Skocz do zawartości

Fenix

Zg(Red.)
  • Postów

    845
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Fenix

  1. Aem, z calym szacunkiem.. wystarczylo zakomunikowanie problemu wiec juz sie tym zajalem. Procedura reklamacyjna jest rozpoczeta i poki nie bede wiedzial czegos wiecej to nie moge nikomu nic odpisac bo i co. Wychwyciles "cos" to przynajmniej wiesz dlaczego i wiesz, ze bynajmniej nie jest to zadne traktowanie kogokolwiek z gory. My tu jestesmy dla was a nie odwrotnie.

    Temat jak zawsze (zwlaszcza, jesli ktos jest dwucyfrowy to zna zasady) dotyczy opinii o nowym numerze. Odrobina wysilku i opisanie swojego wrazenia z numeru to chyba nie jest z naszej strony zbyt wygorowane oczekiwanie, prawda?

  2. Wiekszosc osob na planszach nie ma nawet 1 poziomu wiec cos siadlo u nich i podobno nad tym pracuja. Raz mi wraca ranga ale w grze do wyboru sa podstawowe bronie. Za chwile statystyki znowu sie zeruja. Przy okazji wskoczylo info, ze mi skill spadl do zera.

  3. PE-152.jpg

     



    Cena 7,99

     

     

     

    Numer dostępny od 20.03* (sobota)

     

    Wiosna za oknem więc koniec zimy można już ogłosić. Nie próżnowaliśmy. Zimę spędziliśmy na pracach nad kilkoma projektami. Jeden z nich za kilka dni ujrzy światło dzienne. Jeszcze tylko kilka poprawek kosmetycznych. Więcej w poniższym wstępniaku. Do tego zima to był okres intensywnych spotkań z przedstawicielami rożnych firm. Na efekty nie było trzeba długo czekać, choć czytelnicy zapewne tego nawet nie zauważą. To sprawy głównie dotyczące "kuchni" wydawnictwa. Do tego zmiany zmiany zmiany. Pierwszą możecie zauważyć poniżej, inną usłyszycie przez telefon jeśli "traficie na otwartą linie" :), jeszcze inne zauważycie w różnych miejscach w sieci. Wiosna zapowiada się ciekawie.

     

     

     

    ?Jesteś zastępcą naczelnego, a zastępcy też piszą Wstępniaki? ? rzucił Ściera zza monitora. Ano jestem. Jestem zastępcą i jestem tutaj - płodzę pierwszy wstępniak do PE w swoim życiu. A jak znam życie, to od tej pory będę tu gościł częściej. Zresztą nie tylko tutaj. Już 31 marca rusza nasze nowe dziecko, PPE.pl, za które - jako naczelny - jestem odpowiedzialny bezpośrednio. Tak jak pisałem kilka numerów temu, PPE.pl ma ambicje dostarczać Wam codziennie świeżych informacji ze świata gier wideo i branży z nimi związanej. Dostarczać będzie także mediów i zawartości, której na stronach magazynu nie znajdziecie z powodów oczywistych. Natomiast na pewno nie jest założeniem PPE.pl

    konkurować z PSX Extreme - te ?twory? mają się uzupełniać i współżyć w idealnej symbiozie, na której najwięcej skorzystacie Wy - Czytelnicy. Dlatego mam też nadzieję, że razem będziemy stawiać pierwsze i kolejne kroki. Mam nadzieję, że wesprzecie nas - dobrym słowem, komentarzem, samą obecnością i dopingiem. I że z Waszą pomocą uda nam się szybko stworzyć ciekawe miejsce w Sieci, które z przyjemnością dodacie sobie do ulubionych w przeglądarce. Będzie warto.

     

    Tak samo, jak warto zgłębić zawartość numeru, który trzymacie w rękach - bo czekają same rodzyneczki. Kali był zauroczony testowaną grą, czego nie ukrywał dzwoniąc co chwilę z domu i opowiadając nam kolejne etapy. Szajba. Chyba nawet nie muszę pisać o jaki tytuł chodzi. God of War III kontynuuje chlubną tradycję studia Santa Monica, będąc w tej chwili najładniejszą konsolową produkcją wszech czasów. Co prawda w redakcji trwa spór czy tytuł ten powinien przypaść God of War III czy raczej Uncharted 2, ale przewagą głosów wygrywa póki co ten pierwszy. Zwieńczenie historii okazało się po prostu rewelacyjne - zapomnijcie o wersji demo, która bazowała na starym silniku. Podobnych superlatyw nie mogę niestety wyartykułować pod adresem Final Fantasy XIII, które okazało się kontrowersyjne z uwagi na dosyć liniowe podejście do eksploracji świata. Gra jawi się jako absolutne przeciwieństwo szkoły Bethesdy i ma szansę spodobać się graczom, którzy od ?trzynastki? nie oczekiwali niczego więcej niż klasycznego, ?fajnalowego? podejścia Square Enix. Zax nie był za bardzo wyrozumiały i wypunktował wszystkie mankamenty. Recenzja Battlefield: Bad Company 2,

