Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

gnom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez gnom

  1. Gra jest zjebana do kwadratu. Uzywanie SMG nie ma zadnego sensu. Wprowadzenie botow do PvP to tez gowniany pomysl, tylko rozprasza. Zdecydowanie wolalbym DLC do MW2019, niz DLC remaster CS GO. Graficznie zaden progres, a raczej bym powiedzial regres. Uwielbiam CODy ta gra mnie toczy jak rak, ale ta Beta jest bardzo slaba.
  2. Ciezko mi uwierzyc ze nowy COD to dzielo IW. Wszytskie cody od IW byly swietne, pomijajac slabe infinity warfare i ghosts, tutaj tez sie obawiam ze bedzie slabo. Te wszystkie innowacje poszly w zla strone, mam wrazenie ze brakuje im minimum z 6 miesiecy intensywnej pracy zeby gre doprowadzic do uzytku. Yo mial byc pierwszy nextgenowy cod... pfff
  3. Chyba sie starzeje... jakos mi ta gra nie pasuje. Te bronie jakies takie toporne, niby duzo modyfikacji, a roznice srednie. Bardzo dziwny balans broni. Te boty w trybie inwazji, to jaka dziwna sprawa. W ogole nie rozumiem tego pomyslu. Chyba chodzilo o to aby caly czas cos sie dzialo na mapie i killstreaki nabijac. Czegos brakuje tam w grafice, jakiegos filtra bo wszystko jest takie CSowe.
  4. Skakanie - musza wydluzyc ads po tym, i zwiekszyc recoil z biodra, bo tak to jest parada posiadaczy "pro" padow. W ogole dziwna sprawa, skoro tak bardso chca zeby bylo realistycznie to pozwalaja strzelac przy skakaniu a nie mozna podczas slajdu. Perki - stary system byl najlepszy, ja do tego dalbym progres perkow tak jak bylo w MW3 o ile pamietam Mapy - troche sterylne (galeria), zbit podbite kolorki, nie maja tego czegos co w MW2019 System wieszania sie na krawedziach totalnie nieprzydatny. No i oczywiscie sporo mniejszych bledow, ale przeciez to Beta.
  5. gnom odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Uruchomilem gre na PC, zapisalem stan gry i dopiero pojawil sie zapis z chmury na ps5
  6. gnom odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    I niestety nic
  7. gnom odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Czy ktos probowal z wersja PS5 od Turasa wlaczyc crossplatform progress ? Mam wersje GOG na PC gdzie juz troche zaszedlem i chcialem troche pograc na konsoli. Niby robilem jak instrukcja kaze, ale nie mam saveow z PC
  8. A czy ktorys z gosci zaproszonych na COD Next powiedzial cos zlego o grze ? Nawet jak boli ich brak cancel slide'ow to nie rozwodza sie na ten temat
  9. Tez bylem nahajpowany wczoraj. Dzisiaj sprawdzalem specjalnie czy nie pobralem wersji PS4 . Wiadomo, to beta wiec jakis chamski popup czy bledy w postaci wylatujacych w powietrze przeciwnikow po zastrzeleniu sa do wybaczenia. Ale te mapy ktore sa w becie, wygladaja super czysto, a ta chemiczna farma proboje byc miejska strefa wojny, totalnie nieprzemyslana mapa jesli chodzi o klimat. Jeszcze raz napisze, jesli ktos lubi CODy od treyarchu to spodoba mu sie, dla mnie COD to tylko IW, albo SHG. Nawet po mapach widać ze IW jest tu tylko przyklejone do tytulu Modern Warfare. Innowacje Treyaechu sa dla mnie niestrawne, nie maja tego feelingu te gry. Kurde, MW 2019 to na prawde do dzisiaj kawal solidnej gry, jak nie najlepszej odslonie multi COD Co do dzwieku. Duzo ludzi narzekalo na lokalizacje dzwiekuw MW 2019, to posluchacie tutaj niedosc ze lokalizacja nie istnieje to w ogole to dzwieki krokow to jak bieganie w skarpetch po dywanie
  10. Slabo, nie ma startu do MW 2019, dzwiek jest beznadziejny. Polska lokalizacja tragiczna, nachodzace na siebie napisy. Zmienione perki... jak dla mnie Infinity Ward nie robil tej gierki, tam pierwsze skrzypce gra Treyarch ze swoimi Blackopsowymi pomyslami i "nowinkami". Te killstreaki to wyglada jak zabawki, w ogole nie czuc mocy. Jestem zawiedziony, na pewno nie zamowilbym vault edition
  11. gnom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Pozwole sobie na kolejny post I jeszcz jedno. Jest to pierwsza gra gdzie zgadzam sie z klasyfikacja PEGI Pomijajac kwestie scen, brutalnosci, to tez nie jest tak ze wszyscy wraz z ukonczeniem 18 roku zycia sa tak samo dojrzali emocjonalnie, ale jak dla mnie zeby przezyc ta historie, trzeba troche w zyciu prywatnym doswiadczyc, to nie je historyjka o zombi i ozdrowiencu jak w jedynce
