Jump to content

Dr.Czekolada

Użytkownicy
  • Content Count

    6497
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Dr.Czekolada last won the day on March 1

Dr.Czekolada had the most liked content!

Community Reputation

1970 Nie-random

About Dr.Czekolada

  • Birthday 12/20/1991

Kontakt

  • ICQ:
    0
  • GG:
    5013353

Informacje o profilu

  • Płeć:
    mężczyzna
  • PSN ID:
    Drczekolada
  • Steam ID:
    Drczekolada

Recent Profile Visitors

16662 profile views
  1. Vladivostok FM ein zwei drei sziki sziki szwajne
  2. Wiem, że stary post ale niedawno zrobiłem kilka zakończeń w Full Body. Proszę powiedzcie mi gdzie są te elementy rpg o których mowa. Mam ponad 20 godz nabite, daleko do tego Meksyku RPG?
  3. Dr.Czekolada

    Ghost of Tsushima

    O właśnie kolor zbroi Jina w końcówce nie zależy czasem od koloru naszego konia? Miałem rozkminy czemu nagle mam białą zbroje ducha mimo, że koloru nie kupowałem a mój Nobu był biały.
  4. Dr.Czekolada

    Bloodborne

    Miałem różne buildy, tylko w jednym skupiałem się na broniach palnych i parowaniu, to nie Sekiro.
  5. Moje szafki zaczynają po mału pękać w szwach a Sony kolejny raz każe mi żonglować padami, bo hajs że sprzedaży musi się zgadzać. Prawda jest swoją drogą też taka, że i tak wyjdą gadżety 3rd party które na sparowanie DS4 pozwolą.
  6. Jeszcze wincyj walących się padów po mieszkaniu. Zayebiście.
  7. Max Payne 3 niezapomniany klasyk.

    1. alb84

      alb84

      R.I.P królu międzynarodowego konsorcjum parkingów, strażników parkingów i asystentów strażników parkingów. 

  8. Dr.Czekolada

    Ghost of Tsushima

    @number_nine Voytec ma rację, musisz skończyć fabułę
  9. U mnie z kolei trójka i czwórka to chyba jedyne odsłony które ukończyłem Nie było tak źle. Najgorzej było z misjami, gdzie trzeba było gdzieś dojechać na czas a nie znałem dobrze rozkładu wysp. Deszczowy klimat Portland miał coś wg mnie.
  10. Dr.Czekolada

    Ghost of Tsushima

    Nawet nie musi być urwisko. Sam wbiłem trofek przypadkiem dając kopa na nierównym terenie w środku lasu gdzie mongolas poleciał i gra zarejestrowała to jako upadek z wysokości.
  11. @Ludwes Zabawne bo mnie też coś ostatnio wzięło na gry z czasów ps2. Znajomy przyniósł swojego nowo kupionego srebrnego slima i miał tam Vice City Stories, za którego też chce się zabrać :D GTA nie było jedyną taką grą wtedy, skończyłem niedawno pierwszą Mafię i tam pomimo, że chceckpointy jakieś tam były to i tak często powtarzało się spory kawał misji. Niestety te gierki takie były, że trzeba było poznać strukturę misji, gdzie przeciwnicy są rozstawieni itd. Nie dało się nie ginąć i czasami czułeś że miałeś farta.
  12. Z tego co mówili w wywiadzie z Kotaku, nie ma za tym żadnych czarów. Po prostu mocno skompresowali dane a wszystko ląduje w pamięci konsoli, pod którą gra była przygotowywana przez ponad 6 lat. Pomaga też trochę fakt, że Tsushima poza paroma większymi misjami ma raczej spokojne otoczenie, zresztą przy tych większych misjach i tak ukryli loadingi w cutscenkach. https://kotaku.com/ghost-of-tsushima-devs-slowed-down-load-times-so-you-co-1844409624
×
×
  • Create New...

Important Information

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Privacy Policy.