Skocz do zawartości

Accoun

Użytkownicy
  • Postów

    1 327
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Accoun

  1. Final Fantasy XII

     

    E-kolega z innego forum fanbojuje trochę tej odsłonie, to kupiłem jak byłem w sklepie gierkowym. Nawet fajne. Podoba mi się ta możliwość zaprogramowania akcji Gambitami. Lepsze to, niż zwykły autobattle.

     

    Nawiasem mówiąc, mówiliście o tym, że na tamtej generacji sejwy były rzadkie i... no właśnie. Rozumiem, że lizałem ściany, ale pierwszy z tych Sandsea przechodziłem dwie i pół godziny. Bez sejwa. Trudno nie było, ale wkurzająco owszem.

  2. Ktoś zarzucił na 4chanie podczas rozmowy paroma linkami, w tym jednym typowo komiksowym:

     

     

    I w sumie czemu by nie założyć takiego zbiorczego. Nie jestem wielkim miłośnikiem komiksu, więc nie mam jakiejś długiej listy filmików (tu liczę na Was, he he), ale rzuciłem okiem na kanał i parę fajnych rzeczy się znalazło. Wiadomo - najfajniejsze są filmiki z rysownikami wszelkiej maści:

     

    (część tego niestety nie ma dźwięku)

     

     
    • Plusik 1
  3. Tyle, że nie ma pewności, że te "stare" kody z tego nowego numeru nie będą już wykorzystane. Jak działają, to masz fuksa i masz pełniaki z dwóch numerów. Jak nie, to tylko z tego nowego. Gdzie tu "okazja do cebulenia" (chyba, że rzeczywiście przez przypadek wyślą kilka maili - z róznymi kodami)?

  4. - Field Commander pierwszy przychodzi mi na myśl.

    - Military History - Europe at War. Nie grałem, na GAFie ktoś pisał że nawet OK, ale po screenach wygląda raczej na naprawdę niskobudżetówkę.

    - Tom Clancy's Endwar

     

    Może Valkyria Chronicles 2/3, choć trochę fantasy też jest. I Metal Gear AC!D, ale jeśli mnie pamięć nie myli, to jest to jakaś hybryda strategii z karcianką?

  5. http://www.youtube.com/watch?v=2DgPGkk4HNA

     

    Nie dość, że album bardzo dobry, to jeszcze kurevsko dobrze nagrany. Ta płyta to po prostu "ch.uj w dupę" ludziom, dla których 'potężne brzmienie" znaczy tyle, co "rozkręcimy kompresor na maksa, niech wszystko będzie tak samo głośne" (w tym miejscu chciałbym pozdrowić m. in. zespół Fallujah). Zwłaszcza perkusja zwala z nóg, ma swój ciężar, czuć te wszystkie uderzenia. Wiadomo - nie jest to aż tak mało skompresowane jak jakiś akustyczny Jazz lub muzyka klasyczna, ale mimo wszystko jest na wystarczającym poziomie i niekoniecznie musi mieć aż tyle tej dynamiki...

     

    Aż jestem ciekaw tych nowych, dynamicznych remasterów od Earache, choć musiałbym porównać z oryginałami.

  6. Metallica jeszcze znośnie, ale niekoniecznie dobrze. Reszta słabo (Anthrax, AiC) lub tragicznie (Kvelertak). Tej całej Chemii, czy kto tam na początku grał, nawet nie widziałem.

    (płyta)

  7. 3W0CWI3PIZQW1402597596281.jpg

     

    We’re skimming the slime pools, stitching together our finest Abominations, and preparing the Necropolis for an Adventure you’ll never forget—Curse of Naxxramas is coming, and we know you’re just dying to get in and play! In today’s blog, we’ll discuss the details on how you’ll access Curse of Naxxramas, and unveil the Naxxramas Heroic Mode.

     

    Your All Naxx-cess Pass

     

    Naxxramas is a floating necropolis, home to a host of undead bosses ready to challenge worthy opponents eager to test their card-slinging mettle. To undertake the challenges that lie within each of the five wings of the Adventure, one must first gain access to their secrets. But don’t worry too much about the price of entry—much to Thaddius’ chagrin, it won’t cost you an arm OR a leg.

     

    Naxxramas will open its gates one wing at a time, with a new wing opening each week. The wings of Naxxramas will open in the following order: Arachnid Quarter, Plague Quarter, Military Quarter, Construct Quarter, and Frostwyrm Lair.

     

    Players who begin their adventures in Naxxramas during the launch event will gain free access to the first wing: the Arachnid Quarter. The launch event will last roughly a month or so, meaning you’ll have plenty of time to get your foot in the door—we’ll have more details to share about that later on. The web-choked corridors of the Arachnid Quarter are home to the bosses Anub’Rekhan, Grand Widow Faerlina, and Maexxna. Defeating these bosses will add new cards to your collection and give you a taste of the dangers that await you deeper inside Naxxramas.

     

    After the Arachnid Quarter, the next four wings can be purchased for 700 gold per wing or $6.99 USD per wing. Players can earn the in-game gold needed to unlock the next wing of Naxxramas by completing various quests or emerging victorious from the Arena, or they can choose to unlock the next available Naxxramas wing using real money.

     

    If you’re looking to swing open multiple gates at once, Curse of Naxxramas bundle packages are also available. Spiders are just so good at making things into neat little bundles. . . .

