Skocz do zawartości

panborysek

Użytkownicy
  • Postów

    25
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez panborysek

  1. 3 minuty temu, Donatello1991 napisał:

    Lg oled c3

    Dobry OLED masz. Ja gram na LCD LED SONY XR-75X90K i też nie narzekam na obraz ,choć przydałby mi się SONY XR-77A95L OLED, ale ten w rozmiarze 77 kosztuje ponad 20 tyś, a mniejszych nie chcę.:[:)

  2. 2 minuty temu, Donatello1991 napisał:

    Nie demko tylko raz sobie ogralem i zostawiłem niedosyt na pelniaka. No i hdr i tv testowałem. Czerń kosmosu z początku miażdży.

     

    Jaki model Tv??

     

  3. 16 godzin temu, Square napisał:

    Zacząłem Shadowa i podoba mi się. Na razie doszedłem do tego pierwszego miasteczka, więc za dużo nie widziałem pewnie, ale super miejscówki w dżungli, miej walki a więcej eksploracji to fajna zmiana po Rise.

    To doszedłeś do Kuwak Yaku, później będziesz w Ukrytym mieście gdzie spędzisz drugą połowę gry chyba z 10h i ta miejscówka trochę nuży po czasie ,ale grę oceniam na dobrą 8/10, ale najnowszy Tomb Raider musi być dużo lepszy bo inaczej posypią się oceny 5/10.

  4. 2 godziny temu, Soul napisał:

     

     

    Jprd cancele przejść stylów i zmiany broni :obama: Przecież to najlepszy system walki od LAT w tego typu grach!

     

     

    Dokładnie a ludzie pieprzą że grafika ps3,więc trzeba zawsze  samemu zagrać, i nie słuchać pseudorecenzji  po 3 godzinach grania!!

    Śmieję  się z tych pieniaczy, bo to jest bardzo śmieszne -Ronin to Kozak system walki!!!

     

  5. 54 minuty temu, ghort napisał:

    Dobrze opisałeś tą walkę. Są momenty gdy idziesz jak przecinak, a tu nagle wyskoczy mobek z nową bronią i czarodziejskim stylem walki i zamiata tobą podłogę. No i ta walka w grupie to nieporozumienie, totalny chaos. 
    Najlepiej wypadają 1 vs1 z bossem lub mini bossem, potrafią być widowiskowe jak ogarniesz przeciwnika.

    W Nioh 2 było parry? Takie zwykle jak tu? W wo Longu wiem ze dodali system zbijania ciosów. 
     

     

    To prawda, trochę ten system walki jest jeszcze niedopracowany przez Team Ninja, na tą chwilę, ale jak porównać do innych gier podobnych, jest genialny ,nawet Tsushima to uproszczenie walki, więc w Ghost, jest gorzej?(inaczej),zależy co kto lubi i jakie ma preferencje odnośnie takich gier,slasher/Souls/Tekken8-heheh  zwał jak zwał ,ale nie da się ukryć że właśnie z takich gier Japończycy czerpią inspirację, choć może być odwrotnie, moim skromnym zdaniem system walki z Nioh1/2 był jeden z najlepszych w historii gamingu, ale to tylko moje zdanie po splatynowaniu  Wo-Long/Ronin i ograniu Nioh 2 na 100h.

  6. 2 godziny temu, messer88 napisał:

     

    a to tutaj jest niby inaczej? 

    Tak jest inaczej w porównaniu do Nioh 2 i Wo-Long. Walka oraz parowanie było bardziej epickie w tych grach, bardziej intuicyjne, lepsze, czuć było bardziej zadawane ciosy, walki były dłuższe a i sterowanie było bardziej precyzyjne, tak to zapamiętałem. W Roninie przy walce z kilkoma przeciwnikami i moimi sojusznikami, na ekranie jest straszny chaos, nie można precyzyjnie zmieniać na drugiego przeciwnika i zadawać ciosy, postać jakby miała opóźnienie, przypadkowe nieraz są te uderzenia ciosów, można wygrać bardzo szybko lub przegrać po kilku mocnych ciosach, pewna losowość jest w tych starciach. Walka jest ok, ale różnice są w porównaniu do Nioh/Wo-Long. Gra jest także łatwiejsza od wyżej wymienionych, nie ginie się tyle razy co w Niohach (poziom normal).

