
Treść opublikowana przez XM.
-
God of War
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/01/05/102-rapid-fire-questions-about-god-of-war.aspx?utm_content=buffere7cef&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer Some stuff from the interview: The E3 2016 demo sequence is present in the game, but different 25-30% of the game involves using the boat (not sure if this was serious tho) you do actually use the axe to chop a tree in the game (lol) Atreus gets stronger and helps you out more throughout the game there is a map in the game no combo counter Cory has played the game from start to finish ''many, many times'' game has ''a lot'' of puzzles and side quests (though the team dont call them that) * No classic God of War theme in game * Unlockable costumes confirmed * Side quests confirmed * Marker(tells you where to go on screen) confirmed You are not absorbing orbs for health like in all God fo war's. Similar to last of us, and to an extent horizon/witcher you are finding ingredients to craft health items.
-
Nintendo Switch - temat główny
Serio ktoś nie wierzy w B3 w tym roku? Mur beton wyjdzie Ragus potwierdzi, że tak będzie.
- God of War
-
Mass Effect 2 DLC
Leviathan do me3 to podstawa - bez tego nie idzie rozkoszować się fabularnie gra.
-
Gry na PSN
Bastion brać? Fajny?
-
Xenoblade Chronicles 2
Ja całą grę przeleciałem z
-
Xenoblade Chronicles 2
No Tora najlepsza postać w grze. Jego bladey to w pojedynkę mogą rozpier.dolic każdego bossa.
-
God of War
Dla mnie brak skoku to jedynie dużą obawa zw sekcje platformowe znikają lub zostają mocno uproszczone, a w dwóch pierwszych częściach bardzo je lubiłem. Ogólnie grę i tak kupie, jaram sie niesamowicie bo dla mnie Kratos to jedna z najlepszych postaci w grach jakie zostały zaprojektowane. Szkoda, ze premiera w marcu mało prawdopodobna i raczej obstawiam maj/czerwiec.
-
Xenoblade Chronicles 2
Overdrive dostaje się za napakowanie na maxa affinity u postaci, czyli do zgarnięcia jest dodatkowo 5.
-
God of War
Combat:-Combat is based on prioritizing enemies, it's not as chaotic as in the past. For example certain enemies are resistant to Leviathan which is Kratos Axe, others are impossible to stagger.-Use of your surroundings is important to get through combat scenarios. Gives players a few different choices in completing combat scenarios.-Leviathan is can be thrown to freeze certain enemies and a button needs to be pushed to summon it back to you.-Not sure if this was known, but there's no jump button-Shield is used to parry and as well in melee combat-Arteus (Kratos' Son) is an extension of Kratos moveset, can be used to attack certain enemies by pushing the square button.-While not being directed in combat Aretus will rain arrows on enemies which will increase their stun meter, once they are stunned Kratos can grab the enemies and either rip them apart or use them as weapons. The example given is a specific enemy creates an area of effect attack that launches the rest of the enemies in the airTraversal:-No more jumping or swimming-Kratos and Arteus use boats to traverse the environment when appropriateUpgrade System:-Skills, armor, weapons can all be upgraded-Uses some type of crafting system that the developers are being tight lipped about-Can craft different types of armor-Skill upgrades and crafting of armor applies to Arteus as well-There are rune slots on the axe that can change the properties of the weapon for both light and heavy attackWeapons:-Being tight lipped about other weapons appearing in the game, but say that the Axe and Shield are the star of the show.Miscellaneous-They wanted to get away from the destroy all Gods mentality that they had in previous God of Wars so they Made Kratos more vulnerable. The only time he really goes insane in combat is during Spartan Rage where he starts demolishing characters with just his fists.-After Ascension it was hard to get the higher ups to sign off onto another God of War game, they were pretty much done with the franchise, Cory had to pitch something great and fresh in order to get the game greenlit.-Cory speaking about the future of God of War mentions the Mayan Era or the Egyptian Era-Cory mentions he wants this new direction of God of War to reach way more people and go into Uncharted and Assassins Creed levels and to grow the franchise brak skoku xD
-
własnie ukonczyłem...
