Skocz do zawartości

El Loco Chocko

Senior Member
  • Postów

    5 066
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez El Loco Chocko

  1. Ok, odnosnie Astariona. Kazdy chyba uzywa Assasina jako subklasy, ale szczerze to niewiele w czasie starc wnosi. Slaby dmg, slaba obrona i zero mele. Zrobilem multiklase, 3 levele Rouge z thief (extra bonus akcja) i reszta w rangera z Bloom Stalker + sharpshooter + specjalizacja w range. Dostajemy dostep do Dread Ambusher + kilka fajnych umiejtnosci jak ensnare, hunter mark i true strike. To plus dobry gear pod stealth i w czasie starc potrafi zrobic ponad 100dmg w czasie pierwszej tury. Do tego uzywanie Last Known Location, gdzie po kazdym ataku chowamy sie i zmieniamy pozycje (teraz mamy az 3 akcje dostepne zeby sie schowac) a przeciwnik leci w miejsce gdzie ostatnio bylismy xd
  2. No z tymi odpoczynkami to nie do konca tak jest. Jest kilka questow, ktorych nie bedzie sie dalo ukonczyc jesli zrobimy o jeden opoczynek za wiele. https://old.reddit.com/r/BaldursGate3/comments/15q1o77/list_of_time_sensitive_quests/ Ja teraz utknalem i nie wiem gdzie sie ruszyc.
  3. Ok hot take, Shadowheart jest najbardziej przereklamowanym kompanem. Wszyscy sie do niej spuszczaja, ale nawet po respecu niewiele wnosi do druzyny. Aaa i jeden walek w sumie jaki gra zrobila.
  4. Normalnie to sie wklada ten mithril na srodek i tablice na dole i pozniej wajcha, lawa na dole i mlot na dzwigni. Tablice moge wlozyc, ale nie mam opcji zeby dodac mithrilu. Czytalem na necie ze troche z tym problemow jest. Jednym dalo sie dwa razy, innym tylko raz. Troszke szkoda bo ten armor jest w pyte.
  5. No znalazlem te dwa kawalki i 5 tych tablic, ale gra po wykuciu pierwszego przedmiotu, nie daje opcji zeby drugi zrobic ;/ Ja tez mialem zemsty, ale okazalo sie ze i ja zlamalem xd
  6. Ja pierwsza to w akcie II dopiero widzialem. Z innej beczki odnosnie kuzni: Aha, tez walke musialem chyba z 8 razy restartowac bo sie cos glitchowalo i lawa nie znikala. Poki co pierwszy taki przypadek.
  7. Dzis przez przypadek kliknalem nie to co chcialem i otworzylo sie nowe menu dla tych robakow, o ktorym nie mialem pojecia Robilem tez respeca i zauwazylem ze abilities warto miec na parzystych numerach. Bo nieparzyste nie dodaja +1 do rzutow.
  8. Misja z goblinska wiedzma:
  9. El Loco Chocko

    DIABLO IV

    Potwory +100% HP za kazdego gracza. Poza tym dmg zadany i odebrany skaluje sie do kazdego gracza z osobna. Wiec jesli mieliscie problemy, to dlatego ze level aktywnosci byl zbyt duzy. Tier 4 to 70 o ile pamietam. Po ostatnim duzym patchu wszysko jest gorsze niz przed. Mniejsza redukcja obrazen i mniejszy pancerz + dluzsze cooldowny. I to czuc niestety. Ja robilem na 58 i sie musialem natrudzic mocno. Dla tych ziomkow z 48 i 50 to imo zbyt wysoki prog poki co. Ja mialem podobnie. Levelowanie do 50 to masakra byla po tym ostatnim patchu. Ale generalnie polecam robic Tree of Whispers + lochy z aspekatami, a najlepiej laczyc obydwie aktywnosci, kiedy tylko sie da. Dopiero w ND level zaczyna leciec. Tier odblokujesz w Kyowashad przy tym duzym drzewie, a loch bedzie na polnoc od niego. Aaa jak kolega pisze powyzej, twierdze mozna resetowac. Wszyscy polecaja Temple of Root, gdzie w klatkach siedza elity. Dobry exp tam leci.
  10. El Loco Chocko

    DIABLO IV

    Ja moze go zle zrozumialem, ale wciaz nie ma sensu inwestowac w podstawowy atak. Ta specjalizacja u Rogue wymaga trzech trafien a nie trzech punktow umiejetnosci. U nekro jest podobnie, 1 pkt zupelnie wystarczy. No czy ja wiem. 4s kiedy mozesz spamowac twisting blade za free to imo bardzo dobry deal. Szczegolnie na twardszych przeciwnikach i z barber heart.
  11. El Loco Chocko

    DIABLO IV

    Nie do konca rozumiem, ale basic skills sa mega slabe. Jeden punkt w umiejetnosc + jeden w enhance + jeden w trzecie okienko to max co musisz zainwestowac. Core skills z kolei wypada i trzeba wymaxowac.
  12. El Loco Chocko