     

    For European Naxxramas Wing Entry details, please go here.

     

    Keep in mind that purchasing Curse of Naxxramas wings in bundles does not open or grant access to those wings faster than the one-wing-a-week schedule, but it does ensure that you’ll be able to dive into the next challenges as soon as they unlock.

     

    If you play Naxxramas during the launch event and decide to purchase the remaining wings with real money, you’ll only have to purchase the 4-Wing bundle to access the remaining wings once they become accessible.

     

    If you unlock additional wings with gold and wish to purchase a wing bundle at a later time with real money to unlock any remaining wings, you can still take advantage of the bundle pricing. For example, if you enter the Arachnid Quarter during the launch event and unlock it for free, then purchase the second wing with gold, the remaining three wings can be purchased with real money at the 3-wing bundle price listed above.

     

    Remember to enter the Necropolis during the launch event so you don’t miss out on all the creepy crawly fun that awaits you in the Arachnid Quarter—for free!

     

    Heroic Mode

     

    Once you’ve defeated all of the bosses within any given wing for the first time, you’ll unlock the Heroic mode of that wing. Heroic mode bosses are significantly more difficult than their normal versions, and they will prove to be a challenge for even the most veteran Hearthstone players. Defeating all of the bosses in Naxxramas on Heroic mode will unlock a new card back for your collection.

     

    The undead horrors of Curse of Naxxramas: A Hearthstone Adventure are dying to meet you. We hope to see you creeping through the necropolis with your own “All Naxx-cess Pass” soon!

    http://us.battle.net/hearthstone/en/blog/14601010/curse-of-naxxramas™-wing-entry-details-and-heroic-mode-7-8-2014

    Steam

    Yup, the original PC version of Corpse Party is being brought over to Steam this Fall, was announced right before E3. It's a bit different than the PSP version, the art isn't updated, but then the original PC version doesn't cut the more disturbing art out of the game and has an additional chapter the PC version didn't have. And the PC version had more music in it, like the song that plays in the trailer (which was not in the PSP version).

     

    Łe, nie wiedziałem. Ciekawe...

    (na YT powinien być trailer jak kto jest zainteresowany)

  8. Pytanie? Czy ktoś inny jeszcze twierdzi, że KitKat jest zje.bany z tym swoim statusbarem? W poprzedniej wersji było OK, ale nie - kolorki muszą się zgadzać, więc teraz na ekranie głównym nie widać czy jestem podłączony z internetem (tylko z siecią WiFi, więc jak coś się walnie i z jakichś powodów nie będzie miała dostępu do internetu, to nie widać tego na pierwszy rzut oka). Jak otwieram statusbara, to widzę notyfikacje. Ale żeby na przykład coś włączyć/wyłaczyć, to muszę wejść w jeszcze inne menu, w którym mam te przełączniki. No chyba, że to efekt przejścia z CM na Paranoida, ale wątpię.

  9. Long Live The Queen

     

    Cóż by o tym powiedzieć? Popierdółka rodem z Flasha, ale jakże fajna. Dla tych, co nie wiedzą - jesteś księżniczką (w dodatku o różowych włosach) i po nagłej śmierci matki wracasz ze szkoły z internatem na zamek by objąć tron. Oczywiście, wielu osobom to się nie podoba i szlachta chętniej widziałaby na tronie siebie lub swoje dzieci. Więc celem jest nie tyle rządzenie państwem, co przeżycie do momentu koronacji.

     

    Sama gra jest dosyć schematyczna. Dwie lekcje -> aktywność dodatkowa i tak w kółko, oczywiście ze scenkami fabularnymi co jakiś czas. Nasza księżniczka ma całe mnóstwo statystyk i samopoczucie. Te pierwsze zwiększamy na lekcjach, zaś te drugie podczas aktywności dodatkowych (powiedzmy, odpoczywanie w ogrodzie daje nam +1 do "cheerful" i +1 do "lonely") i czasami podczas scenek. Samopoczucie ma wpływ na bonusy do statystyk podczas lekcji (przykładowo IIRC wysoki poziom "depressed" praktycznie uniemożliwia nam uczenie się rzeczy związanych z konwersacją, ale w zamian szybciej uczymy się czegoś innego), a statystyki mają wpływ na scenki - zarówno na same dialogi, jak i na przebieg akcji (np. możemy uniknąć zasadzki jeśli jesteśmy wystarczająco zręczni, znajomość spraw wewnętrznych ułatwia mediację pomiędzy skłóconymi szlachcicami itp.). Sama fabuła jest oczywiście nieliniowa. Wiele scenek ma wybory, choć nie jestem jeszcze pewien ile z nich ma na nią jakiś większy wpływ. Gra jest podobno krótka, ale zanim dojdziecie do końca powinno minąć trochę czasu.

     

    Ogólnie, taka całkiem fajna odskocznia. Pozytywnie się zaskoczyłem, choć "10/10 kurtyzano" to też nie jest. Jedyne, co mi się na razie nie podoba, to że czasami wybory są podejmowane tylko na podstawie statystyk (choć też nie za często) i może dodałbym jakiś kalendarzyk, w którym widać z góry zaplanowane eventy (np. bale).

    Ktoś pół żartem nazwał to "kawaii Grą O Tron" i w sumie... miał trochę racji. :P

×
×
  • Dodaj nową pozycję...