Skocz do zawartości

MatekDM

Użytkownicy
  • Postów

    2 707
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Odpowiedzi opublikowane przez MatekDM

  1. Działa na XSX z ustawiona lokalizacja na Nową Zelandię i mogę potwierdzić to co pisał Sprite :D

    Betonowe 60 klatek z dynamiczna rozdzielczością z max. 4K, gierka chodzi bajecznie. 

     

    No i jaki to ma klimat, nie mam słów, gram Corp :O 

  2. 3 godziny temu, sprite napisał:

    Na xsx ustawiony jest target 60 fps za wszelką cenę kosztem rozdziałki. Up to 4k i zjeżdża do ~1600.

    To jakieś takie pewne, sprawdzone info? Kupiłem Cyberpunka na XSX właśnie licząc dokładnie na to co napisałeś. Jeśli to prawda to nie mogło być lepiej :D

  3. 54 minuty temu, SetoPL napisał:

    No nie wiem. Jakieś milion pięć set gier z GP nie starcza? Ja w życiu takiego wyboru gier nie miałem. Na razie to nikt nie dał na premierę konsol nowej gry i szybko to się nie zmieni. Takie uroki debiutu konsol

     

    Ja mam dwie konsole, ale po przejściu Spider Mana i splatynowaniu Astrobota nie odpaliłem PS5 praktycznie w ogóle. Ciągle gram na XSX i ciężko mi się czasem oderwać, gdy mam chwile wolnego czasu. Gearsy, Horizon, BFV, Haven, teraz Call of the Sea, a za moment Cyberpunk - to wszystko wjeżdża jak złoto na tym sprzęcie. 

    Poza tym XSX bardziej mi leży - zarówno pad, jak i menu i sama konsola są jakieś takie przyjemniejsze. 

    • Plusik 3
  4. 24 minuty temu, eX4cT_PL napisał:


    Nie na moja głowę, nie potrafię sobie tej fify ściągnąć bo wszędzie wołają pieniądze :dunno:

     

    Musisz przejść do sklepu z FIFĄ i po prostu pobrać wersję next-genową - masz taką opcję. W ramach EAPlay pobierasz ją za darmo :)

    • Plusik 1
  5. 9 godzin temu, eX4cT_PL napisał:

    Jeżeli mam być szczery to zgłupiałem, 60fps a raczej performance mode był faktycznie szykowany pod upadate ale w przyszłym roku...

    Mi to bardziej wyglada na zablokowana i odblokowana ilość klatek.

     

    Z filmów które pojawiły się w internetach wynika, ze tylko na XOX/XSX jest przełącznik pomiędzy performance/quality - dokładnie tak jak w Wiedzminie 3.

    Na PS5 też widziałem dwa filmy w tym momencie - w zakładce wideo był tylko wybór HDR.

    Nie sądze by wybór performance/quality doszedł na PS4/PS4 Pro w patchu Day1, bo identyczny przypadek mieliśmy wcześniej z Wiedźminem, co wynika w ogóle z ograniczeń wstecznej kompatybilności na sprzętach PlayStation.

  6. 1 godzinę temu, eX4cT_PL napisał:

    Można sobie ściągnąć jakoś tą next genową fifke żeby popykać kilka meczy w ramach triala 10 godzinnego w EA Play?

     

    Tak, bez problemu to działa na XSX z EA Play. Ja mam pełniaka na PS5, na XSX gram teraz w next-genową wersję w ramach triala i działa na luzaku.

  7. 1 minutę temu, Labtec napisał:

     

    bo nie masz widzieć gołym okiem tak łatwo, tak pracują next-gen konsole, zamiast spadającym klatek to będzie rozdziałka nie zauważalnie spadać i upscaling do 4K robić swoje, konsole nie maja mocy żeby wszystko odpalać natywnie 4K/60 ale patrząc na cene i tak dają nieźle rade

     

    Nie no wiem jak to działa, jestem pod wielkim wrazeniem i tak tego co widzę na XSX i na PS5 - niesamowite maszynki za naprawdę śmieszne pieniądze względem tego co oferują. Ogólnie nie widzę za specjalnie podczas grania różnic między 1440p, a natywnym 4K, upscalling robi niesamowitą robotę, sam VRR na XSX też od siebie dużo dodaje.


    Ale wracając do tematu Cyberpunka - jeszcze 7 DNI!

  8. Ktoś coś słyszał, ktoś coś wie jak ta gierka będzie chodzić na poszczególnych platformach? Filmiki niewiele w sumie mówią. 

    Na PS5 pewno jak na PS4 Pro, ale na XSX może mieć odblokowaną rozdziałkę i framerate jak w Wiedźminie 3 i fajnie byłoby wiedzieć czy tak jest.

     

    Wiesiek 3 na PS5 chodzi w jakimś 1920x2160p i ma blokadę na 30 klatek bo to wersja 1:1 z PS4 Pro. Na XSX piękne 4K/60.

