Treść opublikowana przez luk_ash
-
Starcraft II
dla samej kampanii szkoda kasy. mimo, że kampania świetna to jest to gra typowo pod multi. (chyba, że nie zaboli Cię taki wydatek dla 20h zabawy) co do noł lifów to myślę, że to trochę przesada. racja, że nie da się w tą grę wygrywać bez ogarniania, ale bez przesady. przejście kampanii + ogarnianie jednostek + ogarnienie kilku bulidow = bez problemu wygrywanie w niższych ligach. chętnie pomogę jeżeli chodzi o teorie (jakieś bulidy czy podstawy). przy większym ograniu można na loozie wbijać w silver czy gold. tyle, że to jest nudne:D polecam wszystkim gry 2v2/3v3/4v4, szczególnie jak się ma z kim grać w teamie, chociaż random też jest ciekawy, choć czasem frustrujący - jak się trafi totalny noob albo jakiś no life... takie gry są o wiele ciekawsze. jest więcej możliwości, bo nie ma typowych bulidów szczególnie w grach 3v3 i 4v4. większość, nawet pro, gra to dla fun-u i tak to trzeba traktować. po wakacjach jak będę miał kasę to chętnie z kimś pogram. głownie 2v2, ale może się w końcu przekonam do 1v1. a i też chętnie przyjmę triala:) mogę w zamian pograć z darczyńcą kilka godzin 1v1 czy inne.
-
Starcraft II
aaa zapomniałem o tym, taki "ukryty" bonus... "ukryty" bo po misji w podsumowaniu jest napisane, że się go odkryło lub nie... tyle, że coś Twoja matematyka kuleje:D minimum jest 21 misji, bo bonusa nie musimy robić
-
Starcraft II
raczej: nie ma klucza nie ma ściągania z serwerów blizzarda co do stronek w tematyce to polecam jeszcze gosugamers.net i kanały yt: husky, hd i day9 = masa gier z najważniejszych turniejów, tutoriale i inne.
-
Starcraft II
to też coś napisze. przeszedłem na normalu (for fun) całość. kampania świetna - różnorodność misji, ilość jednostek i klimat. finał jak ktoś już pisał odstaje od całości, ale można było się tego spodziewać... poziom trudności mnie trochę zawiódł, ale pewnie początkujący gracz (grałem od początku w bete) będzie miał pewne problemy. czas na brutal, choć pierwsze misje (chyba 5) bez większego problemu... przeszedł ktoś ostatnią na brutalu? co do czasu to nie liczyłem, ale średnio 30-40min na misje (nie spiesząc się). misji w sumie jest 28 z czego 3 są do wyboru, więc za jednym razem przechodzimy 25. nie wiem czemu u mnie licznik pokazuje 25/26... świetny jest motyw z up-ami jednostek, jednak mała ilość kasy nie pozwala na wiele... przydatni są najemnicy (świetnie zrobione dodatkowe modele jednostek). ciekawy jest motyw z up-ami "rasowymi" tyle, że ostatni up dla zerga=ta kontrola umysłu=totalny nie wypał. czy tylko mi się wydawało, że pkt do tych "rasowych" up-ów jest za dużo?? jednostek dostępnych jest taka ilość, że czasami nie wiadomo co budować nie mogę się doczekać pozostałych dwóch kampanii. szczególnie z racji na lurkery i reavery:D
-
Szukam gry ....
starcraft: bw, warcraft3 (nie wiem czy pójdzie), worms armageddon, jakiś starszy pes może.
-
TRANSFERY
Adriano Sevilla --> FCB 10mln euro. ciekawy transfer.
-
TRANSFERY
Artur Boruc Celtic Glasgow->AFC Fiorentina 3mln euro?!
-
NBA
Marcin zostaje w Orlando?
-
NBA
w czasie sezonu, bo teraz jest przerwa, na streamie. zawsze, któryś działa. czasami lepiej czasami gorzej. na c+ jest jakiś mecz zawsze w tygodniu też. dziwna dla mnie decyzja lbj-a. myślałem, że zostanie, że chce się wykazać. poszedł trochę na łatwiznę, co wcale nie musi się mistrzem zakończyć.
