Treść opublikowana przez MaZZeo
-
XBOX (Series X|S, on PC, Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Niby raptem 4% graczy gra więcej niż 15h w chmurze na xboxie z drugiej strony taki geforce now ma chyba 100h limit w miesiacu wiec to trochę żenujące liczba. Nie wyglada na to że streaming ma jakąś rzeczywistą przyszłość, poza streamowaniem z własnego urządzenia oczywiscie.
-
GTA VI
New GTA 6 info from TGG is here: • Side activities alter your character's physical appearance, boost core stats, and strengthen the bond between Jason and Lucia the more you do them. • Workouts feature a full gym membership system, locker rooms to change clothes, and pre-workout stamina boosts from vending machine energy drinks and protein shakes. • Weightlifting uses an L2/R2 analog trigger mechanic for reps, where hitting three exercises in a single session caps your daily workout to increase max health. • Catch-and-release fishing returns with the depth of Red Dead Redemption 2, tied directly to narrative beats, challenges, and world collectibles instead of keeping the catch. • Hunting is fully monetized through an in-game contact who knows Jason. So animal tracking can become an income source. • Skipping workouts causes you to shed hard-earned muscle over time. • A phone-based fitness app tracks sleep quality; going without rest slows attribute regeneration and leaves your character with visible dark circles. • Basketball requires manual aiming and shot timing. It directly rewards successful buckets with boosting the focus stat. • Pool tables are scattered across local dive bars and strip clubs, letting you play casual games against nearby NPCs. • Dedicated mini golf courses and full island-based golf greens return, likely functioning as another way to level up character focus. • Hand-to-hand combat expands with distinct brawling styles, showing off Lucia kickboxing alongside Jason taking WWE-style wrestling bodyslams. • Skydiving and base jumping return across Vice City's high-rises, featuring a much cleaner, stripped-down HUD during freefall. • Dynamic shooting ranges let you physically move around while firing, ditching the static firing lines from previous games to level your focus. • Scuba diving introduces a dedicated on-screen oxygen gauge to explore shipwrecks, sunken planes, and marine life across Vice City's waters. • Swimming underwater automatically converts your stamina bar into a trainable lung capacity meter that levels up the more you dive. • Kayaking is fully playable across local waterways and doubles as a casual date activity for Jason and Lucia. • Wyman’s classic car collection tasks you with tracking down scattered vehicle parts across the map to assemble fully drivable, unique cars. • Street racing includes organized circuit tracks with lap counters, off-road vehicle mixes, and underground night sprints fueled by nitrous. • Downtime activities include hitting nightclubs, visiting strip clubs, touring a local zoo, or watching brand-new animated shows on safehouse TVs.
-
GTA VI
Ja jeszcze dodam że Trevor simpował do jakiejś starej meksykańskiej rury, a Franklin do ostatniej chwili miał jakieś uczucia do Tanishy która już od dawna ruchała się z prawnikiem czy tam neurochirurgiem. Jason przynajmniej widać na drugim trailerze że babeczki na ulicy się do niego ślinią a i coś tam z Lucią zapasy w łóżku robił, a w extended look sie okazuje że Lucia jeszcze mu ciuszki kupuje - ewidentnie dziewczyna zauroczona po uszy. Jason to totalny Chad i tylko Nico który ruchal laski po jednym wyjściu na kręgle może mu dorównać, a nie te stulejarze z GTA V.
-
Intergalactic: The Heretic Prophet
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
no mnie ten DLSS5 się nie podoba. Pewnie za parę lat to będzie wyglądało inaczej, ale wasze screeny też nie zachęcają mnie żeby potestować. Niestety za dużo AI slopu dookoła nas otacza i każdy tego typu screen mi się z tym kojarzy.
-
Call of Duty Modern Warfare IV
W drugi weekend TTK jest jakieś tragiczne, przedobrzyli w drugą stronę bo mam wrażenie że trzeba wpakować więcej kulek niż w Black Ops. Ogólnie po 3 meczach mi się odechciało raczej już grać. Ground War też jakiś chaotyczny się wydaje i "tekturowy" w porównaniu do BF.