  12. gnom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ukonczylem dzisiaj. Jedyne co mi przeszkadzalo to ciagnace sie ciemne lokacje. Watki lgbt, mimo pogladow konserwatywnych w ogole mi nie przeszkadzaly. Historia moim zdaniem swietna, ogolnie kazdy ma swoje zycie, wspomnienia, bliskich itd, a fabula spaja, skreca to swietnie. Jedynka przy tym to erotyk, a tu co chwile hardcore na dwa baty. Problem jest taki, ze na gre trzeba spojrzec jak na historie o przemianie, przezyciach naszych bohaterow. Szargani wydarzeniami, pod silnym wplywem bliskich, spotykaja sie z bardzo obciazajacymi psychicznie momentami. Nie jest to gra idealna, tak w 3/4 moglby juz byc koniec, ale dzisiaj graczom nie dogodzisz. 8h intensywnie - malo, 20h przeplatanej rozgrywki - za duzo...
  13. gnom odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Dopiero zobaczylem, ze pad ktory mi wymienili pod koniec ubieglego roku jest juz z nowej rewizji :| . Ciekawe ile wytrzymaja analogi
  14. gnom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Dlugo od premiery nie gralem, ale po patchu w trybie jakosci, gra dziala duzo plynniej i nie ma flickeringu. Super
  15. gnom odpowiedział(a) na triboy temat w PS5
    Sproboj wylaczyc sterowanie konsoli przez hdmi albo odpowiednia funkcje eco w tv , moze tv wysyla sygnal o bezczynnosci i wylacza konsole.
  16. gnom odpowiedział(a) na triboy temat w PS5
    Jakby sie przegrzewala to prawdopodbnie przed wylaczeniem dostalbys komunikat. Z drugiej tez strony 30-40min to za dlugo jak na prace uszkodzonym chlodzeniem. Jak pozniej jest odbudowa bazy, to konsola wylacza sie nagle... tylko serwis
  17. gnom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    O Cie ... zjebane to spoleczenstwo jest teraz. Za chuja wdziecznosci i jakiejkolwiek pokory. Jakby wiekszosc swojego zycia grali w gry gdzie czlowiek cieszyl sie ze postac ma oko zlozone z 1 albo 3 pikseli, lara miala trojkatne cycki, albo pojawila sie prawdziwa muzyka w grach to mieliby zdecydowanie inny stosunek do wydawanych pozycji. I jescze to szarpanie sie 30/60fps. Jak czytam ze ktos ma nudnosci w trybie 30fps to proponuje udac sie do lekarza. Panie no nie dogodzisz. A i jeszcze te wloski na twarzy... niech stulej jeden z drugim porzuca granie i otworza oczy na swiat, bo im sie rzeczywistosc myli.
  18. gnom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Nie to w otwartych lokacjach gdy obraz staje sie statyczny. Cos jak u kolegi na filmie z efektem migania, ale bez regularnego migania
  19. gnom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Gram w trybie rozdzielczosci PS5, grafika to opad szczeki, pierwsza gra na ta generacje ktora poprostu mnie zadziwia. Niestety jest cos (nie pamietam czy przy pierwszej czesci nie bylo tego efektu, ale mnie sie rzucal w oczy) ze przy statycznej kamerze rozjasnia sie obraz, wyglada jakby HDR wariowal. Bardzo podoba mi sie wykorzystanie DualSense, chyba jeszcze zadna gra (oprocz AstroBota) nie wykorzystatywala tak intensywnie wibracji. Dubbing bardzo przyjemny. Ogolnie w trybie 30kl jak na poczatku dziala bardzo plynne, filmowe wrazenie. Jestem na prawde pod wrazeniem, tak jak Uncharted 4 powodowal opad kopary na PS4, tak tutaj jest to samo.
  20. gnom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Specjalnie tak dali zeby preloada nie mozna bylo zrobic juz na PS5? Ehhh... Sony...
  21. gnom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Zacebulowalem wersje z TR. Upgrade do PS5 jakos sie pojawi osobno czy jak ?
  22. gnom odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Mam wrazenie ze po paczu na PS5 gra w trybie jakosci znacznie zwolnila niestety zostaje tylko tryb 60fps.
  23. gnom odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    No niestety dialogi, dubbing to porazka. W jedynce wydaje mi sie ze bardziej bylismy my, zombie i miasto. Tutaj moze za duzo ludzi... ale cos musieli wymyslic zeby gra nie wygladala na DLC. Mam wrazenie jednak ze Techland mial jakis problem - kadrowy ? Mimo przeciagania premiery gra ma sporo bugow, linia fabularna zrobiona na odpierdol, a optymalizacji na nowych konsolach nie ma.
  24. gnom odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ten ze wstepu ? To nie podwojny skok tylko skok "wydluzony". Trzeba dluzej przytrztmac przy skoku przycisk odpowiedzialny za skok
  25. gnom odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Jak na konsole podbija rozdzialke i zlikwiduja ten popup ktory wychodzi co jakis czas to bedzie pieknie. Sciezka dzwiekowa swietna. Ale chyba odpuszcze robienie fabuly do momentu patcha... i o HDR ta gra az sie prosi... moim zdaniem to efekt stania w rozkroku pomiedzy pastgrnami a curentgenami

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.