Skocz do zawartości

MaZZeo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez MaZZeo

  1. Opublikowano

    nie ma to jak porownac power rangers do neonaziolowych klimatow. w koncu maja tyle ze soba wspolnego.

     

    Ohh zapewne sporo poważniejsza jest walka ze złymi typkami o czerwonych oczach i w maskach gazowych, albo udawanie komandosa w CoD, gdzie wraz z jednym ziomkiem rozkur.wiasz bataliony ruskich albo talibów.

     

    A co do power rangers, ehh ja jestem skłonny uwierzyć, że za te 500lat ludzkość będzie używała tego typu pancerzy, aniżeli popiertalać bez hełmu i w krótkim rękawku w trakcie zimy, jak to w pewnej grze jest ukazane

     

    laserki blasterki - ktoś to świetne podsumował jakiś czas temu w innym temacie

    Pewnie wyglada to tak :

    -Generale nasi naukowcy opracowali rewelacyjna broń laserową która może zmieść ISA z powierzchni ziemi.

    -Laserową?A jak by to wygladało?

    -Zaleznie od długości fali laser miałby kolor czerwony,rózowy, niebieski.....

    -Eee słabo by to wygladało, strzelamy ołowiem

    -Ale broń laserowa ma wiekszą siłę razenia, wiekszy zasieg...

    -Zamilcz, niewazna skuteczność, to jest wojna- tu wszystko ma wygladać tak męsko rozumiesz, a nie że lepsze lasery

    :teehee:

  2. Opublikowano

    z podobnych powodów bardziej mnie oszołomił gdzieś z pół dekady temu Half-life 2 (epickie walki z Comibine na każdym kroku) aniżeli Doom 3 (korytarz - 2 zombie/demony - korytarz - 2 zombie/demony, nosz kur.wa?)

     

    aha w Killzone nie grałem więc się nie wypowiadam. Ja myślę, że dobrnąłem do takiego miejsca w "karierze" gracza, że grafika już na mnie nie robi wrażenia, jakakolwiek by była. Interesują mnie inne aspekty techniczne (jak właśnie wygląd i nieliniowość bitew albo AI o którym wcześniej wspominałem).

  3. Opublikowano

    Killzone ma ciekawe uniwersum z potencjałem, trochę bardziej sztampowe niż Halo ale ciekawe. Problem w tym, że Sony nie potrafi z nim nic zrobić, nawet jednej porządniej reklamówki, przez co nie potrafią nawet tak za(pipi)istej gry sprzedać w 1/4 ilości jaką zrobiło Halo 3.

     

    - niech się Sony uczy jak dobrze robić kampanię reklamowe, to dopiero potem pogadamy.

     

    Killzone miało być odpowiedzią na Halo - było klapą (oczywiście w przypadku jedynki, bo z dwójką było trochę lepiej)

    Resisstance miało być odpowiedzią na Gears of War - było klapą (po całości)

     

    ----

     

    Agent? To ta gierka, która obok L.A. Noire istniej tylko na papierze?

  4. Opublikowano ·

    Edytowane przez MaZZeo

    Łał, zaskoczyło mnie tak niskie miejsce BFBC2, moim zdaniem ta gra bardzo dobre multi.

    I to, że przebija ją GTA4 jest dla mnie szokiem.

     

    ciekawe w jaki sposób GTA4 przebija BC2, skoro ja już parę miesięcy temu nie mogłem znaleźć na multi ludzi, a chciałem acziki porobić :<

     

    Tylko Bad Company 2 może walczyć z Reach o tytuł FPSa 2010 roku, tylko, że Reach wygrywa bo ma lepszą kampanię.

     

    Racja, BC2 miało bardzo przeciętną kampanię (gameplay bardzo dobry, ale sama fabuła czy też poprowadzenie akcji już było słabe, choć i tak lepsze od bullshitu w MW2), BC1 miał beznadziejną za to, więc DICE zaliczyło jakiś progres, choć nieduży. Multi za to kozackie, chociaż też niektóre patenty potrafią irytować (magiczne znikające kule, headshoty po strzale w klatę). Czy jednak najlepsze jakie będzie w tym roku? IMO nie, beta Reach mnie zachwyciła, myślałem że sobie pogram w nią max 2h, byłem uprzedzony po multi z Halo 3, który mi nie pasuje (brak dynamiki, nuda, tragiczny FOV). Wyszło na to, że grałem ze 30h...