     

    2 godziny temu, ghort napisał:

    Jak dla mnie jest inaczej. Przede wszystkim nie ma miliona rozbłysków, efektów itd To ze walczy się tylko z ludźmi tez robi różnice, dlatego sekiro było dla mnie najłatwiejsze ze wszystkich gier od FS. Po prostu łatwiej mi wyczuc ciosy. Pewnie to dziwne ale tak już mam. 
     

    jak ktoś calakuje i szuka znajdziek to tutaj polecam mapę interaktywna https://mapgenie.io/rise-of-the-ronin/maps/edo

    Dla mnie Sekiro było trudne, bo wtedy nie umiałem parować ciosów, muszę wrócić do tej gry i skończyć bo tylko do Małp z parawanu doszedłem. Dzięki za mapę-świetna, pewnie bym splatynował z tą mapą kilka godzin wcześniej Ronina.

    • Plusik 1
    • Dzięki 1
  7. 7 minut temu, ghort napisał:

    To 5 drzewko skilli i czerwone itemy dostępne są na zwykłej grze? Bo gdzieś czytałem ze to dopiero na ng+ się pojawia. 
     

    Jaki poziom trudności?

     

    Graty!

    Dzięki, grałem na poziomie trudności zmierzch czyli normal pewnie to jest, na początku gry można wybrać poziomy Świt/Zmierzch/Mrok, ale po skończeniu fabuły odkrywa się jeszcze czwarty poziom Północ i tam już biją bardzo mocno to jest pewnie Very Hard. Tak to drzewko kolejne odkrywa się po skończeniu gry, pomocne jest bo można jeszcze bardzie dopakować zdrowie, obrażenia lub sojuszników, tak samo mistrzowskie czerwone itemy można zdobywać po skończeniu fabuły.

    • Plusik 1
  8. Platyna wbita! Zajęło mi to 70 godzin, dużo zbierania pod koniec jest i powtarzania misji, 100 kotków daje w kość (szukanie), zdjęcia, czyszczenie dzielnic oraz zbieranie punktów  aby ulepszyć na max statystyki to jakieś 10h grania po skończonej fabule, dałem radę, trudność oceniam na 4/10 ,na pewno jest czasochłonna ale mega trudna nie, pozdrawiam:)

    431941139_448894527495248_164787117450789136_n.jpg

    431829435_336352048994307_2355217987566537139_n (1).jpg

    431794266_427321603163853_1242438875350012385_n.jpg

    431872754_289268524215768_7201111459737229035_n.jpg

    431793854_1408454286452897_6011712251337294882_n.jpg

    431781566_239916775810680_7065605299854014439_n.jpg

    432162516_450040597360934_1176984333444929455_n.jpg

    432095075_779823817421790_8224882421332920542_n.jpg

    431841444_937073381406060_7066626045667006482_n.jpg

    • Plusik 5
    • Lubię! 1
  9. 14 godzin temu, Qbon napisał:

    @Czezare Wiesz może gdzie można trenować z Soji Okina? Jest mi potrzebny trening z nim żeby ulepszyć jeden ze stylów walki a w żadnym dojo nie ma go na liście postaci, z którymi można walczyć, chyba że później będzie to możliwe.

    Napiszę później dokładnie ale znalazłem miejsce gdzie można trenować w piwnicy z umarłymi wojownikami jest to w EDO.

