Jump to content

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Posts

    10090
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by Dr.Czekolada

  1. Pamiętacie Pierden Ring Eredtree DLC? Jakieś rycerzyki i pedały

    1. Show previous comments  4 more
    2. mugen

      mugen

      czytam 'rycerzyki i pedały" a potem patrzę na avka czekolady i mam zagwozdkę

    3. Dr.Czekolada

      Dr.Czekolada

      Skończyłem Mete i ani jednego pedała tam nie uświadczyłem, a Elden? Poczekaj niech pomyślę xd

      image.thumb.jpeg.7aa63d179726fe11366cad020bd78a84.jpeg

    4. messer88

      messer88

      w metaguwnie nie ma ruchania bo z takim bohaterem to jego by ruchali :spicy:

  2. Imo nie ma różnicy. Dynamic w teorii trudniejszy, a w praktyce wszystko rozchodzi się o dobrze rozłożony team i ekwipunek.
  3. A twój laptop kiedy odkryje?
  4. Przecież można wyłączyć motion sensor. Wtedy uspokaja się prawym triggerem jeżeli dobrze pamiętam.
  5. Tanio nie było Na Ebayu średnio IV chodzi po 2-3 stówy. W moim przypadku na pocieszenie stan w zasadzie mięta.
  6. Jebana w dupę Persona 3. Znowu czuję się jakbym cofnął do 2007 i szajba SMTowa.
  7. To co wrzuciłeś to jedynka. X to spinoff. Możesz grać w którą chcesz.
  8. Mnie Final wynudził i końcówkę cisnąłem. Metaphora napierdalam DNIAMI i nie mogę przestać
  9. A ile skończyłeś już w tym roku?
  10. Jak zliczyć czas na wszystkie porzucone gierki przez Homa myślę, że czas na szydełkowanie by się znalazł
  11. Pytanie powinno brzmieć to w końcu liniowa czy z różnymi drogami?
  12. Ogór powinieneś startować na stołek szefa ubisoftu. Z twoją wiedzą na pewno by się im udało
  13. Rzekomo Definitive ma bazować na zachodnim ocenzurowanym wydaniu. Nic mega poważnego ale może kogoś zainteresuje. Porównanie trailerów
  14. Gram ma Decku i nie odczuwam żadnych dolegliwości. Granie na Switchu bez gripa to jak kara. Ergonomia > waga.
  15. Spoko ale to wersje Wii. Tamta konsola nie dorobiła się tych tytułów tylko miała wsteczną.
  16. Galaxy 2 i Prime Trilogy to Wii bardziej.
  17. Problem Romancing Saga 2 jest taki, że wyszedł zbyt blisko Metaphora, a sam Atlus zresztą w tym roku odpierdala i nie daje wytchnienia. Mam na radarze w przyszłości. Póki co jeszcze kręci się u mnie nowa gra Atlusa, ale demko Romancing 2 mnie akurat przekonało właśnie. Fabuła pewnie nie jest najmocniejszą stroną ale ta rzekoma nieliniowość gier z tej serii, która nie prowadzi za rączkę nie ukrywam, że mnie intryguje.
  18. Jeszcze Gothic i Clair Obscur.
  19. Zweryfikowana nic nie znaczy. Vampire Survivors jeszcze jak chodził na starym silniku był zweryfikowany, a framerate schodził do kilku klatek pod koniec runu. Z kolei gry o innym statusie często w praktyce działają albo potrzebują lekkiej ingerencji ze strony gracza. Nie da się jednoznacznie każdej gry zbadać po paru minutach, a już na pewno takiego molocha jak BG3.
  20. Dwójkę też sobie sprawdź bo ma dużo wspaniałego contentu. RE1 można ale musisz nastawić się na trochę bardziej archaiczną grę od kontynuacji zarówno pod względem gameplayu jak i klimatu. Jak masz DSa warto sprawdzić wersje Deadly Silence. Sam ją przechodziłem i mocno chwalę w takiej formie. Praktycznie 4 różne scenariusze dla Jill/Chrisa.
  21. To wynika z tego, że pierwotne wydanie P3 na ps2 trochę różniło się od Reload. W skrócie było ciężej żeby dostać się do "końca" każdego piętra. O dojściu w ciągu jednego Dark Hour, klepiąc wszystkich po drodze zapomnij. Wtedy postacie faktycznie się męczyły bo istniała wokół tego mechanika i będąc zmęczonym potem musiałeś odchorować następny dzień. Reload kompletnie wyrzucił tą mechanikę, tak samo zmienili Shuffle Time pod koniec walki, gdzie wcześniej mieszało karty i musiałeś wylosować nagrodę (czasami z pułapką w postaci zatrucia itd) już nie wspominając, że nie było tyle środków na odzyskanie MP, podlevelowanie nieaktywnych członków, no i brak kontroli nad pozostałymi członkami drużyny (to dopiero dodali w Portable), którzy popełniali często durne ruchy marnując przy tym manę i często zdrowie. Pewne rzeczy Reload znacząco uprzyjemnił ale szkielet gry wciąż pozostał jak za czasów PS2. Można dzisiaj jęczeć na tego Tartarusa ale to dzięki P3 mamy dzisiaj wszystkie kolejne odsłony, Metaphora jak również inne jrpgi naśladujące szkolne klimaty (np Tokyo Xanadu).
  22. Będzie się zmieniał tak jak i budowa samych korytarzy.
  23. Faktycznie dziwne momentami jest polskie tłumaczenie. W ang po prostu "Consommables" to już prędzej "Zużywalne przedmioty" albo "jednorazowe" miałoby sens. W Aigis Episode dopatrzyłem się wybrakowanych zdań.
×
×
  • Create New...