Skocz do zawartości

Fenix

Zg(Red.)
  • Postów

    845
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Fenix

  1. grzybiarz, tutaj akurat jest troche inaczej. PE sprzedaje sie podobnie. Zmienila sie jednak struktura dystrybucji. Prasa to produkt dla rynku jak kazdy inny. Podlega tym samym prawom. Dystrybucja przeniosla sie do sieci, salonikow prasowych czy EMPIKu. Mniej sprzedaje sie w malych, osiedlowych kioskach a wiecej wlasnie w centrach handlowych itp. Czy to zle? Nie. To wynik Waszych, Naszych preferencji. Po prostu dystrybucja produktow sie zmienia.

    Na poziomie kolporterow pracuja analitycy wspierani przez odpowiednie oprogramowanie, ktore automatycznie ogranicza sprzedaz tam gdzie numer sie mniej sprzedaje a nadziela go tam, gdzie numer sprzedaje sie lepiej. Jesli w jakims kiosku byly zawsze 3 egz. pisma i sprzedawaly sie 2 to wszystko bylo ok. Jesli jednak ktos "z dzielnicy" kupil przy okazji numer na stacji benzynowej, w jakims "markecie" to sprzedaz wyniosla 1 na 3. Wtedy automat obcina nadzial do 2 albo do 1. Sytuacja powtarza sie kilka razy i automat kasuje dany punkt sprzedazy. "Dzielnicy" pozostaje kupowanie numeru tam gdzie mu bylo kilka razy wygodniej. W markecie.

    Zwroccie uwage, ze pojawila sie masa punktow sprzedazy wlasnie w marketach, Empikach ktorych jeszcze kilka lat temu po prostu nie bylo. Czesto w tamtym miejscu bylo po prostu pole albo inne puste place.

    Czasy sie zmieniaja. My sie zmieniamy. Czas biegnie ale PE dalej istnieje i ma sie dobrze. Badzcie z nami (to rezultat tego co leci w tle na TVN24 ;P ).

  2. Ok, zamawiam wiec Animal Flex choc.. znalazlem tez Join Synergy w jakims sklepie. Jakies opinie? Animal Flex czy Join Synergy?

     

    To jak z paliwem na stacji benzynowej albo weglem do pieca. Kupujesz ale czy jest dobre czy nie to sie okaze dopiero w trakcie spalania. W tym wypadku jesli nie przypaleta sie przez najblizsze miesiace jakas kontuzja to znaczy, ze dziala. Zreszta i tak jesli sie da to odciazam stawy. Rozgrzewka to 20-30 minut orbitreka zamiast powiedzmy biezni. Starosc nie radosc ;p

  3. MRM chyba nie ma juz w Polsce. Nie wiem. A sama glukozamina nie wystarczy.

     

    Yaczes, powyzej to stary post. Moze od tego czasu sie cos zmienilo? Skoro Joint Synergy nie ma w Polsce (dziwne, skoro byl najlepszy) to moze jest cos innego, skutecznego?

    Moje stawy maja juz swoje lata i moga miec problem ze zniesieniem wiekszych obciazen jakie im ostatnio aplikuje.

  4. okladka_155.jpg

     



    Cena 7,99

     

     

     

    Numer dostępny od 25.06 (piątek)

     

     

    Numer PSX Extreme, który trzymacie w rękach, pojawił się w kioskach z 5 dniowym opóźnieniem. Uznaliśmy, że to cena, którą warto zapłacić za dostarczenie Wam jak najświeższych informacji z Los Angeles. Niestety nie wszystkie wrażenia z gier, które zobaczyliśmy na E3, zdołały zmieścić się na 33, a w zasadzie to 41 (!) stronach raportu ze Stanów Zjednoczonych. Za miesiąc pojawi się zatem parę tekstów.

