Treść opublikowana przez łom
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
"Działała" tak jak poniżej? Chyba że mówisz o geniuszach którzy odpalali Ratcheta na kompach 2x mocniejszych od PS5 wyposażonych w więcej VRAMu na karcie graficznej niż PS5 ma dostępne ogólnie.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Zobaczymy co tam MS wymyśli ale też trzeba jakoś przekonać entuzjastów cyferek do wymiany starej konsoli czy nie przesiadania się na PC.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Raczej przyzwyczajenie ludzi do tego że nie będzie wojny na teraflopy aby nie było sytuacji jak przed premierą PS5/XSX gdzie poleciała narracja że PS5 jest o wiele słabszą konsolą niż XSX.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No i takiemu Xbox PC za 1000$+ można wróżyć podobny sukces co Asus ROG Ally. Specyficzny sprzęt dla bardzo wąskiej grupy odbiorców.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nope, przynajmniej 20% mocniejsze. Ktoś kupi na pewno tylko to będzie nisza i jeśli MS nie przyjmie na siebie części kosztów a na rynek wrzuci sprzęt powyżej 1000$ to nie przebije nawet 15 mln sprzedanych przez generację. Tylko patrząc na to co robi MS obecnie wątpię czy ich to obchodzi, po prostu chcą zarabiać na każdym egzemplarzu.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jeśli premiera za 2 lata to okolice RTXa 5080, zależy z czego będzie korzystać gra. Największy przeskok względem obecnych konsol będzie względem RT bo już RDNA 4 jest w tej kwestii z 3x mocniejsza od RDNA 2 porównując chipy podobnej wielkości. Jeśli te wycieki okażą się prawdziwie to MS całkowicie odpuszcza rynek konsol bo cena ~1000$ nie zawojuje rynku.
-
Nowa generacja, przyszłość gamingu
To że ludzie kupują mniej gier to jest jasne i chodzi tu tylko i wyłącznie o casuali którzy nie siedzą na co dzień w gierkach, bo obeznany gracz ma zawsze więcej gier dostępnych niż jest w stanie ograć. Duże, znane gry zjadły mniejsze serie, są coraz bardziej rozlazłe a często też rozwijane latami. Nawet na polu action adventure/cinematików gry pochłaniają coraz więcej czasu więc jeśli ktoś ma tylko 2h w tygodniu na gierki (inne niż GaaSy) to takiego Ragnaroka będzie przechodził pół roku. W niektórych gatunkach nawet raz na rok nie wychodzi dobra gra od dużego studia, więc fan wyścigów kupi GT czy Forzę Horizon i będzie grał przez następne 4 lata bo dają masę zawartości, są non-stop rozwijane i nie mają konkurencji.
-
Nowa generacja, przyszłość gamingu
Przeskoki w rozgrywce i oprawie były tak kolosalne że było warto. Teraz większość gatunków na tyle dorosła że niczym Cię nie zaskoczy i właściwie gra się w to samo co 10 lat temu. W pewnych względach rozgrywka nawet się cofa i ogranicza gracza tylko po to aby była bardziej filmowa.
-
Nowa generacja, przyszłość gamingu
Osoba która interesuje się grami ma bardzo duży wybór z drugiej strony casual który nie siedzi tylko w GaaSach ale też raz na jakiś czas chce sobie ograć jakiś tytuł AAA ma o wiele gorzej niż w poprzednich generacjach. Nie dość że czeka się po 5+ lat, to sequele mimo że bardzo dobre to są bezpieczne, a najgorsze jest to że niektóre gatunki zdechły. Nie ma praktycznie żadnych dużych wyścigów oprócz GT i Forzy Horizon, bijatyki 3d to obecnie tylko Tekken, wychodzą może z 2 duże platformówki 3d rocznie. Więc jeśli casual chce ograć coś wysokobudżetowego ale w innym gatunku niż action-adventure/strzelanina/RPG to ma strasznie lichy wybór.
-
Game Boy Extreme
Nawet nie wiedziałem o tym ale faktycznie wyszło "Action Replay: Powrót do 1983", opóźnione o rok, w oparach afery Pixel Heaven i z jedynej recki jaką znalazłem W skrócie "Jest to kompendium wiedzy o roku 1983 – oczywiście bardzo ważnym z punktu widzenia gier i elektronicznej rozrywki, ale tych jest tutaj stosunkowo niewiele (choć z tej tematyki wyróżniłbym znakomity wywiad-rzekę z Benem Goldem, pierwszym mistrzem świata w gry wideo). Więcej w magazynie mamy spraw związanych z filmem i muzyką (świetna rozmowa z Markiem Bilińskim!), a nawet polityką i sportem, co czytelnicy skupieni tylko na grach mogą uznać za wadę, ale ci o szerszych zainteresowaniach będą traktować jako zaletę."
-
Game Boy Extreme
2-3 rocznikowe na rok czyli: w 2026 - PE 1990, 1991, 1992. W 2027: 1993, 1994, 1995.
