Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. Casual zalewany dobrymi tytułami o których nigdy nie słyszał Patrząc na 2025 gry o których słyszał każdy to Clair Obscure, Split Fiction, Donkey Kong, Death Stranding 2, Mario Kart World, Ghost of Yotei, Street Fighter 6, Battlefield, AC Shadows + standardowo Fify/NBA/CoD. Myślisz że jak ktoś nie interesuje się zbytnio grami wie co to Blue Prince czy Talos Principle? Nawet przykład Sarosa pokazuje że duża część dobrych gier przechodzi bez większego echa. Kupił PS4 (w okolicach 2019) za ~800zł a właściwie wymienił w sklepie PS3 z grami na PS4.
  2. Dla tego piszę non-stop o casualach. Zobacz sobie staty Steama, przeciętny użytkownik odpala (nie kupuje) 4-5 gier rocznie, z czego może 2 z tych gier to kupione nowości za 40+$. I takie osoby przyciągają inne systemy a nie te które ogrywają masę gier, wiedzą o niszowych tytułach, mają bibliotekę itd. I tak, patrząc na sprzedaż casual to taki co sobie jeździ w GT (czy śmiga w Spiderze), no chyba że zakładamy iż 15+ mln graczy GT7 to sami wymiatacze.
  3. Tak, jeśli to będą gry 9/10 to poleci PCtowiec i Switchowiec. Nie piszę tutaj o graczach którzy ogrywają 10+ gier rocznie tylko o takich którzy pływają tylko w najbardziej znanych markach i kupują te 2-3 nowe gry rocznie jak zobaczą reklamy czy opinie znajomych. I nigdzie nie napisałem że dla tych 3 gier sprzedadzą PCty ale kupno (dodatkowej) konsoli specjalnie dla gry która ma mega opinie i trafia w gust to zawsze była norma. Mam kumpla pecetowca który kupił PS4 dla... Wiedza to Potęga więc jeśli wyjdzie takie mega wypasione GT8 nie mające konkurencji na rynku simcade to ludzie polecą do sklepu.
  4. Wycena Sarosa była skopana bo jak casual ma za 70$ randomowego Sarosa gdzie oglądając trailer nawet zbytnio nie wie o co chodzi a Spidera/Horizon/GoW (a niedługo GTA6) gdzie pieniądz wycieka dosłownie z każdej sekundy to pomyśli 'czemu to takie drogie', przy ~50$ by mu przynajmniej przez myśl przeszło aby spróbować. Raport Capcomu pokazał co zrobić aby mieć wysoką sprzedaż i Saros powinien kosztować właśnie max 50$ a Returnal być na promce za 10$ a bez promki za max 20$ ale Sony woli iść drogą Nintendo zapominając że Nintendo ma o wiele mocniejsze marki.
  5. Tak jeśli w pierwszych latach PS6 wydadzą bardzo dobre gry w które będzie chciał zagrać każdy casual. Wrzucić Spidera 3, Horizona 3, GT8 tylko na PS6 ewentualnie PS5+6 gdzie wersja PS5 to 30 FPS a PS6 60 FPS + porządny RT i masa ludzi poleci po konsolę i gry.
  6. Przepraszać się z PC po to aby sprzedać 1/10 tego co na konsolach, już nie mówiąc o tym że gdyby nie portowali Horizon Forbidden West, Spidera, TLOU czy Ratcheta to mogli by się chwalić że mają jedne z najlepiej wyglądających gier ostatnich lat które można ograć tylko na PS. Kompletnie skopali generację PS5 wydając lichą ilość gier, szukając oszczędności nie tam gdzie trzeba, przepalając miliardy na GaaSy i próbując zawojować rynek PC którego użytkownicy kupili tylko pierwszy rzut portów. Teraz chcą to odwrócić tylko przy czasie potrzebnym na zrobienie gry potrwa to z 3 lata.
  7. Co takiego? Zawiązanie współpracy z Capcomem i zapowiedź wydania masy Residentów to była jedna z najważniejszych informacji którą chwaliło się Nintendo przy GC. Do tego Eternal Darkness, MGS Twin Snakes czy nawet pierwszy trailer Zeldy który był w mrocznym klimacie. GameCube to była ich pierwsza konsola którą reklamowali jako ta z grami dla dzieci i dorosłych.
  8. Wpadli by w tą samą pułapkę co Sony z Vitą/PSVR czy samo Nintendo przy WiiU/3DS, musieli by robić gry specjalnie pod inny sprzęt. Dodatkowo mając konsolę o mocy PS6 koszt produkcji zwiększył by się x razy jeśli poszli by w bardziej skomplikowaną oprawę. Jedyne co mogli by zrobić to wprowadzić konsolę stacjonarną ale o mocy powiedzmy 2x Switcha 2 gdzie gry były by identyczne ale działające z wyższymi ustawieniami/rozdzielczością/FPSami.
