Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

YETI

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez YETI

  1. YETI odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    Czyli możemy spać spokojnie, oby do 12.06 The graphics: You thought Gears of War looked amazing? Think again. Metal Gear Solid 4 will blow you away with its ultra-detailed characters and intricate environments, painting some of the most gorgeous graphics seen this side of Crysis. In motion, the graphics look so realistic that your eyes begin to register the visuals as a movie rather than a game. From what we saw, MGS4 puts its 50GB Blu-ray disc to outstanding use. The guns: The final game will feature over 70 weapons, from lethal assault rifles to silent tranquilizer guns, and you can outfit many of them with scopes, recoil grips, laser sights, flashlights, and more. Collecting enemy weapons will unlock new guns and "Drebin Points" for further customization. There are 70+ guns in all. The sound: MGS4 has some of the crispest, clearest sound effects we've ever heard -- the booming gunshots will make your hair stand on end! The Hollywood-style soundtrack is also predictably fantastic, and Snake's raspy voice sounds more desiccated than ever. GamePro editor Sid Shuman went so far as to say that MGS4 has "the best sound I've ever heard in a game." The story: MGS4 is the darkest Metal Gear game by far: Snake is in terrible physical shape, and the world seems to rest on the brink of self-inflicted annihilation. Though the mood is dark, it's not depressing: you'll find plenty of characters to care about in this war-torn world.
  2. YETI odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    dokładnie! Redaktorzy jeuxvideo.fr ocenili fragment gry w który było im dane zagrać, âtylkoâ jako dobry. http://www.ps3site.pl/mgs-4-porcja-nowych-informacji Mam coś dla was, wczorajszy trailer w HD! http://www.gametrailers.com/player/32472.html
  3. YETI odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    Stare dziady
  4. YETI odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    http://www.n4g.com/ps3/News-130271.aspx min. - some graphical elements make the game come to life: birds flying over, cables swaying in the wind, a lot of explosions, etc.) - explosions, fire and smoke effects are amazing - still some framedrops but a lot better than it was at tgs07 ten ostatni odnośnik mówi ze raczej grali w noszą wersje, tylko screeny mają rok. W sumie wczoraj widzieliśmy gameply z gry... która urywa łeb
  5. YETI odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    Co do tych screenów i wiadomości... The screens are from the old build of last year Czyli przypuszczam ze redaktor grał w roczny bulid.
  6. YETI odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    - w grze są obecne cztery poziomy trudności: Liquid Easy, Naked Normal, Solid Normal oraz Big Boss Hard - niektóre cutscenki filmowe są interaktywne, niektóre trwają nawet 30 minut! - briefing ma miejsce w samolocie (nie mówiłem! - Sal) i wygląda na to że odprawy mają miejsce przed każdą misją - w samolocie znajdziemy także zdjęcie Olgi prawdopodobnie z okresu MGS 2 (czapka i koszulka w pasy) - nanomaszyny w MGS 4 odgrywają potężną rolę - w grze jest sporo nowych ruchów CQC oraz gadżetów których Snake używa, niestety nie możemy ich teraz poznać - tekstury w grze nie zawsze zachwycają - płynność gry potrafi spaść nawet do 25 klatek na sekundę ale w ciasnych, zamkniętych pomieszczeniach może to być nawet wzrost do 60 fps'ów - dźwięki w grze pochodzą dosłownie zewsząd dając tytułowi sporo "życia", dzięki nim możemy także wykryć przeciwnika (kroki, niewielkie eksplozje) - działa to także w drugą stronę- zahacz o beczki a wróg z pewnością wykryje twoją pozycję - naszym przeciwnikiem w grze są także śmigłowce i możliwe że samoloty - Drebin będzie przerabiał bronie za odpowiednie środki finansowe które będą się zmieniać zależnie od regionu w którym przebywamy oraz kursów walut. Przykładowo ceny u Drebina spadają w środy oraz niedzielę każdego tygodnia czasu rzeczywistego - sklep Drebina dostępny jest po wciśnięciu pauzy, tam też dodajemy różne elementy do naszej broni - czym natomiast płacimy? Punktami Drebina czyli Drebin Points które otrzymamy za przekazane Drebinowi bronie. Czyli naszym zadaniem na polu bitwy będzie ich zebranie jak najwięcej - po zdjęciach z gry można stwierdzić że przeciwko niektórym przeciwnikom będziemy walczyć razem z FOXHOUND - jedna z miejscówek w grze w której prawdopodobnie ratujemy żołnierza milicji, do bólu przypomina scenerię z Bakerem z MGS 1 - na zdjęciach powraca czarnoskóry żołnierz znany chociażby z trailera z BATBU (ten w białym stroju) - powrócą misje VR - na podstawie wersji w którą grał redaktor, czwarty metal został określony jako gra tylko dobra http://www.metalgearsolid.us/news.php?readmore=740