    DIABLO IV

    Znajomi mnie namówili żebym spróbował nowy sezon. Gram rogue i nawet jakoś to idzie. Zrobiłem capstone na 42 i robię teraz ND. Nie mam porównania zbytnio z moim druidem, ale CDR troszkę boli imo. Xp nerf ciężko ocenić, ale chyba nie jest tak źle póki co. Mam 51L i w sumie biegam z jakimś bieda buildem, ale widzę potencjał. Najbardziej chyba podoba mi się jej szybkość. Po druidzie to niebo i ziemia.
  13. El Loco Chocko

    DIABLO IV

    My bad, doczytalem teraz ze bylem w bledzie.
  14. El Loco Chocko

    DIABLO IV

    Nope, ale bedziesz mial tydzien w Eternal Realm pomiedzy sezonem zeby sie nimi nacieszyc /s
  15. El Loco Chocko

    DIABLO IV

    Sezony nie sa w Eternal Realm. Dopiero po sezonie bedziesz mogl przeniesc rzeczy.
  16. El Loco Chocko

    DIABLO IV

    Mam podobne odczucia jesli chodzi o druida. Fajnie mi sie nim gralo, zwlaszcza po tym jak TR dropnelo. Ja sezonu zdecydowalem ze nie zaczynam. Nie chce mi sie levelowac od nowa, tyle ze wolniej. Jestem ciekaw tego ich streama jutrzejszego. Moja teoria spiskowa mowi mi ze dlatego na jutro go zaplanowali, zeby zobaczyc jaka bedzie interakcja graczy z nowym sezonem. Dobra reakcja = fuck you, mniejsza niz oczekiwana = we are sorry.
  17. El Loco Chocko

    DIABLO IV

    Ja generalnie czuje sie mocno zdemoralizowany. Rozumiem ze nerfy byly potrzebne, ale one powinny isc w parze z buffami w innych aspektach, zeby to wszystko skompensowac. Silne buildy sa dalej silne, slabe so jeszcze gorsze. Jaki to mialo miec sens???Jesli wkurwic swoich graczy to well done blizzard. Nerf do vuln dmg sie nalezal imo, ale trzeba bylo tez zmienic formule jak dmg jest naliczany. Vuln jest wciaz najlepszy i dalej wszyscy beda go stackowac, tyle ze z gorszym efektem. Nerf do CDR tez z dupy. Jakis ziomek na arkuszu exela wyczytal ze 90% graczy go uzywa to znaczy ze jest OP. Ale nikt nie zadal pytania, dlaczego tak jest? No nie wiem, moze dlatego ze nie chce czekac gdzies skitrany, az mi sie cooldowny zresetuja, bo tak sie sklada ze LUBIE uzywac moich skili. Dlatego gra byla satysfakcjonujaca. Wystarczylo zmniejszyc cooldowny odgornie, nie wiem o 1/4 i moze wtedy nie czulbym sie zobowiazany do stackowania CDR na armorze. Serio odechcialo mi sie grac, bo nie wiem dlaczego mialbym teraz spedzic jeszcze wiecej czasu na levelowaniu, a do tego sie jeszcze bardziej meczyc.
  18. El Loco Chocko

    DIABLO IV

    No beka mocna z tego patcha. Moje pierwsze Diablo tak na semi-powaznie i nie wiem jak te patche wygladaly do tej pory od strony deva. Ale jesli to jest norma, to raz dwa straca mase graczy. Komu sie bedzie chcialo dwa razy bardziej meczyc za jeszcze mniejsza nagrode xd. A ja sobie myslalem ze tak pieknie bedzie. Sezon zaczne i zobacze jak to w praktyce wyglada, ale na papierze to slabo ;/ "Cooldown Reduction: Reduced by ~30%. Critical Strike Damage: Reduced by ~17%. Vulnerable Damage: Reduced by ~40%. Total Armor while in Werebear Form: Reduced by ~25%. Total Armor while in Werewolf Form: Reduced by ~25%. Damage Reduction from Close Enemies: Reduced by ~20%. Damage Reduction from Distant Enemies: Reduced by ~20%. Damage Reduction from Enemies that are Bleeding: Reduced by ~25%. Damage Reduction from Enemies that are Burning: Reduced by ~25%. Damage Reduction from Enemies that are Poisoned: Reduced by ~25%. Damage Reduction from Enemies that are affected by Shadow Over Time: Reduced by ~25%. Damage Reduction while Fortified: Reduced by ~25%."
  19. El Loco Chocko

    DIABLO IV

    Ja sie nie spodziewam fajerwerkow po tym sezonie. Moze nastepny, ale pierwszy imo bedzie o, prosze, tutaj masz nowe gemy na bizuterie i tyle. Aha, tutaj quest na 30 minut. Cala nadzieje pokladam w dzisiejszym patchu i na to, ze zamiast nerfic wszystko co dobre, to sie zajeli bufowaniem tych slabszych buildow. Tak samo z unikatami, bo wiekszosc z nich jest gorsza od ich legendarnych odpowiednikow. I oby bylo w koncu co robic po 70L. Jak to im pyknie, to dalej z ochota bede gral. Patch juz jest, zabieram sie do czytania. https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/23964909/diablo-iv-patch-notes
  20. El Loco Chocko