     

    Rynek gier wideo przeszedł potężną metamorfozę przez te wszystkie lata. Targi w Los Angeles, o skali absolutnie globalnej, są tego najlepszym przykładem. Na event Activision w Los Angeles przybywa dziś Paris Hilton, Eminem, Rihanna czy Usher - o czym trąbią zachodnie media. Dzisiaj o przemianowaniu Natala w Kinect i grach na Move piszą CNN i BBC - największe serwisy informacyjne świata. Nowe kontrolery to nie jedyna z czekających nas wkrótce atrakcji. Wchodzimy powoli w erę 3D, co dało się zauważyć na konferencjach Sony i Nintendo. Już dziś każdy z Was może za 5 tysięcy złotych (cena wysoka, ale nie zaporowa) stać się posiadaczem 40-calowego telewizora i pary okularów (za miesiąc na łamach PSX Extreme pojawi się większy materiał testowy). Nie każdego stać na taki wydatek, dlatego tak bardzo cieszymy się z zaprezentowanej w Los Angeles nowej konsolki Nintendo - 3DS, która oparta jest o technologię 3D.

     

    Co jeszcze w nowym numerze, oprócz materiału-mastodonta dotyczącego E3? Ten miesiąc jest wyjątkowy, bo aż dwa recenzowane tytuły otrzymały od nas noty maksymalne. Jeden z nich - Red Dead Redemption - okazał się kolosem, którego dokładne przejście zajęło dwójce redaktorów 30 dni. Dobrze się jednak stało, że testu RDR nie opublikowaliśmy w poprzednim miesiącu - powiem szczerze: kto ocenia to magnum opus Rockstar po kilku dniach rozgrywki właściwie nic jeszcze nie widział. [zax]

     

    Przypominamy, że głosowanie na chartsy miesiąca TOP11 znajduje się teraz w tym miejscu. Wyniki opublikujemy w następnym, 156 numerze PSX Extreme.

     

     

    UWAGA! PROSZĘ NIE PODAWAĆ OCEN GIER RECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

     

    RECENZJE

     

    PS3

    3D Dot Game Heroes

    Alpha Protocol

    Blur

    Pure Football

    Red Dead Redemption

     

    X360

    Alpha Protocol

    Blur

    Pure Football

    Red Dead Redemption

    Sniper: Ghost Warrior

     

    Wii

    Prince of Persia: The Forgotten Sands (Wii)

    Super Mario Galaxy 2

     

    POCKET

    Metal Gear Solid: Peace Walker

    Prince of Persia: The Forgotten Sands (NDS)

    Shin Megami Tensei: Strange Journey

     

     

    CO NOWEGO?

     

    CO NOWEGO

    Pro Evolution Soccer 2011

    Trackmania

     

    PLAYTESTY

    Driver: San Francisco

    FIFA 11

     

    E3

    Assassin's Creed: Brotherhood

    Bulletstorm

    Call of Duty: Black Ops

    Deus Ex: Human Revolution

    DJ Hero 2

    Enslaved: Odyssey to the West

    Gears of War 3

    Gran Turismo 5

    Guitar Hero: Warriors of Rock

    Halo: Reach

    Castlevania: Lords of Shadow

    Killzone 3

    Mafia II

    Metal Gear Solid: Rising

    MotorStorm Apocalypse

    Spider-Man: Shattered Dimensions

    Splatterhouse

    Star Wars: The Force Unleashed II (PS3, X360)

    Test Drive Unlimited 2

    True Crime: Hong Kong

    XCOM

     

     

    POZOSTAŁE

     

    HARDKOR

    Graczpospolita

    Od gracza dla graczy

    PEGI - od czego zależą ratingi wiekowe

    Powrót do przeszłości - C64

    To było grane

    Wrzuć monetę

     

    WARTE UWAGI

    E3 - era nowych technologii

    E3 - konferencja Microsoftu

    E3 - konferencja Nintendo

    E3 - konferencja Sony

    E3 - małe perełki

    Grabieżcy

    Pecetowy wyścig zbrojeń

    Region filmowy

    Rockstar uczy historii

    Wywiady

  5. Orson, chyba nie w temacie jestes.

    W tej chwili forum jak i inne nasze serwisy znajduja sie na zapasowym serwerze w serwerowni "gdzies na zachodzie". Nasz serwer w tej chwili przechodzi ostatnie testy dociazeniowe. Jest przeinstalowany i wroci na swoje miejsce. Wtedy forum wroci na swoje poprzednie miejsce.

    Wersja zapasowa ma mniejsze mozliwosci. Stad wszystko dziala "na pol gwizdka".

