Treść opublikowana przez Square
-
Crash Team Racing Nitro-Fueled
To ja dla równowagi też wrzucę. Podczas grania online z randomami.
-
Spider-Man
Wydaje mi się, ze normalnie będą wpadać trofea. Z czym masz dokładnie problem w SM?
-
Crash Team Racing Nitro-Fueled
No pisałem, że musiałem powtarzać tam więcej razy, właśnie przez skrót. No tak to działa, jak masz rezerwę to jedziesz. Ale bez U-Turn nie da rady na niektórych torach tego utrzymać, bo przywalisz.
-
Crash Team Racing Nitro-Fueled
Różnie, w zależności od nastroju wybieram pomiędzy Speed i Acceleration, a sama postać to taka, która ma lepszy strój czy animację na końcu. Aktualnie najwięcej jeżdżę Megumi z uwagi na boost do Nitro, z pierwotnego składu to najczęściej wybierałem Penta (Ninja), a z racji odblokowania specjalnego stroju dla N.Topy to staram się nim teraz jeździć. Ogólnie jak się człowiek przesiada z Acc na Speed to jest to mocno odczuwalne jeżeli chodzi o sterowanie. Może jeszcze tymi postaciami co mają równe staty jak Crash bym coś pojeździł, ale to trzeba potrenować. Klasę Turn wybieram tylko w singlu jeżeli chce odblokować stroje za zwycięstwa, więc ubolewam nad faktem, że Ripper Roo jest w tej kategorii. Ciekawe czy w nowym Grand Prix dodadzą jakieś stroje dla Papu Papu, bo biedak nie ma ani jednego specjalnego, gdzie niektóre postacie mają po 3-4. Bzduras, ty jako jedyny w temacie jeździsz na Xboxie? Podczas skoku trzymasz kwadrat+kierunki i spamujesz R1. Najlepiej trzymać też dół. No i puszczasz gaz. Ogólnie jest to potrzebne na większości map jeżeli chcesz je przejechać na pełnym dopalaczu. Po skoku robisz U-Turn (kwadrat+kierunki), przez co można duże zakręty ładnie ścinać, np w Cortex Castle, albo Electron Avenue.
-
Crash Team Racing Nitro-Fueled
Jakby ktoś chciał zobaczyć co można wycisnąć w grze to tutaj jest aktualne zestawienie z wynikami https://crashteamranking.com/nfrecords/
-
Platinum Club
Ja to wiem No to trochę błędne podejście, bo na stronie gdzie będzie więcej fanów Wipka, platyna będzie miała wysoki wskaźnik. Patrząc na statsy PSNProfiles to w Kolekcji Wipka platyna ma wynik 2,46%, a jest ona sporo łatwiejsza niż CTR, który ma 8,10% Możesz podać jakieś przykłady? Ogólnie wyniki zdobywania platyn, czy ogólnie kończenia gier są niskie, bo mało graczy kończy dany tytuł. Jest to niezalezne od platformy czy gatunku gry.
-
Platinum Club
Jesteś pewien, ze patrzysz na statsy PSN a nie PSNProfiles? Bo ja widzę 0,4%.
-
Ratchet & Clank: Full Frontal Assault
Czyli teraz nie ma już możliwości wbicia kompletu?
-
Platinum Club
Wipek HD trudniejszy moim zdaniem. Nie dużo, ale to chyba dalej najtrudniejsza platyna jaką mam.
- Platinum Club
-
Konsolowa Tęcza
Fifa World Cup 2002, gdzie się strzelało bramki przewrotką z połowy boiska Do pośmiania się było w sam raz, do grania tylko ISS/PES. Jak tam teraz wygląda sytuacja to nie wiem.
-
Platinum Club
Crash Team Racing Nitro-Fueled - remake jednej z najlepszych gier na PSX'a dostarczył wymagający zestaw pucharków, a w zasadzie to jedno wymagające trofeum, ale zacznijmy od tych standardowych. Najwięcej dzbanów zdobywamy w trybie Adventure, gdzie musimy zrobić 100% czyli wygrać każdy wyścig, zebrać wszystkie znaczki CTR i pobić czasy na każdej trasie w trybie Relic. Tryb Adventure można rozegrać na dwa sposoby, Klasycznie jak to było na Szaraku czyli bez zmiany postaci i z góry ustalonym poziomem trudności, albo w odświeżonej wersji gdzie mamy do wybory trzy różne poziomy trudności i możemy zmieniać postacie pomiędzy wyścigami. Jeżeli nie zaczniemy na Hardzie to ten tryb nie powinien sprawdzić większych problemów, jedynie może dwie potyczki z bossami będzie trzeba powtórzyć kilka razy. Po skończeniu Adventure ma się zrobione większość pucharków, bo sporo z nich dotyczy po prostu gameplayu jak trafienie przeciwnika trzema rakietami, czy dwóch przeciwników z jednej bomby oraz za korzystanie ze skrótów i odblokowywanie postaci. Trzy pucharki, które powinno się zostawić na koniec to przejście Adventure na Hardzie (wystarczy tylko wygrać wyścigi, nie trzeba zbierać literek czy relikwii) oraz pobicie czasów N.Tropy i Oxide'a w Time Trial. O ile ten pierwszy nie powinien sprawiać większych problemów gdy opanujemy w miarę mechanikę robienia boostów, tak czasy Oxide'a na niektórych trasach są mocno wykręcone i tutaj już będzie potrzebny trening. Kluczem do wygranej jest opanowanie super boostów, czyli Sacred Fire i Ultimate Sacred Fire, bez tego nie ma co liczyć na wykręcenie odpowiednich czasów. Jak wspomniałem na wstępie, platyna jest wymagająca i całość oceniłbym na 9/10. Gdyby nie te czasówki, to komplet nie sprawiałby najmniejszych problemów, a tak pewnie większość osób zatrzyma się na poziomie 80-90%.