-
GTA VI
1/ Backflips when jumping into the water are manually controlled in the air, Skate 3-style or like Spider-Man’s flips. There are multiple ways to jump. The level of detail in the animations keeps raising the bar. 2/ You can buy cigarettes, and the smoking animation actually lasts for a while, unlike the quick puff in RDR2. Bonus: smoking fills your Focus meter, which is the new Dead Eye. 3/ There is an interaction menu for ANY NPC on the map, with way more dialogue lines than RDR2. There are no generic “hello/goodbye” interactions. These are supposed to be actual conversations with real depth. 4/ NPC density on the beach is identical to what we saw in the trailer. Yes, the Jason and Lucia scene on the beach lounger is representative of actual gameplay. 5/ Vehicles will work similarly to horses in RDR2. You can store heavy weapons and extra outfits in them, and you can request that your car be delivered to your location via an app, similar to GTA Online. 6/ Full limb dismemberment is confirmed, not just heads getting blown off. You can also put bodies in the trunk. GTA VI doesn't mess around when it comes to gore. 7/ Pawn shops are scattered all over the map where you can sell stolen goods. Large weapons stay in the car or in an Ammu-Nation locker, and you can only carry two at a time. Total immersion. 8/ There are no children in the game world. Weapons that you drop on the ground also stay there physically, rather than turning into floating, spinning pickups like in the older GTAs. 9/ High-end cars come with GPS trackers. If you steal one, you have to take it to a specific mechanic to remove the tracker. Using Focus before stealing a car reveals nearby cops and the vehicle’s value. 10/ The game has its own TikTok-style social network, and you can literally hunt down a streamer or influencer on the map who is broadcasting live at that moment. Rockstar isn't playing around. 11/ Impact physics combine elements of GTA IV and GTA V: the driving has the weight of GTA IV without feeling like you’re piloting a boat, while still being more reactive like GTA V. It sounds like the combination a lot of us have been asking for. There are also treasures and collectibles hidden on the smaller map islands.
-
Kierownice
IMO te licencjonowane kierownice wyglądają mega zabawkowo i plastikowo jak na cenę którą wołają.
-
GTA VI
z lewej wersja z Netfliksa, z prawej bez kompresji Jeszcze raz polecam ściągnąć filmik 14gb i obejrzeć jak człowiek, bo jak na te kasę co Netflix sobie życzy za pakiet to jakieś kurwa nieporozumienie jest, człowiek ma wrażenie że gra jest w niższczej rozdzielczości media-rockstargames-com.akamaized.net/VI/downloads/videos/GTAVI_An_Extended_Look/GTAVI_An_Extended_Look.mp4
-
GTA VI
Cichy Jason będzie dobrą odmianą po Franklinie który za dużo kłapał dziobem.
-
GTA VI
- GTA VI
Next gen jest wtedy kiedy Rockstar powie. Ja pierdole, jestem w ciężkim szoku jak to wygląda na zwykłym PS5. Oświetlenie i postacie to kosmos jakiś.- Call of Duty Modern Warfare IV
w sumie dobre podsumowanie dobrych i złych stron gry- GTA VI
- GTA VI
- GTA VI
Myślę że większość tutaj ma pozytywne nastroje nie po GTA 5 a po Red Dead Redemption 2. W sumie sam nazywałeś RDR2 gierką żyćka, smutno patrzeć jak się spedaliłeś przez Nintendo btw Rockstar wydał oświadczenie btw wygląda na to, że R* zaprosił youtuberów do siebie miesiąc temu i poza extended look będzie jeszcze garść innych informacji- Forza Horizon 6
