Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    już mnie troche nudzą te podchody i zgadywanki powiedziałem "troche" ? sory za przejęzyczenie, miałem na myśli że już rzygam tym! o ile nie jestem fanem nintendo to jest to konsola która może mieć nowego monstera i poki w grafice która nie wygląda jak gunwo rozmazane, wiec może sie okazać że będę ją musiał kupić, dlatego takie zgadywanki i tajemnice już mnie zwyczajnie drażnią i tylko zabijają jakikolwiek hajp jaki bym mógł mieć btw wydaje mi sie że podobną rzecz mówiłem już pare tygodni temu, sory że sie powtarzam ale zgadywanki ciągnął sie dalej a konkretów nie widać za bardzo.. no ile można?
  2. Yano odpowiedział(a) na AbraHAM odpowiedź w temacie w PS4
    w sklepie jedyny jaki znam na ursynowie w miare blisko siebie, w którym kiedyś wymieniałem gry, od niedawna mają chyba też sklep online http://www.gamestacja.pl/ widziałem ze zamawianie to ryzyko że kurier nie dojedzie, a wiekszosc sklepow w wawie jest daleko odemnie, wzialem tam gdzie były blisko. chociaz konsole i gry mają taniej ale nie chciało mi sie jechać 20km po gre (w jedną strone)
  3. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    edit najpierw myślałem że muk jest gejowski ale on wygląda jak olejowo benzynowa plama czyli podobnie jak ratatta z jakiegoś powodu alolan formy są bardziej "miejskie" zamiast bardziej hawajskie jak np eggxecutor
  4. Yano odpowiedział(a) na AbraHAM odpowiedź w temacie w PS4
    ja też kupiłem, przed chwila wrocilem do domu po pracy przejeżdzając przez sklep, niedługo odpalam, chociaż zakładam że początek będzie identyczny jak w demie więc początek mam już obcykany, opisze więcej jak przejde dalej niż sięgało demo (chyba że save z dema zadziała, w sumie było by miło bo spędziłem w nim wiele godzin)
  5. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    alolan muk nie powinien być poison/dark tylko poison/gay kolejne laski pokazują, chyba twórcy wiedzą że główną bazą odbiorców pokemonów jest 4chan xD
  6. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    ja w żadnej grze nie wytrwałem więcej niż 10-20 min w 3D, dlatego mam to kompletnie w (pipi)e, wręcz lepiej że ma nie być, wtedy nie musieli robić optymalizacji pod 3D, a jedynie pod zwykła gre
  7. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    A wiesz ze mozesz wylaczyc animacje atakow jak juz sie naogladasz setki razy i ci sie znudzi? Moze poczekajmy z marudzeniem az juz zagramy.
  8. Yano odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    nie chce znowu marudzić o tym samym ale kurde, pooglądałem sobie gameplay z bf1 po polsku i kurna nie ważne jak dobry jest polski dubbing to i tak jest chujowy jedyny wyjątek - wiedźmin3 ta wiem że mnie zjedziecie, ale nic nie poradze. wole gry po angielsku
  9. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    przecieki są praktycznie potwierdzone
  10. Yano odpowiedział(a) na Wygnaniec odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    dobra spoko i widzisz bluber, można kulturalnie, a nie tak buraczano jak ty zresztą nie wiem o co ten ból dupy, nie umiesz zrozumieć żartu?
  11. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    z tym poison/dark to chyba narazie tylko domysły (bo jest ciemny) może sie okazać że zamiast glutem bedzie "ruchomym piaskiem" i bedzie ground/cośtam
  12. Yano odpowiedział(a) na AbraHAM odpowiedź w temacie w PS4
    dobrze że ktoś założył temat bo sam miałem zakładać w minecrafta grałem troche ale po paru godzinach nie widzialem żadnego celu wiec mnie znudziło w dragon questa grałem głównie na ps2 w ósemke, było fajnie podchodziłem dosyć sceptycznie, z lekką ciekawością ale sceptycznie, ale jak już zagrałem w demo to bardzo pozytywne wrażenie na mnie zrobiło, tak bardzo że wymaksowałem to demo a potem i tak do niego pare razy wracałem tylko po to żeby pobiegać po okolicy i może znaleźć jakiś jeszcze sekret podoba mi sie twórcza strona gry, budowanie rzeczy, maaaasa rzeczy do craftingu (z tego co googlowałem na bazie japońskiej wersji receptur do craftu jest chyba grubo ponad 100) od strony DQ podoba mi sie to że jest jakaś fabułka i ogolne poczucie celu i rozwijania sie (czego nie bylo w minecrafcie) strasznie mi sie podoba klimat rodem z DQ, muzyczki, zabijanie slime'ów, oczywiscie kwadratowy teren bardziej przypomina minecrafta, ale postacie, potwory i muza to ście dragon questowy klimacik na 99% kupuje na premiere, i szczerze mowiąc dosyć mocno sie zajarałem po demku (mimo że wcześniej podchodziłem do tego "ee jakiś średniacki klon średniackiego minecrafta") zauważyłem już w demie że potwory mogą stwarzać niezłe kłopoty ale ogolnie i tak bije do tej gry przyjemny sielankowy klimat, i poprostu fajnie jest sie odstresować, i na luzie odpocząć od innych chamskich gier. plus jeszcze cała możliwość tworzenia rzeczy (oraz zbierania i farmienia) = jaram sie i oczywiście możliwość zbicia slime'a zawsze na propsie
  13. WGW

    Yano odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w You can't come!