    DIABLO IV

    Jak to ktos policzyl, level 85 to polowa XP do levelu 100. Teraz to nie az taki problem, ale przed patchem lekko demoralizowalo.
  21. El Loco Chocko

    DIABLO IV

    Ja z poczatku myslalem podobnie. Najbardziej mnie irytowal fakt farmienia renown od nowa. Dobrze ze drama sie z tego zrobila i zmienili zdanie. Przynajmniej polowicznie. Milo by bylo miec dodatkowe zrodla do farmienia tych punktow, a nie te durne questy. Na przyklad wiecej twierdz, albo jakies punkty na zakonczenie lochow itp. Jednak im dluzej nad tym myslalem, to w sumie idea robienia nowej postaci, nie jest taka zla. Mam przynajmniej jakas motywacje sprobowac innych klas. Ale nie ukrywam ze np pierwszy sezon mogli by zrobic taka hybryde. Gdzie mozna by bylo passa rowniez w eternal realm robic. A dopiero z drugim, gdy ludzie juz ogarna jak to dziala, przejsc na ten ich model. Odnosze wrazenie, ze nie spodziewali sie az takiego sukcesu. Szczegolnie wsrod bardziej casualowych graczach i stad te "usprawnienia" jak odkryte kapliczki itd.
  22. El Loco Chocko

    DIABLO IV

    Sa dokladnie 4 kapliczki z paragon points, wszystkie o ile pamietam w Dry Steps.
  23. El Loco Chocko

    DIABLO IV

    Patch jest 18tgo. Po tym jak juz bedzie na serwerach, zanim zaczniesz sezon i zrobisz nowa postac, musisz sie zalogowac ze stara postacia. To pozwoli zapisac progres kapliczek i mapy, ale nie questow. Te beda do zrobienia od nowa w sezonie. Tak ja to zrozumialem. Na T3 nie polecisz bo zaczynasz od zera. Zdecydowanie polecam skonczenie kampanii i kapliczek przed sezonem. Tutaj jest fajna mapka z trasa: https://old.reddit.com/r/diablo4/comments/14dtis4/altar_of_lilith_peregrination_get_all_the_altars/
  24. El Loco Chocko

    DIABLO IV

    Wiele sie powinno wyjasnic 18go. Sam sie zastanawiam pomiedzy barbem i rogue. Nekro gralem na poczatku, zrobilem 50 leveli i mi sie nie podobalo. Sorc nie wchodzi w gre na ten moment bo jest zwyczajnie slaby i ginie na strzala na wyzszych levelach. Druida polecam, ALE wiekszosc mocnych buildow opiera sie na unikatowym helmie Tempest Roar. Bez niego ani rusz. Sa oczywiscie inne opcje, ale nie jest ich za wiele. No i poczatek jest dosc wolny. Poza tym to fajna klasa. Mam nadzieje ze ten patch zmieni ogolny krajobraz, bo sezon to wg mnie to to samo + extra gemy na bizuterie. Mam nadzieje ze sie myle. Bo to mi wyglada na extra RNG na juz istniejactm RNG Moja lista zyczen: - Unikaty sa imo slabe i tylko ich mala liczba wnosi cokolwiek do rownannia, nawet te super unikalne. Wiem ze wszyscy sie jaraja np: Grandfatherem, ale prosta matematyka mowi ze ten bonus jest niewiele warty jesli to porownac do legendarnych aspektow ktore mozna dac na bron. Do tego afixy sa z dupy. Poza tym jaki jest sens miec w grze przedmiot, ktory straci cala w sumie wartosc na koniec sezonu? Dlatego ten slaby drop rate wg mnie jest zupelnie bezpodstawny i to sie powinno zmienic. - CC jest za duzo. Afixy na lochach nie sa trudne, sa irytujace. Dlaczego np. jesli walczymy z grupa elit, za kazdym razem jak aplikujemy status, nastepny ma juz ograniczone dzialanie. Ale w druga strone, nasza postac moze z jednego stun locka przejsc do nastepnego bez najmniejszej szansy na przerwanie. Jedynym wyjsciem jest unstoppable i powodzenia jesli akurat nie masz skila, ktory to umozliwi - Lepszy endgame po 70 levelu. Sorry inaczej, jakikolwiek endgame po 70 levelu. - Loot. Serio po 70L sacred w ogole nie powinny dropic. Lochy 60L powinny miec wieksza szanse na przedmioty 800+ niz 40L. Teraz to jest loteria. Mam np talizam 790, ktory dropnal mi na 65 poziomie i wciaz nie znalazlem lepszego, mimo ze 100 juz dawno stuknalem. - Dodanie aspektu do ekwipunku, nie powinien zmienic poziomu na ktorym mozna go uzywac - Respecowanie powinno byc darmowe i nie zajmowac godziny. Wiem ze maja jakies plany, ale to imo powinno byc od razu w grze. Jest jeszcze kilka rzeczy, ktore bym zmienil, ale najbardziej licze na jakis kontent po 60L-70L.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...