Skocz do zawartości

Rayos

Admini
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rayos

  1. Rayos odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    czy ktoś wie gdzie można złożyć preorder? na PA już/jeszcze nie ma :/
  2. Rayos odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    bardzo fajnie to wyglada, jak klasyczny monhun w lepszej grafie po prostu. fajne patenty noe sie pojawily, ale dobrze ze rdzen jest ten sam. Przydałoby się, żeby to demko rzucili na PSN
  3. Rayos odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    przez to ze nie ma krwi, rozblyskow przy walnieciu w leb w ogole nie czuje powera tego GSa :/
  4. Rayos odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    leci gejplej. spora mapa :o nadal jest podzielona na regiony w sumie, ale loadingow nie ma pomiedzy nimy pewno.
  5. Rayos odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    no przeciez to prezentacja jest Yano, musza sie nagadac i popochwalać przecie, a nie puszczac na sucho gejplej. szkoda tylko, ze poki co nie pokazuja nic nowego a teraz leci trailer z E3
  6. Rayos odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    już ponad 40k ;) no hajp jest. Lecim!
  7. Rayos odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    uf, to dobrze, bo o 12 poszedlem na obiad
  8. Rayos odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w Switch
    komu bullet hella? https://youtu.be/jMPBxKkHqYU - Lovingly crafted high octane old-school arcade action in modern 60FPS HD graphics - Medley of the best aspects of classic Japanese Bullet Hell shooters with its own innovative twist - Epic campaign across 2 unique game modes each with their own mechanics and scoring - NEW Ultra-wide mode offers a fresh expansive game-play experience from previous versions. - Tons of weapon customization and extra unlocks - Brand new SPIRIT/GRAZE system gives beginners an exciting and stylish experience while rewarding skillful high risk plays that genre veterans are capable of - Rocking soundtrack by the talented indie circle Blankfield from Tokyo - TATE mode for the ultimate recreation of the arcade machine experience
  9. Rayos odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Tylko w kkw, dotyczący Dragon quest xi
  10. Rayos odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    a jeszcze pod koneic roku skajrim, wiec paru sie na pewno skusi + we wrzesniu fifka ktora bedzie najlepsza przenosna fifa ever ;) nie ma bata, zeby ten pociag ktos/cos zatrzymalo
  11. Rayos odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    w Fast RMX trochę ułatwili sprawę, łatwiej łapać orby + przeciwnicy nie wysuwają się aż tak do przodu. no ale na Wii U to masakra jest :o
  12. Rayos odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    o, super, to sobie obejrze w robocie
  13. Rayos opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch
    od takich informacji mamy dział z newsami: http://www.psxextreme.info/topic/115368-nintendo-switch-news/page-9 post przenosze, temat zamykam.
  14. Rayos odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Switch
    no opcja uaktualniania kontrolerow jest spoko, moze zamierzaja w niedalekiej przyszlosci robic jakies stosowne update padow
  15. Rayos odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    o ktorej est ten stream?
  16. Rayos odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Przy okazji najnowszego update odkryłem, że prawy Joycon wibruje mi znacznie słabiej niż lewy. Ma ktoś tak też?
  17. Rayos odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Switch
    Dodawanie znajomych z 3dsa i wiiu spoko, odwrócone kolory to ładny nightmare fuel ale nie rozumiem po co on, nawet jak wie screeny robi to zapisuje normalnie. Za to dzięki szukaniu kontrolerów odkryłem, że prawy wiruje mi znacznie słabiej niż lewy też tak ktoś ma?
  18. Rayos odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Iwata się w grobie przewraca jak widzi takiego ulunga
  19. Rayos odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    no i tu nasuwa się pytanie, czy nintendo nie mogło zrobić takiego małego, zgrabnego docka, który przy wkładaniu nie będzie rysował konsoli? Ja na swój nie narzekam, no ale biorąc pod uwage, że w środku docku jest tylko mała płytka, to naprawdę mogli to zrobić lepiej, jak np dock do padleta Wii U czy do N3DSa.
  20. Rayos odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    dlaczego nie ma szans na spyro? też leży w łapach Activisiona, jeśli zrobili Crasha to i Spyro kiedyś mogą, zwłaszcza jak wyczują kasę po sukcesie (oby) Crasha
  21. Nes30 PRO podobno bardzo, bardzo fajny padzik, no i działa też z innymi urządzeniami, także warto się zainteresować, jak najbardziej, sam chcę kupić kiedyś w końcu, a do Switcha będzie jak znalazł
  22. nikt Ci nie zabroni grać na pro controllerze, jak nie lubisz grać na joy-conie.
  23. 'oryginalna' trylogia Mario & Luigi, tj Superstar Saga, Partners in Time, Bowser Inside Story to sztos ponad sztosy, gdzie każda kolejna część przebijała poprzednie. Niestety, Dream Team już nudne, Paper Jam się trochę odkuło. IMO nie ma co łączyć tych serii gier w jakiś jeden ciąg, Paper Mario to Paper Mario, Mario RPG to Mario RPG, Mario & Luigi to... Mario & Luigi. Trzy osobne serie, trzy osobne byty. Jeszcze nie wiemy jak będzie z jakością tego remastera SSS na 3DSa, a oryginał na GBA jest prześwietny i jak dla mnie, ten oryginalny styl graficzny jest ni do podrobienai i gorzej wygląda w szacie Dream Team/Paper Jam. Jak masz okazję, to ograj oryginał z GBA :)
  24. Rayos odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w Switch
    Za 2 dni w Japonii Direct poświęcony DraQue XI
  25. Rayos odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    jak w ogole sie mozna czepiac odcinka z mucha xd