Skocz do zawartości

ghort

Użytkownicy
  • Postów

    216
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez ghort

  1. Dzis troszkę w(pipi)u dostałem od tych

    trzech bossów na raz za wieżą z bandą 2-handerowców. Za to sprawdziłem Starego Smoko(pipi)cę i wypróbowałem przyzwanie. Summony działają w tej grze jak marzenie, ale mam dobrą radę - jak nie chcecie sobie psuć zabawy to przejdźcie go samemu bo w trzech na jednego to żart nie boss :confused: Byłem też w czyms podobnym do Blightown, tylko tam w przeciwieństwie do oryginału nie ma klatkowania

    . Ogólnie po kilku (chyba 8) godzinach zabawy, jesli mam być szczery, to dochodzę do wniosku, że jedynka była lepsza, walki z bossami były bardziej widowiskowe, przemyslane i wymagające.

    Zgadzam się z Tobą i nie rozumiem tych wszystkich zachwytów nad dwójką. Świat w pierwszym Darku urzekał od pierwszych chwil. Piękne miejscówki, ciekawi przeciwnicy i grało się po prostu lepiej.

    W dwójce niektóre lokacje są naprawdę słabe, brakuje im klimatu. Przeciwnicy też niczym nie zaskakują. Piszę to po 12h gry, może coś jeszcze się poprawi, ale na razie jestem trochę rozczarowany. 

    Nie mówię że gra jest słaba (jedyne o czym myślę po przyjściu z pracy, to żeby znów zasiąść przy konsoli i zmierzyć się z grą) ale oczekiwałem czegoś więcej.

    • Plusik 1
  2. To chyba działa tak: im większy poziom rękawicy, tym mocniejsze czary. Inteligencja skaluje się z rękawicą ale nie wpływa bezpośrednio na moc czarów.

    Zgadza się?

  3. Moc czarów pyromancy skkaluje sie z inteligencją? Z tej tabelki wynika że tak, ale w opisie jest coś takiego: "Your pyromancies will not become more powerful with increased intelligence."

  4. Mam problem z uzywaniem umiejętności klasowych, typu szybsza regeneracja many u Wysokiego Elfa, Adrenaliny u Redgarda itp.

    Po przypisanie ich pod przyciski za nic w swiecie nie chca sie aktywoawac. Spotkal sie ktos z czyms takim?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...