Treść opublikowana przez Kibot
- Ghost Recon: Wildlands
-
Days Gone
Jest w ogóle opcja leczenia się? Wyzwanie na prawdę trudne
-
Days Gone
Wydarzenia ruszyły. Ktoś wie jak je aktywować? E: dobra mam. Jest w opcjach.
-
Days Gone
Wiadomo coś o tym update z wyzwaniami? Miało być chyba w czerwcu?
-
Ghost Recon Breakpoint
Yyyyy.... Ale kompletnie mi nie chodziło o sterowanie, które przeciwnie - uważam za bardzo dobre. Chodzi mi tylko i wyłącznie o lewelowanie każdego elementu ekwipunku, każdego elementu broni, grzebania w statach, kolorach określających "elitarność" broni. W Wildlands było w sam raz - mnóstwo możliwości personalizacji broni i postaci, ale bez siedzenia pół dnia porównując staty czy ściągając jakieś buildy... O to mi chodziło, być może źle się wyraziłem.
-
Ghost Recon Breakpoint
Ja mam obawy co do systemu ekwipunku. Wygląda mi to jakby było mocno zerżnięte z Division... Właśnie ta mechanika najbardziej odrzuca mnie od tej serii. Mam nadzieję, że tu nie będzie tyle kombinowania z tym.
- Ghost Recon Breakpoint
- Ghost Recon: Wildlands
- Ghost Recon Breakpoint
- Ghost Recon Breakpoint
- Ghost Recon: Wildlands
-
Ghost Recon: Wildlands
Świetna i bardzo niedoceniona gra. Nigdy nie grałem sam offline, więc pewnie dlatego moja ocena jest o wiele wyższa, ale tak jak ktoś pisał powyżej - strzelanie, taktyczne podejście do misji to czysty miód. Mimo, że misje polegają głównie na tym samym to sposób na ich przejście jest mnóstwo. W dodatku każda miejscówka jest inaczej zaprojektowana, więc powtarzalność aż tak nie razi w oczy. Ponadto genialne PvP. Mam nadzieję, że tego 9 maja zapowiedzą kolejną część.
-
Metro Exodus
Udało się komuś zdobyć kluczyki do quada? Zastanawiam się czy jest to w ogóle możliwe... Chociaż jak się podchodzi do niektórych to pokazuje się symbol kłódki.
- Ghost Recon: Wildlands
-
Ghost Recon: Wildlands
Niestety nie miałem okazji grać w GRFS, więc co to jest tryb "Conflict" mogę jedynie przeczytać. Hmmm... wydaje mi się, że coś podobnego jest obecnie "Sabotażem" w Wildlands. Ekipa musi zhakować wóz transmisyjny (jeden z dwóch dostępnych), a następnie obronić go przez 1:50 przed przeciwnikami. I tutaj możliwości dokonania tego jest mnóstwo poprzez dobranie odpowiednich klas. Np. taka sytuacja: zwiad dronem ogranie gdzie są, przeciwnicy - okazuje się, że bronią drugiego punktu lub są podzieleni na ekipy dwuosobowe. Następnie gość z dronem dymiącym puszcza zasłonę dymną, a następnie hakuje. W pobliżu chowa się medyk/chirurg by szybko reanimować ziomka, gdy coś nie wypali. Gdy się uda, wszyscy zajmują bezpieczne miejsca, a czwarta osoba, która jest snajperem pilnuje by nikt nie "odhakował" punktu. A to tylko jeden z bardzo wielu możliwości wykorzystywania klas. Jak dla mnie akcji, adrenaliny, a w końcu ogromnej satysfakcji (szczególnie, gdy na przeciwko jest silniejsza ekipa) jest mnóstwo i jest to o wiele bardziej emocjonujące aniżeli kill, respawn, kill, respawn itd... Oczywiście to moja opinia i rozumiem, że ktoś woli inny typ rozgrywki. Niemniej jednak dziwi mnie to, że tak mało jest odbiorców tej formy bo jak już wspominałem wcześniej, tego typu produkcji po prostu nie ma.
-
Ghost Recon: Wildlands
Nie chodziło mi o załamanie rynku gier z trybem PvP z możliwością respawnu, tylko o bardzo taktycznym podejściu do multi, bez nadmiernego kampienia. Uważam, że jest to bardzo trudne do zrobienia i Wildlands udało się to wyśmienicie wyważyć. Nie rozumiem co masz na myśli "granie na jednym życiu". Wręcz przeciwnie możliwości respawnu są większe, aniżeli w innych grach, gdzie mamy mało czasu na respawn kompana, w przeciwnym razie umiera on aż do następnej rundy. Tu jest inaczej bo reanimować możemy zawsze. I owszem, granie zespołowe i dobre opanowanie klas to podstawa. Nie ma tu miejsca na bieganie z wiecznie wciśniętym L3, ginięciu, respawnie i tak w kółko. Tu nie, liczą się tylko zdobyte fragi, ale gra zespołowa, taktyka. O to mi chodziło pisząc o niszy w jaką wpisuje się ta gra. I masz rację - jest to o, wiele, wiele bardziej satysfakcjonujące. Czy mniej zjawiskowe? Kwestia dyskusyjna.
-
Ghost Recon: Wildlands
Respawny są, tylko może to zrobić ktoś z Twojego teamu nawet do końca rundy. Nie ma czegoś takiego jak permanentna śmierć. Są medycy, więc tak czy inaczej w trakcie meczu jesteś respawnowany. Taki tryb zmusza do bardziej taktycznego podejścia. Obecnie nie ma na rynku tego typu PvP. Ja jestem absolutnym fanem multi w Wildlands. Próbowałem znaleźć coś podobnego, niestety na próżno. Szkoda, że multi jest tak mało popularne.
- Ghost Recon: Wildlands
-
Tom Clancy's The Division 2
Ktoś już wie jak wygenerować ten kod dla znajomych?
-
Tom Clancy's The Division 2
Mam ten sam problem. Ktoś wie?
- Ghost Recon: Wildlands
-
Mutant Year Zero: Road to Eden
Sory, nie zauważyłem że już żadne gry nie wychodzą fizycznie. Mój błąd.
-
Mutant Year Zero: Road to Eden
Nie rozumiem?
-
Mutant Year Zero: Road to Eden
Czy to jest wydane tylko cyfrowo?
-
Red Dead Redemption 2
W aplikacji towarzyszącej są pokazane poziomy