    mojego zresztą autorstwa, jako jedyna w polskiej prasie dotyczy całości tego świetnego produktu, bo pisana była także po dogłębnych testach sieciowych. Przez 10 dni zniknąłem dla świata i rodziny, oddając się walkom na genialnych mapach. Większość naszych autorów, którzy zasmakowali BBC2, jest zgodna: mamy nowego króla multi w FPP. Wystawiamy również werdykty trzeciej części Yakuzy oraz Resonance of Fate, RPG od Tri-Ace, którzy zrehabilitowali się po średnio udanym Infinite Undiscovery. W Co Nowego głównie playtesty: Ural był w dwóch brytyjskich studiach Codemasters, gdzie ogrywał F1 2010 oraz nieoficjalnego następcę Black - Bodycount. Myszaq w końcu dorwał całkiem pokaźny kawałek kodu Splinter Cell: Conviction, zaś Kali zapoznał się z konkurencją dla Split/Second pt. Blur, spod dłuta Bizarre Creations, twórców serii PGR. A na samym końcu (i w końcu!), Sony na marcowym GDC odkryło tajemnice swoich ?różdżek? - zostały oficjalnie ochrzczone jako PlayStation Move i wylądują w naszych domach pod koniec roku. Przyjemnej lektury - do zobaczenia na PPE.pl i do przeczytania za miesiąc. ? [butcher@psxextreme.pl]

     

     

    CO NOWEGO

    CRYSIS 2

    FALLOUT: NEW VEGAS

    KANE & LYNCH 2: DOG DAYS

    LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT

    LOST IN SHADOW

    METROID: OTHER M

    SUPER MARIO GALAXY 2

    YAKUZA 4

     

     

    PLAYTESTY

    2010 FIFA WORLD CUP SOUTH AFRICA

    BLUR

    BODYCOUNT

    F1 2010

    SPLINTER CELL: CONVICTION

     

     

    HARDKOR

    10 LAT GŁÓWKOWANIA

    ERA KOLEKCJONERA

    GRABIEŻCY

    GRACZPOSPOLITA

    OD GRACZA DLA GRACZY

    OKIEM MANIAKA

    POWRÓT DO PRZESZŁOŚCI - SNES

    SZMUGLER

    TO BYŁO GRANE

     

     

    WARTE UWAGI

    DLACZEGO PC JEST (JESZCZE) POTRZEBNY?

    FACEBOOK ZMIENI GRY?

    GAME DEVELOPERS CONFERENCE 2010

    JEDNA WIELKA GRA

    KONKURS GOD OF WAR III

    KONKURS LEFT 4 DEAD 2

    KONKURS METRO 2033

    PODSUMOWANIE FABUŁY GOD OF WAR

    REGION FILMOWY

    WYWIADY

    YAKUZA WCZORAJ I DZIŚ

    ZBUDUJ SYMULATOR WYŚCIGOWY

     

     

    RECENZJE

     

    PS3

    BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2

    FINAL FANTASY XIII

    GOD OF WAR III

    GOD OF WAR COLLECTION

    RESONANCE OF FATE

    YAKUZA 3

     

    X360

    BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2

    FINAL FANTASY XIII

    RESONANCE OF FATE

     

    Wii

    ALICE IN WONDERLAND

     

    POCKET

    ACE ATTORNEY INVESTIGATIONS: MILES EDGEWORTH

    SOCOM: FIRETEAM BRAVO 3

     

    BEZ TEKTURY

    ALIEN ZOMBIE DEATH

    BORDERLANDS: TSAOGK

    CHIME

    FIFA 10 ULTIMATE TEAM

    LAZY RAIDERS

    MISADVENTURES OF P.B. WINTERBOTTOM, THE

    RE5: DESPERATE ESCAPE

    RE5: LOST IN NIGHTMARES

    TANK BATTLES

     

     

    * Z uwagi na ustalony PDS na sobote Ruch i Kolporter wprowadza PSX Extreme do sieci w poniedzialek, 22 marca.

