Skocz do zawartości

Square

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Square

  1. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Czyżbyś miał na myśli PRO ? Chyba że doszedł jakiś nowy poziom trudności
  2. Perfect 10 - Finish the Shooting Gallery under 40 seconds without shooting any pin-ups. (Enslaved) Hmm, chyba wszystko będę robił szybko i idealnie
  3. Square odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Druga plansza... Radzę Ci pograc więcej niz tylko dwie plansze... Nie ma co ściemniać, strzelania jest znacznie więcej niż zagadek i elementów platformowych. Demo idealnie oddaje to czym jest ta gra.
  4. Square odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w PS3
    W menu leci kilka utworów (Nathan Theme, Drake Theme, Sir Francis Theme i coś jeszce z Theme w nazwie)
  5. Square odpowiedział(a) na czesio83 odpowiedź w temacie w GameCube
    Ja też się cieszę. Gdyby zapowiedzieli Capcom Collection w skład której wchodził by RE4 to łykał bym to od razu (o remake'u na podrasowanym silniku z RE5 nie wspominając).
  6. Square odpowiedział(a) na czesio83 odpowiedź w temacie w GameCube
    Wersja na PS2 broni się jedynie dodatkiem dla Ady, tak pod praktycznie każdym aspektem prezentuje się gorzej od wersji na GC, często są to szczegóły jak ten z wodą, ale jednak.
  7. Square odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ale wtedy to jest zwykły upscaling. Dużo gier oferuje tą funkcję, ale często na okładce brakuje odpowiedniej informacji.
  8. Square odpowiedział(a) na czesio83 odpowiedź w temacie w GameCube
    Co do tego że wersja na gacka jest ładniejsza to nie ma wątpliwości
  9. Square odpowiedział(a) na czesio83 odpowiedź w temacie w GameCube
    Heh to jest taki szczegół, że nawet nie zwróciłem na to uwagi jak oglądałem gameplay z gacka dzisiaj
  10. Square odpowiedział(a) na szczepan1235 odpowiedź w temacie w Pomoc
    Jak chcesz pudełko to kup karte-zdrapkę do PSS, a co do okładki to ostatnio na forum ktoś drukował okładkę gdzieś tam z jakiejś gry i efekt był podobno bardzo dobry.
  11. Square odpowiedział(a) na czesio83 odpowiedź w temacie w GameCube
    Zapodajcie filmikiem do tej lokacji, bo szukam i wszędzie widzę to samo co w wersji na PS2.
  12. Square odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Flower to jedna z obowiązkowych pozycji na PSS. Na plus można zaliczyć nietypowość rozgrywki, muzykę, grafikę, relaksującą rozgrywkę, pozytywny feeling itd. A minus jest jeden, chciało by się więcej światów.
  13. Square odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    W każdej chwili możesz wybrać jakiś rozdział i będziesz miał do dyspozycji cały zebrany ekwipunek (nie trzeba przechodzić całej gry), co więcej nie ma podziału na single/multi. Power Up'y nie wliczają się do Tomb Raider'a
  14. Square odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    W menu głównym masz zakładke z dodatkową zawartością.
  15. Square odpowiedział(a) na Axelio odpowiedź w temacie w PS3
    Mogłeś zapytać w którymś z tematów w dziale Hardware.
  16. Square odpowiedział(a) na czesio83 odpowiedź w temacie w GameCube
    Kurde aż sam nabrałem chęci na czwórkę i chętnie bym sprawdził wersje na GC/Wii ale kupować konsole dla jednego tytułu to nie wypada. Na PS2 wkurzała mnie ta akcja ze strojami na scenkach, podobnie było w GoW.
  17. Square odpowiedział(a) na czesio83 odpowiedź w temacie w GameCube
    Przy pierwszym przejściu lepiej samemu pokombinować co można łączyć, po kilku godzinach już będziesz wiedział co można sprzedawać, a co zostawić na później.
  18. Square odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Pigsy's Perfect 10 poraz drugi, NfS HP w sieci i przymierzam się do Dead Nation.
  19. Square odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Mogłeś najpierw zagrać w demo, mi by było żal dać tyle za ten twór.
  20. Square odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    Zamiast siedzieć na forum i się żalić idź się pościgaj Brakujące lewele wpadają w góra dwa wieczory.
  21. Square odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    No ja pisałem o graniu 2 vs 1, czyli jak jest mniej ludzi na dłuższy odcinek, wtedy policjanci mają 4 albo 6 impulsów i tyle samo blokad i kolczatek, a uciekinier ma 2-3 kolczatki i jeden zagłuszacz. I kolejny bezsens to niemożliwość zagłuszania impulsu od kogoś z drużyny gdy jest się namierzanym.
  22. Square odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Ja się martwię o mimikę postaci, bo w GoL jej nie ma :confused:
  23. Square odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    No ja grałem na hardzie i wtykałem wszędzie nos, delektując się zwiedzanym światem.
  24. Square odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Wczoraj skończyłem Pigsy's Perfect 10. Czas przejścia jakieś 5-6h. Co do zawartości to DLC w całości opiera się na skradaniu i eksterminacji przeciwników za pomocą snajperki Pigsiego. Znajdą się też elementy platformowe. Oprócz spluwy mamy do dyspozycji 4 urządzenia. Rzucajkę odwracającą uwagę przeciwników, rzucajkę z impulsem unieruchamiającym na kilkanaście sekund, oraz dwa rodzaje min, wybuchową i powodującą że przeciwnik jest chwilowo po naszej stronie. W kilku ostatnich rozdziałach trzeba trochę pokombinować z odpowiednim wykorzystaniem urządzeń. Pigsy nie jest za bardzo odporny na obrażenia, szczególnie w bezpośrednim starciu (dwa ciosy i zgon). DLC oferuje ciekawą fabułę z jednym nawiązaniem do podstawki (szczegół), a widok rozpędzającego się Pigsiego potrafi rozbawić. Jak komuś podobało się Enslaved to może śmiało inwestować w dodatek. Na chwilę obecną jedyny minus to brak informacji w którym rozdziale nie zebraliśmy plakatu i jedzenia, jest tylko ogólna liczba (pech chciał że zebrałem 11/12 plakatów i 26/27 artykułów). Dzisiaj zacznę drugie podejście i mam nadzieje że pozostałe dwa dodatki o których była mowa zostaną wydane.
  25. Square odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    Akurat zagłuszacz to jest fajny patent. Jak dla mnie multi jest z(pipi)ane w innej kwesti. Mianowicie gra w HP w nierównych składach i wyrównanie ekwipunku. Gra w trzy osoby (jeden uciekinier, dwóch gliniarzy) to jakaś parodia. Jeżeli śmigamy jakiś dłuższy odcinek (powiedzmy >17 km) to uciekinier nie ma praktycznie szans. Gliniarze mają do dyspozycji po 2-3 blokady, 2-3 impulsy, 2-3 kolczatki i helikopter (ilość danej broni zależy jednynie od długości wyścigu). Natomiast zbieg może użyć jednego zagłuszacza i 2-3 kolczatek No tak są jeszcze impulsy (2-3) i jedno turbo, ale nimi się nie obronimy. Powyższe dotyczy tylko gry jako kierowca, bo jako gliniarz to można grać nawet 1 vs 3-4, ale też wyrównanie ekwipunku jest na korzyść większej drużyny.