Skocz do zawartości

raven_raven

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez raven_raven

  1. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie natknąłem się na żaden jeszcze, ale tak jak mówię, skupiam się na misjach na razie. Mam już 18 albo 19 za sobą, tych głównych oczywiście. Gierka na pewno jest GOTY, nosz do cholery nie pamiętam kiedy ostatnio grałem cały dzień i ocknąłem się, że jest już 23 xD.
  2. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    To śmieszne, ale nie ma licznika wszystkich godzin, masz tylko ile przegrałeś każdą postacią z osobna. Razem mam 5,5h + może z godzinka, półtorej jaką zużyłem na zabawy bez save'owania. Właśnie odblokowałem sobie możliwość kupowania posesji. Słuchajcie tego, niektóre z nich (jeśli nie wszystkie) generują cotygodniowy dochód, w niektórych można też robić misje, by ten dochód poprawić. Ja kupiłem lotniskowy hangar, mam teraz misje przemytnicze za pomocą samolotu lub buggy. Tyle zabawy, że ciężko mi to ogarnąć . W ogóle to przeżyłem już tą akcję z trailera, gdzie leciało się samolotem w takim kanionie, nad mostem z przejeżdżającym pociągiem. Gra w powietrzu wyciąga jakieś bardzo ładne liczby klatek na sekundę, jest ślicznie płynniusio. Dodajcie do tego draw distance, niesamowite oświetlenie, świetnie wymodelowany teren, prześliczne odblaski na wodzie i mamy dosłownie nerdgasm.
  3. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Autoaim on, zbyt długo gram już na myszce, by teraz męczyć się z celowaniem gałką, really. Gra nie jest trudna dla ogarniętego gracza. Dość często zjeżdżam ze zdrowiem, ale tutaj jest regeneracja życia, więc nie ma właściwie problemu. Misję powtarzałem może ze dwa razy i bardziej z głupoty niż z braku skilla czy ciężkiego fragmentu. Jeśli chodzi o napad, nie był długi, ta jego główna część. I tak ma być. Więcej czasu to przygotowania, najpierw zaplanowanie napadu, później zbieranie potrzebnych rzeczy np. odpowiednie bryki, przebranie czy gaz usypiający, sama akcja to minuta-dwie zależnie od zdolności ekipy, jak poszło gładko to spieprzanie przed pałami i powrót do kryjówki. Nie było trudno, ale klimacik był suuuuper. I niesamowite jak dużą kontrolę mamy nad tym co się stanie, mam na myśli, że im więcej zainwestujemy w ekipę, tym łatwiej i lepiej nam pójdzie. Ja np. przyoszczędziłem na hakerze i wybiegałem z łupem dosłownie sekundę po odpaleniu alarmu. Bym rzucił trochę więcej i miałbym więcej czasu. Poznałem właśnie Trevora i tereny pozamiejskie. Ja pier-do-lę. Gra generacji bez dwóch zdań.
  4. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Napad był zaje,bisty ^_^. I ten stripclub, OMG. Nigdy mnie to nie jarało w GTA, ale teraz... hm, powiedzmy, że wygląda dobrze. No i są cycuszki .
  5. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No może, ja już kilka konkret dzwonów miałem (i jechałem Majkelem, nie tym Franklinem kurde ) i nadal nie wypadłem. Ja misję z napadem mam następną, będzie grubo czuję .
  6. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Już nie przesadzaj, nikomu się krzywda nie stanie. Nie udało mi się jeszcze wystrzelić bohatera przez przednią szybę, wygląda na to, że już tego po prostu nie ma. Aktywności poboczne? Cholera, nie byłem jeszcze na dziwkach, chyba czas się przejechać. W ogóle ich nie widzę, a dawniej to je na kilometr było czuć. Aha, zaje,biste jest jeszcze jak się ubrudzimy krwią albo dostaniemy kulkę, z rany sączy się krew, zostają plamy, wygląda to kozacko. Szkoda, że po jakimś czasie znika w końcu. Albo może i dobrze.
  7. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Z tym spowolnieniem gry już wiem o co chodziło Figarowi, to są specjalne umiejętności postaci aktywowane przez wciśnięcie obu gałek. Dopiero ogarnąłem misję z tym. Ja cały czas gram by dobrać się do co ciekawszych rzeczy, niestety screenów na razie nie będzie, bo jak się okazuje prawa gałka jest potrzebna w tej grze, a czymś musiałem robić te screeny . Jak ktoś mi powie jak to ustawić by nie wyłączać przycisku z gry to mogę dalej trzaskać. Więc na razie same misje o których nie chcę za dużo pisać, wszak to jest największe mięsko. Dokopię się do nowych rzeczy to zacznę się bawić i robić screeny, stay tuned ;]. W ogóle to dat customizacja broni, dat customizacja samochodów *_*. Tłumiki, latarki, powiększone magazynki, spojlery, maski, o ja nie mogę.
  8. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie, do niego jeszcze nie doszedłem . Zatłoczone autostrady - tak to mniej więcej wygląda cały czas. Robi wrażenie!
  9. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Co masz na myśli? Nie do końca rozumiem. Gra ma slow motion podczas wybierania czegoś z menu (broń, radio, bohater).
