Skocz do zawartości

poli_x

Użytkownicy
  • Postów

    275
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez poli_x

  1. Widziałem recenzję wersji konsolowej i grafika była na plus a na minus jedynie słabe tekstury.Dużo ludzi porównuje ją do ślicznego Crysisa 2 więc o grafikę nie ma co się bać.Bardziej boję się 24 graczy na większych mapach.

    No wlasnie widzialem gameplay na Caspianie i Firestorm. Nie chce krakac, ale zabawa polegala glownie na znalezieniu wroga ("where is enemy!!??). Rozumie doskonale, ze CQ jest klasycznym, popularnym trybem w serii Battlefield, ale Rush koncetruje 24 graczy w dwoch punktach. To gwarantuje intensywna, efektowna rozwalke. Na duzych mapach CQ to jest nuda, zabawa w szukanego i niska zdobycz punktowa. Nie wiem po ci DCE zdecydowalo sie na tak duze mapy... zeby po prostu byly?

     

    CQ też będzie w miarę intensywne bo mimo, że mapy są duże większość punktów jest upchnięta w jednym miejscu. Ciekaw jestem czy pojazdów na PC przy 64 graczach będzie wystarczająco dużo, bo z poprzednich batków pamiętam momenty kiedy trzeba było na piechtę sporo zasuwać, a później okazało się, że nie było sensu i trzeba lecieć z powrotem. Znając życie będzie pewnie tak jak w przypadku poprzednich części czyli serwery 64 będą cieszyć się najmniejszą popularnością, a królować będą w okolicach 32 i 48.

     

    Taki komentarz jednego z uzytkownikow ktory gra na pc

     

    "Grand Bazaar na 64 graczy jest niegrywalny, rzeźnie niesamowita. Kolejki między przejściami, bo co chwilę ktoś blokuje. Widać, że mapa dla 24 graczy, nieduża i przejść mało."

     

    Tak wiec nie bedzie zle,zobaczymy za pare dni,jak serwery beda grywalne

  2. Jednak kompleks GT jest ogromny jak widzę. Od pierwszego posta piszę żeby nie zamieniać rozmowy w porównania do GT jest do tego mnóstwo innych miejsc.

    I strasznie mnie to gryzie że model jazdy jest dobry :)))))) wolałbym lepszy ale cóż widocznie się nie znam.

    Jako VIP member FM3 i FM4 chciałbym żeby w tą grę najlepiej grało się na kierownicy nie na padzie, bez żadnych 'błędów telemetrii' . Ataki personalne nie na miejscu, nie potrzeba tu piaskownicy, to na poziomie moich dzieci.

     

    Nikt tutaj nikogo nie atakuje,ale mowienie ze f4 nie ma startu do gt5 jest bynajmniej smieszne,bo to co dzieje sie w kabinie gt5 przy 150-200km/h i to ze samochod lata jak glupi z realizmem nie ma nic wspolnego,napewno nie z gallardo o ktorym pisalem.A i w zakretach tez nie jest lepiej,oczywiscie to wnioski wyciagniete na podstawie jednego mocnego samochodu,ale dla mnie wystarczajace

  3. Myslisz ze po zmianie cisnienia i przestawienia geometrii zawieszenia w gt5 tez tak nie zrobisz?ups,zapomnialem ze tuning jest tam ubogi - sorka

     

    Ps.Jakie mam Ci inne dac argumenty?skoro Gallardo to pewnie tylko w grach widziales.

  4. Jedyne co mogę powiedzieć na temat modeli jazdy z 2 i 4 to to, że w czwórkę łatwiej gra się na padzie, bo jednak wspomaganie przy takiej grze delikatnie czuć, sama fizyka jazdy jest bardzo mocno zblizona. Rodzyny, że jest nierealistyczna pominę ;) Jechałem nie raz po torze, moze nie Ferrari czy innymi super autami, ale jeśli chodzi np o jazdę autami do 150 koni FWD czy np Mazdą MX5 mam porównanie.

    ja jeździłem po torze Gallardo i również mam porównanie.

     

    Ps.przed chwila specjalnie uruchomilem jeszcze raz obie gry ten sam tor + gallardo,i wciaz podtrzymuje forza ma najwiecej wspolnego z realizmem w tej kwestii

×
×
  • Dodaj nową pozycję...