  10. 9 godzin temu, Damian14 napisał:

    Już się bałem, że można było robić te foty byle gdzie tam i też zaliczało, a ja się męczyłem skradając się po dziurach :D

    Całkiem niedawno też odkryłem, że jak jak się przytrzyma przycisk options to można używać różnych animacji na swoim bohaterze. Ukłony jak w GoT, leżenie na ziemi, siadanie itp. Przydatne w multi, ale też jak ktoś sobie lubi roleplayować to można np usiąść w burdelu wśród gejsz żeby zrobić klimatyczny zrzut ekranu.

    Tak, też się zorientowałem dopiero po 10h że gesty są ukryte pod przytrzymaniem przycisku.

     

    Po 40 godzinach gry (gram na poziomie trudności Zmierzch)  mniej-więcej takie statystyki są:) Ja poszedłem w siłę wybierając na początku  genezę ostrza-Zabójca, próbuję wbić:platinum:

    431872759_1771316106678541_6275648895572122795_n.jpg

    431829716_1119474819196661_8921980330012880486_n.jpg432070500_1856296678147314_5612907607174760842_n.jpg

    432012351_1044421790579026_1615059241465632875_n.jpg431854115_425988113443484_5102834546175423857_n.jpg

    431904024_419493127142901_7635162385180103189_n.jpg

    431818237_968108087694175_7325632382752338388_n.jpg

    431968433_724095043234786_2146111338583867550_n.jpg

    431866633_391702933618903_2170824732909668394_n.jpg

    431766642_1221840185460253_1279207609247127167_n.jpg

    431778369_1667957523946714_2287960138494701138_n.jpg

    431909099_953498459735082_100647152354450345_n.jpg

    • Plusik 2
  11. 15 godzin temu, Czezare napisał:

    Do zarzygania będę powtarzał: system walki w tej szpili to w dupę yebany Banderas:banderas: Ja póki co na razie napiżdżam w zasadzie tylko odachi, ale już mi się trochę opatrzyła ta broń i jej ciosy we wszystkich stylach i zamierzam pograć trochę dla odmiany kataną. No i tu mam pewien problem. Za preorder dostałem w nagrodę między innymi katanę Ryu Hayabusy, którą to kataną można uskutecznić słynną Izuna Drop (widziałem na filmiku). Problem w tym, że ta katana mi gdzieś zniknęła. Miałem ją niby, a teraz doopa:frog: Może gdzieś w bazie, w schowku się zapodziała?

    Może dostałeś styl Ryu Hayabusy? Zobacz w stylach ,taki jest, też mam. Ja już w 3 rozdziale, giera świetna, jest gigantyczna liczba wszystkich misji, zadań, aktywności, nie liczę nawet ale będzie ich ponad 200!!! lub więcej. Ten biały wilk to zwykła aktywność losowa, pojawił mi się jeszcze 4 razy. Dziś grając w pobocznej misji więzi (Siekana wątróbka) miałem buga ,nie mogłem dalej popchnąć misji ponieważ nie pojawił się przedmiot do podniesienia, musiałem ,zrobić kolejną misję lub przenieść się w inne miejsce, jak wróciłem po czasie (1h) do tej misji przedmiot pojawił się i można byłą ją dalej kontynuować, ale to pierwszy taki błąd po 40h mojego grania. Czy wiecie że można ulepszać także style? Wtedy broń zadaje jeszcze większe obrażenia-jeden z lepszych systemów walki mieczami/katanami ogólnie bronią białą jest w tej grze, także strzelanie z broni i łuku jest zrobione bardzo miodnie. Pozdro

    • Plusik 2
  12. 6 godzin temu, Czezare napisał:

    A powiedzcie czy coś szczególnego daje strzepywanie lub nie strzepywanie krwi z miecza? Nawet specjalny wskaźnik poziomu jego zakrwawienia jest:D

    Żółty pasek pod bronią na ikonce oznacza zakrwawienie broni, gdy jest pełny, broń zadaje mniej obrażeń, można ją oczyścić wciskając R1 zaraz po wyprowadzonym ciosie a broń się oczyści.

