Skocz do zawartości

Kyokushinman

Użytkownicy
  • Postów

    1 402
  • Dołączył

Odpowiedzi opublikowane przez Kyokushinman

  1. W dniu 12.04.2018 o 22:28, Pacquiao napisał:

    Jutro sprawdzę jakieś gry z BC ale które nie miały patcha do 4K żeby zobaczyć jak sprawia się samo wygładzanie16x na starych grach. 

     

    Edyta2: 16x AA daje radę w grach bez patcha do 4K. Pierwsza Bayonetta wygląda o niebo lepiej niż Bayonetta 2 na Switchu która też jest natywnie w 720p. Wszystkie krawędzi gładkie.

     

     

    Że co Koks dodaje 16xAA do gier ze wstecznej bez patcha?

  2. W dniu 7.04.2018 o 14:01, YETI napisał:

     

    Obamix

    Czasami to mi się wydaje, że te filmiki tworzą ludzie od Kojimy, a rzeczywistość chyba jest bardziej przerażająca. 

    Kilka razy miałem gesia skórkę oglądając to. 

     

     

     

    Part 2.

     

    https://www.ppe.pl/news/57663/death-stranding-kojima-chwali-sie-nowym-zdjeciem-i-planuje-wielka-niespodzianke-na-2018-rok.html

     

    Cytat

    Według różnych plotek, doniesień i domysłów, Kojima dogadał się z Sony, i wspólnie zagadali do Konami. W jakim celu? Najbardziej prawdopodobny ze scenariuszy jest taki, że Hideo wraz ze swoim bogatym aniołem stróżem wykupili od nich prawa do marki Silent Hill bądź do Metal Geara. Innym możliwym rozwiązaniem jest dogadanie się w sprawie przywrócenia do życia P.T, którego pierwotna ekipa wciąż przecież razem pracuje nad Death Stranding.

     

     

    • Minusik 1
  3. Hotline Miami Collection  (Ps4pro)

     

    Grafika: 1

    Dźwięk: 9-

    Grywalność: 8-

    Ogólnie: 7

     

     

    + soundtrack

    + klimat

    + fabuła w dwójce

    + brutalność

    + bronie

    + lokacje

    + mechanika

    + dynamika

    + poziom trudności

     

     

    - grafika to totalne dno (poziom turbo nesa), na tv lcd jeszcze jakoś by to wyglądało, ale niestety nawet shadera odpowiedniego nie wrzucili. Nie dałem 0 tylko dla tego, że klimat retro został przez stylistykę zachowany.

    - błędy techniczne w postaci np. wirujących przeciwników wokół własnej osi

    - jedynka jest za krótka

    - zakończenie dwójki rozczarowuje (HM 3 raczej już nie będzie)

     

     

    Gra bardzo fajna, grywalna, wymagająca ze świetną muzą z której niektóre kawałki można z powodzeniem komuś polecić do odsłuchania. Pewnie każdy już z Was w to grał, jednak mimo wszystko kto nie to polecam obczić bo to kawał świetnej zabawy.

     

     

    Tak na koniec to bardzo chętni bym taki coś zobaczył, ale jako produkcje wysokobudżetową w 3d z mega oprawą oraz turbo fizyką rozpierdzielania przeciwników na poziomie kilkakrotnie lepszym niż w pamiętnym Solidier of Fortune, oczywiście z widokiem tpp.

    Jednak ze względu na ultra brutalność takie coś raczej nie będzie miało miejsca a wspomniany SOF czy powiedzmy Manhunt to były tylko drobne wyjątki.

    • Haha 4
    • Minusik 6
  4. 54 minuty temu, easye napisał:

    szkoda, ze w 1080p framerate tak skacze.

    Ciesz sie ze wogole jest taka opcja i gra ma te 45 klatek wowczas obraz nie bedzie smużył jak w Horizon czy Ucharted 4.

  5. 58 minut temu, raven_raven napisał:

     

    Jezu znowu to samo xD. Czemu średnio co dwa dni jakiś posiadacz podstawowego PS4 musi całemu światu oznajmiać, że jest wspaniale, nie widać różnicy i w ogóle on nie ma zamiaru nigdy kupić Pro? Co mnie to obchodzi i co to ma wspólnego z God of War? To są plastikowe zabawki za nawet nie 1500 zł i powiedziałbym, że udzielają się tutaj dorośli ludzie dla których wydanie takiej kwoty raz na około 5 lat to nie jest specjalne obciążenie, a robicie z tego rozkminę większą niż 7-latek decydujący na wyda swoje pierwsze kieszonkowe.

    Tak naprawdę ta generacja jesli brac pod uwage oprawe graficzną rozpoczęła się od momentu wypuszczenia na rynek Ps4 Pro. W koncu widac jakis wiekszy przeskok wzgledem x360, ps3.

     

    Jak bedzie z Ps5? Prawdopodobnie tak samo ponieważ Sony nie wrzuci na rynek konsoli w cenie ponad 500e.

     

    • Minusik 6
  6. 16 minut temu, _Be_ napisał:

    4K ale oszukane czyli pewnie 1440p w checkerboardingu ale ma tez drugi tryb FHD i celujące w 60fps

    Nie 4kch to coś ala rozdziałka lekko ponad 1500p tj ponad 4mil pikseli dajace dzięki odpowiednim sztuczka wrażenie na statyczny obrazie natywnego 4k tj ponad 8 mil pikseli. W ruchu pojawiają się artefakty ale jak jesteśmy z nosem w ekranie. 