A dziękuję, zaraz odpalam konsole i gram
-
Xenoblade Chronicles 2
No tosz napisałem, że pstryczek dla bekowcow z tekstem ze nic się nie widziało
-
God of War
- Xenoblade Chronicles 2
Ale co ty gadasz - najpierw przejdź a potem gadaj bo zakończenie jest mega satysfakcjonujące i skończone na ten moment. Dlc ma być do grania nawet przed ukończeniem gry wiec to nie będzie na pewno żadne rozszerzenie zakończenia. Poza tym to co pisze kermit nigdzie się na to nie natknąłem wiec to chyba tylko pstryczek do tych co piszą "ze jeszcze nic nie widzieliscie" The scenario for the new story available next year via the Expansion Pass is already done. But due to the sheer volume of it, it’s going to take a lot of time to develop; that’s why they have a long-term schedule until Fall 2018. The new story can also be played without even completing the original story first, but it would be more enjoyable if players have finished it." To ze będą jakieś nowinki które pozwolą rozwinąć jakiś wątek są pewne, ale o jakimś skoku na kasę nie ma mowy.- własnie ukonczyłem...
The Wonderful 101 - o muj panie borze co za tytuł ze stajni najlepszego studia świata TW101 to slasher raczej z prostym systemem walki jak DMC1 lecz nadrabiający złożonością systemową którą zaden lajk nie ogarnie bez parunastu godzin treningu. No bo co - broni może i jest dużo a ich liczba to ponad 10 ale dla kazdej z nich jest tylko jedno combo + 3 unikalne ciosy. Potem po przejsciu gry i ogarnieciu systemu mozna dostrzec jednak drugie dno, na kazdego przeciwnika/bossa jest najlepsza broń czy też kombinacja wiec trzeba troche główkować choc gra mocno pomagałą przy tym o jak wyskakiwał nowy przeciwnik i nie dalo sie go zabic to zazwyczaj zaraz zdobywało się nową broń. Jesli chodzi o sam gameplay i fabule - naszym głownym protagnistą jest Pan Wonder-eyes, Red, nauczyciel jednej ze szkół Blossom City a po godzinach lider Wonder-Ones - grupy superbhoaterów odzianych w stroje CENTINELS która ma za zadanie strzec planety przed najazdem kosmitów - tutaj o nazwie GEATHJERKS XD Rozgrywka to slasher z widoku raczej z góry gdzie widzimy naszych bohaterów, a jest ich łącznie 100. Od samurajów, djów, mumii, zombie, astronautów czy clownów - kazdy ma inna broń od mieczów, biczów po kusze, pazury czy bombe zwalniającą czas. Prawy analog służy do tworzenia broni (rysujemy na ekranie motyw broni jak linia prosta - miecz, kusza to serce czy piesc to kółko. Im wiekszy znak narysowany i wieksza ilosc naszych bohaterow w skladzie tym wieksza bron, wieksze obrazenia i wiekszy zakres ataku. Tak duza bron jest mozliwa na pare sekund po czym znika do normalnej postaci, by je tworzyc potrzebujemy baterii wiec to nie jest tak ze sobie co chwile robimy duza bron i jazda. Fabularnie jest narpawde super, sam motyw ataku obcych lubie w grach a tutaj jest pare plot twistów. Rozgrywka też kosa, choc przez wiele godzin mialem problem zeby ogarnac co sie dzieje na ekranie. Uniki, cancele, rozne sloty na polepszacze do bronii czy tez dla postaci oczywiscie sa. Sama walka, przeciwnicy i ich wielkosc Naprawde takiej skali walki nie miala zadna inna gra - gra dawkuje nam takich oprychów i na poczatku walczymy z rownymi sobie, zaraz wchodzi przeciwnik wielkosci auta, ciezarowki, potem boss wielksci stadionu do baseballu, a potem to juz jazda bez trzymanki - wieżowiec, robot wielkosci miasta czy też całej planety Gra w ogole nie nudzi, ciagle nowe motywy - zwykly slasher, zaraz shooter na szynach, shmup, galaga, pier.dolone ready