Skocz do zawartości

Alastor84

Użytkownicy
  • Postów

    1 052
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Alastor84

  1. 7 godzin temu, smoo napisał:

    A loadingi dalej półgodzinne :notlikethis:

    Niestety, szału nie ma. Albo UE jest "średnim" silnikiem do bijatyk, albo ekipa z Namco nie ogarnia w pełni UE. W sumie może być jedno i drugie :/ 

    Tak dla porównania jak to kiedyś wyglądało.

     

     

    Wczytywanie w TTT1HD/T5DR/TTT 2 (intro) można było przyśpieszyć/wyłączyć.

  2. 1 godzinę temu, UberAdi napisał:

    W Wolcenie musisz być online.

     

    D3 było spoko od premiery nawet biorąc pod uwagę auction house. Problemem były serwery i ten legendarny error 37 który stał się memem.

    W Wolcenie na PC nie musisz być. 

    • Lubię! 1
  3. Ultimate kupiony :) Byle do czerwca. Wyłączę te gówniane komentarze w trakcie walki. 

     

     

     

    Podniecają się tym, jakby to było coś mega istotnego... Dla mnie liczy się muzyka i paplanina postaci.

  4. Fajnie, że wyjdzie na konsole. Jeśli cena będzie znośna i nie będzie problemów natury technicznej + normalny offline, to chętnie kupię. Diablo IV nie dla mnie. Płacić ponad 300zł + always online, a tym samym obowiązkowy zakup plusa w przypadku konsol to jakiś przykry żart. Cholera wie, być może blizzard dowali jakieś mikrotransakcje itp syf. No ale kult Diablo sprawia, że co niektórzy mają klapki na oczach. 

  5. 22 minuty temu, KrYcHu_89 napisał:

     

    Jakim to kurierem przychodzi do Polski? W zamowieniu zero info. I ile czekaliście, rzeczywiście te 1-2 tyg?

    GLS. Tydzień.

    • Dzięki 1
  6. Zapowiada się jeszcze lepsze FF od FF7R które bardzo mnie się podobało, pomimo że fanem serii nigdy nie byłem. Dobrze, że postawili na dynamikę/akcję :) Jasne, czasem fajnie jest zagrać w jakiegoś klasycznego jrpg (w tym roku Suikoden 1 i 2 ) ale nie ma się co czarować, walki w tego typu grach są proste/łatwe (z małymi wyjątkami). Kiedyś wolałem grać w strategie jrpg (FFT/VH/FM), bo tam system był "głębszy" niż w większości jrpg "klasycznych" gdzie walki prawie same się "wygrywały". Szczerze mówiąc nie rozumiem tego żalu że wysokobudżetowe jrpg nie mają tego archaicznego (wg mnie) systemu. Co z tego że system jest bogaty skoro i tak w większości walk trudno zginąć. Gdzie "klepało" się X (PS1/PS2) i bez większego kombinowania się wygrywało.

  7. 8 godzin temu, grzybiarz napisał:

    I porównaj to do Tekkena 3. Albo taki Tomb Raider: 5 części na PSXa i jedna na Saturna. Porównaj te same tytuły na psxie i Saturnie - chociaż za dużo ich nie wyszło. Moim zdaniem tamten gość miał rację.

    Virtua Fighter 2 spokojnie może rywalizować z Tekken 3. Jeśli chodzi o grafikę. Głównie gry ekskluzywne na Saturna pokazują "pazur" w 3D. Jasne, multiplatformy w większości przypadków ładniejsze/płynniejsze były na PS1, ale to nadal nie była ogromna różnica/przepaść. Ten gość stwierdził, że różnica jest ogromna, co jest bzdurą wg mnie. 

  8. Tak, o opcjonalne. W sumie to zadanie; "W sercu lasu" jest jedynym w którym mam 1 czerwony podpunkt. Nawet w opcjonalnych zadaniach np; 

    Spoiler

    Dostanie się do Zgniłego Gaju/Gangi Novigradu. "Dorwać Juniora". 

    Można zaliczyć w 100% "na zielono".

  9. Tekken robi się coraz bardziej "bandaiowy". Prawdziwe Namco zdechło ☹️ Sega zresztą też ☹️ Dlatego marne szanse na nową część VF.

  10. To wczytywanie "terenu" to jakiś żart. Żeby przed oczami np; drzewa się doczytywały na wypasionym dysku PS5 :/ Dobrze że przechodzą na UE5. Dodatkowo w menu czasami postać Geralta jest "cieniem" lub jakieś czarne paski migoczą :/ Małe gówno ale lekko irytujące. Strach zeskakiwać, bo czasami Geralt macha łapami w powietrzu i trzeba savea wczytać :/ Walka na nierównych powierzchniach to też niezły cyrk, np; z Wiwerną. 

  11. 3 godziny temu, Figuś napisał:

    ani razu mi się gra nie wyjebała przez 220h na PS5, za to jak tylko zacząłęm Krew i Wino to spierdolił mi się zapis z ustawieniami i co uruchomienie gry musiałem wchodzić w opcje pod siebie znowu ustawiać

    Mam ten sam problem, ale pojawił się zdecydowanie wcześniej :/ Ciekawe kiedy to naprawią.

  12. 53 minuty temu, Michał102 napisał:

    Odpalona normalnie też się nieźle gliczuje. Wczoraj podczas wczytywania różnych zapisów próbując jeszcze jakoś tą grę uratować robiły mi się takie cuda, że ojprdl... a to płotka z ogonem odczepionym od reszty ciała, a to gerwazy pozbawiony ciała od pasa w dół, nulfgardzki żołdak bez głowy i rąk, w kaer morhen mocno migotające góry i mgła w oddali, i ogolnie w ciul mniejszych lub wiekszych bugów graficznych. 

     

    Jak kocham tą grę i uwazam za najlepszą pod względem ogólnej wizji artystycznej, tak technicznie jest to straszny crap podobnie jak CP77. Po prostu redzi w technikalia nie umieją i tyle. 

    U mnie drzewa znikały w błyskawicznym tempie. Załadowanie savea pomogło :) Tej gry nigdy nie ogarną w 100% Już się z tym pogodziłem. Być może dzięki UE5 nowy Wiedźmin będzie miał zdecydowanie mniej problemów natury technicznej.

  13. Również uważam, że gra powinna mieć jakiś unikalny soundtrack. To nadaje grze "charakteru". Gadanie, że jest przecież Spotify lub można posłuchać np; podcastów (jak gra się na PC) jest słabe wg mnie. A nowym NFS się zainteresuję, jak będzie bardzo solidna przecena. 

    • This 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...