     

    Awaria, ktora ostatnio sie ujawnila to akurat zlosliwosc nie softu a sprzetu. Wszystko jest backupowane. Tyle, ze musi ruszac na jakims systemie operacyjnym. Traf chcial, ze poszedl dysk z system. Wprowadzamy pewne rozwiazanie, ktore nawet w przypadku calkowitego zatopienia serwera glownego forum pojawi sie po kilkudziesieciu sekundach online. Czy zadziala i jak zadziala? Obysmy sie nie musieli o tym przekonywac.

  6. Forum jeszcze pracuje na serwerze zapasowym. Majac chwilke czasu po pierwsze wylaczylem shoutboxa (dziwne, ale u nas na forum co jakis czas sie wyburaczal i rozwalal cala strone) i zainstalowalem cos co moze przypadnie Wam do gustu.

    Tego jeszcze w sumie u nas na forum nie bylo... videochat :))). Oczywiscie dopuszczalny jest rowniez czat zwykly, tekstowy ale.. od czego macie kamerki.

     

    Dociazcie go mocno. Sprawdze dzieki temu jak zachowuje sie serwer i sam silnik forum. Teoretycznie aplikacja nie powinna obciazac zbytnio serwera poniewaz korzysta z mechanizmow zewnetrznych.

     

    Jesli dobrze wywnioskowalem z ustawien to mozliwe jest rowniez videochatowanie indywidualne z userami. Testujcie i dajcie znac jak sie wszystko sprawdza.

     

    Dla uproszczenia link wejsciowy TUTAJ

  7. Serwer jest w fazie reaktywacji. Dane sa odpalone na serwerze zapasowym. Domeny tymczasowo przekierowane. Nasz serwer (a raczej grupa serwerow) to maszyna na tyle potezna, ze ciagnie bez wiekszych problemow kilka serwisow (od strony sprzetowej, bo wpadki UPC itp. leza poza naszymi mozliwosciami).

    Forum jest rozbudowane o rozne dodatkowe moduly. Konfigurowanie to dosc skomplikowana sprawa. Dlatego tez, czesc rzeczy moze po prostu w tej chwili nie dzialac poprawnie. Mysle, ze zmiana avatara to akurat sprawa, ktora moze poczekac. Poczekajcie z tymi zmianami do czasu, az wrocimy na swoje miejsce. Wazniejsze jest, aby w ogole forum dzialalo i byla tutaj odpowiednia komunikacja. Poza tym, byc moze uda sie wkrotce zaktualizowac silnik forum. Co sie z tym wiaze? Wieksze mozliwosci, ciekawsze rozwiazania i ... problemy z dzialaniem niektorych dotychczasowych rozwiazan. Czyli tak jak zawsze w przypadku aktualizacji. Osoby, ktore tutaj siedza dluzej wiedza jak to mniej wiecej wyglada. Oczywiwscie, mozemy przyjac opcje, ze instalujemy sam silnik bez zbednych dupereli. Wtedy nie bedzie zadnego problemu z aktualizacja. Nie ma modulow, nie ma innych skinow to i nie ma problemu przy aktualizacji. No ale to tylko teoria. Przeciez wiecie, ze chcemy aby to miejsce bylo jak najlepsze, jak najbardziej odpowiadajace Waszym oczekiwaniom.

     

    Czy to jest dopuszczale aby nasze serwisy zniknely na tydzien z sieci? Oczywiscie, ze niedopuszczalne. Ciezko pracujemy od kilku dni aby wrocic online i zabezpieczyc sie przed kolejna nieprzewidywalna sytuacja.

  8. okladka_154.jpg

     



    Cena 7,99

     

     

     

    Numer dostępny od 21.05 (piątek)

     

     

    Byliśmy na dwóch sporych pokazach prawie całych line-up?ów wydawniczych. Zax we Francji miał okazję zapoznać się z produkcjami Bethesdy, która wyrasta na liczącego się wydawcę, szykującego takie tytuły jak Fallout: New Vegas, Rage (gra id Software, jeszcze do niedawna pod skrzydłami EA), Brink czy Hunted: The Demon's Forge. Największe wrażenie zrobił na Zaksie nie Fallout, ale nowa produkcja magików z id. Rage jawi się jako połączenie gry FPS, przygodówki, wyścigów i RPG, które pod kątem wykonania powoduje mimowolny opad szczęki. To solidna konkurencja dla przygotowywanych na koniec roku Killzone 3 i Crysis 2. 4 strony materiału o samym Rage, tylko u nas. Również tylko u nas materiały o Fallout: New Vegas, Brink i Hunted.

