Skocz do zawartości

Cisław

Użytkownicy
  • Postów

    13
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cisław

  1. Witam Mam do sprzedania troche arcadowego stuffu: - joystick Seimitsu LS32 używany, w bardzo dobrym stanie, choć przydałoby się go przesmarować wazeliną techniczną, dorzucam 3 balltopy - zielony, niebieski i czarny + czarny battop - joystick Happ Competition, używany kilka godzin, stan idealny - 2 x jostick Happ Super, używany kilka godzin, stan idealny - joystick Sun Betty - czerwony battop, w bardzo dobrym stanie - interfejs JAMMA - Ultimate Mortal Kombat 3 PCB, uszkodzony - obraz tylko w żółtych kolorach Zdjęcia na privie Ceny do uzgodnienia
  2. Cisław

    Domowy arcade cab

    Budę ustrzeliłem na allegro, za 6 stów z uwalonym monitorem. Tachalismy ja w czterech na trzecie pietro w bloku. Dobrze, ze kurier przyjechal jakos po dwunastej, bo zakorkowalismy klatke schodowa na pol godziny. Jakby ktos chcial kupować budę to powinien miec pewnosc ze monitor jest sprawny, reszta moze byc w gorszym stanie.
  3. Cisław

    Domowy arcade cab

    Przydałoby się omalować kilka miejsc, zaprojektować marquee i arta pod panel no i zmienić laminat.
  4. Cisław

    Domowy arcade cab

    Moje maleństwo (jeszcze nie skończone): http://img63.imageshack.us/i/20091229479.jpg/ http://img704.imageshack.us/i/20091229492.jpg/ http://img685.imageshack.us/i/20091229487.jpg/ Oldskulerów zapraszam do Gdyni.
  5. Cisław

    Domowy arcade cab

    Nie jesteś sam! Kawał dobrej roboty, jeśli chodzi o odrestaurowanie budy. Naprawdę nieźle to wygląda, wcale nie przypomina maszyn z dworca. Tylko naklejki Ryu i Kena mi nie pasują, mógłby być cały czarny. Panel to zdecydowanie najsłabsza część twojego caba, ale z drugiej strony jęśli gra ci się na tym dobrze to nie widzę problemu. Z tym obrazem identycznym z oryginalnym to chyba jednak nie jest tak do końca, z tego względu że (tu mogę się mylić) Xbox obsługuje 640x480 w przeplocie i wyższe, natomiast większość starszych bijatyk 2d to albo 320x 224 (Neo-geo) albo 384x224 (CPS-y). Chociaż i tak te gry w 640x480 wyglądają świetnie w 15 khz. Ja też zainwestowałem w używanego caba, wybór padł na oryginalną budę - Mortal Kombat II. Stan zewnętrzny gites, gorzej było z bebechami. Najwięcej zabawy z monitorem, musiałem wstawić nowy. Następnie poleciał panel (wstawiłem części amerykańskie - joye Wico conical, przyciski - Happ). Potem wleciał pecet z allegro za dwie stówy z emulatorem MAME i frontendem Gameex. No i niedawno kupiłem przejściówkę na Ps3. Wieczorem wrzucę foty.
  6. Cisław

    Street Fighter IV

    Mi w Streecie nie podobają się rozbłyski przy uderzeniach, nawet w marvel vs capcom były mniejsze. No i ten beznadziejny komentator, mam nadzieje ze bedzie opcja wylaczenia krzykacza. No i tworcy zapomnieli o jednej waznej rzeczy (albo jeszcze jej nie oglosili) - w kazdym z "pelnych" street fighterow byly bonusy pomiedzy walkami
  7. Cisław

