Skocz do zawartości

Kyokushinman

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Kyokushinman

  1. Kyokushinman odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Ja też skończyłem. Zostały mi jeszcze dwa zadania poboczne. Kto grał domyśla się pewnie jakie hehe. Bez magii i bomb itd. jest cholernie ciężko samym mieczykiem. No, ale już byłem blisko chyba z 5% zostało im tzn. mu energii. Może się jakoś uda.
  2. Kyokushinman odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Dwa dni temu wystartowałem z grą. Ależ to jest dobre
  3. Kyokushinman odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czwartkowe zakupy. Hype na Nioh i konsole był ogromy także nie mogło być inaczej.
  4. Kyokushinman odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Na trybie gra czy kino różnicy nie będzie widać nawet za 20 lat. Obraz wygląda jak na starych crt tylko rozdziałka wyższa. Także poniekąd cie rozumie, że nie widzisz różnicy. Do tego trzeba jeszcze dopisać smużenie nowej technologi względem crt. Ci wyżej nadal o lagach a ja gram na motion flow płynnym i w takim Nioh bossowie padają jak muchy
  5. Kyokushinman odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Sorry, ale Ja akurat mam 2 full hd Bravia W5500 i W829. Różnica w obrazie na korzyść tego drugiego to jak przenieść się z tv czarno białego na kolorowy
  6. Kyokushinman odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Co ja czytam W3 lepiej animowany od Nioh? Heheheheheh Gorszej i bardziej topornej animacji walk od W3 to mało jaka gra ma a Ty walek to porównujesz do Nioh
  7. Kyokushinman odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w PS4
    Pro to inwestycja na przyszłość, kupując slima będziesz się tylko cofał.
  8. Kyokushinman odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Hej mam pytanie. Czy w opcjach da się wyłączyć wyskakujące liczby damage po zadaniu ciosu przeciwnikom, paski życia itp?
  9. Kyokushinman odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    No odblokował szczególnie w F4 hehe Boost mode > Patch Pro 5:59-7:24 @ Tera Fanek Tak tak znawco od siedmiu boleści.
  10. Kyokushinman odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Szkoda, że o zasilaczu nie można tego powiedzieć, który nadrabia za konsole.
  11. Kyokushinman odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
  12. Kyokushinman odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    No dramat. A jak tak sobie pograłbym Sagatem. Pewnie najwcześniej za rok
  13. Kyokushinman odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Najpierw to obejrzy, bo gość bardzo ciekawie mówi, a później coś pisz stulejarzu. Hed daje radę. Fan Soulsów, warto obczaić.
  14. Kyokushinman odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Czy aby na pewno? Boost + Patch Pro.
  15. Kyokushinman odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Grę z takim pokładem grywalności to każdy posiadacz PS4 powinien spróbować. Może w końcu rynek przestałyby zalewać wynudzone i nastawione głównie na wyzysk z gracza strzelaniny FPS.
  16. Kyokushinman odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Smutne jak diabli bo bb i soulsy były dla mnie bardzo łatwe. Na dodatek grałem tylko małym mieczykiem. Z tej serii to tylko te 3 dodatki do DS 2 sprawiły mi trudność bo mieczyk nie wydalał hehe. Teraz jak patrze na kanały z partów to nawet tak gówniara jak Suzy jedzie z bossami równo co już śmieszne nie jest. Szkoda bo w Alpha poziom był, że tak powiem naprawdę wymagajacy.
  17. Kyokushinman odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Szkoda, że poziom trudności poleciał bo w pierwszej becie było bardzo ciekawie. Po ukończeniu gry będzie jakiś wyższy poziom trudności czy nie ma nic takiego?
  18. Kyokushinman odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    http://www.psu.com/news/32152/red-dead-redemption-2-online-major-focus
  19. Kyokushinman odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Jak grasz w trybie gra to owszem, natomiast jak na takim żywym gdzie podświetlanie i kontrast są również na maxa różnice są minimalne głównie tylko przy źródłach światła.
  20. Kyokushinman odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Myślałem, że jakieś info o powrocie starych postaci :( T6 to za darmo nie chce.
  21. Kyokushinman odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w PS4
    Są też niestety tacy co sprzedali zwykłą PS4 i zamiast brać Pro to niestety kupili slima min. Powiedz ze klamiesz. Niestety nie. @ XM. Spoko, jak coś będzie dam znać, ponieważ też poluje na Pro.
  22. Kyokushinman odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w PS4
    Są też niestety tacy co sprzedali zwykłą PS4 i zamiast brać Pro to niestety kupili slima min. dlatego, że takowej opcji co jest teraz zabrakło.
  23. Kyokushinman odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w PS4
    Taa jasne jeszcze dobrze konsole nie wyszły, gier w zapowiedziach mnóstwo i już będą PS5 zapowiadać? Pro i Scorpio nie po to wychodzi żeby za rok nową generacje robić. PS5 = 2020 Znowu chcesz taka dluga generacje jak z ps3/x360? Teraz jest Pro i będzie Scorpio. @ blantman Dostawa pro ma być niby 8 lutego.
  24. Kyokushinman odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w PS4
    Masz racje jednak pamiętaj o tym, że sprzęt jakby miał wyjść z przybliżony mocą do Pro to kosztowałby w listopadzie 2013 ze 3,5k. Ja bym się cieszył z tego, że dostaje coś mocarnego na starcie, jednak większość graczy by płakała i to bardzo. Druga sprawa taka, że giery teraz się robi dłużej i okres życia konsol 5 lat to za mało ponieważ pare gierek wyjdzie i trzeba zwijać manatki.
  25. Kyokushinman odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w PS4
    Są jeszcze do wydania Death Stranding, Shenmue 3 oraz Final Fantasy 7 zaznaczam w częściach. Jednak na listopad 2019 jestem w stanie się zgodzić bo jest to najszybszy według mnie możliwy termin premiery PS5. W sumie to już wcale nie tak daleko do niego bo tylko 2 lata i 9 miesięcy.