W sumie to polegałem na radach tego typa i potwierdzam że są skuteczne. Snajpier, dowódca, otwiera zamki i rozbraja alarmy, miny. Medyk z szotgunem i dużą ilością punktów inicjatywy - Tu od siebie dodam warto pogadać ze strażnikiem przy wejściu do kwatery zaraz po rozpoczęciu gry. Przy odpowiedniej gadce z nim dostaniemy zacną pukawke dla medyka. Dwóch karabiniarzy (w podstawce sprawdzali sie najlepiej w stosunku ilość amunicji = damage, jak narazie w DC działa to podobnie) jeden od sejfów drugi od hakowania - Główne typy od dps. Reszta drużyny napotkanej w grze wg mnie nie ma specjalnie znaczenia taką czwórką da sie w miare optymalnie grać. Polecam zacząć od Highpool wg mnie łatwiejsza miejscówka i lepiej sie wczuć. Z Agro jest już cieżej i sam pamiętam moją niechęc tą grą z powodu tego miejsca, tam niestety trzeba przeboleć, no ale to mówie ja. Możliwe że inni mają zupełnie odmienne doświadczenia. Powodzenia.