  4. Orsona, nie zrozumiales mnie. Numer bedzie w sprzedazy od 25 marca.

     

    Nie reprezentuje Nintendo. Nie mam takiego podejscia jak oni. Wiedza, ze nie dadza rady wyprodukowac odpowiedniej ilosci egzemplarzy. Jaki komunikat PRowy pojdzie w swiat? "Idzcie i kupujcie". Pozniej ladne przeprosiny i PRowo wyglada to pieknie.

    W naszym przypadku robimy wszystko co sie da, aby numer pojawil sie o stalym dniu w miesiacu. Do tego musimy dazyc w calym hamronogramie pracy. Od planowania numeru poprzez jego przygotowanie od strony merytorycznej i oczywiscie odpowiednim oddaniu do drukarni. Komfortowo byloby oddac kiedy po prostu bedzie poskladany, odebrac kiedy drukarnia wydrukuje i dopiero poinformowac o terminie premiery dodajac do tego zapas 1-2 dni. Pracujemy inaczej i o ile za opoznienia spowodowane praca wydawnictwa i drukarni moge odpowiadac i chetnie przyznaje sie do bledow o tyle trudno mi odpowiadac za bledy popelnione przez zupelnie inne podmioty. Drukarnia zle wydrukowala (fabryka Niny nie wyrabia) to przepraszam. Ale takie przepraszanie ma granice. Sorry, ale nie bede na samym koncu przepraszal za to ze zyje. Wlazenie w d* i poprawnosc polityczna ma swoje granice. Moze sie to komus nie podoba i moze nawet sprobowac rzucic we mnie wirtualnym kamieniem. Moze zaglosowac portfelem. Moze duzo innych rzeczy zrobic ale doprowadzic do tego, ze bede przepraszal za wszystko i wszystkich mu sie nie uda.

  5. Teraz jest jasna. Niech nikt nie pisze jednak bzdur, że nie było problemu... Wiem, że nie macie wpływu na to czy kolporter dostarczy gazetę czy nie, ale jako czytelnicy logiczne chyba, że z pretensjami nie uderzamy do nich tylko do was. Taka odpowiedz jak Twoja Ural powinna pojawić się już tutaj w sobotę 20 lutego, a nie komentarze Fenixa, który idzie w zaparte, że gra muzyka. Wpływu na kolporterów nie macie, ale uwagę zwrócić chyba możecie...

     

    Gra i buczy.. kto chce to moze isc do kioskow w sobote a dla ciebie drogi Kondeju numer w sprzedazy bedzie od 25 marca. Pisze calkiem powaznie. Pierwszym dniem sprzedazy jest 25 marzec. Specjalnie dla ciebie. Zwroc tez uwage pomiedzy "napisane, ze bedzie" a sztywnym terminem 20 danego miesiaca. Jesli nie widzisz roznicy to przyjmij, ze numer bedzie dla ciebie w sprzedazy od srody. Wczesniej nie masz po co isc do kiosku. Jesli ktos gdzies kupi wczesniej to po prostu mial szczescie.

  6. Dobra nasza panie i panowie, szczegół że magazyn jest od przeszło ok. 13/14 lat na rynku i takie wpadki nie powinny mieć miejsca :-> no ale co tam nie bądźmy małostkowi :->

     

    Sratata wpadka . Lata temu ustalilem, ze pierwszym dniem sprzedazy jest 20 dzien miesiaca. Za kazdym razem moze to byc inny dzien i bedzie lawina pytan "kiedy nowy numer". Tak jest latwiej. Wypada czasem sobota, czasem niedziela. Kolporterzy ograniczaja koszty i widac tez flote samochodow do rozwiezienia. Przepraszam wszystkich, ze 20 luty wypadl w sobote. Nastepny numer pojawi sie w sprzedazy 25 marca. Jesli ktos go kupi wczesniej to bedzie po prostu mial szczescie. Nadmienie, ze prenumeratorzy swoj numer juz maja.

