Skocz do zawartości

qb3k

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez qb3k

  1. qb3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    A z bijatyczką poczekaj do Street Fightera IV albo Tekkena
  2. qb3k odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Xbox 360
    No tak, ale Tobie nikt nie psioczy nad uchem "czemu to jest takie głośne?!"
  3. qb3k odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Mam oficjalne Nerf Drum Silencers od Harmonix. Dałem coś koło 70zł o ile się nie mylę (ale domownicy się dołożyli, bo to w końcu też dla nich ). Poprosiłem kochanego Czoko Czoko o pomoc- on zamówił do siebie z GAME i jego kobieta wysłała je do mnie już z Polski. W tym miejscu chciałbym Ci Czokuś oficjalnie wielce podziękować. Nakładki wyglądają tak: Są wykonane z materiału o fakturze przypominającej carbon. Przykleja je się jak normalne nalepki, ale godzi się wspomnieć (hehe, mądra fraza), że trzymają bardzo mocno. Polecam dobrze je ustawić za nim się je dociśnie Podczas grania nie czuje się już takiego oporu jakbyśmy walili w ścianę. Jest mięciutko, cichutko i pałeczki lepiej się odbijają. Co do różnych wersji drum setów: czytałem w necie takie porównanie. Otóż jest edycja QM i EL. Jedna z nich (ta moja) ma bardziej czułe pady, ta druga trochę mniej. Można je rozróżnić po umiejscowieniu nr seryjnego na tym plastiku pod padami. Ta "czulsza" wersja ma go w okolicach Guide Buttona (jeno po drugiej stronie ofc), a ta druga pod spodem między czerwonym, a żołtym padem. Silencery podobno lepiej współpracują z tą pierwszą wersją, a przy drugiej mogą nawet pogorszyć czułość. Ten koleś bardzo fajnie wszystko tłumaczy i pokazuje. Polecam ten filmik osobom wahającym się co do zakupu. PS. Jakby ktoś wiedział jak wstawić filmik np. z YT tak, aby wyświetlał się bezpośrednio w poście to prosiłbym o hint na PW PS.#2 LOL, perka RB2 już ponad 4 stówy Chłopaki, jesteście de best.
  4. qb3k odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Łe tam ja jestem z mojej rok będowej perki zadowolony. Jedyne, co mi przeszkadzało to głośność, ale sajlensery już jej pomachały na dowidzenia. Niby te talerze w perce z GHWT, ale jak ją "usłyszałem" na YT to wcale nie jest taka cicha No i podobno pedał na niczym się nie "trzyma" tak jak na rurkach w przypadku RB O_o Jeżeli mój pedał podczas "Go With The Flow" przechodzi mi z prawej na lewą stronę od ilości uderzeń, to pedał z GH latałby po całym pokoju.
  5. qb3k odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Przyszły mi dzisiaj sajlensery do garów. Dobry stuff. Dźwięk nie tyle się ścisza ile staje się przyjemniejszy dla ucha. No i bounce lepszy. Ogólnie polecam. Jeszcze zrobię sobie jakieś metalowe usztywnienie do stopy i będzie DIY RB Super Drum Kit (do niedawna na zielonym padzie miałem taśmę utrzymującą tę gumę, bo się odrywała, a przy "wejściu" rurek do tych plastikowych podstawek dałem dookoła rur trochę zwykłego papieru żeby sprzęt był stabilniejszy )
  6. qb3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Powtórzę moją "reckę". MC:LA to NFS Underground 2 dopakowany do standartów HD (grafika, samochody, opcje, wyścigi). W sumie nic innowacyjnego. Ale ja takie gry lubię, więc jest ok. Jeśli ktoś szuka nowego spojrzenia na gatunek- odradzam.
  7. qb3k odpowiedział(a) na _Kamaz_ odpowiedź w temacie w Szmaty
    A ja mam taki i jest fajny:
  8. qb3k odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Porównując do nowej perki z jedynki (ok. 400zł, ale i tak nigdzie u nas nie ma) i np. sajlenserów do tego (50zł or smthn), to nie jest aż taki wielki wydatek I jeszcze metalowa stopa dochodzi przecież. A perka z GH jest gupia i ma dźwięk uderzania w kartonowe pudełko (może z trochę większym bassem niż kartonowe pudełko w przypadku perki z RB1, ale nadal denerwuje).
  9. qb3k odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Robimy zakłady który forumowicz wygra aukcję z perką do RB2?
  10. qb3k odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Już?
  11. qb3k odpowiedział(a) na Kroolik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Chyba w ostatnim Ekstrimie było w dziale sklepowym że 189.
  12. qb3k odpowiedział(a) na Tori odpowiedź w temacie w Szmaty
    Startujesz do ju ken dęs?
  13. qb3k odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w Xbox 360
    I tak jesteś lama i nie będziesz umiał ich wykorzystać :> Najpierw poradź sobie z jedną, a potem możemy iść na solo.