    • Plusik 1
    • Dzięki 1
  13. 8 godzin temu, Czezare napisał:

    Eksplorując teren na zachód od Jokohamy zastałem takiego oto białego wilka/psa (?). Nad nim czerwony znacznik. Nie był agresywny. Trzeba go zabić, czy wręcz przeciwnie?

    IMG_20240325_220259188.jpg

    Też go spotkałem, zaprowadził mnie do swojej kryjówki i podniosłem Yoshida-Shinden dodatkową nagrodę za więź oraz znajdźki - niebieski lotos, puzderko na lekarstwa i zioło lecznicze. Jak trochę odczekasz wilk ma świetną animacje, drapie się tylną łapą po głowie, pogłaskałem go-kolejna animacja, następnie zakopał się pod ziemię, wybuchła bomba dymna i zniknął to chyba jakiś fajny easteregg-taki sekrecik, może się jeszcze gdzieś pojawi. Też nie żałuję nawet złotówki za ten tytuł bawię się wspaniale.

  14. Ronin wygląda KOZACKO, wszelkie niedociągnięcia graficzne(słaba woda i nurkowanie, tekstury skał) są niczym w tym pięknym świecie Japonii z1853 roku, odwzorowanym tak, że klimat po prostu wylewa się się z ekranu, masa detali, otoczenia, ruszające się czerwone drzewa ,trawa, krzaki, roślinność różnorodna, drzewa bambusowe, kwitnąca wiśnia, zabudowania, są nawet wysokie wieże jak w Assassins, na które się wspinamy odblokowując sztandar, flagę (ognisko), zawsze coś tam jest na górze, jakaś znajdźka w skrzyni, broń lub kimono, pancerz samuraja itd. Są podziemia, latamy lotnią, skaczemy po dachach, możemy wykończyć mocnego przeciwnika z zaskoczenia z lotni z góry jednym ciosem, jest broń palna, karabiny dają potężne obrażenia po ulepszaniu,(później bagnety),jest też miotacz ognia, są łuki, katany, uchigatany, odachi, naginaty, szable, miecze dwuręczne, shurrikeny, tona przedmiotów leczących, akcesoriów  do ulepszeń, zatrucie, ogień, elektryczność, bomby dymne-wszystko!!! Walka to poezja w ruchu, animacje wykończeń są tak kapitalne że zawsze się podobają i nie nudzą nawet po 200 setnym zabitym przeciwniku, jest kontra, unik oraz blok, odzyskiwanie Ki, przełamanie obrony ,ładowane ataki, różne "komba" oraz 5 różnych stylów walki. Następnie świetni Bossowie, trudni, baardzo wymagający, pompują adrenalinę, szybcy, potrafią zabić na 3 hity na ( normalu ) np. ogromny dwumetrowiec grubas SUMO BOSS (lub w innych lokacjach mini boss) jest tak dynamiczny że ciężko mu nawet uciec, tak zaciekle atakuje. Jest masa zadań pobocznych ogrom, może nawet ponad 100,mam 12h gry i PS5 pokazuje mi 36% ogrania wątku fabularnego, zrobiłem z 6 zadań głównych oraz z 15 pobocznych, są mini-gry, strzelanie do celu, jazda na koniu, gra w kości (szulernia), można też celować i strzelać bronią  (galopując koniem), jest DOJO gdzie można mierzyć się z przeciwnikami różnymi stylami walki (są rekordy sieciowe).Mam 10 zwerbowanych sojuszników(" Więź " którzy pomagają w misjach,(można przełączać się w trakcie misji na swojego sojusznika i grać nim).Jednym słowem gra NIE NUDZI, tylko powoduje że chce się chłonąć ten świat i czyścić całą mapę do samego końca, gra wciąga, ale rozkręca się wolno, z każdym punktem umiejętności wzmacniając naszą postać. Na różnych forach można wyczytać, że ludzie oceniają tą grę, nie grając w nią wcale lub choćby z 5h,hejtują grafikę oraz otwarty świat lub problemy techniczne gry, które niewątpliwie są, zupełnie nie zasadnie, bo moim zdaniem jest to gra bardzo dobra w swoim gatunku, miksując różne ( slashery, soulsy, open wordy ) oraz sporo mechanik znanych z innych gier. Oceniam Rise of the Ronin na 8+(12h gry),warto sprawdzić samemu.