    Rozdziałka 1440p to 3.6 mil pikseli. 

  7. Godzinę temu, Kyo napisał:

    Nie ma żadnych pasów.

    Jest już sprostowanie na PPE. Cisnąłem Pereza i się ugięli żeby to sprawdzić :D

    W opcjach sie konsoli przestawia.

    Jak rozbo tego wczesniej nie zrobil to gral w takiego np. Driveclub z pasami xd.

    Z tego co czytalem to oczywiscie potwierdza sie to o czym mowilem amator nie daje rady. 

    Co do samej gry podobnie tj. Malo bossow.

     

    Srednia tez pewnie sie niedlugo unormuje kolo 93.

    Kilka 8 juz wskoczylo.

     

    Jednak nic trzeba leciec po 65 Xe93 bo na 55 to za malo na taka grafe i 4k. 

  8. 49 minut temu, Faka napisał:

    Teraz to jest poyebane z tymi telewizorami, jak była era przechodzenia z SD na HD to wystarczyło mieć hd ready (bo jeszcze FHD w tamtych czasach kosztowały bajońskie sumy - sam za 37 calowego lg FHD dałem 8k zł, a były to czasy 2007-2008, także tej kapusty było w uj) i nikt się nie przejmował innym bajerami i szmerami i dodatkami, bo takich jeszcze nie było rzeczy, każdy zadowolony w uj był. Dzisiejsze czasy z telewizorami dla graczy to więcej i jeszcze więcej zyebanych i niepotrzebnych ficzerów dodają

    Cos zmyslasz.

    Ukanio w tym czasie kupil Bravie D3500 a byl to tv 1080p 40 calowy koszt ponizej 3k.

    W owym czasie byly juz tv Bravia z motion flow.

  9. 17 godzin temu, Schranz1985 napisał:

    Ten XE93 jak input lag obecnie?

    Bo wiem że były jakieś problemy patche i chyba nadal 50pare ms w 4k hdr ?

    4K za 55 uzywkę to dobra cena?

     

    Powiem szczerze że liczyłem że za 2 lata przy premierze ps4 to będa jakieś spoko tv w okolicy 3k ale teraz widze że to nic nie tanieje i za dobry model chyba i tak trzeba będzie bulić 5k bo "nowy" model tzn stary w nowej obudowie  z inną literką ;/

    No i w sumie na nic lepszego niż XE93 b7 nie liczę w przedziale 4k więc czy jest sens czekać?

    Atakuj 55 XE93 bo to tez najlepszy tv 4k w tym rozmiarze.

    Tylko 4k hehe nowy kosztuje teraz 7k.

    Mega warto, ale sprawdz go dobrze.

     

     

    @ Fanek

    Nie chce nic wyrokować ale możliwe że na Ps5 twórcy pójdą w grach pod 8k.

    Z tego co dzisiaj czytałem to premiera tej konsoli to najwczesniej koncowka 2020. Wczesniejsze terminy te plotkowe zostaly wysmiane przez głównych twórców gier tj exów na konsole niebieskich. Sony ma ultra przewage i predzej wyjdzie taki x1xx a nie ps5.

  10. https://www.ppe.pl/news/57574/god-of-war-z-immersion-mode-i-szczegolami-poziomow-trudnosci.html

     

    Cytat

    Dzisiaj deweloperzy postanowili przedstawić Immersion Mode, czyli specjalny tryb, w którym zostaną wyłączone wszystkie niezbędne elementy HUD-a. Studio zredukowało liczbę informacji wyświetlanych na ekranie i dzięki temu gracze otrzymają możliwość głębszego zatopienia się w tytuł.

    Ponadto, w produkcji pojawi się dodatkowy tryb, dzięki któremu zainteresowani dostosują HUD i wyłączą lub włączą niektóre z detali pojawiających się obok Kratosa. Dzięki tej opcji wyłączymy przykładowo kompas, czy też zdrowie rywali.

    Santa Monica Studio chce mieć pewność, że każdy gracz będzie czerpał garściami z God of War i właśnie z tego powodu przygotowano cztery poziomy trudności:

    • Give Me A Story – zainteresowani doświadczą historii bez wielu trudnych wyzwań związanych z rozgrywką.
    • Give Me A Balanced Experience – to zrównoważone doświadczenie, które pozwoli skupić się na opowieści i jednocześnie zaoferuje skromne wyzwanie.
    • Give Me A Challenge – to trudniejsza i mniej wybaczająca błędy propozycja. Poziom trudności został przygotowany dla graczy, którzy spędzają sporo czasu w grach akcji i jednocześnie są weteranami serii God of War.
    • Give Me God of War – zmagania zarezerwowane dla fanów trudnych gier, ponieważ w tym wypadku nie tylko Kratos został osłabiony, ale również przeciwnicy są mocniejsi, a dodatkowo rywale posiadają nowe, groźniejsze ruchy.

     

    • Plusik 1
  11. Bez Drejka dla mnie to już nie Uncharted.

    Gra jednak była bardzo dobra baa były nawet momenty lepsze niż w U4. Świetna końcówka.

    Niestety długość gry nie powala. To jest największy mój zarzut ponieważ jakby trwała w granicach czasu ukończenia U4 to całkiem możliwy taki wynik ULL>U4.

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...