Skocz do zawartości

Alastor84

Użytkownicy
  • Postów

    1 054
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Alastor84

  1. 53 minuty temu, Michał102 napisał:

    Odpalona normalnie też się nieźle gliczuje. Wczoraj podczas wczytywania różnych zapisów próbując jeszcze jakoś tą grę uratować robiły mi się takie cuda, że ojprdl... a to płotka z ogonem odczepionym od reszty ciała, a to gerwazy pozbawiony ciała od pasa w dół, nulfgardzki żołdak bez głowy i rąk, w kaer morhen mocno migotające góry i mgła w oddali, i ogolnie w ciul mniejszych lub wiekszych bugów graficznych. 

     

    Jak kocham tą grę i uwazam za najlepszą pod względem ogólnej wizji artystycznej, tak technicznie jest to straszny crap podobnie jak CP77. Po prostu redzi w technikalia nie umieją i tyle. 

    U mnie drzewa znikały w błyskawicznym tempie. Załadowanie savea pomogło :) Tej gry nigdy nie ogarną w 100% Już się z tym pogodziłem. Być może dzięki UE5 nowy Wiedźmin będzie miał zdecydowanie mniej problemów natury technicznej.

  2. Również uważam, że gra powinna mieć jakiś unikalny soundtrack. To nadaje grze "charakteru". Gadanie, że jest przecież Spotify lub można posłuchać np; podcastów (jak gra się na PC) jest słabe wg mnie. A nowym NFS się zainteresuję, jak będzie bardzo solidna przecena. 

    • This 1
  3. Dotarłem w końcu do Novigradu i jest problem z saveowaniem :/ X razy zapisywałem i dupa. Za każdym razem jak uruchamiam grę to pojawia się ekran z nowościami + ustawienia początkowe. Od niedawna mam ten problem. No i ta muzyka z nowego questa, wiecznie zapętlona. Dopiero jak popchnie się główną fabułę do przodu to jest zmiana. Inne zadania/podróż/wczytanie savea nie pomagają. Mam nadzieję, że szybko i dobrze to ogarną. Wersja na PS5. 

  4. Owszem była i gówno z tego wyszło :/ Wsparłem zbiórkę Franko 2. Niczego nie dostałem :/ (kubek/paprykarz i coś tam jeszcze). Skinny & Franko to jednak trochę inny projekt. Na szczęście ekipa Blue Sunset Games z Gdańska wyciągnęła pomocną dłoń i wszystko zmierza ku dobremu zakończeniu. Nadal nad projektem czuwa Mariusz Pawluk, współtwórca Franko 1.

  5. Jak Japończycy robią coś na UE to raczej nie ma szans na wypas graficzny. Do tego dochodzi długie wczytywanie. Ciekawe jak szybko walki będą się wczytywać? Zarówno offline jak i online. Są już wypasione dyski więc chyba nie powinno być problemów.

  6. No różni się, ale dupy nie urywa. Ciekawe jak szybko walka będzie się wczytywać. Czy Namco dobrze wykorzysta wypasione dyski na nowych konsolach. Bo na PS4 i przede wszystkim Xbox One długo/bardzo długo się czekało. Przydałoby się więcej trybów dla samotnego gracza. Customizacja pewnie znowu będzie słaba. Mnóstwo syfu/dziwactw itp.

  7. Pewnie świetnie się sprzeda. Jasne T7 fajny był/jest, ale miał kilka "mocnych wad". Stare "normalne" Tekkeny to niestety przeszłość. Najbardziej tęsknię za "klimatem" z T2. Również nie podobają mnie się te przesadzone rozbłyski/wybuchy itp. Niestety, ale tanie efekciarstwo się sprzedaje, widocznie. Zresztą nie tylko ostatni Tekken tak ma. Wystarczy spojrzeć na SC6/SF5. W SF6 i T8 też momentami jest tak najebane na ekranie, że czytelność walki jest słaba wg mnie. 

  8. Liczyłem na koniec zimy (marzec). No cóż. Mam nadzieję, że czas szybko zleci do premiery i gra będzie dopracowana technicznie + dużo zawartości dla samotnego gracza. 

  9. DualSense dobrze jest wykorzystany w Valhalli ? Bo zastanawiam się na jaką platformę kupić edycję "kompletną". PS5 vs XSX. Będę musiał przeczytać na forach jak mają się sprawy z wydajnością/rozdzielczością itp. No chyba że ktoś z forumka miał styczność zarówno z wersją na PS5 jak i XSX. 

  10. No grafika/design na bardzo fajnym poziomie, ale jak widzę przenikające obiekty np; pas RYU na ostatnim screenie :down: Niby te silniki takie wypasione, a często w grach są tego typu problemy. Jasne to nic "strasznego" ale niesmak jest :/

×
×
  • Dodaj nową pozycję...