Skocz do zawartości

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Odpowiedzi opublikowane przez stoodio

  1. Opublikowano ·

    Edytowane przez stoodio

    No wieści dotyczące Bioshock 2.

     

    Dzięki za info :) Przełożę na polski.

     

    - Takes place 7 years after the original. The main character is Jake Abbott, a private investigator searching for one of the girls kidnapped by Big Sister.

     

    Przekład: Akcja ma miejsce 7 lat po wydarzeniach z pierwszej części. Główny protagonista to Jake Abbott, który prowadzi śledztwo w sprawie jednej z dziewczyn porwanych przez Big Siss.

     

    Mój komentarz: Nareszcie wiemy na czym stoimy. Szału nie ma, wszystko zależy od twórców, jak rozwiną tę historię (ale widze potencjał).

     

    - Two-player co-op is added.

     

    Przekład: Kooperacja ;)

     

    Mój komentarz: Jeśli jako alternatywa to spoko, dla mnie najważniejszy jest single.

     

    - New enemies include spliced up dogs and bipedal robots, which like other mechanical enemies can be hacked to assist the player.

     

    Przekład: Nowi wrogowie: Splicer-pies oraz dwunożne roboty (podatne na hack'owanie ;) )

     

    Mój komentarz: Psiaki- super, brakowało mi w Rapture zwierzyny. Namiastkę robotów mieliśmy już w postaci Security Bots'ów, kolejna potencjalna ofiara Hackera ;)

     

    - Two of the new plasmids were revealed. One slows down time for a few seconds. The more interesting one is Telepathy, which you can use to eavesdrop on the thoughts of NPCs and gain information. For example, you can use Telepathy to uncover the combination to a keypad or gain insights into enemy weaknesses which translate into damage bonuses and new tonics.

     

    Przekład: Dwa nowe plasmidy: pierwszy zatrzymuje czas na parę sekund a drugi, bardziej interesujący (Telepatia), pozwala na poznanie myśli NPC'ów w celu zebrania pewnych informacji. Na przykład, możesz użyć Telepatii w celu zdobycia kombinacji klawiszy do panelu dostępu albo poznania słabych stron przeciwnika, w postaci zwiększenia obrażeń albo tonic'ów.

     

    Mój komentarz: Nowe plasmidy :) "Bullet Time" plasmid to w sumie stary dobry patent (troszkę kotlet) ale Telepathy brzmi obiecująco, kombinacja aparatu i notatek umożliwiających dostęp do ukrytych miejsc (jeśli zrezygnują z hack'owania oraz "wykup dostępu" za ca$h).

     

    - Epic boss battles and underwater gameplay. Much of Rapture is now flooded and you will need to don a diving suit to explore these areas as well as venture outside Rapture itself. An underwater boss fight was shown with a gigantic squid, which can cloak itself and use its massive tentacles to smash into Rapture and hurl debris. One of the concept artworks hinted at a boss battle with a mutated, spliced rhino in Rapture's zoo.

     

    Przekład: Epickie walki z boss'am oraz podwodny gameplay. Duża część Rapture jest teraz zalana wodą, więc będziemy musieli wdziać (:)) kostium do nurkowania aby zwiedzić te miejsca oraz pokszątać się trochę na zewnątrz zabudowań. W skrócie: będzie walka z gigantyczną kałamarnicą oraz zmutowanym Splicerem-nosorożcem (w miejskim zoo).

     

    Mój komentarz: Ciekawe pomysł z tym kombinezonem oraz eksploracją zatopionego Rapture. Na bank zobaczymy stare miejscówki pod wodą ale, co najciekawsze, patent ten umożliwi również dostęp do nie zbadanych w jedynce miejsc :) Jesli chodzi o boss'ów to... takich właśnie walk brakowało w 1szej części :D

     

    - Jake won't be the only one investigating Rapture. At some point in the story, Soviet agents arrive from a submarine, hoping to acquire Adam and use it to gain an advantage over the Americans in the Cold War. Soviet enemies will be much smarter than splicers, using cover and flanking maneuvers and working in groups. As the game progresses they will begin splicing themselves and be able to use plasmids against you. The Soviets and splicers will fight against each other and the player can use that to their advantage.