-
Mistrzostwa Świata - RPA 2010
ośmiornica w akcji- niemcy wybrane, zaraz finał zmieniać typy!! Paul wskazała hiszpanie
-
World Cup 2010
63. Urugwaj - Niemcy 1-3 64. Holandia - Hiszpania 1-2
-
World Cup 2010
61. Urugwaj - Holandia 0:2 62. Niemcy - Hiszpania 1:2
-
Mistrzostwa Świata - RPA 2010
też przeczytałem tą wypowiedź i chciałem wkleić, ale stwierdziłem, że wszyscy wiedzą że od rzeczy gada więc zrezygnowałem. problem, że takich dziadów w fifa jest cała masa więc pewnie nic się nie zmieni...
-
Mistrzostwa Świata - RPA 2010
i Niemcy grają tą piłką od stycznia...
-
Naruto (uwaga spoilery)
kreska ssie, ale o tym nie pisałem bo w naruto to już standard od dawna...
-
Naruto (uwaga spoilery)
ostatnie anime chyba najlepsze od dłuższego czasu. cała walka vs pain świetnie pokazana, a tu jeszcze dodatek fox vs pain czego praktycznie w mandze nie było. 500 odcinek mangi kontynuuje gadanie o przeszłości, z jednej strony fajnie że jest wytłumaczone co, jak i dlaczego, a z drugiej to już trochę za długo...
-
World Cup 2010
57. Holandia - Brazylia 1-1 58. Urugwaj - Ghana 1-2 59. Argentyna - Niemcy 2-2 60. Paragwaj - Hiszpania 0-3
-
Mistrzostwa Świata - RPA 2010
Hiddink szokuje! "Paszport Ozila jest fałszywy!" lol:D
-
World Cup 2010
49. Urugwaj - Korea Pd. 1:2 50. USA - Ghana 2:2 51. Niemcy - Anglia 1:1 52. Argentyna - Meksyk 3:1 53. Holandia - Słowacja 3:1 54. Brazylia - Chile 3:1 55. Paragwaj - Japonia 0:1 56. Hiszpania - Portugalia 3:1
-
Mistrzostwa Świata - RPA 2010
działają wam transmisje na stronie tvp? wczoraj pierwszego meczu (meksyk-urugwaj) widziałem pierwszą połowę i od tego czasu cały czas mam błąd...
-
Champions League
Nie Inter, a Bayern zwycięzcą LM? BIG LOL:D
-
Mistrzostwa Świata - RPA 2010
nie zdarzyłem. zero drużyny, ratuje ich tylko to, że urugwaj jest jeszcze słabszy. też wam wyciszają tvp1?? chyba nie tylko mnie to pierd%$$ "naszych komentatorów" wkurza.
-
Starcraft II
AI uczącego się raczej nie będzie, ale wystarczyły by dobre algorytmy. dla mnie poziom insane (nieoficjalny) jest wyzwaniem przez kilka gier w danym mu i podejrzewam, że dla większości też. no nie wiem czy o każdym. "najlepszym" przykładem jest chyba EA. kilkanaście gier co rok, bez zmian praktycznie. blizz ma na swoim koncie same kultowe gry, które zawsze były dopieszczane pod graczy (głównie mi chodzi o tryb online) za co, oprócz dodatków, nie trzeba było płacić (znowu oprócz wow-a). nie mówię, że wszystko i że na pewno to wina activison, ale może tak być, mogły być naciski czy cuś. no tak dało się przejść, ale dopiero własnie z takimi trickami. liczę, że kampania w sc2 będzie lepsza, bo dla mnie w w3 była najlepsza jeżeli chodzi o gry tego typu. przesunięcie premiery raczej nie wchodzi w grę. wcześniej premiery były przesuwane, ale żadna z nich nie była oficjalnie ogłoszona. tak jak mówisz będą patch-e , do sc:bw jeszcze na początku 2009 roku był patch czyli ponad 10 lat po premierze. nawet jeżeli gra jest już w "tłoczniach" to pewnie już pierwszego dnia przywita nas jakiś duży patch. balans to jest kwestia czasu. ważne żeby bn2.0 się nie sypał i nie był gorszy od swego poprzednika (łączenie z facebook-iem się nie liczy ) http://www.youtube.com/watch?v=bxrTk_sOasM&feature=player_embedded
-
World Cup 2010
