie, że jakaś tam zubożała wersja tego WD wychodzi także na Wii U. Albo kiepska optymalizacja (w co nie wierzę, gdyż jak dotychczas Ubisoft tworzyło w miarę dobre wersje na blaszaki) albo celowy zabieg żeby ludzie nie polecieli kupować nowych pecetów zamiast next genów. No chyba, że faktycznie wreszcie będzie na PC jakiś drastyczny skok graficzny godny miana "next gen", ale w to uwierzę gdy zobaczę.
  21. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ale gdzie Ty przeczytałeś coś o kobiecym biuście i francuskim winie? O Falloucie się nie wypowiem, gdyż w tym przypadku to ja mogę sugerować się sentymentem sprzed lat, ale wydaje mi się, że gra jest po prostu przystępna i w miarę logiczna, nawet jak na dzisiejsze standardy. Zarówno proces tworzenia postaci jak i fundamenty rozgrywki można z łatwością rozpracować i nie powinno być problemów z utknięciem w jakimś momencie czy zagwozdką na temat przeznaczenia konkretnego skilla czy perka. To czy komuś taki styl rozgrywki przypasuje czy nie to zupełnie inna sprawa (a fakt, że tempo jest dość powolne). Z drugiej strony za cholerę nie mogłem się przekonać do Arcanum, który w założeniu był bardzo do fallouta podobny, a w praktyce jakoś nie mogłem się zmusić do gry. Sam w sumie nie potrafię stwierdzić dlaczego. Co się zaś tyczy Baldura, ja winę zwalam ogólnie na system D&D w pierwszej kolejności, który w przypadku gry komputerowej zwyczajnie wypada słabo. Już sam fakt, że parametry naszej postaci zależne są od rzutu kostką na początku gry, oraz brak jakichkolwiek informacji na temat skilli i rozwoju postaci mnie osobiście odrzuciły. To samo z levelowaniem, które nijak się ma do standardów przyjętych w innych komputerowych RPG. Sterowanie drużyną było mało wygodne, a sama atmosfera wydała mi się strasznie anemiczna - chodziłem w czasie rzeczywistym po lokacjach, w których nic się nie działo, a w których czasem miałem wręcz problem z odróżnieniem podłoża od skały. No ale raz jeszcze - ktoś inny powie to samo w dzisiejszych czasach o Falloucie.
  22. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Też jest irytujący, jak wiele tego typu japońskich dziewuch. Niemniej jednak sęk w tym, że w 99% przypadków z jakimi obcowałem zawsze oryginalna ścieżka dźwiękowa była lepsza od jakiegokolwiek dubbingu. Wiedźmin po angielsku ssał, dubbing angielski gier japońskich bywa jeszcze gorszy od skrzeczących japońskich lolitek, a czasem nawet gry z Rosji o wiele lepiej grać w oryginalnym języku z napisami niż w jakiejkolwiek innej lokalizacji. Taki to po prostu urok dubbingu - twórcy wiedzą jak dana postać ma się prezentować. W przypadku lokalizacji jest to już tylko naśladowanie i "udawanie", w związku z czym efekt zazwyczaj jest gorszy.
  23. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Mnie się scyzoryk otwierał oraz uszy krwawiły kiedy słuchałem głosu Imoen albo przeklętego "Wiiitaaj dzieeeckooo...". Nie zaprzeczę, że może był to dubbing "z pasją", ale jako osoba, która gry sentymentem nie darzy w najmniejszym stopniu (wręcz przeciwnie, uważam, że nie zestarzała się dobrze i jest po prostu słaba), to był to dość pokaźny element, który od BG mnie zwyczajnie odrzucił. Nie licząc gier, które od początku były tworzone przez Polaków, jak np. Wiedźmin, nie jestem w stanie podać tytułu naprawdę dobrze zlokalizowanej gry. Jeśli coś mnie kiedyś weźmie i dam BG kolejną szansę (czwartą, bodajże...), to tylko i wyłącznie w wersji angielskiej.
  24. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Steamowy Final Fantasy VII za 6$, taniej niż na Steam - http://www.amazon.com/gp/product/B00DRKJBC8 Squeenix ostatnio zamienił muzykę w grze na oryginalny soundtrack wersji PSX.
  25. Suavek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PC
    To czemu nie zmienisz na oryginalny? Mnie wystarczył screenshot z przetłumaczonymi nazwami jednostek żeby w ogóle polackiej wersji unikać jak ognia. Swoją drogą, patrzę na opis Enemy Within i nadal uważam, że jakoś za mało tego wszystkiego w stosunku do ceny. Nadal nie ujawnili nic poza nowymi jednostkami i mapami właściwie. Dodatki do Cywilizacji chyba jednak więcej zmian wprowadzały jakościowych, aniżeli ilościowych. A co jak co, gra jest naprawdę świetna, ale tym bardziej irytują w niej wszelkie bugi i babole logiczne, do tego stopnia, że chciałoby się widzieć to wszystko naprawione lub poprawione... Przy okazji, przecenione są także inne odsłony XCOM, zarówno na Steam jak i na Amazonie (steam code) - http://www.amazon.com/XCOM-Classics-Pack-Online-Steam/dp/B00846E6X4