-
Crash Team Racing Nitro-Fueled
Przysiadłem dzisiaj do czasów Oxide'a i pomimo moich obaw poszło w miarę sprawnie. Tam gdzie nie miałem zrobionego czasu wcześniej (przy pobijaniu N.Tropy) to w zasadzie wpadało za pierwszym, max drugim podejściem. Trening podczas grania online dał radę. Jedynie na 4 mapach musiałem powtórzyć więcej razy i były to: Deep Sea Driving - te kołowrotki w zakręconej rurze mogą nieźle wkurzyć Tiny Temple - w zasadzie drugie i trzecie okrążenie trzeba przejechać w całości na USF, jedno muśnięcie ściany albo wykorzystanie rezerwy i można powtarzać. Sewer Speedway - trzeba trzy razy wskoczyć na skrót, może przy dwóch też się uda, ale nie próbowałem. Dragon Mines - tutaj już przy N.Tropy miałem problemy i jak zobaczyłem, że do Oxide'a muszę uciąć 10 sekund!!! to zwątpiłem. Trasę powtarzałem chyba z 30 razy albo i więcej, głównie przez losowe pojawianie się wagonika, który skutecznie potrafił zepsuć najlepsze czasy. Koniec końców się udało, ale pod sam koniec wdarła się niezła panika. Nie spodziewałem się, że wbiję platyne w CTR, na PSX nie miałem pobitego N.Tropyego na każdej mapie, nie wspominając o Oxidzie. Teraz sobie będę chyba robił Relici na platynę, bo brakuje mi na większości map i standardowo potyczki online.
-
Konsolowa Tęcza
Ale Hot Pursuit na PS3/X360 był świetny. Most Wanted był spoko, ale na tej generacji już tylko ok części wyszły.
-
Konsolowa Tęcza
Jak dla mnie tez PES5 najlepszy. Jak wyszła szóstka to dalej sporo grałem w piątkę, potem jak wyszedł 2008 to już powoli odchodziłem od PESa. Chocicaz i tak największy sentyment mam do ISS Pro Evolution z PSXa. Ostatnio nawet zagrałem kilka meczyków w niego.
-
Dragon Ball (także Z, GT i Super)
W 2019 też czekam z zamówieniem na dokładną date.
-
Crash Team Racing Nitro-Fueled
Trochę o skopanej fizyce względem oryginału. Niestety najbardziej oberwało się mojej ulubionej mapie czyli Sewer Speedway. Żółwie też wkurzają w multi.
-
Borderlands 3
VIP Vault Code: WHATCHUWANT - 1000 punktów. Wpisujcie szybko, bo ważny tylko do czwartku do godziny 8:59. No i jakby ktoś jeszcze nie był w programie VIP to podaje ponownie moje zapro - https://borderlands.com/en-US/vip/?_cts_=aBRocAIE
-
Horizon: Zero Dawn
Jeżeli chcesz tylko trofiki za NG+, to przejdź sobie FW na zwykłym sejwie, a potem dasz NG+ i zrobisz speed run tylko po misjach głównych.
-
Horizon: Zero Dawn
NG+ zaczyna się jak Jak dasz Kontynuuj to jest to twoja stara gra, zaczynasz tam gdzie skończyłeś. Jeżeli zaczniesz NG+ to FW będziesz mógł włączyć dopiero po pewnej misji fabularnej.
- DriveClub
-
Wrzuć screena
Co to?
- DriveClub
-
Agents Of S.H.I.E.L.D - 2013 - Joss Whedon - ABC
Nadrobiłem siódmy i obejrzałem ósmy odcinek, dawać więcej. Szkoda, że tylko 13 epów będzie.
-
Crash Team Racing Nitro-Fueled
Oczywiście, że lajtowo. Wystarczy grać regularnie i wpadnie, dotyczy to obu list. Ja wczoraj miałem ok 28k Nitro, co wrzuca mnie gdzieś w okolice 0,3%, a do końca GP jeszcze ponad 3 tygodnie.