01. RPA - Meksyk 1:2 02. Urugwaj - Francja 2:2 03. Argentyna - Nigeria 3:0 04. Korea Pd. - Grecja 2:1 05. Anglia - USA 2:1 06. Algieria - Słowenia 1:2 07. Niemcy - Australia 2:0 08. Serbia - Ghana 2:2 09. Holandia - Dania 3:1 10. Japonia - Kamerun 1:3 11. Włochy - Paragwaj 1:1 12. Nowa Zelandia - Słowacja 0:2 13. Wybrzeże K.Ś. - Portugalia 3:2 14. Brazylia - Korea Pń 4:0 15. Honduras - Chile 1:2 16. Hiszpania - Szwajcaria 3:0 17. RPA - Urugwaj 1:1 18. Francja - Meksyk 1:1 19. Grecja - Nigeria 0:0 20. Argentyna - Korea Pd. 4:1 21. Niemcy - Serbia 2:1 22. Słowenia - USA 1:3 23. Anglia - Algieria 4:0 24. Ghana - Australia 2:1 25. Holandia - Japonia 4:1 26. Kamerun - Dania 1:1 27. Słowacja - Paragwaj 1:3 28. Włochy - Nowa Zelandia 2:0 29. Brazylia - Wybrzeże K.Ś. 2:1 30. Portugalia - Korea Pń 2:0 31. Chile - Szwajcaria 2:1 32. Hiszpania - Honduras 6:0 33. Meksyk - Urugwaj 3:1 34. Francja - RPA 2:1 35. Nigeria - Korea Pd. 1:2 36. Grecja - Argentyna 1:3 37. Słowenia - Anglia 2:2 38. USA - Algieria 4:2 39. Ghana - Niemcy 2:2 40. Australia - Serbia 1:4 41. Słowacja - Włochy 1:2 42. Paragwaj - Nowa Zelandia 4:1 43. Dania - Japonia 3:1 44. Kamerun - Holandia 1:4 45. Portugalia - Brazylia 1:3 46. Korea Pń. - Wybrzeże K.Ś. 0:3 47. Chile - Hiszpania 1:3 48. Szwajcaria - Honduras 2:1
-
Starcraft II
w swoim filmiku Husky mówi trochę o tej sprawie. nie wiem jak jest, ale sytuacja, w której są naciski od właścicieli na terminy, jak największe zabezpieczenie przed "piratami" i jak największy dochód, może być spowodowana przez activison. blizz w przypadku sc:bw i w3 postępował zupełnie inaczej więc może dlatego takie podejrzenia. pominięcie kilku rzeczy, takich jak chat czy tworzenie gier z nazwą i hasłem, nie zostało nawet w sensowny sposób wyjaśnione ("bo spam"?!). inne kwestie, takie jak absurdalny podział na regiony (praktycznie nie możliwe tworzenie czy uczestniczenie w turniejach bez kilku wersji...) czy brak lanu (też utrudniający bardzo sprawy turniejowe) wynikają z chęci jak największego zarobku co też nie jest czymś co charakteryzowało blizzarda, dla którego zawsze najważniejsza była jakość i zadowolenie graczy. od razu mówię, że nie znam sytuacji z wow-em, ale to jest mmo więc trochę inna bajka. a ja nadal liczę, że jeszcze kilka zmian bn2.0 będzie miał przed premierą. Nie chwalę, tylko wolałem uprzedzić ewentualne komentarze skierowane w moim kierunku, jakobym nie przepadał za multiplayerem bo przegrywam lub jestem "n00bem". Zresztą, jak na niedzielnego gracza i gold nie jest tragiczny. Blizzard obiecuje AI na kilku poziomach, uczące się zagrywek gracza. Także osoby, które na specjalnych konwentach miały styczność z kampanią podobno miały problemy z przejściem misji na Hard. Mowa w tym momencie nie o jakichś laikach, tylko porządnych graczach. Nie wiem na czym polegała ta trudność, ale mimo to pokładam niemałe nadzieje także w warstwę single SC2. Nie oczekuję AI na poziomie pro-gracza, ale przynajmniej takiego, który zapewni mi jako takie wyzwanie, akurat do niezobowiązującej rozgrywki. co do poziomu bety to nie jest on wysoki. spowodowane jest to częstymi resetami, zmianami i ogromną ilością przypadkowych graczy. na końcu jak była liga diamentowa to platyna rzeczywiście była średnia, ale wcześniej były ligi platynowe, w których było po kilku czy nawet kilkunastu "pro" i nie nazwał bym ich słabymi. co do singla to nie wiem czy graliście w w3 na hard. też tam są misje bardzo trudne do przejścia - takie których przejście za pierwszym razem jest prawie niemożliwe (szczególnie w dodatku). co do AI to obecnie stworzone przez graczy (insane) może stworzyć problem większości graczy. nadal jednak jest bardzo schematyczne i po kilku grach można sobie już poradzić. myślę, że w przypadku możliwości wyboru AI jego jak najwyższy poziom był by czymś ciekawym.