     

    Butch natomiast poleciał do Londynu na EA Showcase, na którym oprócz zapoznania się przede wszystkim z Dead Space 2 i Medal of Honor, miał okazję porozmawiać z Adrianem Chmielarzem (People Can Fly) na temat Bulletstorm ? ich nowej gry tworzonej pod skrzydłami Epic Games, którą przy każdej okazji (i prawie na równi z Gears of War 3) chwali się światu sam Cliff Bleszinski. Wywiad jest do odsłuchania tutaj.

     

     

    W dziale recenzji sprawdzamy, czy pięć lat dewelopingu xboksowego ekskluziwa pt. Alan Wake było czasem należycie spożytkowanym, czy raczej "poszło w las". Kolejna po Heavy Rain gra w konwencji filmowej trafiła do Myszaqa, który doszukał się wielu bardzo ewidentnych zapożyczeń z dużego ekranu. (...) Trend kustomizacji i kreacji został ponownie mocno wykorzystany przez Sony, tym razem w wyścigach kartów w stylu zahaczającym o LittleBigPlanet. W ModNation Racers zostaniecie kierowcami i kierownikami budowy, obie czynności w przypadku tej gry są bardzo proste, arcade?owe rzekłbym (czy edytor może być arcade?owy?), tym bardziej że SCE Polska postarało się o pełną lokalizację. (...) Ograliśmy również najnowszą odsłonę UFC, zanim jednak Kali zasiadł do testów udał się na galę walk MMA do Spodka, zobaczyć Pudziana i innych mocarzy w akcji. Porozmawiał też z Mamedem Khalidovem o odbytej walce, o jego ulubionych zawodnikach UFC i... grach. Wkrętka konkretna. Warto wspomnieć jeszcze o okładkowym Split/Second: Velocity, które bardzo pozytywnie nas zaskoczyło, szczególnie po dosyć słabo przyjętym demie. Osobiście polecam, choć grałem tylko godzinę, bo Kali zabrał płytę i już więcej w redakcji się z nią nie pokazał, twierdząc, że jeszcze wszystkiego nie zaliczył (stara wymówka, jak się nie chce oddać gry). (...) Recenzujemy również Prince of Persia: Zapomniane Piaski, Lost Planet 2, LBP GOTY, Super Street Fighter IV, 2010 World Cup, SKATE 3 i kilka innych.

     

    Poza tym Ural testuje iPada, Rozbo opowiada o rozbudowanych, growych światach wirtualnych zaś Roger jak co miesiąc zabiera nas w Powrót do Przeszłości, tym razem z konsolą Dreamcast, oraz przypomina pierwszą, 16-bitową Prince of Persia. Zax i Dżujo poruszają tematykę konsolowych MMORPG, jest też co nieco o FFXIII, którego Zax znowu bierze na tapetę w kontekście... pracy kamery i związanej z tym kompozycji na ekranie.

     

    Czemu nie ma recenzji Red Dead Redeptnion? Przeczytacie o tym w moim wstępniaku w magazynie, ale pokrótce również tu wyjaśniam. Rockstar podchodzi do swoich kluczowych gier bardzo restrykcyjnie. Żadna inna firmy nie troszczy się o swoje przedpremierowe gry w taki sposób jak panowie z R*. Dziennikarzy to na pewno irytuje, ale nic na to nie poradzimy. Red Dead Redemption można było ograć bezpośrednio w studio R*, z czego skorzystało kilka światowych mediów. I chociaż był plan wyjazdu do Rockstar, to jednak ostatecznie nie wypalił. Pozostało nam czekać na promkę, bo firma nie wypuszcza żadnych kodów na konsole "recenzenckie" (debug kody). Takie mają zasady. Problem w tym, że wersje promo dostepne są dopiero przed premierą a my nie mamy zamiaru recenzować gry w kilka dni. Nie tej. Co jak co, ale RDR to pozycja, której nie podejmujemy się oceniać w pośpiechu, i to bez sprawdzenia zabawy online. Trudno. Sam też żałuję, ale bardziej zależy mi na rzetelności i miarodajnosci werdyktu. Mam nadzieję, że zrozumiecie to.