    sztuki walki

    Ja ćwiczę 7 lat TKD ITF i jestem bardzo zadowolony. Niemniej jednak martwi mnie fakt iż w większości szkół TKD, trenerzy przywiązują większą uwagę do walki sportowej, niż do samoobrony (która notabene powinna być najważniejszym filarem TKD, w końcu to wojskowa sztuka walki). Polecam tradycyjne TKD ITF, ponieważ bardzo się różni od innych stylów TKD. W wakacje kiedy nie mam treningów zawsze zapisywałem się na jakieś inne sztuki walki (kyokushin, muay thai, box, cy ostatnio grappling) jednak najbardziej urzekło mnie TKD, chociaż zdaję sobie sprawę, że i ono jest bardzo upośledzone w wielu elementach, dlatego należy trenować również inne systemy. Uważam, że trening różnych sztuk walk, jest bardzo dobry, bo pozwala lepiej opanować swoje ciało i poszerza "sztukowalkowy" światopogląd. Lepiej być ewolucjonistą niż tradycjonalistą w tych sprawach. Odnośnie taijitsu, to nie miałem z nim styczności, ale polecam obejrzeć sobie wideokanał na youtube użytkownika "Chosonninja", który jak to on określa, naucza nintaijitsu. Uważam, że wiele można się nauczyć z jego filmów, nie tylko technik walk, ale też stosunku do różnych sytuacji życiowych (te filmy noszą nazwę "food for thought" albo "choson's philosophy"). No i jego filmy o energii (chi) są bardzo wiarygodne i ciekawe. Polecam!
  8. A czy ktoś z was testował już online na ps3? Da się grać?
  9. Ma ktoś z was na sprzedaż pudło pod japońskie części?
  10. Gram w 480p i obraz jest również ostry, chociaż nie mam opcji wyłączania filtru?! Rozmycie obrazu w HD, wynika z faktu iż GTAIV na PS3 hula w 630p a następnie jest skalowany do 720p, nawet po podłączeniu przez vga boxa do monitora crt, gra w HD wyglada bardziej rozmycie niż w 480p. Na x360 jest pełne 720p. Nawiasem mówiąc gram na 28" (sic) monitorze crt z wejściem vga, polecam takie rozwiązanie.
  11. Ostatnio hasając na pagórkach nad wodą, zauważyłem na wodzie cień wielkiego stworzenia (rekina?) widzieliście już coś takiego? Cień wyraźnie się przesuwał, natomiast ruch wskazywał na rybę.
  12. Cisław

    Street Fighter IV

    Mysle ze nawet hardcorowcy nie sa w stanie zniesc po raz n-ty tego samego, ot co. Co do grafiki to niewazne czy to 3d, cel-shading, 2,5d, dla mnie Street Fighter prezentuje się dobrze wyłącznie w oryginalnym rysowanym 2d ze sprite'ami. Zadnej bijatyce nie wyszlo na dobre przejscie z 2d w 3d. Dobrze ze Capcom szuka nowych srodkow wyrazu dla grafiki, szkoda tylko iż nie zdecydowal sie wpierw na wypuszczenie tytulu testowego, z podobna grafika (Midway zanim wypuściło mortala w 3d, stworzylo War Gods, ktory to wlasnie mial na celu przetestowanie nowej grafiki). Nie wydaje mi sie ze SF4 odniesie wiekszy sukces komercyjny.
  13. Cisław

    Street Fighter IV

    Ehh, wydaje mi się, że rok po wydaniu tej gry jedynym pozytywnym wspomnieniem bedzie fenomenalny pierwszy trailer. Capcom nie rozumie ze 3d to technika, w ktorej sprawdzaja sie jedynie rozbudowane systemy walki i naturalna animacja. W 3d nie ma miejsca dla street fightera i chlopkow w wytartych kimonach, z trzema specialami. Nie wazne czy to typowe 3d, cel-shading, czy to co mamy w sf4, bez 2d sie nie uda. Niby Ono celuje w szersze grono odbiorcow niz dotychczas, ale ta gra nie zostanie dobrze przyjeta, ani przez hardcorowcow, ani przez casualow. Hardcorowcy szybko znudza sie grafika, starymi postaciami i slaba animacja, casuale natomiast beda woleli siegnac po Dragon Balla, lub bardziej "realistycznego" Tekkena, w koncu nie po to kupili nextgeny zeby ogladac grafike z ps2. Ja po cichu obstawiam KOFXII, bo nawet jesli system walki bylby na zywca przeniesiony z ktorejs z poprzednich odslon, to i tak nowa grafika i animacja, dostarczy wystarczajaco duzej radochy (bedzie to pierwsza bitka 2d w 720p!)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...