  7. YETI odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    http://i31.tinypic.com/4h3y1t.gif
  8. YETI odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    o kur.va ja leże O_O Panowie ten trailer mnie ZNISZCZYL. Miazga, k#rwa co za gameplay!!!! Nowa lokacja, plotki mówią że to wschodnia Europa (Rosja?)
  9. YETI odpowiedział(a) na ArturNOW temat w PS3
    I już mamy SCEP Mimo, że mamy Prima Aprilis - zgodnie z zapowiedziami swoją działalność rozpoczęło SONY Computer Entertainement Polska. http://www.ps3site.pl/scep-oficjalnie
  10. YETI odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    taaa na pewno Na takich pokazach z reguły są dziennikarze z wielu krajów.
  11. Awaryjność jest bardzo mała, poprzeglądaj sobie różne fora, czy to nasze czy zachodnie, lub ten temat, przejrzy ostatnie np. 6 stron i policz ile padło PS3. Tu 3/4 postów to pisanie o jakims smużeniu obrazu, wieszaniu się itp. bzdurach.
  12. YETI odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Jeżeli dostaje się zaproszenie do Amsterdamu to nie na jakims tam wywiad tylko przynajmniej na prezentacje najnowszej wersji gry. Albo starej, ale zawsze coś. A jaki widzisz sens w pokazywaniu prawie rocznej wersji którą każdy juz widział i opisał?
  13. YETI odpowiedział(a) na bomberman temat w Rockstar☆ Games
    PSW Confirms Exclusive GTA IV Downloadable Content for the PS3 and Home Inclusion http://www.n4g.com/News-129170.aspx
  14. YETI odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    MGS4 [Theme of Love] http://pl.youtube.com/watch?v=merxq7THQmc Główny utwór nowego MGS?
  15. YETI odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    GT5: Prologue
  16. SM1 dzięki za odpowiedz. Panowie co trzeba zrobić, aby wynik który wykreciłem znalazł się w rankingu. Załapałem się, co prawda dopiero na 93 miejsce ;P z czasem, ale w rankingu mnie brak. Może na umieszczenie trzeba troche poczekać?
  17. YETI odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Jeżeli dostaje się zaproszenie do Amsterdamu to nie na jakims tam wywiad tylko przynajmniej na prezentacje najnowszej wersji gry.
  18. To samo czytałem w pewnej recenzji
  19. a ja dla kontrastu moge napisac, ze to czyste bzdury... Tego typu recenzje pokazują, że GT5: P posiada naprawdę nowy i świetny model jazdy, a czy jest lepszy od Forzy2, to juz zależy kto ma jakie zdanie. Wszyscy narzekali przed premierą, że seria GT pod względem modelu jazdy od kilka lat stoi w miejscu, teraz niech zagrają w Prologue i gwarantuje że zmienią zdanie. PS. Ciekawe jak wypadnie recenzja w PSX i N+
  20. Dziś czytałem dwie recenzje gdzie autorzy twierdzą że model jazdy jest lepszy od tego w Forzy2 i w pełni podzielam to zdanie. Klasa C to taka rozgrzewka, w B juz jest trochę trudniej i szybciej, ale klasa A to już prawdziwy hardcor na trybie profesional. Nie dość że na trasie samochody są tylko z górnej półki, co oznacza że jest naprawdę szybko i trudno utrzymać autko na trasie. Ciekawe co będzie się działo w klasie S, która jest ukryta (trzeba zaliczyć A) PS. Szybkość jest oddana bardzo dobrze, tylko trzeba korzystać z kamery ze środka lub prezentującą same zegary (IMO najlepsza)
  21. Panowie dobry, łatwy do opanowania i szybki samochód do klasy A, co polecacie? Bo jest kureeewsko trudno.
  22. YETI odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    zdaniem tych co grali, lepszy
  23. Nareszcie doczołgałem się do meritum. System jazdy Prologu, to najbardziej rajcująca rzecz w tym tytule. Samochody nabrały masy, droga hamowania widocznie się wydłużyła, a nadwozie nie trzyma już sztywno poziomu na zakrętach. Słowem – realizm pisany w Caps Locku i frajda wymalowana różowym flamastrem. Ktoś chyba zasponsorował Polyphony kopię Forzy (Katmay? To ty?), bo dzieło Japończyków wzięło wszystko co najlepsze z serii Turn 10, wnosząc każdy element na nowy poziom. Jeżeli chodzi o realistyczne symulatory samochodowe nikt obecnie nie ma startu do Prologu. Uff... napisałem to. http://www.valhalla.pl/recenzja202-Z-drogi...5-Prologue.html
  24. Czy mu ktoś płaci to nie wiem, ale ściągnąłem i mam wyraźnie napisane, że aby zagrać w Prologa trzeba być wpisanym w PSN na koncie z którego ściągałem (sprawdzone - na innym koncie wyskakuje komunikat o niezgodności konta). Dokładnie, o to mi chodziło. Normalka... Dla mnie wskoczyło za 15 razem dla kogo innego za 30, a jeszcze ktoś inny nie miał problemów ze ściągnięciem. Mi udało się zassać update za pierwszym razem, trwało to około godziny.
  25. Z GT5: P jest tak samo.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.