  7. okladka-pe-151.jpg

     



    Cena 7,99

     

     

     

    Numer dostępny od 20.02 (sobota)

     

    Jedna z najtrudniejszych końcówek za nami. Udało się? Okaże się, w momencie gdy w sobotę numer będzie wszędzie dostępny. Prenumerata została wysłana w czwartek 18 lutego. Prenumeratorzy, wyczekujcie więc listonoszy. Ja wracam do dema BF:BC2. Jeszcze tylko 2 tygodnie. Swoją drogą, tytuł stworzony dla multi. Pełne (?) recenzje już się pojawiają podczas gdy faktycznie wojna rozpocznie się dopiero w przyszłym miesiącu. Rzetelność i dobre samopoczucie niektórych redaktorów czasem mnie zadziwia.

     

     

    Początek 2010 roku wypada nad wyraz okazale. W styczniu była Bayonetta, w lutym Mass Effect 2, w marcu mamy dwóch bohaterów - BioShock 2 i Heavy Rain. Ten drugi w ostatnich dniach dosłownie ?wyskakiwał z lodówki?, przypominając mi listopadowy hype na Modern Warfare 2. Mnie również się udzieliło, do tego stopnia, że korzystając z ubikacji czy wsiadając do samochodu miałem skojarzenia z grą. Jeszcze trochę, a zacząłbym przyporządkowywać swoje myśli do 4 przycisków pada. Ten najbardziej pobudzający wyobraźnię tytuł ostatnich kilkunastu (jeśli nie kilkudziesięciu) miesięcy został ograny przez czwórkę naszych redaktorów. Opinie są różne, rozrzut ocen od 7 do 9. Ale te kontrowersje nie zaszkodzą produkcji Francuzów, ba, wręcz przeciwnie. W redakcji na przykład, każdy ma ochotę sprawdzić osobiście, czy Myszaq z Kosem mieli rację. Nie zdradzając nic więcej, zapraszam do recenzji, którą śmiało możecie czytać, nie bojąc się spoilerów.

     

    W recenzjach prócz dwóch wyżej wymienionych produkcji znalazło się sporo głośnych tytułów, nie wszystkie jednak spełniły pokładane w nich nadzieje. (...)

    Ograliśmy również kody Just Cause 2 i Battlefield: Bad Company 2. Ten drugi w Sztokholmie, w siedzibie DICE. Zapowiada się cudnie. Mamy dla Was również sporo tematów okołogrowych, choćby dość obszerny materiał o odbiornikach, odpowiadający na wiele powtarzających się pytań - LCD, plazma czy projekt? A może monitor? Opisujemy zalety i wady każdej z tych opcji. Słyszeliście o akcji ?Nie przerabiam, nie kradnę?? Na przełomie stycznia i lutego było o niej głośno, bo przedsięwzięcie polskiego Microsoftu spotkało się z reakcją, a raczej kontrakcją, która przycisnęła firmę do podjęcia kroków związanych z polskim Xbox Live. Dosyć kuriozalna to sytuacja, na której finał wciąż czekamy. Polecam również lekturę ?Okiem Maniaka? Butchera oraz ?Konsole 4ever?? Urala, którzy w swoich tekstach skupili się na dość nośnym temacie - 3D w ujęciu gamingowym. Zax w Kąciku RPG również dostarczył miłej lektury. Polecam z punktu widzenia Czytelnika, którym ja też poniekąd jestem. Do przeczytania za miesiąc. ? [sciera@psxextreme.pl]

     

    CO NOWEGO

    2010 FIFA WORLD CUP SOUTH AFRICA

    FALLOUT: NEW VEGAS

    GRAN TURISMO 5

    LAST GUARDIAN, THE

    TRAUMA TEAM

     

     

    PLAYTESTY

    BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2

    JUST CAUSE 2

    MODNATION RACERS

     

     

     

    HARDKOR

    EWOLUCJA BOHATERÓW

    GRABIEŻCY

    GRACZPOSPOLITA

    KONSOLE 4EVER?

    LCD, PLAZMA CZY PROJEKTOR?

    OD GRACZA DLA GRACZY

    OKIEM MANIAKA

    POWRÓT DO PRZESZŁOŚCI - ATARI 2600

    SZMUGLER

    TO BYŁO GRANE

    WYJŚĆ Z TEJ GRY Z TWARZĄ

     

     

     

     

    WARTE UWAGI

    AKCJA - REAKCJA. EFEKT?