     

    Co może zagrozić Reach, hmm MoH który jest generalnie jedną wielką niewiadomą i CoD, którym pewnie się będą niektóre serwisy jarać mimo że to kolejny oskryptowany mission pack na 6h :confused:

     

    tak btw.

     

    CVG sister mag GamesMaster has had the chance to play three campaign missions in Bungie's upcoming Halo magnus opus, Reach, and has come away with some very positive things to say.

     

    In the first part of a massive three-mission preview, the mag described the AI as 'simply staggering' - as it attributed the noticeable changes to 'a decade of experience and familiarity with the universe'.

     

    The new and improved AI will not only 'test your gaming mettle' but also provide a wealth of re-playability thanks to the dynamic nature of the gameplay, it said.

     

    GamesMaster also had some overwhelmingly positive things to say about the visuals in Reach, describing it as better looking and 'more fluid than Gears Of War'.

     

    Bardzo mnie cieszą takie opinię szczególnie o AI przeciwników, w ogóle to developerzy powinni bardziej się przykładać do sztucznej inteligencji, a nie lecieć na ilość i robić mięcho armatnie jak w CoD ew stojących bezczynnie pajaców z BC2. Dla mnie to jedna z ważniejszych rzeczy, dzięki temu już parę razy przeszedłem Halo, tak samo F.E.A.R.a, którego uważam za majstersztyk jeśli o ten aspekt chodzi. Nigdzie nie widziałem lepszego AI niż w tej grze.

  5. Opublikowano ·

    Edytowane przez MaZZeo

    przydaloby się ze 2-3 mapy więcej na starcie. Ciekawe kiedy pierwsze mappacki.

     

    CVG sister mag GamesMaster has had the chance to play three campaign missions in Bungie's upcoming Halo magnus opus, Reach, and has come away with some very positive things to say.

     

    In the first part of a massive three-mission preview, the mag described the AI as 'simply staggering' - as it attributed the noticeable changes to 'a decade of experience and familiarity with the universe'.

     

    The new and improved AI will not only 'test your gaming mettle' but also provide a wealth of re-playability thanks to the dynamic nature of the gameplay, it said.

     

    GamesMaster also had some overwhelmingly positive things to say about the visuals in Reach, describing it as better looking and 'more fluid than Gears Of War'.

     

    http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=261763

  6. Opublikowano

    Zakupiłem wersję DVD i obejrzałem. Na początku byłem zachwycony, ale potem już tylko gorzej. Nie wiem w jakiej kolejności one wychodziły więc posłuże się tytułami

     

    Origins I i II - świetne, ładne, spójne, nie widać tutaj zbyt dużo anime, dobrze dobrana muzyka nadaję epicki klimat, oba te odcinki można polecić każdemu kto chciałby w jakiś pobieżny sposób poznać uniwersum

     

    The Duel - WTF ja się pytam? Ok, nie wymagam by Elici na swojej planecie naginali w zbrojach, ale przedstawienie ich jako dokładną kalkę średniowiecznych samurajów żyjących według bushido nie potrafiłem strawić, przeciwnik Arbitera wyglądał identycznie jak samuraj z wikipedii, a jego żonka to jawna kopia tej smerfetki z Avatara. Hunter 4 razy większe od elitów to też kpina. Blurowata animacja też mi nie pasowała.

     

    Homecoming - może być, chociaż trochę mnie zdziwiło że Daisy padła od jednej serii z Needlera.