-
Game Boy Extreme
Moim zdaniem lepiej by było wydawać na przemian konsola>rocznik>konsola>rocznik>konsola. Niż cisnąć do końca same konsole a później same rocznikowe wydania. Po pierwsze będziesz wiedział jaki jest potencjał w takich wydaniach, a po drugie będzie mniejsze zmęczenie materiału. Tylko trzeba się zastanowić od jakich lat rozpocząć, czy lecimy chronologicznie czy od lat z największym potencjałem. Ja bym widział chronologiczny start od 1990, zakładając 2-3 numery na rok w miarę szybko zaczną się grube lata 1994+.
-
Game Boy Extreme
@Perez Parę razy pisałem (może teraz się uda :) żeby robić numery poświęcone danemu rokowi bez podziału na platformy. Czyli PE 1995 a tam najważniejsze wydarzenia, gry (z nominacjami GOTY), hidden gemy, premiery sprzętowe, targi, sytuacja rynku gier w Polsce i na świecie (z cenami sprzętów) itd. Recki koniecznie z dwiema ocenami jak w retrorecenzji regularnych numerów. Numery poświęcone sprzętom już się kończą bo z tych popularniejszych u nas zostały X360, PSP, PC2 i może DS/3DS. Może jeszcze GameCube i GBA ale to będzie wiadomo po tym ile GB Extreme zejdzie.
-
Ghost of Yōtei
W czasach szkolnych Front Mission 3 ukończone w trochę ponad 2 dni... gra na 40h.
-
Marathon
Mówimy o firmie która zleciła Bluepoint robienie GoW Multiplayer/GaaS, Bend multiplayera/niewiadomoco, Deviation ?CoD killera?, Firesprite Twisted Metal, London Studios fantasy GaaSa. Wszystkie projekty zostały zaorane, 3 studia zamknięte, Bend dogorywa, a Bluepoint zaczyna od zera. O i nie wiem czy pamiętasz ale z 5 lat temu był tweet sugerujący że Bluepoint ogarnie IP Konami MGSa lub/i Castlevanię, dziwnym trafem parę lat później wyszło MGS Delta, był bym kompletnie NIE zaskoczony jeśli okaże się że Bluepoint miało ogarnąć remake MGSa ale geniusze z Sony stwierdzili że GoW Multiplayer to lepszy pomysł i Konami poszło do Virtuos. A Marathon z tym przebrzydłym stylem artystycznym i ceną 40$ niech zdycha.
-
PSX EXTREME 337
88
-
PPE.pl - portal graczy
Hmm recki Urala to mają xd
-
PPE.pl - portal graczy
XD jakość tekstów spadła? Niby których? Ludzie z PPE może dostarczają co miesiąc z 6 stron i to wliczając Zaxa który siedzi już z 20 lat w magazynie. Reszta z PPE to nie dostanie nawet dwóch stron w miesiącu.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
@Paolo de Vesir O jakiej współpracy piszesz? Developerów którzy nie będą pewni czy warto robić gry na dany sprzęt? Jeśli następca Series to faktycznie bardziej PC to koszt portu będzie o wiele niższy niż teraz i większe studia nie będą miały problemu z bazą nawet 30 mln. Chyba że będzie sytuacja jak z Wii i statystyki pokażą że może sprzętu trochę jest ale poza paroma wyjątkami mało kto kupuje gry.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Zero szans. 40 przy tych cenach będzie sukcesem.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Suche liczby na rynek USA: ceny premierowe PS5 i XSX 500$, obecne ceny PS5 550, XSX 650. PS5 Digital był za 400$, Series X Digital nie był na starcie generacji, debiutował za 450$, obecnie PS5 Digital 500$, SX Digital 600$. Sony podwyższyło ceny o 50$ (digital 100) a MS o 150$.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jak by porównać 1:1 to trzeba zestawić Series X 2TB VS Pro + napęd i mamy 4300 vs 3900, lub Series X Digital 1TB+1TB karta VS Pro i wychodzi ~3300 vs ~3500. Jak by nie liczyć i patrzeć ceny Series X są tragiczne i na tle bezpośredniej konkurencji i na tle PCtów (gdzie nawet PS5 Pro nie wypada korzystnie).
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Sprawdziłem na oficjalnej stronce MSu. U nich wszystkie konsole są niedostępne a we wszystkich sklepach do których mają odnośniki za ~2700 jest wersja bez napędu, wersja z napędem tylko w Neonecie za 3200, w innych sklepach produkt niedostępny.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Przenośna konsola w 2027 jest jak najbardziej możliwa bo jeśli duże PS6 będzie celowało w 4k/60-120 (przy wykorzystaniu skalowania) to handheld z ekranem 1080p wystarczy że będzie miał 1/8 mocy GPU i 1/3 CPU aby sobie poradzić. Oczywiście będą gry które zaczną wyglądać jak gówno ale tak jak teraz to raczej problem devów lub zbyt ambitnej oprawy a nie sprzętu. Trzeba pamiętać że w 2027 najniższą platformą docelową pewnie nadal będzie Switch 2 (a na PC Steam Deck 2) a okres cross-gen może trwać i 5 lat. Odnośnie "co by było gdyby Series S był handheldem", kompletnie niemożliwy scenariusz, w 2020 nie było podzespołów które dały by taką możliwość. Nawet Steam Deck wydany w 2022 jest o wiele słabszy od Series S (nie licząc ilości pamięci).
-
Kompendium PSX
Oby nie zabrakło '8' w druku xd