     

    Przekład: Jake nie będzie jedynym badaczem Rapture. W pewnym momencie pojawią się sowieccy agenci, chcący znaleźć Adama aby zdobyć przewagę w Zimnej Wojnie nad Chameryką. Ruskie będą znacznie mądrzejsi od Splicer'ów (chowanie sie za osłonami, działanie w grupach). W pewnym momencie zaczną mutować, co umożliwi im używanie plasmid'ów. Ruskie będą walczyli przeciwko Splicer'om, a gdzie dwóch się bije... ;)

     

    Moj komentarz: Dla mnie bomba :) ta walka przeciwko zorganizowanym grupom zapowiada się naprawdę obiecująco :D Licze na większą eksploatację plasmid'ów oraz większy nacisk na taktykę.

     

    Damn! Już się nie mogę doczekać :song:

  2. Opublikowano

    Heh, nie ma mowy :) tego typu prowokacja służy jedynie do wzbudzania niezdrowych emocji. Shame on you Shakeawake ;)

     

    To chodzi raczej o ten artykuł/preview Bioshock2 w tym magazynie że będzie exclusywnie u nich z wersji ps3 :) Ale napisane jest to podchwytliwie i może zrobić szum w internecie :lol:

     

    :blush:

  3. Opublikowano ·

    Edytowane przez stoodio

    Uwielbiam to, znamy szczątkowe informacje o 2giej części ale już prorocy wiedzą, że gra będzie do bani, bo zobaczyli Big Sister (podobnie było w przypadku 1szej części -> "małe dziewczynki?bleee, fear'owate to i w ogóle na japońską modłę"

    Ty tak sobie mówiłeś, że przykład dajesz? Ja uwielbiam Bioshocka i nigdy nie narzekałem przed jego premierą bo po rpsotu mnie symbioza LS i BD urzekła. Ale jednocześnie wiem, że cześć pierwsza była hermetyczna, nie pozwalająca na stworzenie bezpośredniej kontynuacji historii bo kwintesencją Bio było Rapture, obłąkani mieszkańcy, art-deco oraz słynny duet LS-BD. Widząc jakieś sucharskie plotki o BS (Jak na okładce GI jest BS to raczej takie coś spotkamy w B2) mam wrażenie, że IG nie ma pomysłu na dwójkę. Zresztą nie dziwię się. Bioshock jest jedną z tych nowych gier, które powinny zostać pojedyńczym produktem a nie serią.

     

    Chill, nigdzie nie napisałem, że to Ty (egocentryku) tak twierdziłeś ;) Po prostu pamiętam jakie były głosy przy okazji pierwszej części (również po szczątkowych informacjach), teraz widzę analogiczna sytuację. Zgodzę się z Tobą, że historia mogłaby się zakończyć wraz z creditsami BioShock'a, ale tak się nie stało. Powstaje druga część i kropka, jest szansa, że zostaniemy mile zaskoczeni (marzenia ściętej głowy? nie sądzę). Zalecam zatem odrobinę cierpliwości, na sądy jeszcze przyjdzie pora, ale ocenianie gry na podstawie jednego arta i jakichś tam insynuacji jest po prostu śmieszne i niepoważne.

  4. Opublikowano

    Uwielbiam to, znamy szczątkowe informacje o 2giej części ale już prorocy wiedzą, że gra będzie do bani, bo zobaczyli Big Sister (podobnie było w przypadku 1szej części -> "małe dziewczynki? bleee, fear'owate to i w ogóle na japońską modłę". U mnie twórcy mają ogromny kredyt zaufania po genialnej części pierwszej, mają duże pole do popisu i jeśli za ta Dużą Siostrą będzie stało dobre tło fabularne to hey, czemu nie?

     

    W sumie faktycznie...powinny to być wielkie mamuśki bo przecież był Big Daddy ale kij z tym....najgorszy jest ich design,wg mnie beznadziejny-chude,z czerwoną kropą zamiast cyca.jestem ciekaw drugiej części,pewnie sprzeda się lepiej niż pierwsza ale mam mieszane uczucia czy jest w stanie pobić grywalnością i fabułą jedynkę.