     

    Przypominamy, że głosowanie na chartsy miesiąca TOP11 znajduje się teraz w tym miejscu. Wyniki opublikujemy w następnym, 155 numerze PSX Extreme.

     

     

    UWAGA! NIE MOŻNA PODAWAĆ OCEN GIER RECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!

     

    RECENZJE

     

    PS2

    Sakura Wars: So Long, My Love

     

    PS3

    2010 FIFA World Cup South Africa

    Batman: Arkham Asylum - GotY

    Dead to Rights: Retribution

    Iron Man 2

    LittleBigPlanet - GotY

    Lost Planet 2

    ModNation Racers

    Nier

    Prince of Persia: Zapomniane Piaski

    SKATE 3

    Split/Second: Velocity

    Super Street Fighter IV

    UFC Undisputed 2010

     

    X360

    2010 FIFA World Cup South Africa

    Alan Wake

    Batman: Arkham Asylum - GotY

    Dead to Rights: Retribution

    Iron Man 2

    Lost Planet 2

    Nier

    Prince of Persia: Zapomniane Piaski

    SKATE 3

    Split/Second: Velocity

    Super Street Fighter IV

    Supreme Commander 2

    UFC Undisputed 2010

     

    Wii

    Monster Hunter Tri

    Sakura Wars: So Long, My Love

     

    POCKET

    BlazBlue: Calamity Trigger Portable

    Dementium II

    Infinite Space

    Picross 3D

    iPod Touch / iPhone / iPad - przegląd

     

    BEZ TEKTURY

    After Burner Climax

    Cave Story

    Final Fight : Double Impact

    Freekscape : Escape from Hell

    Left 4 Dead 2 : The Passing

    Monsters (P.) Stole My Princess!

    Wakeboarding HD

     

     

    CO NOWEGO

    Brink

    Conduit 2

    Dead Space 2

    Fallout: New Vegas

    Gears of War 3

    Halo Reach

    Hunted: The Demon's Forge

    LittleBigPlanet 2

    Marvel vs. Capcom 3: FoTW

    Medal of Honor

    Rage

    SOCOM 4: U.S. Navy SEALs

     

    POZOSTAŁE

     

    HARDKOR

    Graczpospolita

    Od gracza dla graczy

    Okiem maniak

    Powrót do przeszłości - Dreamcast

    Szmugler

    To było grane

    Zerojedynkowe światy

     

    WARTE UWAGI

    Czas konsolowych MMORPG

    Grabieżcy

    iPad - rewolucja czy manipulacja?

    Konkurs GoW III - rozwiązanie

    Konkurs MGS4

    Region filmowy

    Wywiady

    Zgrentgen - Heavy Rain

    Zwariowany świat Ulicznego Wojownika

  9. UPC mial jakis problem w wezle wymiany danych. Nikt z poziomu UPC nie mogl dostac sie na nasz serwis PPE, forum i kilka jeszcze innych rzeczy. Sklep, nasza poczta i jeszcze kilka innych rzeczy sa umieszczone na serwerach u innych providerow.

    Jesli sytuacja sie powtorzy (choc to dosc niezwykle zdarzenie) to uderzajcie do swojej kablowki z reklamacja.

  10. Masz dostep do wiekszosci dzialow, w tym do wszystkich traktujacych stricte o grach. Tam cie nikt nie ogranicza. Nie dostaniesz jednak dostepu do dzialow w ktorych dyskusje prowadzone sa przez administracje. Nie dostaniesz tez tak prosto dostepu do dzialu, w ktorym dziewczyny we wlasnym gronie rozmawiaja o wlasnych tematach. Nie dostenisz tez w prosty sposob dostepu do kilku innych zakamarkow forum. Pogodz sie z tym.

  11. QuadraxiS, nie wszystkie fora poruszaja tematyke gier. Czesc z nich, znaczna czesc dotyczy bardzo odleglych tematow. Sa prowadzone w waskim gronie uczestnikow. To fora prywatne i dostep do nich uzalezniony jest od osob, ktore takie fora prowadza.