     

    Odd One Out - niestety humor ala Dragon Ball i wybuchy o mocy atomówki padające raz za razem przestały mnie bawić gdzieś z 10 lat temu, dno

     

    Prototype - podobał mi się, ale prototyp IMO zbyt duże niszczenie siał

     

    Babysitter - bardzo dobre, przyczepić mógłbym się do końcówki i dysproporcji - Spartan (na dodatek kobieta) wyglądała jakby była wielkoludem o wzroście 250cm, Brute Chieftain podobnie.

     

    Package - świetna animacja podchodząca pod CGI, zbyt efekciarska (Spartanie rozkur.wiający wszystko na swojej drodze, a 2 filmiki wcześniej inny Spartan, konkretnie Daisy, kitrała się za każdym murkiem przed Needlerami, pff) ale można wybaczyć, podobały mi się wstawki ala FPS, a z Halsey zrobili super dupę :good:

     

    Gdyby zamiast The Duel i Odd One Out dali coś bliższego uniwersum Halo a nie japońskim durnym bajkom byłoby super, a tak jest tylko dobrze. Mam tylko nadzieję że to taki jednorazowy wybryk ze strony 343 industries, taka ciekawostka która poza Origins nie powinna być w ogóle brana pod uwagę w uniwersum.

  7. Opublikowano

    Nie ma się co oburzać, gdzie w MW2 są takie dystanse żeby nie dało się kogoś ściągnąć z AK albo M16?

     

    Na derail i wasteland przydają się, ale co do reszty to racja, więc po co w ogóle są snajpy w MW2? Już lepiej je kompletnie wywalić niż dać taki sam niezbalansowany szrot do Black Opsa (a tak bedzie, jestem tego pewien).

  8. Opublikowano

    No właśnie, sam mówisz o jajcach z Intervention, sporo się nią nagrałem bo próbowałem "na skilla" biegać z nią + ACOG i ile razy mi się zdarzały jakieś poje.bane przypadki że gość nie padał po jednym strzale to nie zlicze, i wcale nie miał on Painkillera albo Last Stand. Już nawet nie mówię o WA2000 albo M21 bo to parodia jest, nikt tym nie gra bo cię 10 razy gościu z jakimkolwiek m4/ak z kolimatorem zdejmie. CoD4 na PC wcale nie był sporo lepszy bo też różne komedie wychodziły.

     

    Jedyne wyjście to używanie Berrety, o ile oczywiście ktoś nie ma odpowiednich perków, bo wychodzi parodia tak jak na tym filmie - http://www.youtube.com/watch?v=NnYL6N7k-Tc - 2:14

     

    Albo od 3:40 - masakryczny odrzut przy strzelaniu z M21 albo 4:55 przy Intervention, no i niech ktoś mi powie że snajperki w tej grze są dobre, jak M16 z acogiem i stopping powerem niszczy na długie dystanse?

     

    Prawda jest taka, że snajperki się używa tylko dla własnej satysfakcji, bo kto chce być bardziej skuteczny bierze kombinację o której wspomniałem wyżej.

     

    W ogóle cały filmik jest genialny i pokazuje ułomność tej gry, polecam.

  9. Opublikowano

    Łuk z Gearsów

    Snajpa z Gearsów (uwielbiam odgłos headshota)

    Lancer z Gearsów

    Gravity Gun z Half-life 2

    Shotgun i jego alternatywny strzał z Half-life 1 i 2

    Energy Sword z Halo

    Hammer z Halo

    M95 z Battlefielda (ten odgłos wystrzału <3)

    AWP z Counter-Strike'a

    Kołkownica z F.E.A.R 1 (aczkolwiek ta broń pojawia się również w Painkillerze, będzie też w Dead Space 2)

     

    jeszcze w Bulletstorma nie grałem, ale świetna jest ta broń, która wypluwa 2 granaty złączone łańcuchem i można włączyć zdalne sterowanie.

  10. Opublikowano

    i właśnie to mnie najbar.dziej w(pipi)ia, wspiera się noobów którzy sprejują m16 na drugi koniec mapy i zabijają, a takie snajperki nie dość że pływa im celownik to jeszcze nie zabijają jednym strzałem, IMO najwiekszy bullshit w całej serii CoD.