Skocz do zawartości

Zax

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. videofan obserwuje zawartość Zax
  2. Nie napisałem, że licho się sprzedała, ale że Square Enix poniosło olbrzymie koszty deweloperskie.
  3. Masz rację, ale zwróć uwagę na ton tego poprawiania. Można to zrobić bez pytań retorycznych i innych chwytów erystycznych
  4. O ile rozumiem strofowanie zgredów za potknięcia językowe, to nie potrafię pojąc po co wytykać takie małe błędy innym graczom. Forum to miejsce na luzacką wymianę poglądów, a nie dysertacje naukowe.
  5. Krucjata, krucjatą (Toruń już zawiadomiony?) - nie będę wnikał w Twoje problemy. Dziwi mnie tylko ta często spotykana niechęć do "pikselowej" golizny. Tak jakby ta była gorsza od rysunków pin-upowych, fotografii, obrazów olejnych czy czegokolwiek. Wcale się nie dziwię, że ktoś wzdycha np. do Lady z Devil May Cry. Ta postać jest dla mnie w istocie tak samo "realna" jak chociażby Monica Bellucci. A do tego ciekawsza o ten aspekt, że jest artystyczną wizją, projekcją umysłu, a więc czymś sięgającym do wiecznotrwałej ideii o cycu doskonałym.
  6. No, wstyd i sromota. W PSX Extreme grasuje kolejny erotoman-hobbysta. Wywiady o których mówisz dotyczą gier z klasyfikacją wiekową "od 18 lat". Chciałem by czytelnicy na 100% wiedzieli czy ten znaczek znajdzie się na pudełku z grą z uzasadnionej przyczyny czy też znowu działa tu amerykańska, osobliwa pruderyjność, która zezwala na rozpruwanie czasek, ale goły cyc traktuje jako największe zło.
  7. Polecam "Eugeniusza Oniegina". Genialna rzecz.
  8. Zax odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Jeśli chodzi o rzeczy, o których piszesz to RoF jest przeciwieństwem FFXIII. Sprawdź tę scenkę, którą wrzuciłem na PPE. To powinno Cię przekonać do RoF. Co do mini-kącika RPG na PPE - proszę o jeszcze trochę cierpliwości! Rozwiążemy jeden problem techniczny i startujemy z tym.
  9. Tekst o Wiedźminie 2 jest pozbawiony jakichkolwiek spoilerów. Czytaj śmiało.
  10. Zax odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    Nowe monitory LCD mają na defaultowych ustawieniach jasność, niczym pękająca supernowa. Spróbuj skręcić ją w dół
  11. Zax odpowiedział(a) na Kisa v16 temat w Kącik RPG
    Dobry pomysł! Taki czysto erpegowy zrentgen by się przydał. Zobaczymy czy uda się namówić szablozębnego Z tabelkami jest taki problem, że się zdewaluowały w dobie internetu. Nie ma najmniejszego sensu wrzucać takich rzeczy do magazynu, skoro dwa kliknięcia myszką dzielą od walkthroughs itd. Pracujemy jednak nad tą kwestią; PPE może być tutaj dobrym gruntem dla opisów... Cieszę się bardzo, że doceniacie moją pracę w PE. Wiecie co? To ogromny kop energii i motywacja do dalszego działania. Kącik RPG ma się dobrze i na pewno będziecie dostawać w następnych numerach stale dwie strony. Tematów do omówienia jest mnóstwo! Oczywiście cały czas jestem otwarty na wasze głosy, czy chcielibiście bym o czymś konkretnie napisał itp. Tymczasem wracam do prac nad PPE.pl Ostatnia faza przygotowań trwa! 31 marca otwarcie ^_^
  12. Zax odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Przez "GT" rozumiesz Gran Pulse, tak? Muszę przyznać, że zaskoczyłeś mnie, Trzcina. Byłem na 100% przekonany, że będziesz największym apologetą FFXIII, a tu proszę - sensowna krytyka! Fabuła rzeczywiście jest trochę krótka w porównaniu z poprzednikami, bo m.in., co pisałem w playteście wersji japońskiej, Square Enix zrezygnowało zupełnie ze zwykłych pogaduszek w stylu "gadających głów", jak np. w Dragon Age'u. W FFXIII każda dyskusja to skomplikowana, filmowa cut-scenka. I tu jest taki problem, że robienie takich cut-scenek pożera sporo czasu w dewelopingu. Nawet całkiem sporo. Nawet Konami nie poszło na to w MGS-ie i użyło codecowych rozmów, by wyłuszczyć charaktery postaci. Najzwyklejszych, prozaicznych dialogów jest w FFXIII po prostu za mało.
  13. Fabuła nie jest najwyższych lotów, ale przynajmniej nie bierze siebie śmiertelnie poważnie. Nigdy nie zapomnę scenek z zapłakanym żabim lowelasem
  14. Zax odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Dla większej jasności uzupełnie to zdanie z poprzedniej mojej wiadomości: HR może mieć najlepszą fabułe na świecie, pozbawioną jakichkolwiek niedociągnięć. Ale i tak nie dostanie maksymalnej noty, bo jest GRĄ ******(nie dostanie max. noty, bo gameplay na to nie zasługuje. A w grach to ma największe znaczenie)******
  15. Zax odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Eee? Proszę przeczytaj jeszcze raz to co napisałem wyżej, bo przekręcasz dwa razy treść mojego posta. I to o 180 stopni.
  16. Zax odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Koso zabija sprzedaż gry? No, błagam. Czy w recenzji jest napisane: NIE KUPOWAĆ - GRA JEST CRAPEM? Wydaje mi się, że jest diametralnie inny wydźwięk tego tekstu. Interpretowanie oceny 8+ jako gry niewartej kupna jest również megaprzesadą. Piszesz, że Koso nie przyjmuje "tego nowego" w HR? Czy w HR jest jakaś fala nowości, oprócz interesującego, realistycznego settingu? Być może w ostatnich latach nie było takich tytułów, ale dawniej był Blade Runner, był Fahrenheit, była Phantasmagoria. Trochę już mamy lat na karku i pamięć raczej dobrą. HR może mieć najlepszą fabułe na świecie, pozbawioną jakichkolwiek niedociągnięć. Ale i tak nie dostanie maksymalnej noty, bo jest GRĄ. To nie film oceniamy, tylko GRĘ. Bo niby od kiedy fabuła staje się głównym wyznacznikiem jakości w grach? Nawet w erpegach tak nie jest i nigdy nie będzie. Gry to medium ergodyczne (o pewnej dozie interaktywności), a nie narracyjne. Oczywiście narracja WYSTĘPUJE w grach, ale nie jest WARUNKIEM KONIECZNYM dla wystąpienia ich wysokiej jakości. Są gry pozbawione prawie w ogóle narracji i są przy tym genialne. Zawsze będzie oceniany najpierw gameplay, a później cała otoczka. Nigdy na odwrót.