  9. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie pamiętam żebym w jakimkolwiek momencie użył magii. Po co, jeśli bawiąc się w karciankę i crafting a następnie przypisując najmocniejszą magię do parametru siły rozwalało się wszystko jednym pierdem, ewentualnie zawsze dostępnym limitem. Gra jest od góry do dołu kompletnie nieprzemyślanym systemowym śmieciem. Było by to do wybaczenia w gierce na 15 godzin ale nie na 40+.
  10. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Najgorszy jRPG? Wybór może być tylko jeden - FF VIII, jeszcze Jade Cocoon męczył jak mało co.
  11. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Platform 8 (PS5) - symulator chodzenia z minimalną ilością rozgrywki. Trafiamy do wagonu pociągu/metra z którego musimy się wydostać, problem w tym że przejście do kolejnego wagonu kończy się powrotem do tego z którego wyszliśmy. Co parę 'pętli' pojawiają się anomalie które są po prostu mini gierkami a że gracz nie ma do dyspozycji żadnych umiejętności/przedmiotów to 'gameplay' sprowadza się najczęściej do przeczekania zagrożenia, poruszania się w odpowiednim czasie lub dostrzeżenia niepasującego w wagonie elementu. Podane jest to w sosie lekkiego horroru z tanimi jump scare'ami. Po czasie klimat nawet zaczął mi się udzielać, problem z tym że całą grę ukończyłem w 30 minut więc zanim tytuł się rozkręcił to już skończył. Nie polecam. Może jest to indyk dla ludzi którzy pierwszy raz grają ale nawet oni powinni spojrzeć w stronę jakiegoś Blair Witch. Strata 15zł, mogłem kupić zapiekankę 4-/10
  12. O jeszcze jedna kwestia, polskie nazwy potworków mi nie pasują. Hunter, licker, tyrant lepiej brzmią niż łowca, lizacz, tyran.
  13. No to jak już opisujemy wrażenia to lecimy. Wrzucam w spoiler żeby nie było płaczu że psuję zabawę. Z ogólnych wrażeń to na plus: +skład, o wiele lepiej się czyta niż poprzednie wydawnictwa, +wstępy do recek w formie fabularnych prologów. Na minus: -standardowo długość niektórych tekstów przez co ciekawe tematy potraktowane są po macoszemu -kolejność omawianych tytułów zrobiona chronologicznie wydarzeniami z gier (a nie datami wydania) to nietrafiony pomysł, każda kolejna odsłona miała u podstaw poprzednią a przy takim uporządkowaniu robi się śmietnik, tym bardziej że fabuła została omówiona mocno po macoszemu a RE3 i Outbreak ma wydarzenia i przed i po RE2, wprowadza to niepotrzebny zamęt -potraktowanie remake'ów, o ile RE2 i 3 remake może jeszcze kiedyś dostaną teksty tak praktycznie olanie RE1 Remake to dla mnie mega wtopa Jest masę banałów i ogólnikowych tekstów które mogły by pasować do innych gier. Niektóre teorie nie mają żadnego potwierdzenia np. jakimś wyszarpanym z czeluści internetu cytatem twórców. Mam wrażenie że część ekipy nawet porządnie nie ograła tych gier. Ewidentne błędy też powinny zostać wyłapane i przed drukiem wszystkie teksty powinny przejść przez sito jakiegoś fanatyka serii (Graba?). Z drugiej strony jest kilka ciekawych perspektyw z logicznymi argumentami i powiązaniem z RE. Co do grafik jak to oficjalne źródła to spoko, może jakiś filtr narzucony był bo mają vibe AI szczególnie dziwne litery na stronie 83, a może te arty nigdy nie miały być widoczne w takim przybliżeniu? Średnio jestem zadowolony, standardowo zabrakło stron ale też część tekstów to konkretne wtopy, z drugiej strony progres oprawy względem poprzedników kolosalny.
  14. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Na studiach czytałem książkę na temat architektury i optymalizacji konsol i PS3 było wraz z Saturnem były najtrudniejszymi sprzętami do ogarnięcia. Nagle z pracy na jednym rdzeniu procka dostali sprzęt który miał jeden 'normalny' rdzeń i 6 trudniej dostępnych. Skrótowo w X360 50% mocy było bardzo łatwo dostępne a drugie 50% trochę trudniej a w PS3 ~40% było na wyciągnięcie ręki a do 60% trzeba było się dokopać.
  15. PS5 wydali w listopadzie 2020, prezentacja techniczna (bez gier i wyglądu konsoli) była w marcu 2020 a pudełko pokazali dopiero w czerwcu 2020. Jeśli nie pokażą niczego do czerwca 2027 to wtedy można założyć że premiera w drugiej połowie 2028.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.