Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    ja na końcu mh4u miałem ponad 800defa a fenzy deviljoe potrafił mnie zabić na 2-3 ciosy, to były czasy monster sie robi strasznie łatwy pamiętam jak w czasach unite zabijałem teostre z dlc która była o wiel śilniejsza niż normalna, gdzie walka najlepszą bronią trwała ponad 30 minut, a kazdy jej atak zadawał minimum 50% życia, a często 70% (mowie o pasku na maksa 150hp) i to była dobra walka teraz to jakieś jaja są
  2. Yano odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    podobno łuk z teostry to najlepszy łuk w całej grze o wiele lepszy niż cokowliek innego
  3. Yano odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    ja dziś chyba bede odblokowywał tego questa, i też jestem już na granicy hr6, zostały urgenty
  4. Yano odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    dużo broni ma 2 ataki w locie, np HH, młot, SA innych nie pamiętam bo nie bawiłem sie nimi zbytnio gdzie te czasy gdy na lowranku miałem sharpness+1 w zbroi z rembory.. teraz jestem na hr5 i nie widzialem żadnej zbroi z sharpness+1 chociaż mam skilla blunt który dodaje ataku przy zielonej i żółtej ostrości całkiem sporo więc nieźle to wypada
  5. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    bardzo mnie to cieszy
  6. Yano odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    a mnie wkuriwa jak mnie wszyscy przewracają cały czas, a nieraz też odrzucają, i mam wrażenie że to były osoby co grały SNS i DS, czyli niby delikatne bronie, a okazuje sie że one rozwalają wszystko w okolicy ja wiem że młot potrafi kogoś odrzucić ale staram sie nie używać ataków które rozwalają graczy po całej okolicy, mimo że pare razy was odrzuciłem, za co przepraszam, ale jednak staram sie tego unikać tymczasem ja sam jestem rozrzucany po okolicy, nie raz przerwaliście mi też super skilla to głównie dotyczy mniejszych potworów gdzie kilka osób siedzi obok siebie, ale błagam, jeśli mamy większego wroga niech wszyscy nie biegną w jedno miejsce, niech każdy napierdala jakiś własny fragment, wiem że zwykle głowa bierze najwiecej obrażeń, i kusi żeby walić w głowe przewróconego potwora, ale jeśli mamy dużego potwora to starajmy sie walić w miejsce gdzie nikomu nie przeszkodzimy atakami. i tak jak widać zabijamy wszystko super szybko. więc nie ma wielkiego znaczenia czy walniecie w ogon czy w skrzydło. ja zawsze biegne do głowy żeby potwora ogłuszyć ponieważ jako jedyny używam młota albo HH czyli broni ogłuszającej, więc staram sie walić w morde żeby ogłuszyć ale jak używacie sns albo ds, to napierdalajcie wroga w (nene)e albo w cokolwiek, a nie w głowe, wiadomo dmg w głowe jest większy, ale i tak potwory szybko zdychają więc te kilka ciosów wielkiej różnicy nie zrobią, ale jeśli nie będziecie mnie przewracać i dacie mi zrobić combo w morde potworowi żeby go ogłuszyć to daje nam dodatkowe kilkanaście sekund na darmowe napieprzanie. więc błagam nie atakujcie wszyscy głowy jeśli ja jestem jedyną osobą która może ogłuszyć wroga dziś to już chciałem rzucać (pipi)mi bo wszyscy mnie przewracali co chwile chyba wróce do stylu skocznego, bo jak skacze to jestem bezpieczny od przewracania, i chyba też moje ataki nikogo nie przewracają ale jak dziś graliśmy to częsciej łowcy mnie przewracali niż potwory, to potrafi wkurzyć btw dziś grałem młotem bo ulepszyłem młot z seltasa i dzięki skillom ze zbroi miłał prawie 200 dmg, to całkiem sporo na tą chwile, dlatego go używałem bo HH którego używałem wcześniej miał tylko 140dmg, plus muzyczka która jednak nie zawsze działa, potrzebuje wyvern gema x2 żeby ulepszyć HH, to leci z wyvern jak rathian i rathalos itp, ale jest to rzadki item, chętnie bym ulepszył HH żeby móc go używać prawilnie z dużą mocą, a zarazem móc grać wam muzyczkę +20% dmg, bo to serio pomaga, ale póki co mój HH ma 130dmg, a młot ma 170dmg (bez bonusów), dlatego walczyłem młotem, ale dajcie mi ulepszyć HH to będę sie go trzymał i będę yanko muzykantem, bo +20% to naprawde robi różnice zwłaszcza że te +20% dodaje sie do ostatecznego waszego dmg. więc jak ktoś ma broń np 220 dmg to 20% to ponad +40 dmg to będzie robiło wielką różnice w end gamie, dlatego wszedłem