    CIĘŻKI DESZCZ, CIĘŻKA OCENA

    CZARNE KONIE 2010 ROKU

    ECHA Z RAPTURE

    IPOD TOUCH - POLECAMY

    KONKURS ALIENS VS PREDATOR

    KONKURS SILENT HILL: SHATTERED MEMORIES

    POWRÓT HARDKOROWCA

    REGION FILMOWY

    WYWIADY

    ZGRENTGEN - MODERN WARFARE 2

     

     

     

    RECENZJE

     

    PS3

    ALIENS VS PREDATOR

    BAND HERO

    BIOSHOCK 2

    DANTE'S INFERNO

    HEAVY RAIN

    MAG

    SINGSTAR POP EDITION

    SONIC & SEGA ALL-STARS RACING

    TORNADO OUTBREAK

    VANCOUVER 2010

    WHITE KNIGHT CHRONICLES

     

    XBOX360

    ALIENS VS PREDATOR

    BAND HERO

    BIOSHOCK 2

    DANTE'S INFERNO

    SONIC & SEGA ALL-STARS RACING

    TORNADO OUTBREAK

    VANCOUVER 2010

     

    Wii

    FINAL FANTASY CC: CRYSTAL BEARERS

    NO MORE HEROES 2: DESPERATE STRUGGLE

    RABBIDS GO HOME

    TATSUNOKO VS CAPCOM: ULTIMATE ALL-STARS

     

    POCKET

    ARMY OF TWO: THE 40TH DAY

    ATELIER ANNIE: ALCHEMISTS OF SERA ISLAND

    PUZZLE CHRONICLES

    SANDS OF DESTRUCTION

     

    GRY BEZ TEKTURY

    ASSASSIN'S CREED II: BATTLE OF FORLI

    DRACULA UNDEAD AWAKENING

    VANDAL HEARTS: FLAMES OF JUDGMENT

  8. Kompendium Gier - Konkurs!



    Pomóż nam w tworzeniu Kompendium Gier, zbieraj punktu i odbieraj nagrody!

     

    Niniejszym mam przyjemność ogłosić rozpoczęcie konkursu, który ma zachęcić Was do pomocy w rozwijaniu nowego działu naszego forum. Docelowo baza informacji którą tu stworzymy zintegrowana zostanie z powstającym Portalem PSX Extreme (ppe.pl), co sprawi, że przygotowane przez Was wpisy dotrą do jeszcze szerszej publiczności.

     

    Kompendium Gier tworzą sami gracze dla innych graczy. Jeśli będziesz tworzył wpis, postaraj się, aby był on jak najbardziej użyteczny i dopracowany. Podziel się swoją wiedzą z innymi.

    Chcemy, aby w jednym miejscu znalazło się możliwie jak najwięcej informacji o dobrych tytułach.

     

    Aby jeszcze bardziej zmotywować Was do tworzenia Kompendium Gier przewidzieliśmy nagrody dla aktywnych użytkowników.

     

     

    Przewidujemy dwa rodzaje nagród - prenumeratę magazyny PSX Extreme, oraz wyróżnienie na forum poprzez otrzymanie rangi specjalnej pod avatarem, o wybranej treści.

     

    Do konkursu może przystąpić każdy zainteresowany po zapoznaniu się z poniższymi zasadami.

     

     

     


    •  
    • Konkurs polega na przygotowaniu wpisu, przypominającego wpis encyklopedyczny, a więc pozbawionego autorskich przemyśleń na temat gry, skupiającego się jedynie na faktach jej dotyczących.
       
    • Wpis musi być przygotowany "własnoręcznie". Próby plagiatu będą wiązać się z nieprzyjemnymi konsekwencjami.
       
    • Za każdy gotowy wpis przyznane zostaną jego autorowi punkty. Szersze informacje dot. punktów znajdziesz niżej.
       
    • Jeden wpis może być przygotowywany przez jedną lub więcej osób. Punkty jednak nie mnożą się ze względu na ilość autorów; są one dzielone według ich wkładu pracy.
       
    • Na każdą grę przypada jeden wpis. Decyduje zasada "kto pierwszy..." założy temat poświęcony danej grze, przygotowuje do niej wpis. Nie należy jednak zakładać tematów z wyprzedzeniem, zanim nie będzie się miało przygotowanego zarysu jego treści. Po zakończeniu sporządzania wpisu należy ten fakt zgłosić w tym temacie.
       
    • Aby przygotować czytelny wpis, który z przyjemnością przeczyta każdy zainteresowany i aby ułatwić odnajdowanie w nim potrzebnych informacji, pamiętaj o zachowaniu kilku podstawowych zasad.

     

    Treść:

    Wpis powinien być podzielony na sekcje, z których każda zawierać będzie właściwe dla siebie informacje.