  14. qb3k odpowiedział(a) na wiiboxstation odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie kłam, przecież Ty nie grasz tak późno. Z grania o tej porze raz na tydzień reguły nie możesz tworzyć. A zaproszenia denerwują szczególnie jak się nazbierało friendów do GoW2 i się sprzedało (bo to syf). Zrobiłem tak jak orion, teraz tylko czekać aż więcej ludzi zmądrzeje. Wielu nie potrafi spojrzeć prawdzie w oczy, że multi w dwójce jest takie sobie. Po powrocie do jedynki stwierdzam, iż różnica w multi między pierwszą a drugą częścią to niebo a ziemia.
  15. qb3k odpowiedział(a) na Tori odpowiedź w temacie w Szmaty
    A ja mam grubą dupę i paska nie potrzebuję :potter:
  16. qb3k odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    W Rynku :>
  17. qb3k odpowiedział(a) na Wojtas angol odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    A stawianie przecinka tam gdzie być nie powinien nie jest wyznacznikiem Twojej znajomości ortografii Ale faktycznie- nawet jak wygrywasz 10:0 na najwyższym poziomie z kompem to i tak możesz dostać z pierwszym lepszym kolesiem po necie. Co innego gdybyś się chwalił, że grałeś 500 meczy online i wygrałeś 450 z nich
  18. qb3k odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Podwójna stopa
  19. qb3k odpowiedział(a) na Kroolik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    A wg mnie jest to fajny efekt dający poczucie bycia zaraz za naszym skejterem.
  20. qb3k odpowiedział(a) na Kroolik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ale biega wam o fisheye'a czy kolorystykę czy co? Bo nie kapuję
  21. qb3k odpowiedział(a) na Kroolik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    O co wam chodzi z tym filtrem?
  22. qb3k odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    duza kebab i do konca zmiany nie moge sie ruszac. Tylko te sosy - czosnkowy jest ok ale ten czerwony to jakas pomylka Kebab chu.jowa, bo z cebulą, po której reszta dnia skupia się na jej trawieniu. Jako że jest to najlepsza pizzeria w moim "mieście" często dosyć z niej korzystam. Kebab jest dobra, ale bez cebuli za to np. jak się do niej poprosi curry to jest jeszcze lepsza. Hawajska też rlzuje. Ogólnie dobre ciasto mają i w ogóle. Za to nie polecam TelePizzy. Gów.no jakich mało
  23. qb3k odpowiedział(a) na Kroolik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    A propos animacji- jest megapłynna. Kojarzy mi się z Burnoutem, bo tam miałem wielkie ":O". Ta animacja jest aż nienaturalnie płynna.
  24. qb3k odpowiedział(a) na Kroolik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Na serwisach growych krąży filmik o ficzerach online. Fajnie zapowiada się hall of meat No i... będzie DLC
  25. qb3k odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Pograłem trochę i stwierdzam, że gra jest taka sobie. Jest to taki mocno dopakowany NFS Undeground 2. Sporo ulepszony, ale ciągle wtórny. Jest lepsza grafika, fajniejsze samochody, więcej ulepszeń, ale ciągle te same schematy- wygrywamy wyścigi, zdobywamy reputację, wskakujemy na kolejny poziom i tak dalej. Co zasługuje na pochwałę to tuning- można tu zrobić praktycznie wszystko. Na profilu opon, ich szerokości, rozmiarze koła, (wszystko oczywiście do regulacji oddzielnie z przodu i z tyłu) zaczynając, a na wyborze foteli oraz ich dwóch czy trzech kolorów kończąc. W paint jobach znany i sprawny system layerów (do forzy trochę brakuje, fajne szablony, ale mało ich), możemy też tak jak już w NFSU2 wybrać rodzaj lakieru (pearlscent, matt, itp.), można malować każdą część oddzielnie. Gra nie jest tyle trudna, co irytująca. Niby ma się szybki samochód, wszystko fajnie, odpowiednią drogą jedziemy itp., ale traffic jest tutaj zje.bany po prostu. Człowiek musiałby mieć jakiś szósty zmysł żeby to ogarnąć. Jedno odchylenie wzroku "w dal" i dzwon murowany. Debilne jest właśnie AI kierowców, którzy jadąc nam naprzeciw jakby specjalnie jechali w nasz samochód Nie wiem, może jestem zbyt wielkim kaziualem, ale te czołówki mnie strasznie denerwują. Fajnym urozmaiceniem są też tzw. Special Abilities. Na przykład: ktoś nas wyprzedza, a my pykamy mu impuls elektryczny (?) i kolesiowi wysiada silnik Chociaż te specjale wkraczają już w klimaty sci-fi (nitro jeszcze jest minimalnie realistyczne). Multi też daje radę (capture the flag samochodami :E). Gra ma u mnie wielkiego minucha za wtórność, aczkolwiek plusuje dobrą jakością tej wtórności. Zaledwie kilka innowacji, które jednak nie czynią gry przełomową. 7+, może 8- na 10.