    Co wiecej. Istnieja rowniez fora ukryte. Dostep do nich funkcjonuje na podobnej zasadzie jak fora prywatne. Tyle, ze uczestnicy takich for ukrytych nie chca aby nawet byly one widoczne dla wiekszej grupy osob.

  12. okladka153.jpg

     



    Cena 7,99

     

     

     

    Numer dostępny od 21/22.04 (środa/czwartek)

     

    W końcu musiało to nastąpić. TO, co wisiało nad nami już wielokrotnie. TO tzn. oficjalne przesunięcie ekspedycji numeru z drukarni. Kilka razy już przekraczaliśmy termin nieprzekraczalny oddania materiałów do drukarni. Jednak za każdym razem ratowała nas drukarnia (a raczej świetni ludzie, którzy tam pracują). Zmieniali miejscami druk innych magazynów, uruchamiali druk w weekendy itp. Tyle, że nie zawsze jest to możliwe. Materiały zostały przez nas oddane prawie 3 dni po terminie. Drukarnia wyekspediowała numer jeden dzień później. Do tego weekend i już mamy opóźnienie premiery numeru jeden lub dwa dni (zależy od firmy kolportującej czasopismo). Kilka słów na temat opóźnienia znajdziecie również na blogu naczelnego. Sam zabieram się za rozmowy z drukarnia w sprawie nieuniknionej (?) kary finansowej za niedotrzymanie terminów umownych.

     

     

     

     

    Pokazy, jakie zorganizował CD Projekt po marcowej konferencji, dały nam wyraźny sygnał, że polskie studia deweloperskie pracują nad dwoma wspaniale zapowiadającymi się grami RPG. Po zarzuceniu prac nad Powrotem Białego Wilka, które swego czasu opisywaliśmy na łamach PE, firma solowo (bez kooperacji z Francuzami) wzięła się za zupełnie nową przygodę Geralta pt. Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. ?REDzi? nie mogą jeszcze oficjalnie mówić na temat daty wydania wersji konsolowych, ale odpowiedź na najważniejsze pytanie została już udzielona - konsolowe wersje będą na pewno w 2011 roku. Wcześniej zobaczymy Two Worlds II - wersja PC pokazywana na konferencji w Warszawie zrobiła na nas bardzo pozytywne wrażenie. Tak, chodzi tu o drugą część przeciętnego erpega, który pojawił się na Xboksie w 2007 roku. Uznajmy, że ten port z peceta był wypadkiem przy pracy. ?Dwójka? jest nieporównywalnie lepsza, ba - bardzo, ale to bardzo dobra. To się nazywa skok jakościowy. Kali odwiedził krakowskie studio Reality Pump i przetestował konsolową wersję gry, którą dotychczas ukrywano przed światem. Zax natomiast powtórnie udał się do Warszawy, żeby porozmawiać przez cały jeden dzień z pracownikami CD Projekt RED, wyciągając od nich takie szczegóły na temat Wiedźmina, o których nikt dotychczas na pewno nie pisał. Obaj recenzenci zajrzeli dosłownie w każdą dziurę w obu studiach, dopytując się nie tylko o same gry, ale i o całe zaplecze z nimi związane, przeprowadzając rozmowy z wieloma pracownikami na różnych stanowiskach. Tym sposobem powstał spory materiał dotyczący obu gier, oraz dewelopingu gier RPG w Polsce w ogóle.

     

    Butcher był w Nowym Jorku na prezentacji Crysis 2 od Cryteka. Co prawda nie można było samemu zagrać, ale pokaz grywalnego kodu oraz wywiad udzielony przez prezesa studia, Cevata Yerli, rzucił sporo światła na ten tytuł. Jedno jest pewne: Killzone 3 będzie mieć solidnego konkurenta, bo Niemcy pod banderą EA zamierzają stworzyć najładniejszego FPS-a tej generacji. Ambitnie. Poza tym gramy w Lost Planet 2, Prince of Persia: Zapomniane Piaski, Super Street Fighter IV, Alpha Protocol (Kali pojechał do Pragi) oraz Skate 3. Sporo tego.