w HH, i dlatego staram sie mieć skilla maestro który przedłuża czas piosenek współpracujmy ze sobą koledzy przykładowo ghjhsajkdlhlkja cały czas walisz DSami bez elementu, serio warto zrobić sobie kilksa DSów z każdym elementem, żeby było dobre na konkretnego wroga ja chętnie pomogę w farmieniu tych DSów bo bieganie z tymi obsydianowymi które nie mają elementu jest troszke zaprzeczeniem sensu DSów, które atakują super szybko więc znacznie lepiej przekazują elementalny dmg EDIT tego wyvern gema najłatwiej zdobyć napieprzając nibelsnarfa na 6*, ew narge i silver narge, ale potrzebuje tylko 2 o dziwo kolejne ulepszenie wymaga znacznie łatwiejszych itemów, więc potem na luzie moge podbić HH kolejny level i jak już będę miał sensowny HH to moge sie go trzymać, i dawać wam i sobie zawsze +20% a to naprawde sporo znaczy, więc zachęcam do tego by ulepszyć ten (pipi)any HH, bo nie lubie używać broni co ma 130dmg, skoro wszyscy inni mają 150-180dmg, nawet jak wam daje te 20% to nie chce byc najsłabszym ogniwem co tylko gra muzyczki
  7. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    to nie było hasło nie wiem co to, ale ten kluczyk to nie hasło, przynajmniej ja żadnego nie wpisywałem
  8. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Ja tez. Az musialem sie przespac. Bo kac meczy caly dzien
  9. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    kurde według mojej pamięci to anime leci bardzo dokładnie po mandze, nie wiem jakim cudem odcinków ma być mniej mimo że manga była dłuższa niż część 3. być może odcinki są troszke skracane względem mangi, ale fabularnie wszystkie kwestie jak narazie są uzględnione w anime, nawet mało znaczący odcinek ze szczurem teraz sie tylko boje że zaraz sie może skończyć połówka sezonu i na finał będziemy czekać do lutego 2017 bo takie coś było z trzecią częścią
  10. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    troche tego było, ja z radomami grałem dopiero na końcu g ranka jak forumowicze już sie rzadziej pojawiali pamiętam że zawsze sprawdzałem zbroje randomów i bardzo czesto mieli jakieś gunwo bez skilli, a jeszcze częściej bez charma i wszystkie sloty puste. czesto kickowałem takich debili edit serio (pipi)a jak ja mialem zbroje dopchane na maxa 6-7 za(pipi)istymi skillami a pojawiała sie jakaś pała i wszystkie sloty puste to kickowałem i glanowałem xDD
  11. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w You can't come!
    ale 6 sierpnia którego roku? tyle było przekładania że wole sie upewnić xD ogolnie to sie pisze
  12. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    (pipi) co wy robicie?? xDDD delektowanie sie grą już kompletnie gdzieś uciekło ale nie narzekam najwyżej jak już przejdziemy gre i wszyscy przestaną grać to ja sobie zrobie nową postać i przejde wszystko na solo, bo to jak wczoraj roz(pipi)aliśmy plesa to było aż przykro patrzeć na gościa jak sie męczy, to kiedyś był niewąski (pipi)ek, a teraz padł jak przecinak, zbyt łatwo jest. dlatego serio chyba potem przejde sobie gre drugi raz na solo wszystko xD ale póki gramy razem to grajmy, nie rozdzielajmy sie ja oczywiscie dzis jestem chętny
  13. Yano odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    często to nie wystarczy ;p pozatym nie widzialem felyne landera w mhx jak na razie
  14. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    jak by co to ja robie sobie kolacje i niedługo bede mogl grać
  15. Yano odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    zrobiłem mega zestaw do transportu jajek więc jak sie pojawi jakiś tego typu quest to zapraszam do współpracy najlepszy HH grający muzyczke na nieskończoną stamine, trwającą w (pipi) długo dzięki skillowi maesotro skill transporter który pozwala szybciej biegać z jajkiem przy oakzji HH jest silny i a pozozstałe skille w zbroi jeszcze wspomagają sprawę wystarczy żeby ktoś z was miał jakąkowliek zbroje z 5 slotami i zrobił sobie też transportera, ew. dwie osoby (ostatnia osoba do obrony) i każdego questa z noszeniem rzeczy można robić na luzie, mimo że zwykle są w(pipi)iające i w dodatku nie trzeba marnować napojów na stamine które sie dosyć wkurzająco farmi bum! yanko muzykant !