  9. 6 minut temu, PiPoLiNiO napisał:

    Przecież jej się nie da pobrać jeszcze nawet. Więc nie wiem w co grałeś. Na xbox pobrał się patch. Zwykły patch 2.5GB. Lol. Po co Wy takie bzdury piszecie. Pozdrów kumpla

     

    Normalnie sie pobiera next-genowy patch na XSX.

     

     

    ppp.jpg

  10. 2 minuty temu, funditto napisał:

    A to nie jest tak, że można pobrać dzisiaj, ale dopiero od jutra da się zagrać w nową wersję, a dzisiaj jeszcze uruchamia się stara wersja ?

     

    Podobno na Xboxie działa od dzisiaj, mój kumpel dawał cynk, ze patch mu się elegancko pobrał i już next-genowa wersja się odpala. Nie wiem jak na PS5.

  11. 2 minuty temu, Shago napisał:

    Jaki wybieracie z reguły poziom trudności w grach? Ja nie wychodzę już poza normalny, po prostu nie chce mi się jak dawniej męczyć i irytować, że jakiś moment w grze przechodzę po milion razy. Teraz przechodzę ponownie Oriego 1 na hardzie i prawdę mówiąc gdyby nie to, że kocham tą grę, to już dawno bym sobie dał spokój xD.

     

    To zależy od gry i gatunku - w RPG lubię wyższe poziomy trudności, lubię się trochę pomęczyć. W strzelankach zazwyczaj wybieram normalny, w ogóle traktuję większość strzelanek jako coś lekkiego do odstresowania się i nie zamierzam tutaj rzucać padem. W sportówkach (w tym wypadku FIFA 21) wybieram najwyższe możliwe, bo tylko wtedy czuje jakieś wyzwanie. Pozostałe są zbyt proste dla mnie i sypią się wyniki dwucyfrowe. 

  12. 31 minut temu, michu86- napisał:

    Próbuje sciagnac gry z ugp, po kablu - światłowód 300mb/s, a sciaga mi z szybkoscia ok 10mb/s, czy musze cos w modemie pogrzebać, jakies porty otworzyc, czy to serwery ms jakies zamulone? Gry z psn normalnie sciaga z dobra prędkością.

     

    Sprawdzałem to przed chwilą u siebie i najlepiej jest, jak wyłączysz konsole i włączysz ponownie, bez żadnych wcześniej odpalonych gier. Wtedy ściąga się bardzo szybko. 

    Wystarczy, że będziesz w coś grać, albo "zapchasz" Quick Resume i prędkość pobierania drastycznie spada. 

  13. 19 minut temu, Kaczi napisał:

    jak internet bangla w tym xboxie to o ludzie :xboss: Te same łącze a mam wydajność prawie o 100% lepszą

     

    Właśnie ja mam kompletnie odwrotnie, gierki pobierają się tak wolno, że czasem mam dosyć. Nie wiem o co tu chodzi, rzadko kiedy przekraczają 45-50 MB/s (w systemie), a łącze mam ponad 200 MB/s. 

  14. Skończyłem te piękną przygodę i zakończenie jest świetne! 

    To prawda, że gra jest trochę za krótka, chciałoby się więcej, ale dużo zyskała dzięki mocom Milesa i sporo się pozmieniało w samym doświadczeniu. Nie wiedziałem na który tryb się zdecydować i przeskakiwałem pomiędzy 30, a 60 klatek. Ray-tracing wygląda obłędnie w tej grze, ale 60 klatek bardzo się przydaje podczas starć, jest o wiele przyjemniej :)

     

    Ogólnie gra jest jak dla mnie znakomitym tytułem startowym, sprawdza się idealnie, lecz widziałbym ją w cenie max. 180 zł za te 5h zabawy. 

    • Plusik 1
  15. 21 minut temu, devilbot napisał:

    Te ledy i jakieś pierdoły dmuchania, sensory ruchu to myślałem że już wszystkim przeszło jak minęła generacja Wii i kinectow. Padzik powinien być genialny w swej prostocie i długo trzymać baterię. Tego oczekują prawdziwi gracze.

     

    Dla mnie haptyka i triggery w tym padzie to coś czego oczekiwałem jako prawdziwy gracz, DualSense zjada na śniadanie pada od XSX w tym momencie całościowo, natomiast pod względem ergonomii i wykonania bardzo bardzo mocno go dogania. 

  16. 1 godzinę temu, mozi napisał:

    Ale bateria w tym dual sense to gówno obesrane. Trzyma to może z 6 h. Przypomina mi się zabawa z ps4 i padem ladowanym co noc. Sony nic się nie uczy na własnych bledach. 

     

    No nie bardzo, w Astrobocie jest trochę lipa bo tam wszystko dosłownie daje znać, ale w innych grach pad trzyma lepiej i dłużej niż DS4. 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...