     

    z6367510x.jpg

     

    Rozbawiłeś mnie tym cycem, czy tylko ja w ten sposób postrzegam postać BS?

  5. Opublikowano

    Dzięki za pomocny hint Panowie ;) Nie jest to mój gatunek, dlatego wygrana przychodzi czasem za nastym razem. A jeśli chodzi o błędy to popełniać je jak najbardziej można (i tak przed metą podgoni się oponentów i dopiero wtedy zaczyna się walka o miejsce). Na koniec złota myśl - "catch up ssie i basta" ;)

  6. Opublikowano

    No, MS daje mi ostatnio popalić a to dopiero 15 ticket -> Bridge Racer - Sidewinder Gulch zalazł mi za skórę (nie cierpię motorów). Wkurzający wyścig, tłoki, częsty kontakt z oponentami i w ogóle Sidewinder, cieszę się, że mam go za sobą. Zaczynam się troszkę irytować, ciekawe co będzie dalej :)

  7. Opublikowano ·

    Edytowane przez stoodio

    God of War ]|[ GT Pop-Block

     

    http://www.gametrailers.com/player/46468.html

     

    interesting... :)

     

    Ja czekam z niecierpliwością i nie rozumiem po co te wszystkie porównania do innych slasher'ów (przypominam, że gra nie jest jeszcze ukończona) dla mnie sprawa jest prosta, im więcej tytułów tym lepiej (wieksza różnorodność + zdrowa konkurencja) ale jak widać zawsze znajdzie się jakiś malkontent, który musi sobie pomarudzić...

  8. Opublikowano

    Nie wiem czy wy też macie taki problem czy tylko ja go posiada.Bo bardzo wku... mnie sterowanie w RE4 . Zanim się facet obróci to już od kogoś po plecach dostaje.Podchodziłem to gry 2 razy dzisiaj jeszcze raz spróbuje ale z takim wolnym tempem to mnie to wszystko odpycha.

     

    naciśnij tył + bieg ;) Jak grałem w RE4 po demko RE5 to też doszedłem do wniosku, że sterowanie jest... nieco hardcore'owe :D

  9. Opublikowano

    hej wlasnie nabylem ps3+killzone2. moglby mi ktos podac tzw "starter pack" czyli zalozmy top5 gier w ktore powiniem zagrac jak najszybciej? :)

     

    - Uncharted Drake's Fortune (super przygoda, rewelacyjna grafika, charyzmatyczny bohater)

    - LBP (jedyna gra w swoim rodzaju, albo ją pokochasz albo... nie zrozumiesz fenomenu ;))

    - MotorStorm/MotorStorm Pacific Rift (przystępny, intensywny, pod koniec nieco irytujący offroad racer)

    - BioShock (świetna historia, ciekawy gameplay, nietuzinkowy klimat)

    - Dead Space (razi schemat i bezpłciowy bohater, ale mimo wszystko warto sprawdzić)

  10. Opublikowano ·

    Edytowane przez stoodio

    Jak na razie gra mi się przednio, masa frajdy no i zaczęły się schodki -> 3rd lvl ticket: Now Or Never - Sidewinder Gulch, bilet zaliczony dopiero za 6 razem, ale chyba dlatego, że nie trzymałem się błota (wkurzały mnie Big Rig'i to wolałem pomykać z motorkami). Czy ostatnie trasy z 4 lvl dają popalić?

     

    btw...

     

    a ma ktos jeszcze MS? mozecie sprawdzic, czy wam dziala online? bo u mnie caly czas blad wyskauje...

     

    a moze to wina update? gre po raz pierwszy wlaczal brat, wiec nie wiem czy cos wyskoczylo. teraz usunalem game data, wlaczylem gre i nie pojawila sie info o update. skad moge povrac aktualizacje?