     

    1. Informacje ogólne

    Na tą sekcje składają się podstawowe informacje o opisywanej grze - linki do tematów na forum poświęconym grze oraz informacje ogólne. Katalog danych, które powinna ona zawierać, znajdziesz w przykładowych wpisach. Staraj się zachować przedstawioną tam kolejność. Większość z zamieszczonych w tym dziale informacji z łatwością możesz odnaleźć w zasobach sieci lub forum. Kilka z nich, te mniej typowe odnaleźć można z pomocą Google lub forumowiczów, pytając w odpowiednim temacie.

     

    2. Gra

    W tej sekcji skupiają się główne informacje o rozgrywce. Będą one różne w zależności od rodzaju gry, np. wprowadzenie, zarys fabuły, tryby, znajdźki etc.

    Jeśli jest to możliwe, umieść tutaj również odnośniki do opisu przejścia gry, mapki skarbów, poradników itp.

    Pamiętaj o tym, że w tekście nie mogą znajdować się nieoznaczone SPOILERY. Najlepiej ich w ogóle unikać.

     

    3. Trofea / Achievementy

    Nic nadzwyczajnego tutaj - wystarczy link do odpowiedniego tematu na forum poświęconemu wyzwaniom w opisywanej grze, ich lista, oraz ocena poziomu trudności. Można tu również umieścić odnośniki do poradników lub filmików ułatwiających ich wykonanie. W przypadku PS3 szczególnie polecam linkowanie TUTAJ

     

    4. Media

    Każdy zainteresowany grą powinien odnaleźć w tej sekcji odnośniki do zwiastunów, fragmentów rozgrywki, screeny, jak również najciekawsze tapety, bądź artworki.

     

    5. Inne

    Jeśli zostało coś godnego uwagi na dany temat, tutaj jest na to miejsce. Mogą to być przeróżne informacje - fakty, ciekawostki, FAQ, nagrody. Wszystko to o czym warto wspomnieć, a co nie mieści się w poprzednich sekcjach.

     

    6. Poradniki

    Sekcja ta oczywiście nie jest konieczna, ponieważ przekracza wykracza ona poza informacje o charakterze encyklopedycznym. Opublikowanie tutaj poradnika (oczywiście własnego autorstwa!) dotyczącego któregoś z elementów gry, może być w zależności od stopnia jego zaawansowania podstawą do otrzymania dodatkowych punktów.

     

    Grafika / Formatowanie tekstu:

    Przygotowując wpis od strony wizualnej zależy zadbać o to, by był on z jednej strony czytelny, z drugiej miły dla oka. Warto poświęcić czas na jego formatowanie za pomocą opcji dostępnych w Pełnym Edytorze wiadomości, oraz dodanie grafik, które urozmaicą tekst.

    Wstawiane grafiki nie powinny przekroczyć 780 pikseli szerokości i 400 wysokości (jeśli przekroczą, będą one automatycznie skalowane przez oprogramowanie forum, co z pewnością nie leży w intencji autora). Najlepszymi formatami plików graficznych są .jpg, .png oraz .gif. Należy unikać formatu .bmp ze względu na jego dużą wagę.

    Grafiki powinny być umieszczone na serwerze, z którego nie zostaną one usunięte po upływie czasu. Dobrym wyborem jest imageshack.com. Limit grafik na jeden post wynosi 20. Aby wkleić kolejne grafiki, należy dodać kolejnego posta.

     

    Przykładowe wpisy: Batman: Arkham Asylum, Uncharted 2: Among Thieves, Wipeout HD / Fury

     

     

    Nagrody / Punkty

     


    •  
    • prenumerata magazynu PSX Extreme (półroczna) - 60 punktów
    • "ranga" na forum (podpis pod avatarem) - 30 punktów
    • wybrana gra z "szafkiredakcyjnej" - przyznawana jako wyróżnienie za najlepszy wpis w Kompendium Gier.

     

    Za każdy wpis można otrzymać od 0 do 10 punktów. 0-6 punktów za treść, oraz, 0-4 punkty za stronę graficzną, czytelność tekstu.

     

    Punkty przyznaje "komisja" złożona z czterech osób: dwóch forumowiczów, którzy wykazują się szeroką wiedzą na temat gry, której wpis dotyczy, oraz dwóch moderatorów/senior memberów. Forumowicze będą wybrani przez moderatorów i pozostaną anonimowi. ;]

     

    Otrzymane punkty będą dodawane do rankingu, sumując się z pozostałymi punktami autora.