    jakoś mało mnie kusi ta imprezka, znacznie chetniej bym poprostu pograł u Czezkiego
  14. Yano odpowiedział(a) na Harbuz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Zalezy co jem. Moge miec zgage 3 noce pod rzad jak sie najem pizzy czy innych chlebopodobnych rzeczy. A moge miesiąc nie miec nic. To roznie bywa
  15. Yano odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Ogorke jak gotujesz te swoje chinczyki? Jakis kurczak, mrożonka chinska i ryż? Czy jakies lepsze kombinacje?
  16. Yano odpowiedział(a) na Harbuz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Zgage mozna miec nawet jak sie zje wiele godzin przed snem jesli sie zje cos co napedza zgage (u mnie najgorsze efekty daja slone paluszki). Zawsze jak zjem cos co robi zgage to przed snem zjadam manti albo inny ranigast. Nienawidze sie budzić od zgagi
  17. Yano odpowiedział(a) na Wygnaniec odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Amatorzy... Dobra słuchajcie: Sposoby sprawdzone na BRAK kaca (najlepiej stosowac wszystkie na raz) - zjeść dobrze przed piciem - pić duzo wody w trakcie picia i na wieczor (1.5l butelka minimum) - pić czystą a nie jakies obesrane piwa czy kolorowe alkohole - nie mieszać - pić regularnie. Po przerwie organizm sie odzwyczaja i kac jest gorszy Stosujac te metody kaca mam moze w 1% przypadkow. Zwykle efekt jest taki ze rano jestem tylko lekko zamulony albo nadal pijany. Ból glowy praktycznie nigdy. Gdy juz zdazy sie kac to mam takie metody - wstac na chwile nażrec sie ibupromu albo innego gunwa. Napic duzo wody i isc spac na kolejne kilka godzin - po wstaniu zjesc cos w stylu jajecznicy. Pic mase wody. Nie raz na kacu wypijam 1.5l wody w pierwszych 30 minutach po wstaniu - jak to powyzej nie pomoze to zacząć chlać od nowa i chvj Ja znacznie mardziej wole zapobiegac niz leczyć dlatego nie mam jakiegos ogromu super skutecznych metod na leczenie kaca
  18. Yano odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    jak N nie pokaże konsoli do czasu premiery ps4pro i xbox scorpio + VRy wszelakie to ludzie zajarani tymi nowosciami wysrają sie z kasy i jak potem pojawi sie zapowiedź NX to wszyscy już będą obkupieni i biedni - to tylko rajos kupi NXa w takiej sytuacji
  19. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    to japońska nazwa rathalosa, sporo japońskich naz jest mocno odmiennych od naszych tu akurat masz filmik z wczoraj gdzie japońska dziewczyna czyta japońskie nazwy potworów
  20. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w You can't come!
    poczekajmy do premiery PS VR i wtedy od(pipi)imy dobrą imprezke chyba za 2 tygodnie bedzie
  21. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    oczywiście że filmy zajmują najwięcej, ale co ty ogór mowisz o modelach to filmy, tekstury i dźwięk zamują najwięcej , obiekty 3D o wiele mniej niż tekstury (co prawda w przypadku poków tekstury są (pipi)owe więc w tym wypadku pewnie zajmują dosyć mało)
  22. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    nie no, mapa czyli świat, wszystkie budynki, drzewka, tekstury tego napewno troche zajmują. postacie też ale zakładam że nawet jeśli ładniejsze to ilość postaci i pokemonów jest dosyć porównywalna między sun moon a XY. różnice raczej nie są ogromne. tak czy siak zobaczymy. plotki o wrzuceniu jakiegoś starego terenu na endgame pojawiały sie już wcześniej
  23. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    pierwszy odcinek anime inspirowanego MH stories https://www.youtube.com/watch?v=3QtLMGp1EP0 takie troche pokemony, chociaż potwory mają ciekawy styl graficzny ogolnei takie raczej dziecinne
  24. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    Hmm wyspy nie wydają sie duże. A prswie 2 razy wiecej zajmuje? Czyzby jakas stara mapa w end game?
  25. Yano odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    jaram sie jak tupolew po dachowaniu!!! k(pipi)a o ile jarałem sie też W2 to widać że jednak troche mocno pociągneli tam oldshoolem, tutaj zapowiada sie nadal dobry rpg taktyczny jednak bez zatwardzenia (mowie głównie o konsolowym W2 który miał mocno niewygodne sterowanie - mogli chociaż dać kursor obsługiwany taczpadem ps4) tak czy siak (pipi)a !!!! CUDOWNIE!! a ten dzisiejszy gameplay!! banderas!