    • Plusik 4
  15. W dniu 26.02.2024 o 10:36, Zajcik napisał:

    Jestem aktualnie na 24 levelu j powoli nuży mnie ta gra. Chętnie olałbym sobie misje poboczne i skupił się tylko na fabułce, ale… co każdą misję główną muszę levelowac postać kilkoma nudnymi jak flaki z olejem misjami pobocznymi. 

    Czy tak już będzie do końca gry? 

    Są w tej grze jakieś sposoby na szybkie levelowanie? :facepalm:

    Pamiętam żeby wbić level 40 to trzeba było wszystkie poboczne zrobić i sporo znajdziek znależć, ale i tak wbiłem platynę po 92h,fakt pod koniec jakieś 30 ostatnich godzin gra nuży się i dłuży.

  16. Giera jest kozacka, wciąga niesamowicie, te historie postaci, słucha się tego jak dobrego filmu,  nie nudzą dialogi, bohaterowie którymi sterujemy też dają radę, uzupełniają się w walce (możną przełączać w locie), świetny rozwój postaci, nie przesadzony od początku, powolny, trzeba samemu zbierać klejnoty, rośliny, hubiaki do rozwoju oręża, ubrań, amuletów, pierścieni, baaardzo powoli odkrywamy mapę świata, te duchy zmarłych ,zjawy nadają tej grze świetnego klimatu tajemniczości, plus muza idealnie  dobrana do walki, szybka, z narastającym napięciem, jak eksplorujemy, muzyka staje się spokojna i smutna, idealna do świata tej gry. Jestem  dopiero przy drugim bossie-Bestii  i  mam 8%  odkrycia mapy całej gry, po 10 godzinach grania, więc pewnie na 100% to najmarniej z 60 godzin będzie, graficznie unreal engine 5 daję radę, choć chciałoby się więcej (ostrzejsze, bardziej dopracowane tekstury) ale jest  dobrze, ilość detali otoczenia jest świetna, roślinność, drzewa, horyzont, woda, chaty, osady, jest naprawdę ok  POLECAM sprawdzić samemu. 8+/10  po  10 godzinach gry ode mnie.

    • Plusik 3
  17. 20 godzin temu, Square napisał:

    Dobiłem dzisiaj 100%, jakby co to ulepszenia amuletów się wliczają. Co ciekawe w Dolnym Mieście pokazuje mi 25/26 skarbów, nie wiem czy błąd  czy to się akurat nie wlicza.

    18d666d6f4e64-screenshotUrl.jpg?ex=65ce7

     

    Brawo,gratsy!!! ja mam 38h i tylko 70%, zrobi się kwestia kilku godzin.Czy wbiłeś Platynowe trofeum???

  18. Ja  zrąbałem z platyną, nie zebrałem ,jednej legendarnej broni w stolicy Bolt of Gransax,po pokonaniu Maliketha już nie można bo stolica zdewastowana,trzeba zacząc New Game plus,ale z tego co czytam  do  stolicy chyba dotrzeć od początku nie jest  jakoś  mega  długo??? Ktoś coś wie??? ile czasu to zajmie .

  19. Gra dobra ,odstresowująca,bardzo przyjemnie się jeździ,grywalność,grafika,płynność animacji na plus,tryb kariery dłuuugi,około 280 wyścigów do zaliczenia,w trybie fabularnym obłędna muza podobna do stareńkiego z psx Motorhead.Warto zagrać.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...