     

    Wyróżnienie w postaci gry z "szafki redakcyjnej" przyznawane będzie co jakiś czas. Jaki? Zależy jakie będzie zainteresowanie tworzeniem Kompendium Gier. Czym większe tym oczywiście częściej.

     

    Konkurs z ramienia administracji forum koordynuje Grigori

     

     

     

    Każdy, kto zbierze odpowiednią ilość punktów otrzyma wybraną przez siebie nagrodę!

  9. Palo, nikt nikogo w trabe nie robi, chyba, ze sam siebie w nia zrobiles.

    Hiv nie chcial napisac listow wiec ich nie napisal. Musial zrobil to Butcher. Nie mial czasu na inne teksty to ich nie napisal. Moze jak znajdzie wiecej czasu a i Sciera bedzie mu chcial cos dac do napisania to pojawi sie Hiva wiecej. Po co wiec pisac cos definitywnie w magazynie? Koso objal istotne stanowisko w Axel Springer. Wywalczyl, ze moze pisac rowniez do PE. Podobnie bylo w przypadku Dzuja. Wymogi formalne tego wymagaly wiec zostala zmieniona stopka redakcyjna. Dziwna polityka? Niesmak? Badz powazny. Ewentualnie nie badz jesli nie znasz wymagan formalnoprawnych w tego typu wspolpracy. To nie projekty, w ktorych wszystko wolno bo i wszystko zalatwia sie "na gebe". Sa umowy, sa finanse, jasno okreslone warunki finansowe, sa umowy i prawnicy ktorzy wszystko nadzoruja.

    Chyba się nie zrozumieliśmy. Ja się w trąbę nie zrobiłem, bo i czym? Ceniłem PE, ale jakoś mi przeszło z czasem/wiekiem. Argumenty podałem wyżej. Tutaj sobie rozmawiamy o pozycji Kosa w AS, ale własnie o to mi chodzi, że nie ma słowa w gazecie o tym, a nie każdy śledzi forum. Zachowanie dla mnie dwuznaczne, ale z drugiej strony - jak przy zapowiedzi PPE wygladałby news, że Koso robi konkurencję. Jest to nie na reke gazecie i to jest fakt. Wypadało by jednak poinformowac o wszystkim rzetelnie czytelników, przynajmniej takie jest moje zdanie. A, że przy okazji pojawi się nazwa konkurencji, innego wydawcy etc? Pojawi się, ale myślę, że PE jakoś by to nie zaszkodziło ani nie zareklamowało takiej Gamezilli. Preferuje gre w otwarte karty.

     

    Wymogi formalne są, stopka została zgodnie z nimi zmieniona. Czy ja mówię, że to jest złe albo niewłasciwe? Chodzi mi o styl działania, a nie podważanie zasadności samego działania. Nie siedząć trochę głębiej w branży zdziwiłbym sie widząc z numeru na numer zdegradowanego Kosa, człowieka który do niedawna napędzał pismo i którego obstawiałem obok Butchera na głównego red'a działającego w PPE. Wydaje mi się, że do niedawna były zresztą takie plany, ale to tylko moje gdybanie.

     

    Powtórzę jeszcze raz, że moje wywody są mało obiektywne według Ciebie/was, ale w tej chwili piszę z perspektywy czytelnika, który wychował się na PE i ma w domu blisko 150 numerów. Przy okazji - argumenty o "bycie powaznym" sa trochę żenujące. Piszę co myślę, a robię aktualnie to na co mam ochote. Na gebe czy nie - moja sprawa. Nie strofuj mnie w luźnej rozmowie, ok? Tyle mówisz o poważnym biznesie, umowach, prawnikach, a sam piszesz dyskredytujące "bądź poważny". Rozbawiło mnie to trochę :).

     

    Nie bedziesz juz wiecej czytal PE? W porzadku. Twoje prawo i twoj wybor. Przeciez nie do tego sie odnosilem, wiec nie musisz sie tlumaczyc. Transparentonsc to nasz styl dzialania. Sposobow jego uzycia moze byc wiele. My wybieramy taki a nie inny co tobie nie musi sie podobac. Chcialbys dokladnie aby bylo opisane kto gdzie i dlaczego przeszedl? Wole skoncentrowac sie na wlasnych mediach, portalach czy tytulach. Masz to opisane we wstepniaku. Koso i Hiv dalej pracuja w PE wiec twoje oczekiwanie jest nieuzasadnione.