     

    ...działa ;)

  11. Opublikowano ·

    Edytowane przez stoodio

    To ja teraz coś od siebie - byłem piratem, ale jak skończyłem szkołe poszedłem do pracy i postanowiłem kupować orginały, fakt z drugiej ręki (allegro, pchli targ) no ale to nie jest wypalony verbatim tylko ładnie zapakowana gra. No i fajnie, ciesze się, jest super. Ale jak (pipi).a jak widzę te (pipi).ane DLC to mnie skręca... Co to wogóle za kit?! Np. zaraz (już jest? nie wiem) mają wyjść dwa DLC do Midnight Club Los Angeles - jeden darmowy z nową mapką ale już drugi z paczką samochodów za 9,99$! Pewnie jeszcze dojdą ze dwa packi w podobnej cenie i po podliczeniu żeby mieć "kompletną" grę wyjdzie jakieś 300 zeta! Albo dodatek do Prince of Persia - chcesz zobaczyć nową moc Eliki i jeszcze kawałek sobie zagrać? Zapłać! Street Fighter IV to już przegięcie - nowe ciuszki, mniej kasy na koncie... Ja płacę za pełną grę a nie wersję demo do której będę musiał dokupować resztę stuffu. W dodatku teraz gdy przechodzi się w około 10 godzin... kpina. Oczywiście zaraz mi ktoś powie "nie chcesz, nie kupuj" i to jest prawda. Ale w(pipi).ia mnie podejście dewelopera który uważa gracza za bałwana i ćwartuje gre na DLC. I wtedy już tak bardzo nie chce mi się kupowac tego orginału... wydobywa się umiejętność "chęci zrobienia na złość" poprzez torrent.

    Przez to że nie miałeś paru ciuszków do SF IV odczułeś że kupiłeś grę demo?

    Midnight bez tych kilku dodatkowych samochodów też byłby produktem niekompletnym?

    Prince of Persia bez epilogu to gra pocieta?

     

    Przesadzasz zdecydowanie. DLC to dodatek, który swego czasu trzeba było kupować na oddzielnych płytach i również za to płacić.

    10 godzin mało ? Ile czasu zajmowało przejście Residentów na psx ? Ratchet na PS3 jest krótszy od tych na PS2 ?

    MGS 1 był krótszy od 4 wydanej obecnie .

    GTA4 przejdziesz w 10 godzin ?

    Utarło się że teraz robia krótkie gry, szkoda że nie pamietamy ile trwało przejście Omnimushy 1, czy też Halo 1 (najkrótszej części z cyklu), nie mówiąc o masie krótkostrzałowców na PSX-a

     

    Rzeczywiście dawdi17 niefortunnie użył sformułowania "demo", ale w pewnej kwestii się z nim zgadzam (choć nie jest ona do końca związana z tematem). Otóż, w dzisiejszych czasach, co raz częściej dochodzi do sytuacji w której DLC jest robiony równolegle z pełną wersją gry, tylko dlatego żeby wyciągnąć od naiwniaczków kasę (osobiście w ogóle nie łykam tych dodatków, choć niektóre są naprawdę udane, vide BioShock Challenge Rooms). Cały ten proceder uważam za totalne przegięcie, które budzi we mnie odrazę...

  12. Opublikowano ·

    Edytowane przez stoodio

    MotorStorm. Nie wiem jak mogłem na początku olać ten tytuł. Widowiskowy, dający masę frajdy, teraz jeszcze za grosze, po prostu grzech nie zagrać :) W rezerwie czeka Resistance (nadrabiam exclusive'y) ale FPS'sy mi się na razie przejadły.

  13. Opublikowano ·

    Edytowane przez stoodio

    Uwielbiam baśniowe klimaty (grę jakoś przeoczyłem) zessałem więc demko i... jest średnio :closedeyes: Owszem czuć klimat ale obawiam się, że na dłuższą metę Folklore jest męczący. Irytuje mnie strasznie sterylny świat i w ogóle odnoszę wrażenie, że gra była robiona w pośpiechu, a naprawdę mógł być z tego hit (thriller + jrpg = yummy). Warto dać grze szansę? Btw ktoś z forum sprzedawał chyba...

  14. Opublikowano

    Creepy... ciekawe info (podobnie było z Pyramid Head z SH2). Lubię takie smaczki bo potęgują klimat. Kurczę, po tym co oglądałem na GT łudzę się, że fabuła będzie przynajmniej dobra... :)