     

    Jeśli ktoś jeszcze nie wie, to pragnę poinformować, że wystartowaliśmy już z serwisem internetowym pod banderą PSX Extreme. Wystarczy, że w okienku przeglądarki wstukacie PPE.pl i już macie dostęp do najświeższych informacji że świata gier. No właśnie - czym się różni witryna od wydania papierowego? Ano zasadniczo: na PPE.pl macie dostęp do codziennych newsów, plotek i materiałów wideo (wkrótce również naszych autorskich), których codziennie dostarcza branża gier. Całość uzupełniają nasze blogi, terminy wydania gier, ankiety, rankingi, materiały zdjęciowe (które nie weszły do relacji w PE), krótkie felietony, audycje, podsumowania tygodnia, głosowanie na listy przebojów miesiąca (TOP11) oraz nasz firmowy sklep wysyłkowy. Na dniach startujemy z CODZIENNYMI konkursami i rankingiem omnibusów. Czego nie ma na PPE.pl? Tego, co znajdziecie co miesiąc w PSX Extreme: recenzji, publicystyki, listów, ciekawszych zapowiedzi, playtestów. Krótko mówiąc - oba media wzajemnie się uzupełniają, a nam będzie miło, jeśli Wy będziecie korzystać z obu. Zapraszamy Was wszystkich i czekamy na opinie o PPE.pl. ? [sciera@psxextreme.pl]

     

     

    RECENZJE

     

    PS3

    Dragon Age: Początek - Przebudzenie

    Dynasty Warriors: Strikeforce

    Just Cause 2

    MotoGP 09/10

    Prison Break: The Conspiracy

    Way of the Samurai 3

     

    X360

    Dragon Age: Początek - Przebudzenie

    Dynasty Warriors: Strikeforce

    Just Cause 2

    Metro 2033

    MotoGP 09/10

    Prison Break: The Conspiracy

    Splinter Cell Conviction

    Way of the Samurai 3

     

    Wii

    Red Steel 2

     

    BEZ TEKTURY

    CoD: MW 2 - Stimulus Package

    Darwinia+

    Game Room

    Greed Corp

    Kroniki Heavy Rain: Taksydermista

    Mega Man 10

    Perfect Dark

    Rocket Racing

    Scrap Metal

    Toy Soldiers

     

    POCKET

    Alice in Wonderland

    Dead or Alive: Paradise

    Phantasy Star 0

    WarioWare: Do it Yourself

     

     

    CO NOWEGO?

    Arcania: Gothic 4

    Crysis 2

    L.A. Noire

    Majin and The Forsaken Kingdom

    Medal of Honor

    NBA Jam

    True Crime

    Vanquish

     

    PLAYTESTY

    Alpha Protocol

    Lost Planet 2

    Prince of Persia: Zapomniane Piaski

    Skate 3

    Super Street Fighter IV

    Two Worlds II

    Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

     

     

    POZOSTAŁE

     

    HARDKOR

    Gadające głowy i encyklopedyczne informacje

    Graczpospolita

    Od gracza dla graczy

    Okiem maniaka

    Powrót do przeszłości - 3DO

    To było grane

     

    WARTE UWAGI

    Grabieżcy

    Gry niczyje

    Konkurs Split/Second: Velocity

    Region filmowy

    Serialowy zawrót głowy

    Tak powstają gry w Polsce

    Unlimited Detail - rewolucja w grafice 3D?

    Wiedźmin, ppe.pl i rozlane piwo

    Wywiady

    Zgrentgen - Final Fantasy XIII

  13. Problem z wypadajacymi stronami zostal bardzo powaznie potraktowany przez nas jak i sama drukarnie.

    Najpierw podejzenie padlo na "krokodylki". To takie maszyny, kore z drutu robia zszywke, ciach i numer zszyty. Na takich maszynach mozna ustawic sile docisku itp. Tam nic nie zostalo znalezione. Ale ... jest juz znana przyczyna wiec problem nie powinien sie wiecej pojawic. Ponizej informacja z drukarni:

     

     

    Panie Sebastianie

     

    Wypadanie stron było przyczyną wysokiej temperatury pieca. Wada już została naprawiona i w przyszłości taka sytuacja się nie powtórzy.

     

    Pozdrawiam

     

    Jeszcze raz przepraszam wszystkich za ten problem.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...