Z drugiej strony FH1-FH3 nie były grami typu live service a pewnie każdy z nas je dobrze wspomina. Przeszło się grę a potem odstawiało na półkę - i to było ok. Teraz trend jest taki że każda gra chce być twoim hobby na które wydajesz co miesiąc jakieś pieniądze. Tutaj FH6 się nie broni, bo minęły już 3 miesiące a ledwo jeden z nich był wart uwagi. Ja mam w planach skompletowanie mapy a potem odkładam i czekam na ewentualne DLC. A potem znowu odłożę. Dobrze się bawię ale oczywiście niewykorzystany potejncał jest co Patrickyo ładnie podsumował. Brakuje też ambicji, bo mapa może jest i najlepsza i największa w serii, ale tuning aut jest lepszy w Motorfest i takie są fakty.- XBOX (Series X|S, on PC, Cloud) - komentarze i inne rozmowy
To kiedy ten disc to digital Asia, bo bym se kupił pudełko za 50zl na Xboxa by potem mieć dwie wersje gry- Gears of War E-Day
- GTA VI
ten leak chyba zamknie mordę malkontentom odnoście ilości ludzi- +++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
Ja pierdole nie wiedziałem że jest tak źle. Dwa lata temu składałem kompa i zobaczyłem ile te same podzespoły kosztują Kingston Ramy 32GB CL32 - dwa lata temu dałem 500zł, dzisiaj 2400zł Dysk Lexara ssd 2TB - dwa lata temu 550zł, dzisiaj 1500zł Procek oczywiście potaniał ale raptem 500zł.- GTA VI
nie oglądam, ale zabawnie brzmią teraz te gadki ze Rockstar zrobi woke gierkę xd- Call of Duty Modern Warfare IV
No u mnie SBMM wjechał już po około 5 meczach. Było fajnie do momentu jak nie zaczęło mnie parować z bobsleistami ślizgającymi się po mapie. Szybkość w połączeniu ze zbyt małymi mapami jest dla mnie nie do zaakceptowania. Ja nie wiem co oni tak się upierają, przecież nikt tego poza zjebanymi streamerami którzy utożsamiają szybko movement ze skillem tego nie lubi. Ta nowa mapa Lotus to jedyna mapa która ma akceptowalną wielkość, dość powiedzieć że Transit dostał już playlistę 24/7, szybko sobie znaleźli odpowiednik Shipmenta Mimo że bawię się lepiej niż w MW3, BO6 i BO7 to nadal czuję że to nie to. Im dłużej gram tym bardziej doceniam pacing BF6 który aktualnie jest w sam raz, jak mam ochotę na większą sieczkę to sobie odpalam tam Siege of Cairo albo Cairo Bazar. Jak nie będzie transparentności w tym jak działa matchmaking (czy rzeczywiście jest to ping i region czy jednak SBMM) i większych map to raczej nie pogram zbyt długo. Ewentualnie będę sobie odpalał by pograć Kill Block i Ground War, bo w tych trybach czuję że cokolwiek trzeba pomyśleć.- GTA VI
Można to też obrócić w drugą stronę: gra nie została wydana a już zaczyna się wielkie liczenie przechodniów i aut na podstawie leakow z gry z wersji nie wiadomo jakiego pochodzenia gdzie ewidentnie widać bugi i placeholdery w UI a to wszystko w twitterowej jakości. No gratuluję oceniania gry na podstawie ilości NPCow w mieście, gdzie często do fast foodu nie jesteś w stanie dotrzeć pieszo bo nie ma chodnika (wiem bo widziałem to na własne oczy będąc w Miami). Pamiętam że przy RDR2 też było liczenie lamp i koni w Saint Denis, wychodzi na to że to najistotniejsze w grach Rockstara.- Call of Duty Modern Warfare IV
Gra się zajefajnie i tak jak MW2019 mógłbym grać tylko Gunfight, tak tutaj Kill Block to główny powód dla którego już nawaliłem parę godzin te same loaduty, randomowe mapy, pięknie. Movement, animacje petarda, jak to u Infinity Ward. Same mapy to mieszanka, ta z autobusami prawie tak samo zjebana jak ta autostrada z MW2, reszta może być. Gra się bardzo podobne jak do MW2019 i MW2 więc jestem zadowolony. Miło że wygląda na to że gra dobiera po pingu i regionie bo gram głównie z Polakami, Niemcami i Francuzami, wnioskując po rozmowach przez mikrofon. W zasadzie jeden minus jaki widzę to ci sami operatorzy po obu stronach. Mimo wszystko to tylko Call of Duty. Miło się strzela ale tej jesieni biorę GTA 6 i nie będę raczej marnował czasu na kolejne multi. Potem zobaczymy na czym gra będzie stać, bo w te obiecanki że nie będą wrzucać klaunów do multi to nie wierze, przekonamy się już w grudniu jak wpadnie pierwszy sezon. - GTA VI