Treść opublikowana przez Raptor
-
Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
Och jak milo... dopiero co sie gre kupilo, a tu juz trzeba bedzie wyskoczyc na DLC... .
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
Zdarzaja sie jak jest jakis packetloss czy cos. Ja z DMRa mid range goscia (5ka) w 2s raz zabilem lol. Zdarzylo mi sie przegrac z gosciem mid range co zaczal walic we mnie z AR a ja z DMR (wszystko weszlo) - skonczylo sie, ze zdjelem mu tylko tarcze. AR jest slabeeee! ;D Rowniez zdazaly sie melee odpalane w tym samem momencie na prostej, ktore konczyly sie, ze ty niedosiegasz a przeciwnik tak.
-
HALO - fabuła
Nie wiem czemu, ale gamezilla odmawia mi posluszenstwa. Wszystkie inne strony chodza plynnie, a tutaj moge sobie klikac "dalej" i czekac, czekac... czekac i jeszcze troche poczekac.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
Byl, tutaj masz racje. Troche go odmlodzili za bardzo. Odp. na 2gie pytanie: ZERO. Tam gdzie jedno sie konczy, 2gie sie zaczyna - nawet nie ma zbyt duzej przerwy.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
Dokladnie o to - FALL OF REACH & REMEMBER REACH, smierc praktycznie wszystkich spartan i zaglada planety. Wystarczylo zagrac w HALO:CE by wiedziec co sie "stanie" na Reach...
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
Po przeczytaniu zastanawialem sie na jakim poziomie trudnosci grales... powaznie. Bo juz byly osoby co jeczaly, zagraly na Legendary (jak easye teraz) i zdanie troche zmienily. Chce zobaczyc gre na x360, ktora ma tak otwarta przestrzen, tylu przeciwnikow na raz i wyglada jak gearsy.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
Blokada wind na Zelocie to podstawa, heh. Cage - w 100% zgadzam sie, dawno tak kiepskiej i nieprzemyslanej mapy nie widzialem.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
Sugerujesz, ze czeka nas mega go.wniany i malo ciekawy SP (gralem w CODy i sa go.wniane i tyle, koniec) i kolejne wersje MP? Jesli takie ODST mialoby co roku wychodzic to ja dziekuje.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
Ma 1mbps/0.1mbps = 1024kbps/100kbps. A lagi... juz bylo mowione, w FF i Coopie masz lagi jak komus w party lacze du.py daje.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
Nie wiem jak to bedzie w retail, ale ja podczas sezonu w becie awansowalem z 3 na 5 czy 6.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
Erm... mi to wyszlo za 5tym razem chyba? Mam metode "na pale" jedyne co, to z odpowiedniego miejsca wyskakujesz (od razu sobie biegniesz bez przymiarek): http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=1124098&player=Rapti%20PL Jeden z bardziej banalnych achieves Pamietajcie by wylaczyc sprint przed walnieciem z kolby. Jeden hint: Jesli Elite zle sie ustawia ciagle (za daleko i nie wraca) zrobcie mission restart - zmieni sie jego pozycja odrobine.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
Nie. Ale widac, ze pozostalosci jakies recoila zostaly jednak z tym bloomem. Bezsens.
-
PGL#3/2010 Łódz 2 października ...Halo Reach... [Zakończony]
Musisz uzyc pelnego edytora . Nie ma najmniejszego problemu.
-
PGL#3/2010 Łódz 2 października ...Halo Reach... [Zakończony]
Done. Jak chcesz cos w niej zmieniac - to zedytuj swoj post .
-
Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
Nie pamietalem ile ksiazek... wstyd
-
Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
Ta recenzja jest ogolnie kompromitacja, a uzyte w niej porownania malo albo w ogole nie trafne. Ale tak to jest jak za pisanie zabiera sie ktos, kto albo sie nie zna, badz jest negatywnie nastawiony do danej platformy/marki. Ogolnie, krotka, nieciekawa, pisana na odwal sie... i na sile nota wstawiona rowniez. Plusy i minusy tez rzadza .
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
Narazie jest to jedna wielka niewiadoma, sa ludzie, ktorzy niby znalezli wszystkie i nic nie dalo.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
Tak jak zauwazyl Kerlo, bedzie coraz mniej ludzi grajacych w H3 kosztem Reach, wiec odpusc sobie H3 i zabieraj sie za Reach imo.
- MMA
-
MMA
Jest mi strasznie wstyd po tym co odstawili na tej galii... profanacja hymnu USA. Jak mogli do czegos takiego dopuscic - kompromitacja po calej linii. Sama walka... co tu duzo gadac. Dobrze zepchnal go na glebie i juz po walce bylo (jak sie zahustal lol). @Yakubu: Dupa tam. Lokiec mial nic do rzeczy, i tak by dostal po du.pie. Roznica miedzy tym jak wygladal wtedy, a teraz jest widoczna. Teraz poprzednia walka by byla naprawde ciekawa. Ta to jakis zart byl w moich oczach.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
Gralismy wlasnie z TroNiCiem 2v2 arena troche... zawsze glosujemy na Slayer Pro, ale dostajemy Slayer DMR z zyebanymi AA. Mamy remis 2v2 i zawsze daje z gory, a na gorze ZAWSZE ku.rwa jest DMR z AA . Jeszcze ani jednej gry nie zagralismy jak chcielismy. Wiekszosc to jest camo vs camo i skradanka taka (zwlaszcza na powerhouse), ze sie zygac chce. Nie moge narzekac bo wygrywamy (raz chyba przegralismy minimalnie), ale ani razu nie zagralismy tego co chcielismy . A TroNiC sie ostro wyrabia, z 3-5killow na gre na 10-12 w ciagu paru gier .
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
Wlasnie jest jeden wyjatek z Bobem co liczy sie jako Bob a jest bialy (sword base). Co do poziomu trudnosci... sa i od heroica (sam okazalo sie, ze jednego utluklem jak sprawdzilem recordy na heroicu). Jedyne co to na nizszych poziomach nie wszystkie sa. Na bungie.net jest temat o tym nawet. Masz dowod na heroic: http://www.bungie.net/Stats/Reach/GameStats.aspx?gameid=2242697&player=Rapti%20PL a tam Enemies, rozwinac i na dol zjechac.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
Mi, az tak nie przycina ale w grach czesto jest switching host (w najmniej odpowiednich momentach ). NAT mam moderate.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
Tak. To sa tzw. BOBs. Jest ich troche (na roznych levelach). Dzisiaj jak robilem daily challenge to go mialem (i ubilem). Wiecej info: http://www.haloreachplanet.com/2010/09/10/ranger-class-elites-have-a-name-and-its-bob/
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
Ja znalazlem dobry sposob na asysty, ale coz... czesto przegrasz przez to. Po prostu graj competitive MM i sciagaj tarcze i spierdzielaj od gosci, albo snajpa w tors, lub z DMR tarcze i zostawiac. Czesto zdarza sie, ze ktos fuksem dobije. Nie ukrywam ten challenge na 30 asyst byl wnerwiajacy i propaguje, albo granie pod asyste albo rozegranie w cholere duzo gier.