to rumble, ucieczka pred lawą czy glazem jak w crashu, zapier.dalanie na pędzącym autobusie, na statku obcych lub pod pachą przez kosmos... Panowie co za bossów ma ta gra - zadnego skur.wiela niezapomne, ostatni boss to godzinna walka, MNOSTWO smaczkó dla fanó starych gier Platinum Games, Okami, VJ, Bayonetty, God Hand czy innych. Z reszta tutaj tez czuc cholernie Power Rangersów. Poziom trudnosci jak to w tym gatunku - jest ciezko, sporo sie ginie, a po przejsciu odblokowuje sie sporo nowych ciosów, custom blocków, operacji dodatkowych do przejscia czy tez nowych poziomów trudnosci. I ten ost. I te teksty ktora zapamietam do konca zycia. Bekowe momenty, troche dramatu, perfekcyjne dzieło od PG - NIE MA NUDY NAPIER.DALAMY! Z gunwnianej tematyki stworzyli niesamowity sztos, Hideki Kamiya ma taką rękę do nowych IP ze tylko najwieksze debile nie płaczą za Scaleboundem bo byłaby to kolejna kosa w dorobku tego Pana. Wonderful-ones, team, unite up!- The Wonderful 101
Bayonetta 2 > Nier > TW101 > Bayonetta > MGR >= Vanquish > Anarchy Reigns > Madworld Krzywdę robie temu studiu robiąc rankingi ich gierek bo przy każdej bawiłem się wyśmienicie ( no procz madworlda), a w 5 z nich nawet mam platyne. TW nawet nie wiem czy nie wyżej będzie od Niera ale to musze przejść ze dwa razy jeszcze.- The Wonderful 101
- Konsolowa Tęcza
Co znów mate odpyerdala i skąd ta kasacja konta?- własnie ukonczyłem...
Sut, kiedyś gdzieś wrzucałes całego Excela z ocenami i grami w które grałeś. Zarzucił byś linkiem na PW?- Mass Effect 2 DLC
Kórva je.bać trochę ea bo co jak co ale kompletna edycję ze wszystkimi dlc na jednym krążku na aktualne konsole to bym przywitał. ;(- Konsolowa Tęcza
Panowie, w tym roku przeszedłem samego siebie i przeszedłem tyle gier W tym roku mocno przegialem z zakupem gier jak i sprzetów bo kupiłem Vite, PS4, 3DSa i Switcha. W co mi się najmilej grało? Już pomijam temat Niera, Zeldy czy Xeno bo to top 3 tego roku jak dla mnie, ale jeśłi chodzi o backlog to na pewno najmilej wspominam te trzy gierki - Ori, Obcego i Wolfensteina. Do tego grałem mnóśtwo w rougelike bo Isaaca, Crypt czy RL zajeły mi kupe czasu na vicie. Wyjątkowo w tym roku nawet nie przeszedłęm nic ze starszych gierek ktore uwielbiam bo po prostu tyle było zaległosci ze nie było czasu - wyjatki to remastery jak kochany przeze mnie DR1, DmC, DMC4 czy RE4. W tym roku już na pewno nie kupie tyle gier bo całę szczescie nawet nie widze na horyzoncie jakos dużo potencjalnych zakupów - cos z zaleglosci wpadnie jak TEW2, Prey czy GeoW4, z nowosci to bankowo wchodzi w tym roku GOW, SotC Remake czy SPiderman, na xboxa kupie cupheada, na switcha coś jeszcze nie zapowiedziango i bede liczyłn a B3. Plan jest taki zeby z tych 30gier w backlogu ktore mam zostalo z max 10 w tym roku.- Konsolowa Tęcza
- Konsolowa Tęcza
Panowie, orzeczytalem cały temat od początku, nawet mi się nie nudziło ale tak się dibrze to czyta ze wsiaklem. Boli doopa od moich postów gdzie jaralem się scaleboundem i mówiłem ze za rządzi. Kocham Was, piszcie więcej tutaj tak fajnych postów jak dotychczas a nie tam na górze w tym burdelu. Dziś wieczorkiem jak co roku już od 4 lat wrzucę w co giercowalem w 2017 roku i co mi się podobało. Zapraszam do podsumowań, szkoda ze juz bez sutka [*]- Co ci w głowie szumi? [edycja gamingowa]
Szkoda ze nigdy nie będzie kontynuacji- Zakupy growe!
Castlevania Lament of Innocence co to w ogóle jest -steelbook czy co? To jakaś wersja kolekcjonerska? Uwielbiam te grę. - Xenoblade Chronicles 2