     

    Zenujacy argument o powadze ktory kogos (kogo?) dyskredytuje? Wroc do framentu mojego wpisu. Gdybys byl w tamtym momencie powazny, to w swietle tego co napisalem nie uzywalbys tak niepowaznych argumentow (i nie musisz czuc sie w tym momencie strofowany). Rozdraznila cie uwaga pracy "na gebe"? To luzno nawiazywalo do konkretnej sytuacji i bynajmniej nie mialem ciebie na mysli.

  10. Palo, nikt nikogo w trabe nie robi, chyba, ze sam siebie w nia zrobiles.

    Hiv nie chcial napisac listow wiec ich nie napisal. Musial zrobil to Butcher. Nie mial czasu na inne teksty to ich nie napisal. Moze jak znajdzie wiecej czasu a i Sciera bedzie mu chcial cos dac do napisania to pojawi sie Hiva wiecej. Po co wiec pisac cos definitywnie w magazynie? Koso objal istotne stanowisko w Axel Springer. Wywalczyl, ze moze pisac rowniez do PE. Podobnie bylo w przypadku Dzuja. Wymogi formalne tego wymagaly wiec zostala zmieniona stopka redakcyjna. Dziwna polityka? Niesmak? Badz powazny. Ewentualnie nie badz jesli nie znasz wymagan formalnoprawnych w tego typu wspolpracy. To nie projekty, w ktorych wszystko wolno bo i wszystko zalatwia sie "na gebe". Sa umowy, sa finanse, jasno okreslone warunki finansowe, sa umowy i prawnicy ktorzy wszystko nadzoruja.

  11. Nie twierdze, ze reklam jest malo. Malo to bylo rok temu i byl to okres, gdy pisma padaly na pysk a te ktore wychodzily mialy "mocno pod gorke". Jednak pisanie o przeginaniu z reklamami, bo akurat w tym numerze jest ich wiecej o 4 strony niz numer wczesniej to dopiero jest przegiecie. Do tego z tych 4 stron 2 sa wydrukowane na dodanych w tym celu stronach.

    Sladowa ilosc tekstu, przeginanie ... itp. blyskotliwe hasla a ty chcesz abysmy rozmawiali, byli multimedialni, zaludniali ziemie... Wiekszosc redakcji innych pism juz dawno oddala w rece czytelnikow fora samemu sie nie udzielajac. Im wiecej napiszesz tym wiecej dostaniesz spraw do odkrecania. Smuggler to chyba wyjatek, ktoremu sie jeszcze chce na forum CDA. U nas jest podobnie ale dosc skutecznie idiotyzmami niektorzy nas do tego zniechecaja.

    Wierz mi, ze wiekszosc z nas ma taki zapierdziel z praca i tyle rzeczy do zrobienia "na wczoraj", ze ostatnia rzecza jest udawadnianie komus czegos na forum. Mamy pootwieranych kilka frontow jednoczesnie i ciezko nad tym zapanowac. To, ze jeszcze gdzies cos nie posypalo sie na amen to praktycznie cud i "efekt extrim" (czyli czym wieksza zawierucha tym bardziej sie wszystko udaje)

     

    Offtopek.

    Sytuacja CDP jest w duzej mierze niezalezna od nich. Pamietajcie, ze oni tych gier nie produkuja a plan wyrobic musza. Jesli danego tytulu sprzedaja kilkaset sztuk to chocby na uszach staneli, to nie dostana nizszych cen zakupu, nie wspominajac juz o budzetach na promocje, czy polonizacje. Wszystko rozbija sie o pieniadze. Kupujesz po cenie wysokiej (a kupic musisz bo inaczej nie dostaniesz czegos atrakcyjniejszego z przyszlej listy), nie chcesz dokladac do interesu wiec co robisz?

  12. Tak to sie konczy, jak komus sie cos tylko wydaje. Pociemku, nie mieszkasz w "polsce" i nie czytasz "gazety". Zabierz liczydlo i policz zamiast strzelac swoimi pseudorewelacjami (jesli przyjmiemy, ze "zawsze" to ostatnie 100 numerow to jestesmy w sredniej)

    Nie bedziesz placil to nie plac. Poczytaj sobie numer w Empiku. Wszak to sladowa ilosc tekstu wiec zajmie ci to sladowa ilosc czasu. Ewentualnie popros znajomego i niech ci te sladowa ilosc tekstu przedyktuje przez telefon.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...