
Treść opublikowana przez Dr.Czekolada
-
Hitman
Marzyła mi się od zawsze taka gra z Hitmanem - Gdzie dodawane byłyby nowe poziomy (coś jak do starego Thiefa na PC z pomocą modów), ale nie chciałem czegoś takiego w stylu Telitale Games. Kiedyś człowiek rzygał na myśl o HL2 Episodes czy SIN i jak to sie sprawdziło każdy pamięta (swoją drogą, że tam płaciło się osobno).
-
Hitman
Gra będzie wychodziła w episodach. "Pełna" i kompletne będzie dopiero gdzieś później w 2016. Widze że wiele elementów mechaniki wzieli bezpośrednio z Absolution. Mam nadzieje że troche zmienią niektóre rzeczy bo ten sam sposób wkładania ciał do szafy nieco mnie razi.
-
The Evil Within
Nie grałem w pełną wersje The Evil Within ale DS3 cierpiał na bycie pustą strzelanką w której budowanie nastroju i strachu znane z poprzedniczek przestało mieć jakiekolwiek znaczenie.
-
Doom
- Just Cause 3
Gra wygląda mega, jest na co czekać.- Newsy, newsiki PC
- Najlepszy Title Screen (albo menu)
- Lamb Of God
Tego sie po Randym nie spodziewałem - Starają sie wyjść poza swoje utarte schematy.- Dark Souls III
Prosta sprawa - Fanom DeS czy DkS niekoniecznie dwojka przypadnie do gustu - Nikt jej nie odbiera tego, że faktycznie wprowadza nowe fajne elementy ale DkS2 jest po prostu "inne".- Lords of the Fallen
Poza paroma bossami nie odczułem jakiejkolwiek trudności w Lordsach - Gra jest troche inaczej skonstruowana od Soulsów. Zresztą długość gry nie jest jakaś specjalna ja nie śpiesząc się zrobiłem w okolo ?- Castlevania The Lecarde Chronicles
Ej wygląda zaje.biście - Metrovidanii nigdy za dużo chociaż w tym gameplay'u mapa wydała się raczej zbędna, ale na pewno później zadbają by było jak w starej dobrej SOTN.- Hitman
- Devil May Cry 4
Mam dokładnie to samo co XM - Kocham tą serie, też uważam że pomgli sie bardziej postarać z levelami Dantego. Poczułem sie wtedy na zasadzie "No to zagraliście teraz w DMC4 Nero ale damy wam teraz to na co czekaliście od samego początku - Dante ! Ale że tak chcieliście nim zagrać to damy wam te same levele tylko od tyłu ". Raczej nie stawiałbym wyżej czwórki od DMC1 czy 3, ale na pewno nie stawiałbym go też w pobliżu dwójki. Jak dla mnie piątka może trzymać poziom reboota czy tej czwórki i będe usatysfakcjonowany.- Devil May Cry 4
ja licze że DMC5 will come true i Crapcom przywali czymś konkretnym.- Tom Clancy's The Division
Twórcy różnie wywiązują się z danych obietnic to prawda, ale nie sądze że wszystko jest wysnutą intrygą. Czasami zawodzą inne rzeczy np niekompetencja teamu, może nierealny stosunek terminów i finansów do rzeczywistych oczekiwań. Poza tym tak szczerze - No jak ktoś liczy na gruszki na wierzbie i samego siebie oszukuje to sam sobie jest winien że nie wyłożył 4-5 tys na zacny komputer, ale to się już chyba mija z celem ?- Tom Clancy's The Division
Uważasz że w 2013 roku mieli magicznie skończoną już całą gre a potem co roku postanowili obniżać tekstury żeby przyzwyczaić nasze oczy ? Szatański plan pytanie tylko po co ? Czy po stronie twórców nie leży ambicja stworzenia jak najlepszego produktu ? Dla mnie bajką jest właśnie ta cała teoria spiskowa downgoradów. Nie wiesz właśnie jak twoja gra będzie wyglądała w procesie produkcji a ściślej na jakim poziomie - implementujesz w rozrywke kolejne elementy jakie przyjdą a potem testujesz je - przez ten czas gra przechodzi pre-alphy, bety itd. Jeżeli chodzi o gry typu sanboks jest to jak najbardziej logiczne że tekstury z czasem mogą ulec pogorszeniu bo chyba w produkcji gry takich gabarytów łatwiej jest patyk obrobić niż go zgrubić ? Dlatego twórcy wpychają jak najlepsze tekstury, efekty by potem zdecydować się co zostawić, co uje.bać w piz.du by gra działała jak najsensowniej na danym sprzęcie, takie jest moje zdanie.- Tom Clancy's The Division
Nie łapie o co chodzi z tym downgoradem - To że gra w 2013 wyglądała inaczej wynikało z tego, że twórcy pokazali po prostu to, co mieli - jakiś kawałek kodu w którym zaprezentowali wyskryptowaną akcje w jednej z dzielnic miasta. To chyba oczywiste że gra w trakcie procesu tworzenia będzie sie zmieniać i nie jest to celowy zabieg twórców gdyż oni sami koniec końców nie wiedzą w 100 % jaki ostateczny kształt będzie miała gra pod względem wizualnym (i nie tylko). PS: Ale Watch_Dogs to inna bajka.- Shadow Warrior 2
Niby odmienne, ale mało jest gierek takiego typu w obliczu COD'ów i tych innych modern fps dziwactw. Dlatego ciesze sie z każdej takiej strzelanki niczym bobas w poprzewijanych pieluchach.- Shadow Warrior 2
Już troche po E3 fakt, ale honorowo zakładam temat, bo nie wierze że nikt na to nie czeka. Polacy odwalili nawet lepszą robote od ID z tym całym Doomem, ale osobiście na obie gierki czekam.- Doom
Plot twist - w Brutal Doomie też są parusekundowe finishery. Ja bym na ich miejscu tylko jeszcze jakoś dopieścił te animacje, tak samo jak i broni - shotgun mógłby robić większy rozpie.rdol wizualny.- Wasteland 2 Director's Cut
W takim razie Sawyer ma krótką pamięć bo taki Baldur's Gate był w planach na PSX (tak samo jak jedna gra ze świata Planescape) oczywiście projekt nigdy nie trafił do sprzedaży ale na YT gameplaye są, więc gadanie o sterowaniu to zwykłe pieprzenie pod publike "tru master race pc".- Ghost Recon: Wildlands
- Doom
A mi się Rage akurat nie podobał. Fakt przeciwnicy byli genialni ale już strzelanie takie średnie. Zresztą bardziej od strzelania pamiętam jazdę autem w tej "strzelance" no więc...- Doom
Ale z tego co czytałem musisz mieć i tak kod na tą bete.- Doom
Zależy skąd i czy to był pre order. - Just Cause 3