  16. Yano odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    ja o tym androidzie napisałem troche w ramach żartu, ale od jakiegoś czasu nintendo sie odgraża że chce wystartować na rynku komórkowym, a najprościej by było to zrobić wypuszczając komórko-konsole z androidem która będzie obługiwała gry z androida, bez potrzby tworzenia dodatkowych portów osobno na komórki i na konsole oczywiście pozostaje sprawa zabezpieczeń i skostnienia nintendo ale jak chcą wejść na rynek i produkować swoje gry na komórki i na NX to będą musieli robić porty na androida, iosa i NXa co im da większe koszty dlatego mimo że napisałem o tym dla żartu to wydaje mi sie że nie jest to całkowicie niemożliwe, a raczej bardzo mało prawdopodobne na obecną chwile aha i była by lipa jak by nintendo wypuściło konsole która nie ma mocy "ulepszonego wiiu" tylko moc "dobrej komórki" .... znając ich niechęć do dużych mocy i wydawanie gier na komórki to mogą równać moc do komórek a nie konsol. co prawda to i tak o wiele lepiej niż 3ds ale jednak ..... wątpliwości co do mocy pojawiły sie u mnie też po dzisiejszym newsie że cena ma być bardzo atrakcyjna i może być największym atutem... a to nigdy nie idzie w parze z mocą
  17. Yano odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    podobno NX ma odpalać gry z komórek, ciekawe czy będzie działał na androidzie czyżby nitnendo szykowało nową OUYA'e?
  18. Yano odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    yanomh@gmail.com ja moge pisać tu bo to mail założony specjalnie do tego celu w czasach mh4u
  19. Yano odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Musi miec mikrofon raczej. Ew mozesz wyprobiwac sluchawke z mikrofonem dodawana do komorki pewnie masz jakas
  20. Yano odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    pewnie ok 20:30 musimy zwiększyć poziom komunikacji, wcześniej używaliśmy gogole hangouts, teraz miał być voice chat a wszystko jest tak prowizoryczne że dupa mnie boli
  21. Yano odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    shen czemu grales sam? ładnie to tak ?:PPP no a ja sie kurde nagrałem... bateria padła a akurat chciałem robić HH pod stamina nagate L, i prawie mi sie udało ale nie chciałem ryzykować że konsola padnie bo już migała na czerwono.. ehh jak ja mogłem tego zapomnieć kurfa
  22. Yano odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    ja je uzyskalem mnożąc might seedy dodaj te jabłka dla lepszego efektu
  23. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    miałem na myśli KO mowiąc stun tylko zapomnialem ze KO to KO ;p juz go zrobilem
  24. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    ja odpalam wlasnie gre, planoiwalem zaczać od porobienia kilku prostackich questow na HR żeby zrobić podstawową ale fajną HRową zbroje dla HH bone armor S pare dromów trzeba zabic ma - mastro - super przydatne - blunt - zwieksza dmg im mniej broń ma ostrości, dobre dla broni z zieloną i ew. żółtą. HH po zagraniu muzyki nigdy sie nie odbija wiec nie musze sie martwic - stun - łatwiej ogłószać potrowry, to nie daje wielkiej róznicy ale nie zaszkodzi dlatego chce na szybko zrobić wlasnie też sie skapnalem ze zapomnialem (pipi)anej ładowarki z pracy. baterie mam prawie na maxa ale na całą noc nie starczy (((
  25. Yano odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    na steamie? bo premiera ps4 chyba jest dopiero razem z premierą plusową? jak oceniasz gierke? przyjemna do pogrania i jakiejś rywalizacji? czy badziewiak na 10 minut i do kosza?