  10. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Są checkpointy w trakcie misji? A jeśli już przy misjach, to jak ze zróżnicowaniem, lepiej niż w czwórce? Większość tam opierała się na schemacie jedź z punktu A do B i zabij kogo trzeba, ewentualnie udaj się w pościg. To jest GTA, więc gra opiera się na jeżdżeniu pojazdami, ale przez pierwsze 5h naprawdę nie narzekam. Był rower, holownik, skuter wodny, pływanie, szybkie fury, łażenie po dachach, wymiany ognia, skradanie się, zdalnie detonowane ładunki wybuchowe, kupowanie akcji przez Internet, strzelanie do obcych, standardowe spieprzanie przed pałami itd. Podejrzewam, że to dopiero początek zabawy i odjechanych pomysłów. Gra już na start zarzuca mnóstwem pomysłów i szczerze mówiąc mogę się założyć, że nawet najwięksi malkontenci będą zadowoleni z różnorodności zadań. Są checkpointy, mało tego, po zginięciu czy coś można od razu po naciśnięciu przycisku wracać do misji właśnie od ostatniego checkpointa. Strzelanie z fur mi się nie podoba, bo po prostu jest takie jak w GTA IV, celowniczek i radź sobie. Na padzie średnio to ogarniam.
  11. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Gra Majkelem już dłuższy czas i model jazdy niezbyt się zmienił. Jest inny, po prostu. Kamera jest sztywniejsza i fury już się tak nie ślizgają, kropka.
  12. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    To jak zaczynają i kończą się cut-scenki jest niesamowite, w większości wypadków płynne przejście z gry do cut-scenki i odwrotnie. Jeśli ktoś jeszcze ma wątpliwości, że to GOTG, no to niezła beka.
  13. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    To nie jest postać z GTA, to jest odniesienie do prawdziwego świata. Scooby! W ogóle kulam z tych odniesień. Telefon iFruit, konkurent z 9G, strona LiveInvader xD. A jeśli chodzi o sidequesty u przypadkowych ludzi: nawet fani Saints Row i chorych akcji z tej gry powinni być zadowoleni, serio.
  14. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ale chodzi mi raczej o animacje, płynność ruchów itp Dobrze, animacje w tej grze w ogóle są fantastyczne. Samo chodzenie wygląda fenomenalnie, naprawdę. W ogóle biegłem sobie, myślę wcisnę B, jakoś tak mnie naszło. Trevor wy(pipi)ał z łokcia jakiejś babce tak, że ją powaliło momentalnie na ziemię, oczywiście Euphoria w pełnej krasie. Aż mi się przykro zrobiło ;D. Rowery, wreszcie! Jeździ się ciekawie, bo kamera jest właściwie na sztywno do osi roweru przytwierdzona. Trochę jak motorem, jest dobrze. Zaraz biorę skubańca na szczyt tej góry i zdam relację :>. Jak to nie jest GOTG to ja nie wiem co jest. Poznajecie typa z prawej? Ja je,błem jak go zobaczyłem xD. Nie żebym się jarał czy coś, ale skóra Micheala jest zarąbiście odwzorowana, z bliska to już w ogóle, jak prawdziwa. Te refleksy, sposób ruszania się, no cholera geniusz.
  15. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Bicie się? To samo co w GTA IV, X unik, A kopniak, B cios łapą, tyle.
  16. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Na razie standard, odskakują jak widzą, że jedziesz na nich, jak podniesiesz piąchy to niektóre kozaki np. wstają od stołu i zaczynają się z Tobą bić itp. Nasza wersja jest świetna, na razie żadnych baboli i fantastyczne tłumaczenie idiomów na nasze rodzime warunki ("brałbym jak rolnik dotacje" to teraz mnie niszczy). Nie brakuje przekleństw, więc o to też nie ma się co martwić. Jest reeeeeeally good.
  17. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jest bardzo dobrze. Miasto jest tak szczegółowe i dopracowane, że nawet jakby było małe to by mi nie przeszkadzało. Pytasz konkretnie o samo miasto czy o całą mapę?
  18. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Kto? Ja? Co?
  19. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    już nie Luboń, PTKWO od jakiegoś czasu ale zapraszam jak chcecie ;D
  20. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    10/10 11/10 12/10
  21. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Rozumiem, ale na razie to wyglądało tak jak napisałem ;].
  22. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Yano nie wiem dlaczego koniecznie chcesz angielski, tłumaczenie jest zaje,biste. "Brałbym ją jak rolnik dotacje" xD. No i soundtrack jest wypasiony, mówię Wam.
  23. raven_raven odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    No nie, co się dzieje, najpierw GTA, później nowy film DBZ, gwiazdka w tym roku naprawdę szybko .
  24. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    WTF!? Dlaczego? Misje są naprawdę odjechane . I fajne rzeczy dzieją się poza nimi.
  25. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Zmiana postaci: wolna. Na trailerze było pyk, pyk, pyk, gramy czarnuchem. Prawda jest trochę brutalniejsza, na maksymalnym oddaleniu kilka sekund trzeba poczekać, później na kolejnym zbliżeniu znowu chwilka i dopiera kamera zjeżdża. Nie jest długo, ale krótko też nie.